Dino krizė 2 - 100% pašalinta

Dino krizė 2 - 100% pašalinta

Praėjo metai nuo incidento saloje. Nepaisant to, vyriausybė tęsė daktaro Kirko eksperimentus tyrimų centre netoli karinės bazės.

Dėl šių eksperimentų dingo ir centras, ir bazė, ir netoliese esantis miestas, pakeistas kitos epochos džiunglėmis. Vyriausybė nusprendė grąžinti dingusius žmones ir atsiuntė gelbėtojų partiją jų atsiimti. Tačiau tą akimirką, kai kareiviai, atvykę kitu laiku, nutraukia stovyklą, juos užpuola dinozaurai.

Dėl to beveik visa komanda buvo sunaikinta - liko tik trys: Regina (ją pažįstate iš pirmos dalies), taip pat Dylanas ir Davidas. Štai čia prasideda žaidimas…
Prieš pereidami prie šio puikaus žaidimo apžvalgos, norėčiau trumpai aptarti pagrindinius veikėjus, valdiklius, daiktus, priešus ir ginklus. Štai ir einame…

Pagrindiniai veikėjai
1. Regina - žinoma nuo pirmosios Dino krizės dalies, labai judri ir greita ponia.
2. Dylanas Morganas - žaidimo pabaigoje miršta tragiško likimo karys specialiųjų pajėgų leitenantas.
3. Deividas yra trečiasis išgyvenęs ataką aikštėje. Tai dažnai padės mūsų herojams. Deividas mirs dinozauro žandikauliuose, išgelbėdamas Dylano gyvybę.
4. Paula yra mergina, kurią sutiksite kitu metu. Tai iš tikrųjų ... Dylano dukra.
Žaidimui progresuojant, jūs žaisite kaip Regina ir kaip Dylanas.

Valdikliai
Valdymas yra labai panašus į rezidento valdymą, tai yra:
Valdymas D - važiavimo kryptis.
R1 - nukreipkite (kaip ir „Resident Evil“, tik dabar jūsų personažas gali judėti šaudydamas).
R2 - pasukite 180 laipsnių kampu.
L1 - pakeisti taikinį (pavyzdžiui, priešais jus vienu metu yra keli dinozaurai. Laikydami nuspaudę R1, paspauskite L1 ir jūsų personažas nusitaikys į kitą priešą).
L2 - žemėlapis (žemėlapyje matote, kur tuo metu esate. Jei žemėlapio ekrane paspausite „kvadratas“, padidinsite vietovę, kurioje esate).
X - veiksmas ir šaudymas.
„Apskritimas“ - naudokite papildomus ginklus.
„Trikampis“ - grįžkite į ankstesnį ekraną, atšaukite veiksmą, šokinėkite (po vandeniu).
START - pauzė.
PASIRINKIMAS - inventorius.
Bako valdymas:
D valdymas - važiavimo kryptis.
L1 / R1 - pasukite bokštelį į kairę / į dešinę.
„Kvadratas“ - šaudymas.
„Apskritimas“ - raketos.

Prekių rodymas
Čia galite pamatyti savo charakterio gerovę, taip pat pakeisti ginklus, taisyti sveikatą (jei, žinoma, turite vaistinėlių), naudoti objektą, dar kartą perskaityti rastus failus ir taip pat galite paskambinti žemėlapiui per objektų ekranas.

Išsaugoti žaidimą
Žaidimo pasiekimus galite išsaugoti atminties kortelėje. Žaidimas, skirtingai nei pirmoji dalis, išsaugomas specialiuose kompiuterių terminaluose (kambariai su šiais terminalais žemėlapyje pažymėti raide S). Patekę į kompiuterį, galite nusipirkti ginklų, šovinių, sveikatos ir kitų naudingų daiktų.

