Miršta šviesa: 2 – kaip atidaryti visus seifus

Miršta šviesa: 2 – kaip atidaryti visus seifus

Peržiūrėkite šį naudingą vadovą, kad nedviprasmiškai žinotumėte, kur Dying Light: 2 yra visi kodo seifai, taip pat padėsite išspręsti konkrečių misijų galvosūkius atliekant misijas.

Pagrindinis paaiškinimas, kaip rasti kodus Dying Light: 2

Sudedamosios žaidimo dalys: Miršta šviesa: 2.

„Dying Light 2“ seifų kodai (visos vietos ir deriniai)

Kai kurie punktai:

Pakeliui ir savo misijų metu susidursite su seifais, kuriuos galima atidaryti tik nurodant užuominas, tokias kaip mįslės ar matematikos užduotys.

Čia yra visi „Dying Light 2“ seifo kodai, skirti „Meet the Bazaar Dwellers“ (bažnyčios seifas), „First Biomarker“ šalutinis užduotys, „Night Runner“ slėptuvės seifas ir kt.

Visi kodai ir saugios vietos Dying Light 2:

    • Seifas Bazaar bažnyčioje – 510 (užduotys „Susipažinkite su turgaus gyventojais“)
    • Šoninė paieška „Pirmasis biomarkeris“ – 973 (San Chosė ligoninė)
    • Seifas naktinio koridoriaus pastogėje – 101
    • Emisijos paieška - 314 (Garnizono elektrinė)
    • Banditų stovykla miesto centre – 313
    • Mėnulio šviesos paieška – 1492 (Pasagos vandens bokštas)
    • Lobių medžioklė - 032167 (išsaugoti žemėlapį po „Dykumos“ misijos)

Apsaugos kodas Mirštančios šviesos bažnyčioje 2

    • Šis seifas yra senojo Villedore turgaus bažnyčios bokšte.
    • Į jį galima užlipti naudojant vieną iš kioskų stogų.
    • Įsitikinkite, kad turite daug ištvermės, kad pasiektumėte viršūnę.

Užuomina atrakinti seifą: „5×100+15-5“.

Taigi atsakymas į seifą Dying Light 2 Bazaar Church Safe yra „510“.

Pirmosios šoninės užduoties saugus kodas „Biomarker

Raktas į seifą Juozapo ligoninė bus trijų galvosūkių rinkinys (dr. Katsumi pastaba), atitinkančių kiekvieną seifo kodo skaitmenį.

Tai galvosūkiai:

    1. Kas tampa mažesnis, kai jį apverčiate aukštyn kojomis?
    1. Nelyginis skaičius – pašalina raidę ir tampa lyginiu.
    1. Mergina nueina į parduotuvę ir nusiperka tuziną kiaušinių. Kai jis grįžta namo, visi kiaušiniai, išskyrus tris, sulaužomi. Kiek kiaušinių liko nesudaužytų?

Atsakymai į kiekvieną iš šių galvosūkių yra tokie:

    1. 9
    1. 7
    1. 3

Taigi atsakymas į Šv. Juozapo ligoninės seifą Dying Light 2, kurį galima gauti atliekant šalutinę užduotį „Pirmasis biomarkeris“., - 973.

Seifo kodas naktinio koridoriaus slėptuvėje

atlikite šiuos veiksmus ⇓

    • Naktinio bėgiko saugykla yra Houndfieldas. Jį galite rasti tiesiai aukščiau Vyšnių vėjo malūnas jūsų žaidimo žemėlapyje.
    • Įėję pro lauko duris, rasite kambarys su seifu.
    • Perkelkite spintelę į kairę nuo seifo. Rasite naują kambarį su generatoriumi.
    • paleisti generatorių, kad šis namas taptų jūsų saugia zona. Tai gali būti pirmoji saugi zona, kurią atidarote žaidime, atsižvelgiant į tai, kaip žaidžiate.
    • Šioje patalpoje taip pat yra konteineris. Atidarykite konteinerį, kad rastumėte Naktinio bėgiko ranka rašytą užrašą.

Šio seifo kodų derinys yra 101. Atidarykite jį, kad surinktumėte inhibitorių.

Garrison elektrinės saugos kodas (ieškokite "Broadcast")

atlikite šiuos veiksmus ⇓

    • Seifas yra viduje Garnizono elektrinė, ką aplankysite ieškodami "Difuzija". Pastato dalis vadinama sekcija С.
    • Norėdami čia patekti įėję į pastatą, pirmiausia naudokite Maitinimo laidas AB atidaryti gnybtą A.
    • Norėdami atrakinti duris, paspauskite mygtuką. ⇒ Dabar naudokite maitinimo laidą ABatidaryti terminalą B.
    • Aplankyti pastato viduje suraskite laidą 1C ir prijunkite jį prie C gnybto.
    • Tai atrakina duris C.
    • Rasite užrašą su raktu į seifą. Pastaba sako: "Apytikslis pi skaičius...".
    • Apytikslė Pi reikšmė yra 3,14. Taigi, Dying Light 2 garnizono elektrinės seifo kodas yra 314. Iš šio seifo galima paimti inhibitorių.

