PC용 최고의 무술 게임 8가지

PC용 최고의 무술 게임 8가지

UFC 비디오 게임은 완전히 혼합된 그림을 보여줍니다. 놀라운 Undisputed 시리즈부터 EA의 제품에 이르기까지 UFC 역사상 최고의 게임과 최악의 게임을 소개합니다.

이종격투기, 특히 무도선수권대회는 세계에서 가장 빠르게 성장하는 스포츠 중 하나입니다. 복싱, 킥복싱, 레슬링, 브라질 주짓수, 가라테 등을 잘 정립된 무술 형식으로 결합합니다.

비디오 게임에 스포츠를 적용하는 것과 관련하여 시장에 끝없는 격투 게임이 있음에도 불구하고 개발자에게는 보이는 것보다 훨씬 더 어렵습니다. 개발자는 스탠드업이 작동하는지 확인해야 할 뿐만 아니라 전환, 제출 및 전투가 포함된 지상 게임이 가능한 한 큰 싸움의 스릴에 가까워야 합니다. 당연히 UFC와 MMA 비디오 게임의 수는 좋은 게임과 마찬가지로 극악입니다.

9년 2021월 XNUMX일 Michael Llewellyn 업데이트: MMA 스포츠는 틈새 전투 스포츠에서 복싱과 심지어 WWE를 여러 측면에서 능가하는 대중 엔터테인먼트 매체로 성장했습니다. 그러나 인기가 높아지고 있고 Bellator와 같은 다른 MMA 조직이 정당한 경쟁자로 자리 매김했음에도 불구하고 팬이 선택할 수있는 MMA 비디오 게임은 여전히 ​​많지 않습니다.

UFC 소유주가 Strikeforce FC, World Fighting Alliance, World Extreme Cagefighting Championships 및 Pride FC와 같은 이전 라이벌을 인수함에 따라 팬들이 주목해야 할 UFC 배너 아래 더 많은 좋은 격투 게임과 나쁜 격투 게임이 있습니다.

14. 좋음: UFC Undisputed 2009

UFC: Undisputed 2009는 WWE 2K 시리즈 개발로 가장 잘 알려진 개발자 Yukes의 첫 UFC 게임이었습니다. 또한 이 경기는 종합격투기의 모든 면을 진정으로 드러낸 것으로 비평가들의 찬사를 받은 최초의 UFC 게임이기도 합니다.

전투 시스템은 복잡하고 매우 깊으며 지상 게임은 익숙해지는 데 시간이 걸리지만 서브미션 및 리버설 시스템은 EA의 새로운 UFC 게임보다 마스터하기가 훨씬 쉽습니다. 컷에 약간의 문제가 있었고 결과적으로 왼손잡이 전투기는 제외되었습니다.

13. 나쁨: EA 스포츠 UFC

PlayStation 4 및 Xbox One용 EA Sports UFC는 EA의 Fight Night MMA 프랜차이즈를 만든 동일한 팀의 첫 번째 게임이었습니다. 불행히도, 그것은 권투 상대만큼 완벽하거나 개성이 없었으며 THQ에서 출판한 전임자만큼 접근하기 쉽고 기능적이지 않았습니다.

시각적으로 인상적이었지만 플로어 게임은 끔찍하고 불편한 엉망이었고 스탠딩 게임은 인상적이지만 MMA 시뮬레이터로 간주되기에는 너무 아케이드처럼 보입니다. 대신, 게임을 통해 전투기는 엄청난 타격을 입힐 수 있습니다. 경기를 끝냈어야 할 태국 복싱 무릎이 아무렇지 않게 계속되고 있다.

12. Good: Pride FC: 파이팅 챔피언십

2003년 PlayStation 2용으로 출시된 Pride FC: Fighting Championships는 당시 기술적으로 UFC 게임이 아니었지만 이전 일본 MMA 프로모션과 모든 시설은 현재 UFC도 소유하고 있는 Zuffa, LLC가 소유하고 있습니다. .

THQ에서 개발한 Pride FC는 UFC 시리즈인 THQ의 Undisputed의 일종의 전구체 시리즈였습니다. 분명히 게임에는 문제가 있지만 게임 플레이는 여전히 견고하고 UFC와 비교하여 미국 전투 스포츠에서 불법으로 규정된 스톰핑 및 축구 킥과 같은 더 잔인한 규칙이 싸움을 흥미롭게 만듭니다.