Straipsniai
Visi žaidimo objektai gali būti suskirstyti į keturias rūšis:
1. Dėlionės objektai: skirtingi klavišai, žemėlapiai ir kt. reikia išspręsti galvosūkius.
2. Šaudmenys - ginklams, kaip žinote, taip pat reikia šaudmenų. Šovinius galite papildyti išsaugotuose kompiuteriuose. Be šaudmenų, taip pat galite įsigyti papildomų žurnalų ginklams su papildoma amunicija. Apskritai patariu surinkti visus 11 dinozaurų - tada gausite platinos IPS kortelę ir neribotą amuniciją visų tipų ginklams.
3. Vaistų spintos: vaistų spintelių rūšių yra tiek, kiek ginklų: homeostatas (kainuoja 100) - stabdo kraujavimą; „Medkit C“ (kaina 300) - atkuria tam tikrą sveikatą, tačiau nesustabdo kraujavimo; Medkit M (kaina 800) - atkuria visišką sveikatą, bet nesustabdo kraujavimo; Medkit L (kaina 1000) - visiškai atkuria sveikatą ir stabdo kraujavimą; Super sveikatos rinkinys (kainuoja 3000) - su jo pagalba galite ne tik atkurti sveikatą ir kraujavimą, bet jei mirsite, turėdami šį rinkinį, pradėsite žaidimą ne iš paskutinio išsaugojimo, bet nuo žaidimo zonos pradžios.
4. Naudingi daiktai - akumuliatorius (kaina 15000, padidina Reginos apsvaiginimo pistoleto efektyvumą); sunkus ašmenys Dylano mačetei (kainuoja 15000 20000, padidina Dylano mačetės galią); kostiumas (kainuoja 35000 20000) apsaugo nuo kraujavimo - kai jį gausite, jums nebereikės homeostatų; Lengvieji šarvai (kainavo 40000 11, pataikė pusės); sidabrinė IPS kortelė (kainuoja XNUMX, padidina KOMBO taškų skaičių ekrane); Auksinė IPS kortelė (kainuoja XNUMX XNUMX, dvigubai daugiau KOMBO taškų). Taip pat yra platinos kortelė: jei ją turite, jūsų ginklas tampa begalinis, bet jūs negalite jo nusipirkti. Norėdami gauti šią kortelę, turite pereiti visą žaidimą ir surinkti visus XNUMX dinozaurų paketų.

Sunaikinimo taškai
Labai sveikintina „Dino Crisis 2“ naujovė. Už kiekvieną nužudytą priešą gausite tam tikrą sunaikinimo taškų skaičių. Atminkite, kad jei vienu metu numušate daugiau nei vieną dino, gausite papildomų taškų. Papildomi premijos taškai taip pat suteikiami, jei pravažiuojate tam tikrą teritoriją nepažeisdami.
Naudodami savo sunaikinimo taškus galite nusipirkti ginklų, medicininių rinkinių, šaudmenų ir kai kurių naudingų daiktų.

