iOS용 앱을 단계별로 만드는 방법은 무엇입니까? 세부!

나만의 응용 프로그램을 만들고 싶었던 적이 있습니까? 다음 기사에서 우리는 당신에게에 대한 자세한 설명을 제공합니다 iOS용 앱을 만드는 방법.

iOS-2용 앱 만드는 방법

iOS용 앱을 만드는 방법은 무엇입니까?

iOS용 앱을 만드는 방법을 설명하기 전에 먼저 다음을 명확히 하고 싶습니다. iOS가 정확히 무엇인가요? 많은 사람들이 그것이 무엇인지 대략적으로 알고 있지만 간단하게 iOS는 Apple이 기기에서 사용하기 위해 만든 운영 체제로 알려져 있습니다. 이로 인해 Apple 회사의 대다수 전화 및 전자 장치는 iOS를 주요 운영 체제로 사용합니다(예: iPad, iPhone, iPad touch 등).

iOS는 Android에 이어 두 번째로 많이 사용되는 인기 있는 운영 체제로 알려져 있습니다. 그 이유는 Apple이 다른 휴대폰 제조업체의 운영 체제를 사용하도록 허용하지 않기 때문입니다. iOS의 주요 목적은 2007년 첫 번째 버전에서는 iPhone에서 사용하는 것이었지만 이후에는 iPad와 iPod touch에서 사용되었습니다.

매년 iOS의 주요 버전이 제공되며 가장 최신 버전은 iOS 14.0.1입니다. 다만 앞서 언급했듯이 내년에는 다른 버전이 나올 것입니다. 이 모든 새 버전은 보안, 디자인, 새로운 기능 추가, 성능 향상 등을 개선합니다.

iOS 애플리케이션을 처음부터 만드는 데 사용할 수 있는 도구 중 하나는 Xcode입니다. 따라서 아래에서 iOS용 앱을 만드는 방법을 단계별로 알려 드리겠습니다.

Xcode로 iOS 앱 만들기

Apple이 응용 프로그램을 만들기 위해 우리에게 제공하는 도구 중 하나는 iOS, iPad, iPhone, Apple TV 등과 같은 다양한 운영 체제를 대상으로 하는 Xcode입니다.

먼저 Google에서 공식 Xcode 페이지를 검색하여 시작합니다. 간단히 "Xcode"라고 쓰고 Apple Developer라고 표시된 페이지로 이동합니다. 여기에서 Xcode에 대해 원하는 모든 정보를 얻을 수 있습니다. 현재 아직 개발 단계(또는 베타 단계라고도 함)에 있는 Xcode 12 버전을 찾을 수 있지만 아마도 이 기사를 읽고 있을 즈음에는 이미 릴리스되었으므로 이 설명을 위해 다음과 같이 작업할 것입니다. 현재 완전한 것으로 확인된 버전입니다.

베타 버전으로 작동하지 않는 이유는 무엇입니까? 왜 여전히 테스트 중입니까? 다시 말해서 여전히 불안정합니다. 버그가 있을 수 있고 변경 사항이 있을 수 있으며(사용 방법을 배우는 순간 변경될 수 있음) 또한 가장 최신 버전이 목표입니다. 응용 프로그램을 만드는 데 이미 사전 지식이 있는 사람들과 이 기사에서 우리는 경험이 없는 사람들을 가르치려고 합니다. 마찬가지로, 준비되지 않은 도구로 작업하는 것은 상당히 실망스러울 수 있습니다.

공식 Xcode 페이지에 있으면 디자인, 사용 및 개선 사항과 같이 이 도구의 새 버전에 대해 필요한 모든 정보를 얻을 수 있지만 우리가 관심을 갖는 것은 안정적인 Xcode( 즉, 완전한 버전), 따라서 우리는 귀하의 장치에 포함되어 있거나 온라인에서 찾을 수 있는 애플리케이션 스토어 또는 Play 스토어로 더 잘 알려져 있습니다.

App Store에 들어가면 Xcode를 작성하고 공식 페이지에 있는 버전과 다른 버전을 확인할 수 있습니다. 즉, 현재 완료된 버전입니다. 도구를 다운로드하고 완료되면 열어보겠습니다.

