IOS साठी स्टेप बाय स्टेप अॅप कसा बनवायचा? तपशील!

तुम्हाला कधी तुमचा स्वतःचा अनुप्रयोग तयार करायचा आहे का? पुढील लेखात आम्ही तुम्हाला याबद्दल सविस्तर स्पष्टीकरण देऊ iOS साठी अॅप कसा बनवायचा.

आयओएस -2 साठी एक अॅप कसे बनवायचे

IOS साठी अॅप कसा बनवायचा?

आयओएससाठी अॅप कसा बनवायचा हे स्पष्ट करण्यापूर्वी, आम्ही स्पष्ट करून प्रारंभ करू इच्छितो: आयओएस म्हणजे नक्की काय? बर्‍याच लोकांना ती काय आहे याची अंदाजे कल्पना आहे, परंतु साधेपणासाठी, आयओएस Appleपलने त्यांच्या डिव्हाइसवर वापरण्याच्या हेतूने तयार केलेली ऑपरेटिंग सिस्टम म्हणून ओळखली जाते. यामुळे, companyपल कंपनीचे बहुसंख्य फोन आणि इलेक्ट्रॉनिक उपकरणे iOS ची मुख्य ऑपरेटिंग सिस्टम म्हणून वापर करतात, जसे की, iPad, iPhone, iPad touch, इतरांमध्ये.

आयओएस ही अँड्रॉइड नंतर दुसरी सर्वात जास्त वापरलेली आणि लोकप्रिय ऑपरेटिंग सिस्टम म्हणून ओळखली जाते, त्या कारणास्तव, अॅपल इतर फोन उत्पादकांना त्याची ऑपरेटिंग सिस्टम वापरू देत नाही. आयओएसचा मुख्य उद्देश 2007 च्या पहिल्या आवृत्तीत आयफोनवर वापरला जायचा होता, परंतु नंतर तो आयपॅड आणि आयपॉड टचवर वापरला गेला.

दरवर्षी, iOS च्या मुख्य आवृत्त्या सादर केल्या जातात, सर्वात वर्तमान iOS 14.0.1 आहे, जरी आम्ही आत्ताच नमूद केल्याप्रमाणे, पुढील वर्षी दुसरी आवृत्ती असेल. या सर्व नवीन आवृत्त्या त्याची सुरक्षा, त्याची रचना सुधारतात, नवीन कार्ये जोडतात, कार्यप्रदर्शन सुधारतात, इतरांमध्ये.

सुरवातीपासून iOS अनुप्रयोग तयार करण्यासाठी वापरल्या जाऊ शकणाऱ्या साधनांपैकी Xcode असे म्हटले जाते, म्हणून, खाली, आम्ही तुम्हाला iOS साठी अॅप कसे बनवायचे ते चरण -दर -चरण शिकवू:

Xcode सह iOS अॅप तयार करा

Appleपल आम्हाला createप्लिकेशन तयार करण्यासाठी पुरवणाऱ्या साधनांपैकी एक Xcode आहे, ज्याचा उद्देश iOS, iPad, iPhone, Apple TV, इत्यादींसह विविध ऑपरेटिंग सिस्टम्सवर आहे.

आम्ही अधिकृत Xcode पृष्ठासाठी प्रथम Google वर शोधून सुरुवात करू, आम्ही फक्त "Xcode" लिहू आणि Apple डेव्हलपर म्हणणाऱ्या एकाकडे जाऊ, येथे तुम्हाला Xcode बद्दल हवी असलेली सर्व माहिती मिळू शकेल. सध्या तुम्हाला Xcode 12 आवृत्ती मिळेल, जी अजूनही विकासाच्या अवस्थेत आहे (किंवा याला बीटा फेज असेही म्हणतात), पण कदाचित तुम्ही हा लेख वाचत असाल, तो आधीच रिलीज झाला होता, त्यामुळे या स्पष्टीकरणासाठी आम्ही सोबत काम करू क्षणात पूर्ण झालेली आवृत्ती.

बीटा आवृत्तीसह का काम करत नाही? तुम्ही अजून परीक्षेत का आहात, दुसऱ्या शब्दांत, ते अजूनही अस्थिर आहे: त्यात बग असू शकतात, ते बदलांसाठी खुले राहतात (ज्या क्षणी तुम्ही ते वापरायला शिकलात, त्यात बदल होऊ शकतात) आणि शिवाय, सर्वात वर्तमान आवृत्त्या उद्दिष्ट आहेत ज्या लोकांकडे आधीपासून अनुप्रयोगांच्या निर्मितीचे पूर्वीचे ज्ञान आहे, आणि या लेखात, आम्ही अननुभवी लोकांना शिकवण्याचा प्रयत्न करतो, त्याच प्रकारे, तयार नसलेल्या साधनासह कार्य करणे खूप निराशाजनक असू शकते.