Ginklai
Žaidime yra dviejų tipų ginklai: pirminis ir antrinis. Pagrindiniai ginklai yra:
1. Pistoletas buvo Reginos arsenale nuo žaidimo pradžios. Tai nėra blogas ginklas, nors jo ugnies galia yra maža.
2. Šautuvas - tai ginklas, kuriuo Dylanas buvo ginkluotas nuo žaidimo pradžios.
3. Liepsnosvaidis (kaina 8000) - prieinamas tiek Reginai, tiek Dylanui. Jis yra labai veiksmingas prieš alosaurus ir taip pat tik su liepsnosvaidžiu galite padegti nuodingus augalus.
4. Lengvieji kulkosvaidžiai (kaina 12000) - lengvas ginklas, galima šaudyti bėgant, nors ugnies galia maža. Pasiekiama tik Reginai.
5. Patranka (kaina 18000) - vibracija žudo, prieinama tik Dylanui. Šis ginklas yra daug efektyvesnis nei šautuvas.
6. Sunkusis kulkosvaidis (kainavo 35000) - išsiskiria savo ugnies greičiu, daug galingesnis už šautuvus ir lengvuosius kulkosvaidžius. Galima įsigyti „Regina“.
7. Granatų paleidimo priemonė (kaina 50.000 XNUMX) - prieinama Reginai, galingiausiam ginklui. Vienu metu paleiskite tris sviedinius.
8. Povandeninis pistoletas - šaudykite adatas, Regina jį suras kartu su nardymo kostiumu. Galima naudoti „Regina“ po vandeniu.
9. Aquagrande (kainuoja 20.000 XNUMX) - galingiausias povandeninis ginklas, šaudo torpedomis. Galima naudoti „Regina“ po vandeniu, daug galingesnį nei povandeninis pistoletas.
10. Prieštankinis pistoletas (kainuoja 38000) - prasiskverbia beveik į viską, stiprus atsitraukimas. Patariu sustoti prieš šaudymą.
11. Raketų paleidimo priemonė (kainavo 50.000 XNUMX) - galingiausias ginklas, jums nepakenks, kai susidursite su pagrindiniu viršininku.
Be pagrindinio ginklo, žaidime yra ir papildomų ginklų, būtent:
1. Mačetė yra Dylano arsenale nuo žaidimo pradžios ir vėliau gali būti patobulinta.
2. Šokeris nuo pat žaidimo pradžios buvo Reginos arsenalo dalis. Regina gali jį naudoti ne tik kovai su dinozaurais, bet ir elektroninių spynų atidarymui. Tada galite nusipirkti akumuliatorių ir padidinti apsvaiginimo pistoleto galią.
3. Mažas liepsnosvaidis (kainuoja 5000) - sukurkite priešais save ugnies sieną, kad dinozaurai negalėtų patekti pas jus. Nepasiklysk, įsigyk didesnį ginklą ir šaudyk. Šaudyk!
4. Shockwave - Regina šį ginklą ras kartu su savo nardymo kostiumu, jis veikia tik po vandeniu. Šis ginklas turi apsvaiginimo efektą ir laikinai pribloškia priešą.
5. Skiedinys (kainuoja 12000) yra geras ginklas. Jis bus labai naudingas urvuose: juo galite ne tik sunaikinti kalkakmenio kliūtis, bet ir kovoti su urvo būtybėmis (ateiviais).
6. Raketų paleidimo priemonė: tai nėra ginklas, tačiau jis pravers Edvardo miesto karinėje bazėje. Galite naudoti pistoletą, kad parodytumėte savo partneriui, kad jis jus uždengtų.

Priešai
Jūsų priešai yra dinozaurai. Išsami informacija apie juos yra specialiuose failuose, kuriuos rasite žaidimo metu. Pamokoje išsamiai aprašysiu, kur rasti visus „Dinos“ failus.

Iš pradžių.

Po pradinio vaizdo įterpimo žaidžiate kaip Dylanas. Apžiūrėkite kareivio lavoną ir eikite pro duris. Toliau vaikščiokite pasiruošę ginklą: dinozaurai netruks ilgai ... Nužudyk šias gražuoles ir eik pirmyn. Bėk toliau, bet kovok su dinozaurais ir pamatysi antrą kopėčią. Žemyn.