가장 먼저 나타날 것은 "Welcome to Xcode" 표시이고 오른쪽에는 우리가 작업하고 있는 최근 프로젝트를 표시하는 작은 상자가 있지만 이제 막 시작하기 때문에 비어 있을 것입니다. 이제 막 사용하기 시작했음을 알 수 있도록 언급했지만 다른 옵션과 함께 바로 가기로 사용할 수 있습니다.

왼쪽에 «버전 제어 저장소 생성», «Playground로 시작»의 세 가지 옵션이 표시되지만 클릭하려는 옵션은 «Xcode로 프로젝트 생성»(이것은 두 번째 옵션) 일단 열리면 운영 체제를 선택하여 시작합니다. 이것은 iPhone 또는 iPad용 응용 프로그램의 기능을 결정하는 것입니다. 이 내에서 Single View App, Game, Augmented Reality App, Document Bases App, Master-Detail App, Page-Based App, Tabbed App, Sticker Pack App 및 iMessage App과 같이 사전 설계된 다양한 프로젝트를 볼 수 있습니다.

각각은 모바일 장치에 대한 다른 목적을 가지고 있습니다. 예를 들어 페이지 매김을 기반으로 하는 것이 있고 하단에 탭이 있는 막대인 Tabbed가 있는 것이 있습니다.

이 경우 가장 많이 사용되며 모바일 장치 프로젝트에 가장 권장되는 "Single View App"을 사용합니다. 이것은 비어 있고 우리의 기초가 될 프로젝트입니다. 이를 통해 iOS용 애플리케이션을 처음부터 개발하는 과정을 볼 수 있습니다. 운영 체제를 선택한 후 다음 단계를 시작합니다.

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1 단계

"Single View App"을 클릭하면 프로젝트 생성 옵션이 표시됩니다. 다음으로 할 일은 응용 프로그램을 만드는 데 필요한 정보로 공백을 채우는 것입니다.

제품명: 여기에서 프로젝트에 원하는 이름을 지정합니다.

조직 이름: 이것은 Apple 개발자 또는 귀하가 속한 Apple 개발 팀의 계정 이름입니다. 개발자가 되려면 프로젝트를 수행하고 iPhone과 같은 장치에서 수행할 수 있는 Apple 개발자가 될 수 있는 권리를 부여하는 라이선스에 돈을 투자해야 합니다. 우리가 Apple 스토어에서하고있는이 응용 프로그램을 배포하십시오. 그렇지 않으면 지불하지 않으면 시뮬레이터에 정착해야합니다.

조직 식별자: 이것은 역방향 도메인 이름에 대한 Apple의 권장 사항을 따르기 위한 것입니다.

번들 식별자: 이것은 «Organization Identifier»와 «Organization Name»의 조합이 됩니다. 즉, 조직에 할당할 이름과 식별자를 결합합니다.

언어 : 이것은 우리가 사용할 프로그래밍 언어를 의미합니다. 여기서 우리는 두 가지 옵션을 찾을 수 있습니다. 이전에 Apple에서 사용했던 언어인 Objective C와 위에서 언급한 이후에 계속해서 발전하고 있는 Swift, 이것이 현재보다 더 최신이고 진보적인 이유입니다. 이 경우 «Swift»를 선택합니다.

언어 아래에는 iOS에서 사용할 수 있는 데이터베이스인 핵심 데이터 사용(로직 또는 인터페이스용), 단위 테스트 포함 또는 UI 테스트 포함의 세 가지 옵션이 있습니다. «다음»을 클릭하고 다음 단계를 계속합니다.

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2 단계

이 단계에서는 프로젝트를 저장할 폴더를 선택합니다. 이 도구는 리포지토리를 생성할 수 있는 옵션을 제공한다는 점을 명심하십시오. 이는 다른 버전을 위한 것이므로 시간을 들여 보관할 위치를 정리하십시오.

3 단계

만들기 옵션을 클릭하여 Xcode에 프로젝트를 포함합니다. 프로젝트를 구성할 때 도움이 될 많은 옵션이 있습니다.

왼쪽에서 다른 파일을 볼 수 있습니다. 여기에서 우리가 만들고 있는 응용 프로그램을 조금씩 개발할 예정이지만 지금은 처음부터 기본적으로 있는 기본 파일만 있습니다. 그 중 일부는 다음과 같습니다.

스토리 보드: 그래픽 부분일 것입니다. iPhone에서 볼 수 있는 것과 동일한 창을 볼 수 있지만 목적에 따라 사용자 지정하기로 결정할 때까지는 비어 있습니다.

