Kas ir supersampling spēlēs?

Kas ir supersampling spēlēs?

Superiztveršana ir tad, kad konsole iekšēji parāda vairāk pikseļu, nekā var parādīt ekrānā, un pēc tam izmanto šo lielāko attēlu un interpolē to līdz atbilstošam pikseļu skaitam.

Tā ir metode, kas ģenerē kvalitatīvus kadrus un efektīvi darbojas gan kā antialiasing (padara objektu malām bez acīmredzami robainām pikseļu malām), gan kā tekstūru filtrēšana (paliek attālu un slīpu objektu tekstūrām izskatīties korektām un asām, drīzāk nekā izplūdis vai dīvaini izkropļots).

Izlīdzināšana padara malas asas, nevis robainas

Bez tekstūras filtrēšanas šis asfaltētais ceļš izskatās izplūdis, kad leņķis kļūst nevienmērīgs; tekstūras filtrēšana padara attēlu asu.

Priekšrocība ir tāda, ka supersampling izskatās labāk nekā jebkura cita veida izlīdzināšana un filtrēšana. Trūkums ir tāds, ka tas ir skaitļošanas ziņā daudz smagāks par parasto AA / AF, nekā tiek izmantots lielākajā daļā spēļu.

Sūc, ja spēlē nav AA iespēju. Shadow of Mordor ir viens no maniem vecajiem favorītiem, taču bez AA tam patiešām ir nepieciešama supersampling, jo daudzas stīgas un raupjas malas var izskatīties slikti.


Atstājiet savu komentāru

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti ar *

*

*

  1. Atbildīgs par datiem: Actualidad emuārs
  2. Datu mērķis: SPAM kontrole, komentāru pārvaldība.
  3. Legitimācija: jūsu piekrišana
  4. Datu paziņošana: Dati netiks paziņoti trešām personām, izņemot juridiskus pienākumus.
  5. Datu glabāšana: datu bāze, ko mitina Occentus Networks (ES)
  6. Tiesības: jebkurā laikā varat ierobežot, atjaunot un dzēst savu informāciju.