Mass Effect 2 ¿cómo fidelizar a Samara?

Samara busca a su hija Morinta en Omega. Shepard tendrá que buscar pistas y hacer preguntas difíciles en esta misión que no es de combate.

Mass Effect: Legendary Edition mejora el original en varios aspectos. Este paquete incluye los tres juegos de la trilogía y permite a los jugadores recorrerla por completo o hacerlo a través de un cómic interactivo. La antología también presenta posibilidades de equilibrio y corrige errores importantes.

Los que quieran sacar lo mejor de la trilogía tendrán que trabajar duro para ganarse la lealtad de su equipo. Uno de esos miembros es Samara, una asari Jastikar. Al ayudarla a seguir la pista de un peligroso criminal, Shepard se ganará la confianza de la mente maestra de los bióticos.

Requisitos morales en Mass Effect 2

La misión de lealtad de Samara funciona de forma diferente a las demás disponibles en el juego. No tiene combate, pero se basa en gran medida en los chequeos de Paragon y Renegade. El fracaso de estos controles de moral puede conducir a un final abrupto de la misión y dejar a Samara desleal. Esto significa que Shepard necesitará una reputación importante antes de superar esta misión de lealtad. Para ganar más puntos, Shepard debe tener un nivel de marca y ganar el rango 3 en las siguientes habilidades de clase, todas las cuales dan un gran porcentaje de bonificación de puntos de Paragón y Renegado:

  • Soldado: Destreza en el combate
  • Ingeniero: Dominio de la ingeniería
  • Adepto: dominio de la biótica
  • Infiltrado: Operativo
  • Vanguardia: Dominio del ataque
  • Guardian: Defensor

Los jugadores que carezcan de los puntos de energía necesarios para alcanzar el rango 3 deberán posponer la misión de Samara para más adelante, o bien utilizar la mejora de entrenamiento Cambio Táctico para recuperar todos los puntos de energía. Cuesta 2.500 Eezo por uso, pero vale la pena. Después de completar la misión, los jugadores pueden volver a tomar la actualización de entrenamiento.

Incluso cuando se reentrena, los jugadores deben completar primero otras misiones para aumentar las estadísticas básicas de Shepard: Paragon y Renegade. Los jugadores pueden ganar muchos puntos de moral ya reclutando a Thane, Tali y Kasumi, así como completando misiones secundarias básicas como la Guarida del Corredor de Sombras. Lo más importante es que los jugadores pueden esperar a completar la misión «Barco de los coleccionistas», ya que proporciona un gran número de puntos de moral y es una pausa forzada en la historia. También se pueden obtener puntos simplemente hablando con los miembros de la tripulación de la Normandía.

Ardat-Yakshi en Mass Effect 2

Después de reclutar a Samara en Illium, habla con ella en la Normandía varias veces para conocer su pasado. Cuando todo el diálogo se haya agotado, dirígete al puente y Kelly Chambers informa a Shepard de que Samara tiene más cosas de las que hablar. Vuelve a Samara y te informará de que está cazando a una de sus hijas, Morinta, que es una Ardat-Yakshi: una especie de súcubo asari que mata a sus víctimas por placer.

Apartamento de Nef

Los jugadores tendrán que volar a Omega y hablar con Aria T’Loak en el bar Afterlife. Si Samara está en el partido, el diálogo será alternativo. En cualquier caso, Shepard será informado de que una mujer recientemente fallecida llamada Nef puede haber sido asesinada por Morint. Los jugadores deben ir a los Apartamentos Omega y hablar con Diana, la madre de Nef. Permitirá a Shepard investigar y también puede dar puntos de muerte extra por varias interrupciones.

Dentro del piso, busca cuatro pistas repartidas entre los datapads y una estatua. En total, Shepherd tendrá que encontrar las palabras clave para el nombre Jarout, el medicamento Hallex, el artista Fort y el vídeo Vaenia. Los jugadores sabrán que Nef se ha reunido con Morint en la sala VIP cerrada de Afterlife.

Sala VIP de Afterlife

Dirígete a la entrada trasera de Afterlife y dile al portero «Jarout» que entre en la zona privada. Samara abandonará temporalmente la fiesta pero explicará que buscará rastros de Morinth. Los jugadores pueden hablar con Samara sobre las pistas que han recogido hasta ahora o sobre otras cosas que ayudarán a localizar a Morinth. Antes de entrar en la zona principal, habla con Vij, que está en el pasillo, para informarte sobre el grupo Expulsar 10.

Una vez dentro, Shepard tiene seis posibles tareas que completar para conseguir la atención de Morinth. Si tres de ellas se completan con éxito, la misión continuará, y las restantes ya no serán posibles. Si se fallan cuatro tareas, Morinth escapará y la misión llegará a un final abrupto. Los jugadores deben elegir cuidadosamente una de las siguientes tareas:

  • Convencer a Edwin el camareroDígale a Edwin que comprará bebidas para todos. No se deducirá nada de los créditos de Shepherd en este caso. También puedes utilizar el cheque Paragon para convencer a Edwin de que sirva las bebidas a cuenta de la casa, lo que te dará más puntos Paragon.
  • Bailar con VaeraSupera la prueba de encanto para bailar con la patrona de los asari. Con otras opciones, Shepard estará avergonzado.
  • Una mirada más cercana a WerfEncuentra a un crogan acosando a un grupo de personas y elige la opción Renegado para iniciar una pelea. El resto de las opciones resultarán en un fracaso.
  • Trato con Huck y VertineHabla con los dos ladrones turianos en el bar. Puedes atacarlos con chequeos de Intimidación o sobornarlos con créditos.
  • Trata con Meln.El turiano Meln molestará a la bailarina asariana Hallia e incluso le propondrá matrimonio a la pastora. Aprovecha la oportunidad para golpear a Meln, de lo contrario Hallia lo hará ella misma, lo que no impresionará a Morinth.
  • Salvar a MoirallHabla con el reportero Horftin y descubre que su compañero Moyrall está en problemas. Horftin le dice a Shepard que diga la palabra clave Terminal, seguida de Eternidad. Acércate a Florit y Moyrall y di las palabras en el orden exacto, de lo contrario Moyrall se enfrenta a la muerte.

Después de tres éxitos, Morinth invitará a Shepherd a un chat privado. Evita hablar de la familia, de Justicars o de cualquier cosa que pueda ensuciar a Samara. Elige temas de conversación para Expulsar 10 y Hallex o para Forta y Vaenia. Encantar e Intimidar también son opciones. Tras el éxito, Morinth invitará a Shepherd a unirse a él.

El piso de Morinth

Después de mirar alrededor, obtendrás algo de información así como una mejora para tu cuchillo de asalto. Cuando todo esté listo, habla con Morinth. Intentará seducir a Shepard, pero puede ser contrarrestada usando un alto nivel de Encanto o Intimidación. Samara entrará y lo que ocurra después dependerá de si Shepard ha sido seducido. Si es así, Samara matará automáticamente a Morinth y completará la misión. Si Shepard se resiste, puede ayudar a Samara y obtener puntos de Paragón extra, o puede ayudar a Morinth y obtener una gran cantidad de puntos de Renegado. Morint actúa de forma muy parecida a Samara, pero tiene el poder alternativo de Dominación, que le permite controlar a los enemigos orgánicos. Cuando estés listo, habla con el superviviente para volver a la nave.

Aunque la misión se haya completado, los jugadores deben hablar con Samara/Morinth a bordo del Normandía para conseguir puntos de moral extra y terminar el trabajo.