시작 화면: 응용 프로그램을 여는 순간 이것이 "스플래시 화면"으로 알려져 있으며 로드된 후 "메인 스토리보드"가 이해되는 것을 볼 수 있습니다.

우리가 선택한 각 파일에서 오른쪽에 그 안에서 할 수 있는 모든 것을 볼 수 있습니다. 우리는 우리가 하는 일에 질서를 갖출 수 있도록 미리 설계된 동일한 구조를 유지하는 것이 좋습니다.

각 파일에는 해당 파일이 참조하는 전문 분야와 이 응용 프로그램을 만들기 위해 변경할 수 있는 옵션이 있습니다.

주의: 이 도구에서 흥미로운 점은 상단에 «재생» 버튼이 있다는 것입니다. 이 버튼을 클릭하면 프로젝트를 마운트하고 시작할 수 있습니다. 중지하는 "중지" 버튼이 있고 응용 프로그램을 시작할 대상을 선택하는 "대상"이 있으며 마지막으로 응용 프로그램을 열 위치를 결정할 수 있는 옵션이 있습니다. 기본적으로 여러 Apple 장치가 나타납니다. .

이전에 컴퓨터에 연결된 물리적 장치가 있는 경우 예를 들어 다음과 같이 나타납니다. iPhone x - 해당 공간에 장치 이름이 있습니다. 이 응용 프로그램 개발을 담당합니다.

옵션을 채우고 재생을 제공할 때 프로젝트가 조금씩 모양을 갖추기 시작하고 완료되면 시뮬레이터가 열리고 Apple 장치에서 응용 프로그램이 어떻게 보이는지 미리 볼 수 있습니다. 선택된. 이것은 애플리케이션이 장치에서 어떻게 보이는지 볼 수 있고 필요한 경우 변경할 수 있기 때문에 매우 유용합니다.

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4 단계

프로젝트와 관련된 모든 구성을 마치면 응용 프로그램이 가질 디자인과 기능을 만드는 것으로 시작할 수 있습니다. 이것은 이미 개인적인 것이므로 처음에 의도한 모든 변경과 사양을 만들어야 합니다. 즉, 여기에서 이 응용 프로그램을 만드는 이유를 개발하기 시작할 것입니다.

이 작업을 수행할 때 푸시 알림을 추가하는 옵션이나 애플리케이션 내에서 구매를 추가하는 옵션을 추가하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 사용자에게 프로젝트에 돈을 투자할 수 있는 옵션이 제공됩니다.

5 단계

애플리케이션 개발과 관련된 모든 작업을 마치면 이를 게시해야 합니다. 앞서 언급했듯이 라이선스를 위해 일정 금액을 투자하고 앱 스토어에 올릴 수 있어야 합니다.

이를 위해서는 먼저 개발자 계정을 만들고 Developer Apple에 가입하십시오. 애플리케이션에서 생성할 금액을 고려하면 비교적 저렴합니다. 연간 $99만 지불한다는 사실 외에도 여러 앱을 퍼블리싱할 수 있습니다.

Xcode의 장점

Xcode는 사용자를 위해 지속적으로 업데이트되는 운영 체제를 대상으로 하는 응용 프로그램의 생성 및 개발을 제공하고 촉진하기 위해 Apple이 수년 동안 작업한 도구 중 하나입니다. 이 도구에는 다음과 같은 여러 기능이 있습니다.

  • 애플리케이션 개발을 위해 무엇이든 할 수 있습니다.
  • 공식 iOS 도구 중 하나입니다.
  • 초보자에게 가장 권장되는 도구 중 하나입니다.

이 훌륭한 도구에 대한 흥미로운 사실은 시뮬레이터 옵션에 하드웨어 옵션이 있다는 것입니다. 즉, 실제 물리적 장치에서 수행할 수 있는 다음과 같은 작업을 수행할 수 있습니다. 휴대전화가 뒤집혔거나(또는 회전) 휴대전화가 충돌했을 때 앱에서 발생했습니다.

디버그 옵션도 있습니다. 여기에서 다음과 같이 변경할 수 있습니다. 시뮬레이터에서 프레임을 제거하여 화면의 어느 부분으로든 이동할 수 있도록 하고 이러한 방식으로 방해가 되지 않도록 하십시오. 응용 프로그램을 변경하면 시뮬레이터에 어떤 영향을 주는지 알 수 있습니다.