11. 좋음: EA 스포츠 UFC 2

2014년에 출시된 UFC 2는 EA의 새로운 전투 스포츠 프랜차이즈의 두 번째 게임이었고, 부진한 원작에 비해 크게 개선되었습니다. 이 게임은 최고 수준의 그래픽, 훌륭한 선수 명단 및 Ronda Rousey와 같은 여성 선수의 존재와 함께 제공됩니다.

UFC 2 스탠딩 게임은 유동적이고 빠르며 파이터는 팔각형 주위를 사실적으로 이동할 수 있습니다. 킥복싱은 제쳐두고, 이 게임은 그라운드 플레이와 관련하여 매우 가파른 학습 곡선을 가지고 있으며 여전히 콘텐츠가 부족합니다.

10. 나쁜: UFC 서든 임팩트

UFC 서든 임팩트는 2년 PlayStation 2004로 출시되었습니다. 이 게임은 Nintendo 64의 끔찍한 Fighter's Destiny 시리즈를 담당한 같은 팀인 Opus에 의해 개발되었습니다. 이 게임에는 약 40명의 파이터 중에서 선택할 수 있는 프로그레시브 챔피언십 모드가 있었습니다. 현 UFC 명예의 전당 척 리델, 티토 오티즈, 바스 루튼.

커리어 모드는 스토리만큼이나 지루하며 플레이어는 어느 모드에서든 깨어 있는 데 어려움을 겪을 것입니다. 싸움이 잘되면 용서할 수 있는 일이지만 그렇지도 않고 MMA 시뮬레이터라기보다 아케이드 게임 같은 느낌이 든다.

9. 좋음: EA MMA

EA가 UFC와 계약을 체결하기 전에 그는 EA Sports MMA에서 THQ의 Undisputed 시리즈와 경쟁하기 위해 자신의 게임을 만들었습니다. 이 게임은 현재는 없어진 MMA Strikeforce 조직과 UFC가 소유한 Pride FC 버라이어티에 중점을 둡니다.

MMA EA, unplayed 및 UFC: 기술 수준과 조이스틱 구현이 투박하게 느껴졌지만 애니메이션은 매끄럽고 그래픽은 당시로서는 훌륭해 보였습니다. 컨트롤에 대한 몇 가지 기계적 변경에도 불구하고 EA MMA는 여러 면에서 현재 EA UFC 비디오 게임 시리즈의 프로토타입입니다.

8. Mal: ​​궁극의 격투 선수권 대회: Tapout

2002년 오리지널 Xbox로 출시된 Ultimate Fighting Championships: Tapout은 지금까지 출시된 전투 스포츠 게임 중 가장 실감나는 게임 중 하나였습니다. 당시 파이트 나이트 같은 권투 게임과 비교하면 독특해 보였다.

그러나 그는 권투 선수만큼 세련되지 않았으며 시간은 MMA의 격투 게임을 용서하지 않았습니다. 현재 게임으로 돌아가면 애니메이션이 투박하고 로봇적일 뿐만 아니라 클리핑 및 버그 문제도 발생한다는 것을 알 수 있습니다.

7. 좋음: UFC Undisputed 2010

UFC: Undisputed 2010은 PlayStation 2010 및 Xbox 3용으로 360년에 출시되었습니다. 이전 버전에 비해 크게 개선되었을 뿐만 아니라 Ultimate Fights 모드와 심화된 커리어 모드가 개선되었습니다.

또한 접지 그립 및 클린치 시스템이 재설계되어 이제 레슬링 선수는 케이지 벽을 사용하여 클린치에서 이점을 얻을 수 있습니다. 몇 가지 딥핑 문제가 남아 있었지만 UFC: Undisputed 2010은 그 세대의 가장 기술적이고 잔인한 격투 게임 중 하나였습니다.

6. 나쁜: UFC 스로다운

UFC 스로우다운은 2년 PlayStation 2002 및 Nintendo GameCube용으로 출시되었습니다. Crave Entertainment에서 출시했으며 Sega Dreamcast에서 Ultimate Fighting Championship의 속편이었습니다.

그것은 28명의 전투기만 가지고 있었고 게임의 전투 시스템은 실제 깊이가 부족했습니다. 역습 시스템은 무용지물이었고 어떤 전략도 통하지 않았고, 제한된 전투 시스템은 단순히 플레이어가 서로 마주보고 서로를 때리는 것을 의미했습니다. 하지만 흥미진진한 스탠드업 전쟁이라기보다는 지루하고 투박했다.

