Tales of Arise — kā mainīt varoņu acu un matu tekstūru
Šī interesantā un informatīvā pamācība māca, kā mainīt varoņa acu un matu tekstūru programmā Tales of Aise?
Tales of Arise – rīks, lai mainītu varoņa acu un matu tekstūru
Galvenie punkti:
Šis ir tekstūras injekcijas rīks, kas ļauj izmantot savus attēlus (kā parastos dds / jpg / png failus) acu un matu tekstūrai katrai no šīm rakstzīmēm: Alphen / Dohalim / Kisara / Law / Rinwell / Shionne.
Tekstūras inžektora rīka ceļvedis Tales of Arise
fotogalerija
Lai sāktu darbu, jums ir jālejupielādē modifikācijas: ⇔ Pēc modifikāciju lejupielādes atveriet mapi un izņemiet saturu Tales of AriseAriseBinariesWin64 (kur atrodas .exe).
Kā to lieto?
Aizstāšanas faktūras atrodas mapē ReplacementTextures, atdalītas ar mapi katrai rakstzīmei. Rediģējiet esošu tekstūras paraugu vai aizstājiet to ar savu ar tādu pašu nosaukumu.
Ja vēlaties to mainīt, lai ievietotu cita veida attēlu (png, jpg), dodieties uz ini rakstzīmju mapi.
(piemēram, ReplacementTexturesAlphenAlphenTextureOverride.ini)
Mainiet iepriekš minēto ResourceReplaceTexture no .dds faila uz citu attēla paplašinājumu. Pārliecinieties, vai faila nosaukums, kas norādīts sadaļā ResourceReplaceTexture, atbilst tās tekstūras nosaukumam, kuru vēlaties ievietot.
Kā atspējot tekstūras aizstāšanu noteiktām rakstzīmēm:
Iestatiet to, lai iegultu dds tekstūras, kas ir līdzīgas tam, ko dzinējs sagaida iekšpusē, lai gan gala rezultāts ir nedaudz atšķirīgs.
Ja vēlaties, lai rīks neveic nekādas injekcijas konkrētai rakstzīmei (un tekstūras atgrieztos normālā stāvoklī), atveriet failu d3dx.ini, sadaļā "exclude_recursive = DISABLED *" atrodiet iekļaušanas paziņojumus un komentējiet vai izdzēsiet visus "include = ****" rindiņai attiecīgajai rakstzīmei, kuru vēlaties atgriezties normālā stāvoklī.
Šis ir iekļauto paziņojumu sākotnējais izskats:
Sākotnēji publicēts d3dx.ini:
include = ReplacementTexturesRinwellRinwellTextureOverride.ini
include = ReplacementTexturesShionneShionneTextureOverride.ini
ietver
= ReplacementTexturesAlphenAlphenTextureOverride.ini
include = ReplacementTexturesLawTextureOverride.ini
iekļaut = ReplacementTextures
Atzīmes
Ja vēlaties to izmantot ar hud mod, pārvietojiet iekļaušanas priekšrakstus no faila d3dx.ini un ievietojiet tos tajā pašā vietā failā d3dx.ini, kur hud mod. Pēc tam izgrieziet / kopējiet visu ReplacementTextures mapi un ievietojiet to tajā pašā vietā, kur atrodas mape exe vai ShaderFixes.
Lai ievadītās faktūras tiktu parādītas pareizajā vietā, iespējams, būs jātuvina spēles kamera varoņa sejai, lai ielādētu tekstūras ar augstāko LOD, ko injekcijas rīks pamatā ignorē. Tas ir jādara tikai vienu reizi pēc spēles ielādes, jo augstākas LOD versijas parasti paliek aktīvas.
Rediģējot tekstūru un skatot to spēlē, iespējams, ka attēls izskatās izbalējis/spilgtāks, nekā gaidījāt. Tu gribi.
Izveidots un pārbaudīts uz Nvidia aparatūras.
Lai noņemtu
Manuāli izdzēsiet mod failus vai izmantojiet failu uninstall.bat.