Džiunglės
Kitose dviejose teritorijose tęskite tą pačią liniją: šaudykite dinozaurus ir bėkite pirmyn, kol pagaliau pasieksite vandens bokštą. Čia sutiksite labai keistą temą su šalmu ... Po spektaklio pakelkite pirmąjį dinozaurų aplanką nuo žemės: jame yra kariuomenės surinktų duomenų apie šio pasaulio dinozaurus. Dabar, jei reikia, išsaugokite žaidimą ir eikite į karinę instaliaciją (žr. Žemėlapį).
Karinėje instaliacijoje jūsų laukia maloni staigmena: susitiksite su „T-Reach“. Dabar tu negali jo nugalėti, todėl bėk į priekį ir eik pro duris kairėje. Salėje apžiūrėkite stalą dešinėje nuo prekystalio - antroje T -Reh dinozauro plytelėje rasite. Eikite į kitą koridorių, o paskui - į ligoninę (durys koridoriaus gale uždarytos, jas atidaryti gali tik Regina). Ligoninėje pasiimkite raktą ir grįžkite į „T-Reach“. Greitai bėk prie kitų durų. Eikite toliau ir apsidairykite po kambarį - priešais įėjimą sienoje pamatysite specialią dėžutę, atidarykite ją ligoninėje esančiu raktu ir gaukite žemėlapį - raktą į laboratoriją. Tada malonus moteriškas balsas informuos, kad tariamai įsiveržėte į karinę nuosavybę ir durys bus užrakintos. Dylanas yra įstrigęs: jis per radiją susisiekia su Regina ir prašo jos pagalbos.
Dabar jūs kontroliuojate Reginą: eikite laiptais aukštyn ir eikite link dvigubų durų. Atidarykite juos apsvaiginimo pistoletu ir tęskite. Ieškokite kareivio lavono, raskite trečiąjį dino žetoną. Dabar (pažiūrėkite į žemėlapį) eikite į tyrimų centrą (dar neikite į nuodingų augalų plotą, neturite liepsnosvaidžio). Priešais centrą rasite alosaurą, tačiau vis tiek nieko negalite padaryti, todėl greitai bėkite link dvigubų durų. Tada eikite į radijo kambarį, išsaugokite žaidimą ten (jei reikia) ir įsitikinkite, kad nusipirkote liepsnosvaidį (sunaikinimo taškų turėtų pakakti) ir išeikite iš radijo kambario ...
Jus vėl puola šios keistos šalmo būtybės, tačiau Regina vis tiek sugeba sugauti vieną iš jų, o pasirodo, kad tai ... mergina. Negalvodama du kartus, Regina traukia merginą į radijo kambarį, o žmoną - į vamzdelį. Dabar išeikite iš tyrimų centro ir eikite į nuodingų augalų plotą.
Pravažiavę (tiksliau dvi zonas), pasieksite vandens bokštą. Čia galite išsaugoti savo žaidimą ir papildyti šaudmenis, o tada eiti į karinę instaliaciją.
Kariniame objekte pirmiausia eikite į kambarį, kuriame Dylanas yra uždarytas (saugokitės skraidančių daiktų). Paimkite raktą priešais duris ir apžiūrėkite skydelį kairėje durų pusėje - jis yra mėlynas. Dabar grįžkite ir eikite prie dvigubų durų, eikite per priėmimo zoną ir į salę.
Atidarykite duris salės gale su degikliu ir įeikite į valdymo kambarį. Eikite į viršų ir pasiimkite failą, kuriame paaiškinta, ką daryti su raktais. Eik žemyn ir eik į kambarį. Kambario gale pamatysite skydelį su raktais ant sienos. Dabar įdėkite raktą, kurį Dylanas išmetė (jis yra „žalias“), ir vietoj to pasiimkite „mėlyną“ raktą.
Dabar grįžk ir paleisk Dylaną. Po trumpo pokalbio Regina ir Dylanas grįš į laivą (pakeliui Regina pasiims mergaitę ir su ja grįš į laivą).
Blogos naujienos yra tai, kad kažkas sunaikino duris, o dabar Regina, Dylanas ir Davidas negali grįžti į savo laiką. Peržiūrėję visas scenas, jei reikia, išsaugokite žaidimą ir grįžkite į džiungles.
Nusileidę nužudykite alozaurą ir eikite į trečiąsias duris. Srovėje tavęs laukia dar vienas alozauras - atsisuk į jį ir eik toliau. Patikrinkite upelį ir eikite pasroviui. Gerai pažiūrėkite: kažkur čia turėtų būti trečiojo maitinimo bloko raktų kortelė. Toliau eikite (žr. Žemėlapį) per vandens bokštą, per nuodingų augalų plotą į tyrimų centrą.
Kai pateksite į tyrimų centrą, atkreipkite dėmesį į duris, apvyniotas gebenėmis. Iškirpkite jį mačete ir galite įeiti. Dabar eikite į laboratorijos įėjimą. Norėdami atidaryti, naudokite laboratorijos raktų kortelę skydelyje, esančiame dešinėje nuo durų.
Laboratorijoje eikite tiesiai ir į dešinę, supjaustykite gebenę mačete ir eikite pro duris. Norėdami išsaugoti žaidimą, kambaryje uždarykite visus liukus, išskyrus tą, kuris yra šalia kompiuterio terminalo. Patikrinkite narvus: ar matote raudoną šviesą dviese, o žalią? Pažvelkite į narvą kairėje šalia sienos, atidarykite jį ir paimkite dino žetoną. Dabar eikite į kitą kambarį (durys taip pat yra padengtos gebenėmis, nupjaukite jas) - nuimkite dildę nuo stalo ir uždarykite kitų durų angą.
Eikite pro duris ir eikite į pirmąjį kambarį. Tada eikite prie durų salės gale. Naudokite laboratorijos raktų kortelę, o tada… mažasis dino išgriebia kortelę iš Dylano rankų. Jūs nieko negalite padaryti, turėsite pagauti niekšą. Naudokite savo mačetę, kad pabandytumėte ją patekti į atvirą angą, tada eikite į laboratoriją, uždarykite tą liuką (kad kompasognatas neišeitų) ir įdėkite į narvą. Gavę raktų kortelę, grįžkite į salę ir eikite pro paskutines duris (naudodami raktų kortelę). Kambaryje už durų paimkite dildę ir gabalą.
Dabar palikite laboratoriją ir grįžkite į laivą. Pasirodo, merginai pavyko išsilaisvinti iš antrankių ir pabėgo. Pasikalbėję su Regina, paspauskite valdymo pulto mygtuką ir pasirinkite trečiojo maitinimo bloko kryptį. Skraidantys ir jūros padarai jus užpuls pakeliui - apsiginkite nuo jų liepsnosvaidžiu.

