Darkest Dungeon kaip nugalėti Fleshą

Darkest Dungeon kaip nugalėti Fleshą

Šiame vadove sužinokite, kaip nugalėti Fleshą Darkest Dungeon. Jei vis dar domitės šiuo klausimu, skaitykite toliau.

Darkest Dungeon turėsite suburti, treniruoti ir vadovauti herojų komandai, kurių kiekvienas turi savo trūkumų. Komanda turi būti vedama per baisius miškus, apleistus draustinius, sugriuvusias kriptas ir kitas pavojingas vietas. Teks kovoti ne tik su neįsivaizduojamais priešais, bet ir su stresu, alkiu, ligomis ir nepraeinama tamsa. Taip kūnas nugalimas.

Mėsa „Norovskoje“ pasirodantis bosas yra keturi priešai viename, nes jis padalintas į keturias dalis: galvą, kaulą, širdį ir užpakaliuką. Kiekviena iš šių dalių turi skirtingus sugebėjimus ir savybes, ir kiekvienas iš keturių priešų keis charakterį kiekviename raunde. Žinoma, personažai gali pasikartoti, ir jūs galite kovoti su keturiomis širdimis vienu metu.

Reikalas tas, kad visos trys boso dalys (galva, kaulai ir užpakalinė dalis) turi aukštą apsaugos koeficientą, todėl įprastos atakos tampa neveiksmingos, kiekviena padaro po kelis pažeidimus. Laimei, jų atakos nepadaro didelės žalos (nors jie atakuoja kelis kartus per raundą, todėl gali padaryti žalos). Kita vertus, širdys yra labai pažeidžiamos atakoms, tačiau jos turi erzinantį gebėjimą išgydyti savo „kompanionus“, o tai gali būti nemalonu, jei nuolat liečiate šią kūno dalį ant priešo nugaros ir neturite formos. nukreipti į jį.

Kaip nugalėti Fleshą Darkest Dungeon?

Dėl labai aukšto daugumos boso dalių gynybos reitingo geriausias pasirinkimas yra naudoti herojus, kurie gali padaryti laipsnišką žalą priešui. Tai daugiausia apima:

    • Hunter (Houndmaster) - Jo gebėjimas „Įkandimas“ nusitaiko į visus priešo taikinius, suteikdamas jam gerą galimybę sukelti kraujavimą. Žinoma, efektas gali būti taikomas kelis kartus, todėl po kelių apsisukimų priešai padarys daug žalos. Taip pat nepamirškite panaudoti gėrybių, kurios didina herojaus žalą.
    • Atstūmimas (bjaurybė) - Nuodų efektą galite lengvai pritaikyti dviem taikiniams vienu metu (2 ir 3 pozicijose). Jis taip pat yra greitas ir kietas charakteris, galintis save išgydyti, todėl jis yra savarankiškas.
    • Maro gydytojas - Maro granatos padaro galingus nuodų efektus (4 taškai už apsisukimą 1 lygyje!) į paskutinius du priešininko taikinius. Net ir netobulindami šio įgūdžio, galite tikėtis 12 žalos kiekviename raunde (!) Vien iš šios atakos.

Taip pat gera idėja atsinešti ką nors, kas galėtų išgydyti komandą. Dėl išsiveržimo jums nereikės kunigės ir kryžiuočių, bet vis tiek galite juos naudoti:

    • Okultistas – Jo stebuklingas atsigavimas nėra pats patikimiausias žaidimas žaidime (tai taip pat gali sukelti kraujavimą), tačiau kritinėje situacijoje gali išgelbėti jūsų veikėjo užpakalį.
    • Arbaletai (Crossbowmen) - Ši klasė visų pirma skirta žalai atmušti, tačiau jos „Battleband“ yra galingas gydomasis gebėjimas, kuris dar labiau padidina kiekvieną paskesnį išgydymą (bet neatsiranda iš to paties arbaleto).

Jūsų tikslas yra sumažinti priešo HP iki nulio (kas yra akivaizdu), bet kadangi jūs neturite širdies, negalite padaryti per daug žalos priešams „įprastomis“ atakomis, todėl dėmesys sutelkiamas į žalą. . Kai mūšio lauke pasirodo širdis (ar kelios), sutelkite visas savo atakas į ją (jas): 0% gynybos visos jūsų atakos padarys didžiulę žalą.

Tai viskas, ką reikia žinoti norint nugalėti Fleshą Tamsiausias požemis.


Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: „Actualidad“ tinklaraštis
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.