Banditų stovykla miesto centre

Baigę beveik 35% kampanijos arba patekę į centrinę kilpą, galite rasti ir panaikinti banditų stovyklą centrinėje srityje. Dabar galite tyrinėti vietovę ir rasti seifą. Šiame seife rasite kitą inhibitorių.

Seifo kodas yra... 313.

Kambarį nesunkiai rasite pastate su atidarytais langais ir geltonu stulpu viduje (toje pusėje, iš kurios žiūrite). Seifas bus šiame kambaryje.

„Horseshoe Water Tower“ apsaugos kodas (ieškokite „Moonshine Drink“)

atlikite šiuos veiksmus ⇓

    • Galite eiti į šią vietą kaip žemėlapio tyrimo dalį arba galite aplankyti ją vykdydami užduotį „Mėnesienos gėrimas“..
    • Ši užduotis bus pasiekiama tik pasikalbėjus su Džeku "Sveiki atvykę".
    • Be to, reikia taupyti Džekas ir Džo paieškoje "Vandens bokštas".
    • Sužinai, kad Džekas ir Džo yra užrakinti pagrindinės terminalo stoties kameroje.
    • Pasikalbėkite su jais ir jie jums pasakys, kad alkoholio badavimas šioje vietoje jiems tapo nepakeliamas.
    • Taigi jūsų tikslai yra „Paimk Killiano mėnesieną iš vandens bokšto“ ir „Atnešk Killiano mėnesieną Džekui ir Džo“.
    • Taigi jūs turite eiti į žemėlapyje pažymėtą vietą ir iš seifo pasiimti jo alkoholio.
    • Būtų puiku, jei jau turėtume kodus, bet bet kokiu atveju seifo užuominos ir mįslės mums visada padės.
    • Taigi, eik į vietą, atidaryk duris ir rask seifą.
    • Kaip sakoma užklausoje, „Seifo kodas, kuriame paslėpta Amerikos atradimo metų mėnulio šviesa“.
    • Kristupas Kolumbas plaukė savo laivu Santa Maria ir nusileido Amerikos žemėje 1492 m.
    • Taigi atsakymas ir vandens bokšto saugaus kodo derinys su pasaga Dying Light 2 Moonshine užduotyje yra 14-9-2.

Saugus Dying Light 2 lobių paieškos kodas

Jei nuspręsite pasilikti žemėlapį Dying Light užduočių metu, lobių paieška prasidės iš karto. Bertas mano, kad raktas, iššifruojantis pranešimą, bus paslėptas laivo bibliotekoje, kaip nurodyta užklausos informacijoje. Taigi eik į biblioteką ir pasikalbėk su Burtu. Prie apskritojo stalo bus atversta knyga. Perskaitykite, po to pasirodys užrašas su užšifruotu pranešimu.

Raktas į lobių paiešką

Naudodami pridedamą pastabą dabar galėsite išspręsti užuominą.

Tai takelis:

    • ABABBBAABBBAABBBBAABB BA
    • AABBABAABBABBBBABBB AAABBBAABBB
    • BABAAAABABABABABABA AA
    • BABABABABABABABABABAB AAA
    • AABAABABABABABABABA BABABABABABABABABABA
    • BABABABABABABABABABAB ABABABABABABABABABABA BABABABABABABABABABAB ABABABABABABABABABABAB
    • BABABABABABABABABABAA

Atsakymas į užuominą apie žaidimo rakto nulaužimą „Lobių paieška

Naudojant užuominą, kad iššifruotumėte kiekvienos raidės šifrą, kaip parodyta pastaboje, galutinis rezultatas yra toks:

    • ŠRUJIMO PAGRINDAI
    • VANDENS BOKŠTAS
    • RUSYS
    • NULIS TRYS DU VIENAS ŠEŠI SEPTYNI

Taigi dabar jūs turite eiti į "Vandens bokštas".įsikūręs „nešvarios žemės“.

Įėję į vidų, šokite į užlietą rūsį. Čia rasite seifą. Taigi, remiantis užuomina, „Dying Light 2“ lobių paieškos kodas yra toks 032167.

Naudokite saugų derinį kaip 03-21-67. Šioje saugos dėžutėje galite pasiimti du C4 sprogmenys.


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: „Actualidad“ tinklaraštis
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.