गेममध्ये सुपरसॅम्पलिंग म्हणजे काय?

गेममध्ये सुपरसॅम्पलिंग म्हणजे काय?

सुपरसॅम्पलिंग म्हणजे जेव्हा कन्सोल स्क्रीन प्रदर्शित करू शकतो त्यापेक्षा जास्त पिक्सेल प्रदर्शित करतो आणि नंतर त्या मोठ्या प्रतिमेचा वापर करतो आणि त्यास योग्य पिक्सेलमध्ये प्रक्षेपित करतो.

ही एक अशी पद्धत आहे जी उच्च-गुणवत्तेच्या फ्रेम तयार करते आणि अँटी-अलियाझिंग म्हणून दोन्ही प्रभावीपणे कार्य करते (वस्तूंच्या कडा स्पष्टपणे पिक्सेलच्या कडा नसतात) आणि टेक्सचर फिल्टरिंग म्हणून (दूरच्या आणि तिरकस वस्तूंच्या पोत योग्य आणि तीक्ष्ण दिसतात, त्याऐवजी अस्पष्ट किंवा विचित्र विकृत पेक्षा).

गुळगुळीत केल्याने कडा तीक्ष्ण दिसतात, दाते नाहीत

टेक्सचर फिल्टरिंगशिवाय, हा पक्का रस्ता अस्पष्ट दिसतो जेव्हा कोन असमान होतो; टेक्सचर फिल्टरिंग प्रतिमा तीक्ष्ण करते.

याचा फायदा असा आहे की सुपरसॅम्पलिंग इतर कोणत्याही गुळगुळीत आणि फिल्टरिंगपेक्षा चांगले दिसते. नकारात्मक गोष्ट अशी आहे की ती बहुतेक खेळांमध्ये वापरल्या जाणाऱ्या पारंपारिक एए / एएफ पेक्षा संगणकीयदृष्ट्या जास्त जड आहे.

गेममध्ये AA पर्याय नसताना बेकार. शॅडो ऑफ मॉर्डोर माझ्या जुन्या आवडींपैकी एक आहे, परंतु एएशिवाय त्याला खरोखर सुपरसॅम्पलिंगची आवश्यकता आहे कारण बर्याच स्ट्रिंग आणि उग्र कडा खराब दिसू शकतात.


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: वास्तविक ब्लॉग
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.