이제 Xcode 도구를 사용하여 응용 프로그램을 만들 때의 이점을 알았으므로 이를 첫 번째 옵션으로 사용하고 iOS용 앱을 만드는 방법을 배우도록 초대합니다. Xcode에 대한 추가 정보가 필요한 경우 다음 비디오를 시청하시기 바랍니다.

iOS에서 앱을 만들기 위한 팁

iOS용 앱을 만드는 방법을 배우고 싶다면 이 개발 프로세스를 촉진하기 위한 몇 가지 팁이나 조언을 고려해야 합니다. 따라서 아래에서 몇 가지를 알려드리겠습니다. 이것은 초보자와 프로그래밍에 대한 지식이 있는 사람들 모두에게 유용할 수 있으므로 특정 청중을 대상으로 하지 않습니다.

SWIFT

Switf는 Apple이 응용 프로그램을 만드는 데 사용하는 것을 목표로 하는 프로그래밍 언어 중 하나입니다. 따라서 iOS용 App을 만드는 방법을 알기 위해 이러한 유형의 언어에 대한 지식이 있으면 유용할 수 있습니다. 현재 다음과 같이 이 언어와 관련된 모든 것을 배울 수 있는 몇 가지 응용 프로그램이 있습니다.

스위프트 플레이그라운드

이것은 교훈적이고 간단한 방법으로 이 언어를 배우는 데 도움이 될 것입니다. 너무 간단해서 어린 청중을 대상으로 하기도 하고 진행할수록 난이도가 높아집니다.

한 가지 장점은 완전 무료이며 Play 스토어에서 쉽게 찾을 수 있다는 것입니다. 또 다른 큰 장점은 시작한 프로젝트를 Xcode로 내보내고 이 도구에서 디자인을 계속하거나 완료한 후 App Store에 직접 업로드할 수 있는 옵션을 제공한다는 것입니다.

iPad의 SWITF 플레이그라운드

iPad에서 Switf Playground 도구를 사용하면 응용 프로그램을 개발할 수 있기 때문에 학습 과정이 쉬워집니다. iPad에는 명령, 기능 등의 의미를 조금씩 배우는 데 도움이 되는 여러 기능이 있다는 사실 외에도.

코드를 생성하는 방법을 배울 때도 기본적이고 간단한 게임을 사용하여 코드를 생성하기 때문에 쉬울 것입니다. 그러나 레벨을 진행하면서 이 프로세스는 예를 들어 다음과 같이 더 어려워집니다. - 지향적인 프로그래밍.

iOS용 앱을 만드는 방법에 대한 정보를 더 광범위하게 관리하려면 다음 기사를 읽는 것이 좋습니다. 객체 지향 프로그래밍의 다형성.

다양한 프로그래밍 언어 배우기

프로그래밍하려면 먼저 언어를 알고 언어의 차이점을 아는 것이 중요합니다. 예를 들어 C ++ 프로그래밍 언어는 Java에서 사용하는 언어와 동일하지 않습니다. 각각의 기능이 다르고 공통적인 부분이 있을 수 있지만 그게 아니라 똑같습니다.

다음 기사를 읽어 보시기 바랍니다. C++ 프로그래밍, 가장 많이 사용되는 프로그래밍 언어 중 하나에 대한 지식이 있어야 합니다.

코드 내부에 있는 요소 알기

무엇보다도 상수, 변수, 다른 배열, 사전 등에 대한 지식이 있어야 합니다. 이 모든 것은 우리가 수행하는 코드의 일부가 될 요소입니다.

유사하게, 당신이 알아야 할 연산, 기능, 루프, 사이클 등도 있습니다. 이런 이유로 응용 프로그램을 만드는 것이 생각보다 간단하지 않고 수행하기 전에 기반이 있어야 합니다. 사실 이것은 객체 지향 프로그래밍과 비교하면 간단하기 때문입니다.

독서에 빠져들다

프로그래밍 세계에는 자신만의 응용 프로그램을 만드는 데 필요한 것을 단계별로 가르쳐 주는 수백만 권의 책과 비디오가 있습니다. 사실, Apple조차도 완전히 무료이며 Apple Books에서 얻을 수 있으며 iOS용 앱을 만드는 방법을 알려줄 것입니다.


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