저장 장치의 진화

이 기사를 통해 당신은 중요한 것을 알게 될 것입니다 저장 장치의 진화 그리고 그것들은 어떻게 매우 중요해 졌습니까? 기술은 변화하고 있으며 이러한 장치에는 항상 더 주목할만한 발전이 있을 것임을 알고 있습니다.

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저장 장치의 진화

오늘날 플래시 드라이브와 인터넷 파일 공유의 세계를 믿기 힘들지만 데이터를 프로비저닝하고 전송하려면 일반적으로 펀치 카드 스택이 필요하지만 수년에 걸쳐 이러한 도구가 상당히 변경되었다는 것을 알고 있습니다.

이 여행을 보자 저장 장치의 진화 데이터 :

천공 카드

이러한 프로비저닝 아티팩트의 대부분은 수십 년 전에 사용되었으며 최대 960b까지 프로비저닝할 수 있습니다. 카드 조리개는 0(1) 및 조리개 공간 없음(40.000)을 의미합니다. 단일 3분 MP2 파일을 프로비저닝하려면 XNUMX개 이상의 카드가 필요합니다.

리본

이 도구는 천공 카드 10.000장에 해당하는 스트립 릴로 구성되었습니다. 크기 측면에서 길이는 2400~4800피트입니다. 5MB에서 10MB 사이의 데이터를 가져올 수 있는 능력을 가진 코일.

3,5인치 플로피 드라이브

3,5인치 드라이브는 휴대성과 내구성으로 인해 인기가 있습니다. 1,44MB도 포함할 수 있습니다.

CD

이것은 1990년대에 어렴풋이 나타난 아티팩트였으며 데이터 수집 공간은 플로피 디스크의 450배입니다.

ZIP 디스크

이러한 아티팩트의 공간은 100~750MB입니다. 1990년대에 유저들이 가장 많이 선택했던 녀석들이어서 당시의 붐이었다.

Unidades 플래시

이 드라이브는 새 천년의 시작을 바라보며 최대 8MB에서 256GB의 데이터를 수집할 수 있습니다. 이는 최종 사용자를 위한 스토리지 기술 발전의 큰 단계입니다.

휴대용 하드 드라이브

이러한 하드 및 휴대용 아티팩트는 25GB에서 4TB까지 포함할 수 있으며 비디오 콘텐츠와 같은 대용량 파일을 백업하는 데 큰 이점이 있습니다.

클라우드 스토리지

클라우드 저장소를 사용하면 현재 저장소 옵션이 거의 무제한이며 인터넷에 연결된 모든 장치에서 사용할 수 있습니다.

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랜덤 액세스 메모리 또는 RAM(Random Access Memory의 약자)은 정보를 읽고 쓸 수 있는 반도체 메모리 유형입니다. 휘발성 메모리, 즉 전원이 차단되면 내용이 손실됩니다.

메모리는 이러한 입력에 무작위로 저장되므로 RAM은 지난 XNUMX년 동안 가장 빠르게 성장하는 컴퓨팅 구성 요소 중 하나입니다. , 1980년대 후반에 RAM 용량이 약 4MB였다면 현재 일반적인 관행은 최소 1024MB(1GB)가 있는 컴퓨터를 구입하는 것입니다.

일반적으로 진행하는 MB 수는 2의 거듭제곱과 같습니다. 1990년대 중반 Windows 95가 등장하면서 컴퓨터는 16MB의 RAM을 사용하기 시작했고 이후에는 32, 64, 128을 사용하기 시작했습니다. 이것은 Pentium 4 및 Windows XP를 사용하기 전까지는 256MB 이하로 사용하는 것이 좋습니다. 일부 PC는 이미 1GB의 JEFRI RAM을 사용하지만 오늘날에는 8GB에서 32GB 사이를 사용하는 것이 일반적입니다.

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은닉처

컴퓨팅에서 데이터 저장 장치는 메모리 액세스 시간을 줄이기 위해 컴퓨터의 중앙 처리 장치에서 사용하는 캐시 메모리입니다. 캐시는 더 작고 빠르며 더 자주 사용되는 주 메모리에 데이터 복사본을 저장합니다.

다른 원본에서 복제된 데이터 집합이며 캐시의 복사본과 비교하여 원본 데이터에 액세스하는 비용이 일반적으로 매우 높고 일반적으로 시간이 많이 소요된다는 특성이 있습니다. 데이터에 처음 접근할 때 캐시에 복사본이 생성되고 복사본에 대해 다음과 같은 접근이 이루어지므로 데이터에 대한 평균 접근 시간이 줄어듭니다.