जेव्हा तुम्ही अधिकृत Xcode पृष्ठावर असाल, तेव्हा तुम्ही या साधनाच्या नवीन आवृत्तीबद्दल तुम्हाला आवश्यक असलेली सर्व माहिती मिळवू शकाल, जसे की त्याची रचना, त्याचा वापर आणि त्याच्या सुधारणा, पण स्थिर Xcode शोधण्यात आम्हाला काय रस आहे ( म्हणजेच, पूर्ण झालेली आवृत्ती), म्हणून, आम्ही storeप्लिकेशन स्टोअरवर जाऊ किंवा प्ले स्टोअर म्हणून ओळखले जाऊ, जे आपल्या डिव्हाइसमध्ये समाविष्ट केले जाऊ शकते किंवा ते ऑनलाइन शोधू शकते.

एकदा अॅप स्टोअरमध्ये, आम्ही एक्सकोड लिहू आणि आपल्याला लक्षात येईल की तेथे असलेली आवृत्ती अधिकृत पृष्ठावरील आवृत्तीपेक्षा वेगळी आहे, याचा अर्थ असा की ही आवृत्ती आहे जी यावेळी पूर्ण झाली आहे. साधन डाउनलोड करा आणि एकदा हे पूर्ण झाले की आम्ही ते उघडू.

पहिली गोष्ट जी दिसून येईल ती म्हणजे "वेलकम टू एक्सकोड" चिन्ह आणि उजव्या बाजूला एक छोटा बॉक्स आहे जो अलीकडील प्रोजेक्ट दाखवतो ज्यावर आम्ही काम करत आहोत, परंतु आम्ही नुकतेच सुरू करत असल्याने ते रिक्त असेल, जरी आम्ही त्याचा उल्लेख केला आहे जेणेकरून आपल्याला माहित असेल की आपण ते वापरणे सुरू केले आहे, आपण इतर पर्यायांसह हा शॉर्टकट म्हणून वापरू शकता.

डाव्या बाजूला, आम्हाला तीन पर्याय दिसतील: a व्हर्जन कंट्रोल रेपॉजिटरी तयार करा », the खेळाच्या मैदानापासून प्रारंभ करा but, परंतु ज्यावर आपण क्लिक करू इच्छितो ते असे आहे की: X एक्सकोडसह प्रोजेक्ट तयार करा this (हे आहे दुसरा पर्याय) आणि एकदा उघडल्यानंतर, आम्ही ऑपरेटिंग सिस्टम निवडून प्रारंभ करू, हे आयफोन किंवा आयपॅडसाठी अनुप्रयोगाचे कार्य निश्चित करण्यासाठी असेल; याच्या आत, आम्ही पूर्व-डिझाइन केलेले वेगवेगळे प्रकल्प पाहू: सिंगल व्ह्यू अॅप, गेम, ऑगमेंटेड रियलिटी अॅप, डॉक्युमेंट बेस अॅप, मास्टर-डिटेल अॅप, पेज-बेस्ड अॅप, टॅब्ड अॅप, स्टिकर पॅक अॅप आणि आयमेसेज अॅप.

मोबाईल डिव्हाइससाठी प्रत्येकाचे वेगवेगळे उद्दिष्ट असते, उदाहरणार्थ: एक असे आहे जे पेजिनेशनवर आधारित आहे आणि दुसरे ज्यामध्ये टॅब केलेले आहे, जे तळाशी टॅब असलेली बार असेल.

या प्रकरणात आम्ही "सिंगल व्ह्यू अॅप" वापरू, जे सर्वांत जास्त वापरले जाते, तसेच मोबाईल उपकरण प्रकल्पांसाठी सर्वात जास्त शिफारस केलेले आहे; हा प्रकल्प आहे जो रिक्त असेल आणि आमच्यासाठी आधार म्हणून काम करेल. यासह, आम्ही iOS साठी अनुप्रयोगाच्या विकासाची सुरवातीपासून प्रक्रिया पाहू शकतो; ऑपरेटिंग सिस्टम निवडल्यानंतर, आम्ही पुढील चरणांसह प्रारंभ करू:

सिंगल-व्ह्यू-एपी -1

1 पाऊल

आम्ही "सिंगल व्ह्यू अॅप" वर क्लिक करू आणि नंतर ते आम्हाला प्रकल्प तयार करण्याचे पर्याय दर्शवेल. आम्ही पुढे काय करू ते म्हणजे आमचा अनुप्रयोग तयार करण्यासाठी आवश्यक माहितीसह जागा भरणे:

उत्पादनाचे नांव: इथेच आम्ही आमच्या प्रकल्पाला हवे ते नाव देऊ.