Trečias maitinimo blokas
Taigi jūs vėl valdote Reginą. Paimkite kulkosvaidį ir išeikite iš laivo. Eikite per doką (pakeliui kovokite su vandens būtybėmis ir skrajutėmis). Kai pateksite į trečiojo maitinimo bloko skliautą, ieškokite mašinos ir raskite naują dinozaurų ryšulį. Tada eikite toliau ir raskite failą, gulintį šalia kareivio lavono: jūs jau radote šį raktą (o jei ne, turėsite grįžti į džiungles) ir dabar eikite prie kitų durų. Įdėkite trečiojo valdymo bloko raktų kortelę į skydelį, esantį kairėje durų pusėje. Įlipkite ir judėkite toliau, per laivą (beje, atkreipkite dėmesį į mažų įrankių dėžę, turėsite čia sugrįžti) ir į trečiosios elektrinės valdymo kambarį.
Pirmiausia pažiūrėkite į įėjimo konsolę - rasite raktą nuo laivo dėžės - tada pasiimkite failą iš konsolės prie lango ir pažiūrėkite į skydą priešais duris - rasite kitą dino failą. Dabar išeikite pro tas duris, toliau bėkite ir apžiūrėkite kūną - su jomis rasite mechaniko asmens tapatybės kortelę. Grįžkite į valdymo kambarį ir eikite į laivą. Atidarykite dėžutę ir paimkite failą iš ten. Šiame faile yra trys iš keturių lifto kodo skaitmenų, parašytų valdymo kambaryje. Grįžkite į trečiojo maitinimo bloko valdymo kambarį ir priartėkite prie lifto. Pirmiausia naudokite mechaniko asmens tapatybės kortelę ir pabandykite įvesti kodą. Pavyzdžiui, turėjote kodą # 4.01. Pabandykite rasti tinkamą skaitmenį jį suderindami. Šiuo atveju teisingas kodas yra 4015. Tačiau kitu atveju kodas gali būti kitoks - čia galimi keli variantai.
Nusileiskite liftu, nusileiskite koridoriumi ir eikite prie kitų durų. Dabar eikite šiek tiek į priekį ir apsidairykite skydelyje. Dabar reikia paleisti generatorių. Įjunkite skydelį ir jungiklio lemputės užsidegs žaliai. Esant perkrovai (mirksi raudona lemputė), paspauskite jį apsvaiginimo pistoletu. Užvedę generatorių, nusileiskite žemyn ir pasiimkite kompiuterio failą bei nardymo kostiumą. Paspauskite nuotolinio valdymo pulto mygtuką ir nusileiskite - po vandeniu.
Po vandeniu turėsite ne itin malonų susitikimą su šio pasaulio gyventojais - mesojais. Nušaukite juos ir šokinėkite žemyn, kol pamatysite duris. Jūs pasiekėte vandens valdymo kambarį. Jei reikia, išsaugokite žaidimą ir tada patikrinkite valdymo skydelį - dabar jo įjungti negalite, reikia kištuko prie langinės. Paimkite failą ir išeikite pro kitas dvigubas duris, per koridorių ir į kitą kambarį. Dabar esate trečiojo reaktoriaus vandens aušinimo sistemoje. Eikite į šiaurines kambario duris, bet mums šiek tiek anksti ten patekti ... Peršokti į platformą dešinėje nuo durų ir atsargiai tęsti. Eikite per viršų į kambario centrą ir šokinėkite ant centrinės platformos. Dabar eikite į kairę ir eikite į kitą platformą.
Nušaukite stulpelį - dabar galite įeiti. Kitame kambaryje pirmas dalykas, kurį reikia padaryti, yra įjungti liftą (jei netyčia nukrisite ir turėsite pradėti iš naujo ...), eikite toliau ir surinkite akliną kištuką iš lavono. Grįžkite į vandens valdymo kambarį ir atidarykite aušinimo vamzdelį. Dabar vėl grįžkite prie trečiojo reaktoriaus vandens aušinimo sistemos ir eikite pro dvigubas duris į šiaurę. Dabar esate gamybos linijoje. Jei reikia, išsaugokite žaidimą, iš naujo įkelkite šaudmenis ir pakilkite liftu. Paimkite Edwardo miesto raktų kortelę šalia lavono, o šiek tiek aukščiau rasite naują dino žetoną. Eikite žemyn kitu liftu į trečiąjį reaktorių, kur jūsų laukia kitas viršininkas. Tai tikrai nėra taip baisu: keli šūviai iš vandens granatos ir bossera plauks pilvu aukštyn. Gerai padaryta, Regina, gerai padaryta! Peršokti per platformas ir pakilti liftu į viršų. Jūs esate priešais Edvardo miestą. Pasikalbėjusi su Delano, Regina eina į miestą. Paskubėk ją sekti.