하드웨어 장치가 기본 메모리의 위치에 대한 읽기 또는 쓰기를 요구할 때 시작해야 할 단계는 캐시에 데이터 복사본이 있는지 여부입니다. 그렇다면 프로세서는 즉시 캐시를 읽거나 씁니다. 이는 기본 메모리를 읽거나 쓰는 것보다 훨씬 빠릅니다.

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하드 드라이브

이는 1955년 이 첫 번째 장치가 등장한 이후 지금까지 많은 발전을 이루었기 때문에 프로비저닝 중 최대입니다. 이러한 디스크 드라이브는 데스크톱 컴퓨터, 랩톱 및 더 복잡한 프로비저닝 장치에 사용되며, 하드 디스크는 우리가 원하는 모든 데이터를 저장하는 구성 요소입니다.

RAM 메모리는 백업 장치(데이터를 처리할 때 정보를 제공하는 변수) 역할을 하며 하드 디스크는 지워질 때까지 입력한 내용이나 정보 데이터를 영구적으로 수집합니다. 일반적으로 장치에 가장 먼저 등록되는 것은 컴퓨터에서 사용하려는 운영 체제입니다.

운영 체제가 하드 디스크에 설치되면 설치될 모든 프로그램을 사용할 수 있으며 저장될 모든 정보는 하드 디스크에 저장됩니다. 하드 드라이브에는 문서, 이미지, 사운드, 프로그램, 비디오, 파일 등과 같은 모든 콘텐츠가 저장됩니다.

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디스크 드라이브는 특히 용량 확장을 통해 오랫동안 발전해 왔습니다.

이것은 다음으로 구성됩니다.

여러 개의 자화된 금속 디스크에 데이터가 저장됩니다.

  • 디스크를 회전시키는 모터.
  • 자기 헤드 세트, 즉 디스크에 저장된 정보를 읽습니다.
  • 머리를 움직일 수 있는 전자석.
  • 컴퓨터 및 캐시와의 인터페이스를 포함한 전자 제어 회로.
  • 밀봉된 상자(진공 밀봉은 아님)는 전체 상자를 보호할 수 있습니다.

그들은 일반적으로 아날로그 자기 녹음 시스템을 사용합니다. 디스크 수는 HDD 용량과 디스크 수 x 2의 헤드 수에 따라 달라집니다. 각 디스크에는 각 면에 하나의 헤드가 있기 때문입니다(4개 디스크 = 8면 = 8개 헤드).

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휴대용 장치

컴퓨터의 구성 요소인 고정 장치와 같은 방식으로 컴퓨터에 다른 고정 장치를 포함하거나 제거할 수도 있습니다. 이러한 시스템은 두 대 이상의 컴퓨터 간에 정보를 전송하는 데 매우 유용합니다.

CD 롬

이 장치는 압축되어 있습니다(영어: Compact Disc-Read Only Memory). 데이터 수집에 사용되는 광디스크 또는 휘발성(플로피 디스크처럼 유연하지 않음) 즉, 원칙적으로 CD에 입력된 데이터는 지울 수 없으며, CD에 한 번 기록되면 수정할 수 없으며, 읽을 수 있습니다(따라서 이름 읽기 전용 메모리).

CD-ROM은 콘텐츠 또는 디지털 데이터가 중앙에서 가장자리로 나선형으로 인코딩된 평평한 플라스틱 디스크입니다. 1980년대 중반 Sony와 Philips와 같은 유명 기업에 의해 도입되었으며, Microsoft와 Apple이 그것을 사용하는 두 개의 주요 컴퓨터 회사이며 가장 많이 사용되는 프로비저닝 장치 중 하나이며 실제로는 카세트 테이프를 대체합니다. 다른 유형의 데이터를 저장하는 데 사용되는 음악 및 플로피 디스크를 저장하는 데 사용됩니다.

CD-ROM에는 여러 유형이 있습니다. 이 고전 책은 지름이 약 12cm이고 일반적으로 650~700MB의 정보를 저장합니다. 그러나 최근에는 CD-ROM도 800MB 또는 900MB 용량으로 설계되었습니다. 음악 용량을 분 단위로 고려하면 700MB는 80분입니다.

더 작은 8cm 디스크도 있지만 상대적으로 작은 소프트웨어를 저장하는 데 적합합니다. 일반적으로 일반 CD와 같이 데이터를 전송하는 데 사용되지만 일반적으로 소프트웨어, 드라이버, 주변 장치를 등록하는 데 사용됩니다.

