Myth of Empires - FPS를 높이고 그래픽을 개선하는 방법
이 편리한 가이드는 Myth of Empires의 성능 향상 및 그래픽 향상을 구성하는 모든 요령을 알려줍니다.
Myth of Empires 그래픽 및 성능 조정에 대한 유용한 가이드
테스트 PC 사양
I7-10700KF 8 * 5.1GHz /// 지포스 RTX 3080 10GB /// 32GB DDR4-3200
삼성 Evo SSD /// TV 58 ' 울트라 4K
엔진.ini
***!!! 자신의 책임하에 그것을 사용하십시오 !!! ***
이 파일을 변경하면 PVP에서 교환하는 데 사용할 수 있는 엔진 설정이 변경되므로 금지될 수 있음을 기억하십시오!
(공식 PvE 서버에서 가장 잘 재생되며 지금까지 추가 설정을 변경하는 데 문제가 없었습니다.)
"AppData" 폴더에서 파일을 찾습니다.
*: 네트워크 사용자는 주제에 가장 관심이 있는 사용자입니다. 귀하의 PC 이름 *** AppData 로컬 MOE 저장된 구성 WindowsClient
텍스트 편집기/메모장으로 "Engine.ini"를 엽니다.
그리고 다음 줄을 추가하십시오.
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- [환경 설정]
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- r.ViewDistanceScale = 0.5
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- 잎.DensityScale = 0.5
당신은 당신이 좋아하는대로 재생할 수 있습니다.
1. 모든 그래픽 보기를 시청 거리로 변경
두 번째는 풀과 관목의 밀도를 변경합니다.
추가 설정은 아직 사용/테스트되지 않았습니다.
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- r.StaticMeshLODDistanceScale = 1
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- 단풍.LODDistanceScale = 1
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- 잔디.밀도 스케일 = 1
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- r.MaterialQualityLevel = 4
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- r.EyeAdaptationQuality = 4
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- r.HighQualityLightMaps = 4
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- r.PostProcessAAQuality = 0
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- r.최대 비등방성 = 16
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- d.LandscapeLOD0DistributionScale = 2
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- r.DefaultFeature.MotionBlur = 0
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- r. 깊이 필드 = 0
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- r.DepthOfFieldQuality = 0
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- r.SceneColorFringe.Max = 0
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- r.SceneColorFringeQuality = 0
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- r.톤매퍼.품질 = 0
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- r.그림자
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- r. 거리. .TransitionScale = 4
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- r.Shadow.CSM.TransitionScale = 4
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- r.Streaming.FullyLoadedUsedTextures = 1
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- r.Streaming.HLOD전략 = 4
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- r.Streaming.UseFixedPoolSize = 1
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- r.Streaming.PoolSize = 0
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- r.Streaming.FramesForFullUpdate = 0
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- r.SSR.품질 = 0
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- r.블룸 품질 = 0
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- r.색상.최대 = 1,0
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- r.색상.중간 = 0.5
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- r.색상.최소 = 0
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- r.SkylightIntensityMultiplier = 0.5
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- NS. 안개 = 1
게임 내 그래픽 설정
내가 4K를 사용하고 있고 텍스처 크기에 고성능 문제가 있고 균형 잡힌 광학으로 안정적인 60FPS를 목표로 한다는 것을 기억하십시오. 원하는 대로 구성할 수 있지만 더 나은 균형을 얻었고 여전히 최적화하려고 노력하고 있습니다. .