संस्थेचे नाव: हे accountपल डेव्हलपर किंवा developmentपल डेव्हलपमेंट टीम म्हणून तुमच्या खात्याचे नाव असेल ज्यात तुम्ही समाविष्ट आहात. लक्षात ठेवा की, विकासक होण्यासाठी, तुम्ही परवाना मध्ये पैसे गुंतवावेत जे तुम्हाला Appleपल डेव्हलपर होण्याचा अधिकार देतील जे प्रकल्प राबवतात आणि आयफोन सारख्या उपकरणांसाठी ते पुढे नेऊ शकतात, त्याच प्रकारे, आम्ही करू शकतो आम्ही storeपल स्टोअरमध्ये करत असलेल्या या अनुप्रयोगाचे वितरण करा, अन्यथा आम्ही पैसे देत नाही, आम्हाला सिम्युलेटरसाठी सेटल करावे लागेल.

संस्था ओळखकर्ता: रिव्हर्स डोमेनच्या नावासाठी Appleपलच्या शिफारशींचे अनुसरण करणे हे आहे.

बंडल अभिज्ञापक: हे «ऑर्गनायझेशन आयडेंटिफायर» आणि «ऑर्गनायझेशन नेम of यांचे संयोजन असेल, दुसऱ्या शब्दात, हे तुम्ही संस्थेस नेमलेल्या नावाने ओळखकर्ता एकत्र करेल.

भाषा: याचा अर्थ प्रोग्रामिंग भाषा जी आपण वापरू. येथे आपल्याला दोन पर्याय सापडतील: ऑब्जेक्टिव्ह सी, जी Appleपलने आधी वापरलेली भाषा आहे किंवा स्विफ्ट, जी आधी सांगितलेली एक आहे, जी सतत प्रगती करत आहे, म्हणूनच ती सध्याच्या तुलनेत अधिक वर्तमान आणि अधिक प्रगतीशील आहे, परंतु त्यासाठी या प्रकरणात, आम्ही «स्विफ्ट select निवडू.

भाषेखाली, तीन पर्याय आहेत: कोर डेटा वापरा, जो डेटाबेस आहे जो iOS साठी उपलब्ध आहे (एकतर तर्कशास्त्र किंवा इंटरफेससाठी), युनिट चाचणी समाविष्ट करा किंवा UI चाचण्या समाविष्ट करा; परंतु या संदर्भात, आम्ही कोणतेही निवडणार नाही, आम्ही फक्त «पुढील click वर क्लिक करा आणि पुढील चरणात पुढे जा.

सिंगल-व्ह्यू-एपी -2

2 पाऊल

या चरणात, आम्ही आमचा प्रकल्प जतन करू इच्छित असलेले फोल्डर निवडू. लक्षात ठेवा की हे साधन आम्हाला रेपॉजिटरीज तयार करण्याचे पर्याय प्रदान करते, हे वेगवेगळ्या आवृत्त्यांसाठी, आपण ते कुठे ठेवता ते आयोजित करण्यासाठी आपला वेळ घ्या.

3 पाऊल

Xcode मध्ये प्रोजेक्ट ठेवण्यासाठी आम्ही क्रिएट पर्यायावर क्लिक करू. आमच्याकडे अनेक पर्याय असतील जे प्रकल्प कॉन्फिगर करताना आम्हाला मदत करतील.

डाव्या बाजूला आपण वेगवेगळ्या फाईल्स पाहू शकतो, इथेच आपण विकसित करत आहोत, थोडे थोडे, आम्ही तयार करत असलेला अनुप्रयोग, परंतु आत्तासाठी, आमच्याकडे फक्त मूळ फाइल्स आहेत जे सुरुवातीपासूनच डीफॉल्टनुसार आहेत. यापैकी काही उदाहरणासाठी आहेत:

स्टोरीबोर्ड: हा ग्राफिक भाग असेल. आम्ही एक विंडो पाहू शकतो, जी तुम्ही तुमच्या iPhone वर दिसेल त्यासारखीच असेल, जरी तुम्ही तुमच्या उद्दीष्टानुसार सानुकूलित करण्याचा निर्णय घेत नाही तोपर्यंत ती रिक्त असेल.

