Darkest Dungeon, kā uzveikt noslīkušo apkalpi
Šajā rokasgrāmatā uzziniet, kā pieveikt noslīkušo apkalpi Darkest Dungeon, ja jūs joprojām interesē šis jautājums, turpiniet lasīt.
Darkest Dungeon būs jāsavāc, jāapmāca un jāvada varoņu komanda, katram no kuriem ir savi trūkumi. Vediet komandu cauri spokainiem mežiem, pamestiem rezervātiem, drūpošām kapenes un citiem šausminošiem reljefiem. Viņiem būs jācīnās ne tikai pret neiedomājamiem ienaidniekiem, bet arī pret stresu, badu, slimībām un necaurredzamu tumsu. Lūk, kā pieveikt noslīkušo apkalpi.
Noslīkušā ekipāža. - Otrais priekšnieks (pēc Sirēnas), kas tika uzvarēts līcī. Šī ir vēl viena diezgan neparasta spēle, jo tās pabeigšanai nepieciešama pareiza pieeja. Kad sāksies kāršu atklāšana, ienaidnieks izmantos uzbrukumu “Visas rokas”, kas izsauks ienaidnieku vārdā Enkurmens un aizvilks nejaušu varoni (ja tu nepretojies) uz komandas līnijas augšdaļu. Nākamajā kārtā ienaidnieks ar Enkurmeni uzbruks varonim līnijas priekšgalā, piespiežot viņu pie zemes.
Kā es varu uzvarēt noslīkušo apkalpi Darkest Dungeon?
Apkalpe noslīka - iespējams, ir vienkāršākā boss cīņa spēlē, it īpaši zemā grūtības pakāpē. Ienaidniekam nav tādu uzbrukumu, kas var būtiski apdraudēt labi sagatavotu komandu un atšķirībā no citiem bosiem tie arī neuzliek komandai lielu slogu.
Cīņas laikā jums ir divi mērķi: uzbrukt priekšniekam, lai samazinātu viņa dzīvības punktus, un atbrīvoties no Enkurmena. Pēdējais ir svarīgs, jo, kamēr imobilizācijas efekts saglabāsies uz tavu raksturu, boss ar katru pagriezienu sadzīs, kas kopā ar enkura tipa iegūto augsto imunitāti var ievērojami paildzināt cīņu. Kad Anchorman imobilizē tavu varoni, iznīcini viņu un apgriez bosu.
Bosam pašam ir zema apdullināšanas un indes pretestība, bet pirmo nav vērts izmantot: boss pārvietosies 3 reizes katrā kārtā, izraisot apdullināšanu tik ātri, ka tam nav nekādas ietekmes. No otras puses, inde (vai asiņošana, ja jūsu varonim izdodas to pielietot priekšniekam) var nodarīt nāvējošus bojājumus, jo boss pārvietojas 3 reizes vienā kārtā. Inde 4 punktos un asiņošana — 2 — tas ir 18 punktu bojājums, ko boss ir ieguvis vienā kārtā!
Labu komandu darbam ar noslīkušo apkalpi var veidot:
-
- Šķērsoja. - Nodara ļoti lielus bojājumus 1. un 2. rindā, kur parasti atrodas boss vai Enchor. Viņam ir arī (Stunning Strike) spēja, kurai ir liela iespēja apdullināt pretinieku, kas var noderēt pret Anchorman.
-
- Balvu mednieks - Viņam ir iespēja apdullināt pretinieku, un viņa uzbrukumi, īpaši pret iezīmētu mērķi, rada milzīgus bojājumus.
-
- Highwayman - Augsta precizitāte, lieli bojājumi un kritiska sitiena iespēja nodrošina, ka jūs varat nodarīt milzīgu kaitējumu priekšniekam. Viens trāpījums no viņa pistoles var nosūtīt Enchor Man arēnā.
-
- Okultists - Var vājināt priekšnieku ar Lāstu un Vājināšanās lāstu. Viņš var arī atzīmēt priekšnieku ar savām spējām, palielinot devēju mednieku uzbrukumu efektivitāti.
Tas ir viss, kas jāzina, lai uzvarētu noslīkušo apkalpi Tumšākais cietums.