CD-ROM의 주요 장점은 다용성, 사용 용이성 및 작은 크기(특히 두께)입니다. 그러나 가장 큰 단점은 그 안에 저장된 데이터를 조작할 수 없다는 점이며, 이 문제를 해결하기 위해 CD-RW 또는 RW CD가 등장했고 그 특성은 일반 CD와 동일하지만 여러 번 쓸 수 있다는 점에서 특별합니다. 마음대로.

CD는 디스크 중앙에서 가장자리까지 데이터를 읽는 레이저가 포함된 CD 플레이어로 읽습니다. 시스템은 천공된 카드와 유사하지만 천공된 카드 구멍은 명확하게 볼 수 있지만 CD에는 미세한 구멍이 있기 때문에 육안으로 감지할 수 없는 작은 구멍이 있습니다. CD를 작성할 때 구멍이 있거나 없는 바이너리 시스템을 사용하십시오. (XNUMX과 XNUMX).

DVD

정보기술의 발달과 저장 장치의 진화 CD를 너무 작게 만들었습니다. 10년 전에 플로피 디스크가 너무 작아지고 CD가 너무 "크게" 보였다면 상황이 바뀌었습니다. 모든 응용 프로그램(프로그램, 운영 체제 또는 비디오 게임 포함)이 기존의 700MB CD 용량에서 최대 4,7GB까지 더 많은 메모리를 차지했기 때문입니다. DVD.

DVD 판매는 클래식 VHS를 대체하기 위해 비디오 형식으로 처음 등장했습니다. DVD의 장점은 분명합니다. 용량이 클수록 저장 품질이 좋아집니다. 비디오 테이프는 사용하기 쉽고 데이터를 더 잘 저장할 수 있습니다. DVD는 더 나은 화질과 더 나은 음질로 내구성이 뛰어나며 1990년대 후반에 DVD 영화가 대중화되었습니다. 저장 장치의 진화.

그러나 그 당시에는 CD가 여전히 컴퓨터 수준에서 가장 인기가 있었습니다. 이전에 비디오 게임은 약 600MB의 설치 공간이 필요하여 CD에 쉽게 저장할 수 있었지만 데이터 및 그래픽, 비디오 게임 및 기타 프로그램과 같은 기술의 발달로 점점 더 많은 위치를 차지하게 되었습니다. 더 많은 메모리, 일부 비디오 게임은 4~5개의 CD를 차지하는 데 사용되어 작업을 매우 불편하게 만들었습니다.

CD와 마찬가지로 일반 DVD는 읽기 전용이기 때문에 DVD-R도 있습니다. 그러나 CD에서 배운 교훈에서 다시 쓰기 가능한 DVD가 설계되었으며 더블 레이어 DVD가 몇 년 동안 사용되어 왔으며 이러한 유형의 DVD는 여전히 한편으로는 읽히지만 더블 레이어 데이터가 있습니다.

그러나 저장 장치의 진화, 그것은 또한 양면에서 DVD를 읽을 수 있습니다. 양면과 더블 레이어가 있지만 DVD가 양면과 더블 레이어이면 용량은 17GB에 달하지만 이러한 시스템은 가장 적게 사용하더라도 매우 비싸지 만 언젠가는 반드시 현재 CD로 교체하십시오.

USB 메모리

때문에 저장 장치의 진화, USB 메모리 스틱은 1998년 IBM에서 발명했지만 특허를 받지 못했고 플로피 디스크를 더 큰 용량과 더 큰 데이터 전송 가속으로 대체하는 것이 목적이지만 메모리에 CD나 DVD를 축적할 수는 있지만 그 다음에는 지우고 조작하면 가장 편하고 사용하기 편한 USB 메모리입니다.

담배 라이터 크기의 소형 장치로 기능은 플로피 디스크와 거의 같지만 용량은 더 커서 현재 약 64MB에서 수 GB 정도입니다. 그 주요 장점 중 하나는 실용적으로 분류될 수 있을 정도로 작은 구조로 되어 있고, 큰 저항(메모리 자체는 담배 라이터와 같은 플라스틱 상자로 보호됨)과 훨씬 빠른 전송 속도를 가지고 있다는 것입니다. 디스크.

현재 이러한 유형의 장비는 특히 젊은 사람들이나 직장인들 사이에서 매우 유행합니다. 이런 종류의 장비는 작고 컴팩트하기 때문에 열쇠 고리에만 걸 수 있고 가장 중요한 것은 운영 체제, Windows 또는 Mac에만 연결될 수 있습니다. 함께 매달려 컴퓨터에 연결하고 사용해야합니다. 더 많은 문제를 일으키지 않고 MP3 플레이어와 같은 동일한 특성을 가진 다른 장치가 있습니다.