स्क्रीन लाँच करा: हे तेच आहे जे applicationप्लिकेशन आम्हाला ते उघडण्याच्या क्षणी दाखवते, याला "स्प्लॅश स्क्रीन" म्हणून ओळखले जाते, आणि ते लोड झाल्यानंतर, "मुख्य स्टोरीबोर्ड" समजलेले आपण पाहू शकतो.

आम्ही निवडलेल्या या प्रत्येक फाईलमध्ये, आपण उजव्या बाजूला आपण त्यामध्ये काय करू शकतो ते पाहू. आम्ही शिफारस करतो की आपण जे करत आहोत त्यामध्ये ऑर्डर मिळावी म्हणून आपण आधीपासून तयार केलेली रचना ठेवा.

प्रत्येक फाईलमध्ये, आमच्याकडे ते स्पेशलायझेशन असेल ज्यात ते संदर्भित करते आणि हा अनुप्रयोग बनवण्यासाठी आम्ही बदलू शकतो असे पर्याय असतील.

नोट: या साधनामध्ये काहीतरी मनोरंजक आहे की शीर्षस्थानी एक «प्ले» बटण आहे, जे, जेव्हा आपण त्यावर क्लिक करता, तेव्हा आम्ही प्रकल्प माउंट करू शकतो आणि ते सुरू करू शकतो. ते थांबवण्यासाठी "थांबा" बटण आहे, आम्हाला अनुप्रयोग काय सुरू करायचा आहे ते निवडण्यासाठी "लक्ष्य" आहे आणि शेवटी, आम्हाला अनुप्रयोग कोठे उघडायचा हे ठरवण्याचा पर्याय आहे, हे डीफॉल्टनुसार अनेक Appleपल उपकरणे दिसतील .

जर तुमच्याकडे पूर्वी संगणकाशी जोडलेले भौतिक उपकरण असेल तर ते दिसेल, उदाहरणार्थ, असे काहीतरी: iPhone x -, त्या जागेत, तुमच्या डिव्हाइसचे नाव असेल, हे शक्य आहे कारण तुम्ही व्यक्ती आहात हा अनुप्रयोग विकसित करण्याचे शुल्क.

जेव्हा तुम्ही पर्याय भरा आणि ते प्ले द्या, तेव्हा प्रोजेक्ट थोडेसे आकार घेण्यास सुरुवात करेल आणि जेव्हा ते पूर्ण होईल, तेव्हा सिम्युलेटर उघडेल, जे तुम्ही निवडलेल्या Apple डिव्हाइसवर तुमचा अनुप्रयोग कसा दिसेल याचे पूर्वावलोकन दर्शवेल. . हे खूप उपयुक्त आहे कारण आपण आपला अनुप्रयोग एखाद्या डिव्हाइसवर कसा असेल हे पाहण्यास सक्षम असाल आणि आवश्यक असल्यास आपण बदल करू शकाल.

Appleपल-एक्सकोड -1

4 पाऊल

जेव्हा आम्ही प्रकल्पाशी संबंधित सर्व कॉन्फिगरेशन पूर्ण करतो, तेव्हा आम्ही आमच्या अनुप्रयोगाचे डिझाइन आणि कार्य तयार करून प्रारंभ करू शकतो. हे वैयक्तिक असेल, आपल्याला सर्व बदल आणि वैशिष्ट्ये बनवाव्या लागतील ज्याचा हेतू प्रथम स्थानावर होता, दुसऱ्या शब्दांत, येथे आपण हा अनुप्रयोग तयार करण्याचे कारण विकसित करण्यास प्रारंभ कराल.

आम्ही शिफारस करतो की जेव्हा तुम्ही हे करता तेव्हा तुम्ही पुश सूचना जोडण्याचा पर्याय किंवा अनुप्रयोगामध्ये खरेदी जोडण्याचा पर्याय जोडा, यामुळे वापरकर्त्याला तुमच्या प्रकल्पात पैसे गुंतवण्याचा पर्याय मिळेल.

5 पाऊल

एकदा आपण अनुप्रयोगाच्या विकासाशी संबंधित सर्वकाही पूर्ण केल्यानंतर, आपल्याला ते प्रकाशित करावे लागेल. आम्ही आधी नमूद केल्याप्रमाणे, आपण परवान्यासाठी काही रक्कम गुंतवावी आणि अॅप स्टोअरमध्ये ठेवण्यास सक्षम असावे.