5. 좋음: EA 스포츠 UFC 3

논란의 여지가 있는 표지 스타 Conor McGregor와 소액 거래와 관련된 과도한 공모를 제외하고 EA Sports UFC 3는 고도로 완성된 종합 격투기 게임입니다.

또한 전투 스포츠에서 가장 인상적인 시각 효과와 얼굴 애니메이션을 제공합니다. 그 결과로 나오는 슬로우 모션 리플레이는 펀치가 매우 사실적으로 결합될 때 보기 좋고 기분이 좋습니다.

UFC 3의 스탠드업 경기는 타의 추종을 불허하지만 기본 게임은 약간의 작업이 필요할 수 있으며 지나치게 서투르고 종종 불공정한 제출 시스템으로 인해 최고의 전투 스포츠가 될 수 없습니다.

4. 나쁜: UFC: Tapout 2

UFC: Tapout 2는 2003년 Xbox 독점으로 출시되었습니다. 당시 시장에서 가장 인기 있는 UFC 게임이었지만 그렇다고 MMA 프랜차이즈에서 또 다른 평범한 플레이어가 되는 것을 막지는 못했습니다. 또한 시각적 개선은 로봇 애니메이션을 강조하기 위한 용도로만 제공되었습니다.

그는 어떤 선수에게나 충분히 단순했지만, 그를 테크니컬 파이터 팬들이 원했던 것은 그 단순함 때문이었습니다. 또한 싱글 플레이 모드는 게임의 끔찍한 인공 지능으로 인해 지루하고 너무 간단했습니다.

3. 좋음: UFC 4

2020년에 출시된 UFC 4는 EA의 MMA 격투 스포츠 시리즈의 최신 게임입니다. 출시 당시 이 게임은 일부 MMA 팬들을 짜증나게 하는 몇 가지 문제와 함께 출시되었습니다. 그것은 플레이어가 계속해서 반복하는 클린치 시스템을 가지고 있으며 게임은 지배에서 팔꿈치를 제거했습니다.

하지만 이후 UFC 4는 플레이 가능성을 높이기 위해 다양한 패치와 업데이트를 내놓았고, 전작보다 훨씬 접근성이 좋은 게임이다. 게임의 더 착취적인 역학과 전투 메트릭을 정리하기 위해 개선 및 수정의 여지가 여전히 있지만 여전히 출시된 최고의 MMA 게임 중 하나입니다.

2. 좋음: UFC Undisputed 3

UFC: Undisputed 3는 게시자가 청산되기 전에 THQ와 계약을 맺은 개발자 Yukes의 세 번째 최종 게임이었습니다. 거의 XNUMX년 전에 구세대 시스템으로 출시되었음에도 불구하고 이 게임은 여전히 ​​개발된 최고의 UFC 게임입니다.

스탠딩 게임에 대한 조정과 제출 시스템의 개선으로 인해 전투기가 훨씬 더 쉽게 접근할 수 있게 되어 스포츠 팬과 팬이 아닌 사람들의 관심을 끌 수 있었습니다. 또한 MMA 팬들은 일본 PRIDE FC 리그를 포함하는 것을 좋아했습니다. 이는 UFC만큼 정통하고 훨씬 더 폭력적인 것으로 보입니다.

1. 나쁨: UFC 개인 트레이너

UFC Personal Trainer: Ultimate Fitness System은 2011년에 출시된 PlayStation Eye 및 Xbox Kinect용 피트니스 게임입니다. PlayStation 3 버전에서는 플레이어가 PS Move 컨트롤러를 다리에 불편하게 묶어야 했지만 Xbox 360 버전에서는 최신 Kinect를 사용했습니다. 몸 전체의 움직임을 따라가는 카메라. 불행히도 둘 다 특히 잘 작동하지 않았습니다.

콘솔에서 피트니스 게임을 한다는 아이디어는 나쁜 생각은 아니지만 UFC Personal Trainer는 설정하기가 상당히 어려웠습니다. 또한 Te Bo Billy Blanks를 복사하는 것이 메뉴를 만지작거리는 것보다 훨씬 덜 번거롭기 때문에 영광스럽고 값비싼 운동 DVD이기 때문에 실제 정보를 제공하는 개인 트레이너가 아닙니다.


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