Kas yra papildomas mėginių ėmimas žaidimuose?

Kas yra papildomas mėginių ėmimas žaidimuose?

Papildomas atranka yra tada, kai konsolė viduje rodo daugiau pikselių, nei gali rodyti ekranas, tada naudoja tą didesnį vaizdą ir interpoluoja jį iki atitinkamo pikselių skaičiaus.

Tai metodas, kuris sukuria aukštos kokybės kadrus ir veiksmingai veikia ir kaip anti-aliasing (todėl objektų kraštai neturi akivaizdžiai nelygių pikselių kraštų), ir kaip tekstūros filtravimas (todėl tolimų ir pasvirusių objektų tekstūros atrodo teisingos ir aštrios) nei neryškus ar keistai iškreiptas).

Išlyginus kraštai atrodo aštrūs, o ne nelygūs

Be tekstūros filtravimo šis asfaltuotas kelias atrodo neryškus, kai kampas tampa netolygus; tekstūros filtravimas daro vaizdą aštrų.

Privalumas yra tas, kad papildomas mėginių ėmimas atrodo geriau nei bet kokia kita išlyginimo ir filtravimo forma. Trūkumas yra tas, kad jis skaičiavimo požiūriu yra daug sunkesnis nei įprastas AA / AF, nei naudojamas daugelyje žaidimų.

Šaunu, kai žaidime nėra AA parinkčių. „Shadow of Mordor“ yra vienas iš mano senų mėgstamiausių, tačiau be AA jis tikrai turi būti imamas iš naujo, nes daug stygų ir šiurkščių kraštų gali atrodyti prastai.


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: „Actualidad“ tinklaraštis
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.