यासाठी, एक विकसक म्हणून आपले खाते तयार करून प्रारंभ करा आणि डेव्हलपर Apple साठी साइन अप करा, हे तुलनेने स्वस्त आहे, जर आपण आपल्या अर्जाद्वारे निर्माण होणाऱ्या पैशांची रक्कम विचारात घेतली तर. दरवर्षी $ 99 चे फक्त एक पेमेंट केले जाते या व्यतिरिक्त, आपण एकापेक्षा जास्त अॅप प्रकाशित करू शकता.

एक्सकोडचे फायदे

एक्सकोड हे एक साधन आहे ज्यावर अॅपल आम्हाला ऑफर करण्यासाठी आणि ऑपरेटिंग सिस्टमच्या उद्देशाने अनुप्रयोग तयार करणे आणि विकसित करणे सुलभ करण्यासाठी अनेक वर्षांपासून काम करत आहे, जे वापरकर्त्यांसाठी सतत अपडेट केले जात आहे. या साधनाची अनेक कार्ये आहेत, जसे की:

  • अनुप्रयोग विकासासाठी आपण काहीही करू शकता.
  • हे अधिकृत iOS साधनांपैकी एक आहे.
  • नवशिक्यांसाठी, हे सर्वात शिफारस केलेल्या साधनांपैकी एक आहे.

या आश्चर्यकारक साधनाबद्दल एक उत्सुकता अशी आहे की, सिम्युलेटर पर्यायामध्ये, आमच्याकडे हार्डवेअर पर्याय आहेत, याचा अर्थ असा आहे की आम्ही प्रत्यक्ष भौतिक उपकरणामध्ये करता येण्यासारख्या गोष्टी करू शकतो, जसे की: ते फिरवा, जे तुम्हाला ते दर्शवेल फोन फ्लिप (किंवा फिरवलेला) किंवा फोन क्रॅश झाल्यावर अॅपमध्ये घडेल.

आमच्याकडे डीबग पर्याय देखील आहे, येथे आम्ही बदल करू शकतो जसे की: सिम्युलेटरमधून फ्रेम काढा जेणेकरून ती स्क्रीनच्या कोणत्याही भागावर हलवता येईल आणि अशा प्रकारे, तो हस्तक्षेप करू नये, परिणामी, तुम्ही असता तेव्हा अनुप्रयोगात बदल केल्याने, सिम्युलेटरमध्ये त्याचा कसा परिणाम होतो ते आपण पहाल.

आता तुम्हाला Xcode टूल वापरून makingप्लिकेशन बनवण्याचे फायदे माहीत आहेत, आम्ही तुम्हाला पहिला पर्याय म्हणून वापरण्यासाठी आमंत्रित करतो आणि iOS साठी अॅप कसा बनवायचा हे शिकतो. तुम्हाला Xcode बद्दल काही अतिरिक्त माहिती हवी असल्यास, आम्ही तुम्हाला खालील व्हिडिओ पाहण्यासाठी आमंत्रित करतो:

IOS वर अॅप्स तयार करण्यासाठी टिपा

जर तुम्हाला iOS साठी एखादे अॅप कसे बनवायचे हे जाणून घ्यायचे असेल, तर तुम्ही ही विकास प्रक्रिया सुलभ करण्यासाठी काही टिपा किंवा सल्ला विचारात घ्या, त्या कारणास्तव, आम्ही तुम्हाला खाली काही देऊ. हे एका विशिष्ट प्रेक्षकांसाठी नाही, कारण ते नवशिक्यांसाठी आणि ज्यांना प्रोग्रामिंगबद्दल थोडे ज्ञान आहे त्यांच्यासाठी उपयुक्त ठरू शकते:

चपळ

स्विटफ ही प्रोग्रामिंग भाषांपैकी एक आहे जी Appleपल वापरते ज्याचा वापर applicationsप्लिकेशन्स तयार करण्यासाठी केला जातो, म्हणूनच iOS साठी अॅप कसा बनवायचा हे जाणून घेण्यासाठी या प्रकारच्या भाषेबद्दल ज्ञान असणे उपयुक्त ठरू शकते. सध्या, या भाषेशी संबंधित सर्व काही शिकण्यासाठी काही अनुप्रयोग आहेत, जसे की:

स्विफ्ट खेळाचे मैदान

हे तुम्हाला ही भाषा उपदेशात्मक आणि सोप्या पद्धतीने शिकण्यास मदत करेल. हे इतके सोपे आहे, की ते अगदी तरुण प्रेक्षकांना उद्देशून आहे आणि तुम्ही जसजशी प्रगती कराल तसतशी अडचण वाढेल.