Eduardo miestas
Eikite pro kitas duris kairėje (nuo mūsų į dešinę), pašalinkite alosaurą ir terminale išsaugokite žaidimą ir nusipirkite skiedinį. Grįžkite ir toliau bėkite, pasiimkite kitą dino žetoną iš lavono šalia automobilio. Eikite pro duris dešinėje (perpjaukite gebenę mačete) - krante sutiksite Reginą. Praeikite dvi kranto zonas ir pasieksite urvo įėjimą. Naudokite skiedinį, kad sprogdintumėte kalkakmenio uolieną ir judėtumėte toliau.
Saugiai praėję urvus, pateksite į karinę instaliaciją. Čia išsaugokite savo žaidimą ir lipkite laiptais. Dieve mano! Čia yra visas alosaurų lizdas! Iš pradžių tu valdai Reginą, Dylanas į tave įmes šūvio pistoletą, o kai alosaurai tikrai pataikys, turėsi šaudyti į orą, o tada tavo partneris uždengs tavo nugarą. Kai Regina pasiekia kitą kanjoną, atėjo Dylano eilė. Pasiekę trečiąjį kanjoną, grįžtate žaisti kaip Regina. Kai Regina pagaliau pasiekia paskutinį ginklą, ji ir Dylanas palieka karinį objektą.
Išsaugokite ir paimkite dino failą iš lavono. Tęskite - pamatysite suluošintą triceratopą. Ir tada iš niekur atsiranda suaugęs žmogus - tu negali jam paaiškinti, kad tai ne tu ... Per daug negalvodama Regina ir Dylanas įsėda į netoliese esantį džipą ir bando pabėgti nuo įsiutusio gyvūno; pakeliui turite grąžinti šūvius. Tada kelias staiga baigiasi, o apvirtęs džipas skrenda nuo skardžio. Laimei, mūsų herojai sugeba iššokti iš transporto priemonės, kol ji nesprogo.
Taigi Regina ir Dylanas yra lauke ir ... juos puola dinozaurai. Bet Dovydas ateina į pagalbą mūsų draugams. Šaudyk visus gyvūnus iš sraigtasparnio, bet atrodo, kad kaimo gyventojams nebegalima padėti. Regina ir Dylanas eina į miestą ...
Pirmiausia pažiūrėkite į lavoną - rasite naują dino žetoną. Dabar eikite į Robsono parduotuvę: ten galite išsaugoti žaidimą ir surinkti failą bei namų raktą. Išeikite lauke (saugokitės vairų!) Ir įeikite pro priešingas duris, kairėje nuo vartų. Kitos gatvės pabaigoje atidarykite duris ir eikite į vidų. Čia jūsų laukia senas ir gerai žinomas „T-Rex“. Daug negalvodamas Dylanas įšoka į baką - dabar jis važiuoja į priekį, pakeliui šaudydamas „T -Rexa“.
Taip praėję sandėlius, atsidursite kelyje už miesto. Čiupk dujokaukę ir ten vėl sutinki seną pažįstamą. Keista, bet iš kažkur jis turi mirusios Dylano sesers karolius. Tada Regina ir Dylanas grįžta į laivą. Dabar eik į džiungles.