모든 유형의 데이터를 저장할 수 있지만 주요 기능은 먼저 mp3 및 wma 형식의 음악 파일을 인식 및 처리하고 장치에 연결된 헤드폰을 통해 들을 수 있다는 것입니다. 따라서 워크맨을 대체할 수 있지만, 게다가 매번 새로운 디자인이 등장하고, 이러한 디자인은 수십 GB(수천 곡)와 동영상을 저장할 수 있고 작은 화면에 표시할 수 있습니다.

자기 테이프

몇 년 후, 카드를 차례로 삽입하는 데 너무 많은 시간을 소비하지 않고 이 카드를 순서대로 유지해야 하기 때문에 시스템의 휴대성을 용이하게 하는 천공 테이프라고도 하는 천공 카세트가 만들어졌습니다. 얼마 지나지 않아 새로운 자기 테이프 기술이 발견되어 컴퓨터 데이터 저장에 사용되기 시작했습니다. 그 품질은 기본적으로 산화철로 코팅된 자기 테이프의 공간으로 구성되어 있기 때문입니다.

양극과 음극을 배치하는 경우(상황에 따라 다름), 원리는 테이프에 일련의 엇갈린 자석을 배치하는 것이므로 극성 변경이 필요하므로 천공 없이 천공된 자석과 동일한 원리로 작동합니다. 전자파를 통해 그들은 테이프에 배치된 철 함량에 의해 달성될 수 있습니다. 이 데이터를 확보하기 위해 이전 테이프의 크기가 너무 커서 다른 모양이 생성되었으며 최종적으로 제거되었습니다.

개인용 컴퓨터

개인용 컴퓨터가 판매되기 시작했을 때 이 분야에 관심이 있는 사람들은 무엇보다도 장비, 프로그램, 새로운 응용 프로그램을 만드는 방법을 연구하기 시작했습니다. 이 사람들 중 일부는 컴퓨터 시뮬레이션, 게임 및 시각적 환경 개발에 관심이 있으므로 프로세서 및 저장 장치의 진화 이러한 게임과 새로운 시각적 응용 프로그램이 소비하는 모든 리소스를 다룰 수는 없습니다.

마찬가지로 이 모든 소프트웨어를 한 컴퓨터에서 다른 컴퓨터로 옮기는 일이 시급해졌습니다. 동일한 펀치 카드 문제가 발생하여 잘 만들어진 소프트웨어를 구울 때 약 5개의 플로피 디스크가 필요하기 때문입니다. 따라서 그들은 3½ "디스크를 개발했으며 이러한 새 장치로 새 컴퓨터가 출시되었으며 최대 1,44Mb의 디스크를 저장할 수 있고 5¼"과 동일한 원칙을 유지할 수 있지만 디스크에 더 큰 "작은 자석"이 있습니다. 디스크 '밀도는 일부입니다. 더 작은 공간의.

하드 디스크 개발의 중요하고 이상한 세부 사항은 처음에는 일부 마더보드가 하드 디스크에 직접 연결을 가져오지 않았기 때문에 디스크 연결이 있는 SCSI 카드를 구입해야 한다는 것입니다. 영향을 받는 하드 디스크 뿐만 아니라, 뿐만 아니라 플로피 디스크. 마더보드에서 플러그를 뽑습니다. 그 이유는 마더보드 비용을 절감하고 일부 회사의 경우 이러한 컴퓨터 10개와 SCSI 카드 2개를 구입할 수 있기 때문입니다.

결론

얼마 동안, 그리고 전기가 없던 시대부터 인간은 항상 삶의 방식을 단순화하기를 원했습니다. 그래서 역사의 위대한 사상가들은 이론 개발에 대부분의 삶을 바쳤습니다. 인해 저장 장치의 진화 수학은 일상 업무를 단순화하는 기계를 만드는 데 사용됩니다.

그러나 이것은 본질적으로 충분하지 않으며, 저장 장치의 진화,  사람들은 더 빠른 속도를 추구하는 경향이 있고 '소형화' 기술이 나날이 발전하고 있습니다. 이렇게 하면 더 작은 회로에 더 빠른 프로세서를 만들 수 있고, 마찬가지로 매우 작은 물리적 공간에서 매우 낮은 저장 용량을 가질 수 있고 컴퓨팅이 최고입니다.

독자 여러분, 우리 기사에 계속 관심을 갖고 싶다면 다음을 읽으십시오. 무엇을 위한 기술인가? .


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