एक फायदा असा आहे की तो पूर्णपणे विनामूल्य आहे आणि प्ले स्टोअरवर सहज सापडतो. आणखी एक मोठा फायदा म्हणजे तुम्ही Xcode वर सुरू केलेला प्रोजेक्ट एक्सपोर्ट करण्याचा आणि या टूलमध्ये डिझाईन सुरू ठेवण्याचा किंवा पूर्ण करण्याचा पर्याय देतो, त्यानंतर तुम्ही तो थेट App Store वर अपलोड करू शकता.

IPad वर SWITF खेळाचे मैदान

आयपॅडवरील स्विफ्ट प्लेग्राउंड टूल वापरल्याने शिकण्याची प्रक्रिया सुलभ होईल कारण आपण अनुप्रयोग विकसित करू शकता. आयपॅडमध्ये अनेक फंक्शन्स आहेत त्या व्यतिरिक्त तुम्हाला इतरांमधील कमांड, फंक्शन्सचा अर्थ थोडेसे जाणून घेण्यास मदत होईल.

तुमचे कोड तयार करणे शिकताना तुमच्यासाठी हे सोपे होईल, कारण ते तयार करण्यासाठी मूलभूत आणि सोप्या खेळांचा वापर करतात, परंतु हे लक्षात ठेवा की जसजसे तुम्ही स्तरांवर प्रगती करता, तशी ही प्रक्रिया अधिक कठीण होईल, उदाहरणार्थ, ऑब्जेक्ट -अभिमुख प्रोग्रामिंग.

जर तुम्हाला iOS साठी अॅप कसा बनवायचा यासंबंधी माहितीचे विस्तृत व्यवस्थापन करायचे असेल, तर तुम्ही आमचा लेख वाचावा अशी शिफारस करतो ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंगमध्ये बहुरूपता.

वेगवेगळ्या प्रोग्रामिंग भाषा शिका

प्रोग्राम करण्यासाठी, हे महत्वाचे आहे की आपण प्रथम त्यांच्या भाषा जाणून घ्या आणि त्यांच्यातील फरक जाणून घ्या, उदाहरणार्थ: C ++ प्रोग्रामिंग भाषा जावा वापरल्याप्रमाणे नाही. प्रत्येकाचे त्याचे वैशिष्ट्यपूर्ण कार्य आहे, त्यांच्यात काही विशिष्ट पैलू समान असू शकतात परंतु त्यासाठी ते समान नाही.

आम्ही तुम्हाला खालील लेख वाचण्यासाठी आमंत्रित करतो: सी ++ प्रोग्रामिंग, सर्वात जास्त वापरल्या जाणाऱ्या प्रोग्रामिंग भाषांपैकी एकाबद्दल ज्ञान असणे.

कोडमध्ये असलेले घटक जाणून घ्या

आपल्याला स्थिर काय आहे, व्हेरिएबल, विविध व्यवस्था, शब्दकोश, इतरांबद्दल ज्ञान असणे आवश्यक आहे. हे सर्व घटक आहेत जे आम्ही करत असलेल्या कोडचा भाग बनू.

त्याचप्रमाणे, इतरांमध्ये ऑपरेशन, फंक्शन्स, लूप, सायकल देखील आहेत, ज्या आपल्याला माहित असाव्यात. या कारणास्तव अनुप्रयोग तयार करणे अपेक्षेइतके सोपे नाही, ते करण्यापूर्वी आपल्याकडे मूलभूत गोष्टी असणे आवश्यक आहे, कारण खरं तर, जर आपण त्याची तुलना ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंगशी केली तर हे सोपे आहे.

वाचनात रमून जा

प्रोग्रामिंगच्या जगात, लाखो पुस्तके आणि व्हिडिओ आहेत जे आपल्याला स्वतःचे अनुप्रयोग बनवण्यासाठी काय आवश्यक आहे ते चरण -दर -चरण शिकवतील. खरं तर, अगदी Appleपलकडेही ते पूर्णपणे विनामूल्य आहे, जे तुम्ही Appleपल बुक्समध्ये मिळवू शकता, ते तुम्हाला iOS साठी makeप कसे बनवायचे ते शिकवतील.


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: वास्तविक ब्लॉग
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.