Atgal į džiungles.
Eikite į nuodingų augalų zoną - dar viena sritis lieka neištirta. Eikite per nuodingų dujų zoną ir patekite į sąvartyną. Išsaugokite save ir eikite pro kitas duris, tada per kiemą ir žemyn laiptais. Valdymo kambaryje paimkite duomenų diską ir pasukinėkite už monitoriaus kairėje - rasite naujausią dino failą. Tada išeik į viršų ... tave aplankys tavo senas draugas T-Rexas, o štai mūsų naujas draugas, tironozauras. Kol du dideli gyvūnai susitvarkys, Regina nusileis į valdymo kambarį.
Turiu blogų naujienų: atrodo, kad kovinė galvutė buvo suaktyvinta ir turėsite ją išjungti. Jūs turite 10 minučių. Bet kai tik Regina nusileis, pasirodys mūsų naujas draugas, tironozauras. Dabar darykite taip: ar matote dujų dangtelį? Priartėkite prie jo ir paspauskite jungiklį, o kai tekės dujos, paleiskite bet kokį ginklą. Dabar eikite į kitą kištuką ir kai tas dino ateis pas jus, darykite tą patį. Ir taip kelis kartus.
Kai nugalėsite milžiniškąjaurą, turėsite prieigą prie paleidimo programos. Dabar, kaip ir trečiame maitinimo bloke, paleiskite ir purtykite apsvaiginimo pistoletą. Kai programa prasidės, eikite į raketą ir važiuokite liftu. Paspauskite nuotolinio valdymo pulto mygtuką ir atidarykite nosies skydelį. Norėdami sustabdyti paleidimą, paspauskite skydelio mygtuką.
Tai leidžiasi žemyn ir aukštyn, bet ... tironozauras gyvas! Regina įeina į paleidimo valdymo kambarį. Patiems, kas gali, ir eikite į kitas duris.
Eikite per dvi zonas ir Dylanas jūsų laukia už kitų durų. Sėsk į valtį ir dink iš čia ... Bet nesiseka: hidraulinė sistema uždaryta. Kol Dovydas atidaro duris, apsaugok jį nuo dinozaurų. Tada įvykiai klostosi tragiškai: staiga mūsų draugus užpuola alozauras ir Davidas miršta, išgelbėdamas Dylano gyvybę.
Dylanas patenka į upę, o srovė neša jį į kitą pusę. Jis prieina prie savęs ir pamato merginą, ji šaukia jį paskui save. Dabar jūs turite ją apsaugoti nuo dinozaurų išpuolių. Vedžiokite ją per džiungles, o kai pasieksite objektą, tarnaitė energingai pasitrauks į pastatą. Sekite ją, bet ... jūs dar negalite įeiti - durys apsaugotos lazeriais. Norėdami išjungti šiuos lazerius, apverskite visus keturis jungiklius: žalia ir raudona kairėje ir geltona ir mėlyna dešinėje. Dabar grįžkite prie durų ir paspauskite mygtuką kairiajame valdiklyje: lazeriai išnyks ir galėsite įeiti.

Įrenginių viduje
Prieš įeidami paimkite failą ir eikite į direktoriaus kabinetą. Paimkite kitą failą iš darbalaukio, tada labai rekomenduoju išsaugoti žaidimą ir nusipirkti daugiau sveikatos, ginklų ir šovinių - jūsų laukia susitikimas su pagrindiniu žaidimo viršininku. Eik į priekį ir eik į laboratoriją. Ten vėl sutiksi šią merginą. Po ilgo vaizdo įrašo eikite pro kitas duris, kur susitiksite su galutiniu viršininku.

Galutinė kova
Nedelsiant įspėkite: joks tironozauro ginklas negali nužudyti tironozauro. Pirma, bėk prie tilto ir bėk į kitą pusę - tai padaryti nėra lengva, nes tironozauras pradės naikinti tiltą. Nušaukite jį kažkuo galingu ir bėkite į kitą pusę. Kai atsidursite kitoje pusėje, įjunkite karinio palydovo valdymo sistemą ir paspauskite pagrindinės konsolės mygtuką. Štai ir viskas: tironozauras baigtas!
Eikite pro kitas duris ir pasiekite durų laboratoriją. Čia Dylanas ir jo dukra prisijungia prie Reginos. Jie pradeda laikinus vartus, bet ... staiga bazė pradeda griūti. Viena iš dėžių nukrenta ir sutraiškys Paulą. Dylanas nusprendžia likti su savo dukra, duoda Reginai trečiojo maitinimo bloko diską ir sako: „Išstudijuokite šio disko duomenis ir galėsite sugrįžti ir mus išgelbėti“, tada Regina grįžta į savo laiką, o Dylanas lieka su dukra. … Bazė dega.

Išvada:
Pabaiga ne pati geriausia, palaukite Dino Crisis 3. Kol kas sveikiname - jūs praėjote DC 2. Perėję šį žaidimą, jei surinksite visus 11 dino žetonų, gausite platinos IPS kortelę, kitą kartą Gaukite žaidimą „Dino Colosseum“ ir, trečią kartą praleisdami žaidimą, atrakinsite žaidimą „Dino Duel“ - mūšiai tarp dinozaurų. Sėkmės.


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: „Actualidad“ tinklaraštis
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.