15 Permainan Video NASCAR Terbaik Sepanjang Masa

15 Permainan Video NASCAR Terbaik Sepanjang Masa

Ini adalah Krismas, yang bermaksud bahawa berjuta-juta orang saling memberi hadiah, dari yang paling tidak berguna hingga yang paling indah.

Bagi saya, Krismas selalu bermaksud permainan video NASCAR yang baru. Dari tahun 1998, ketika saya mendapat PlayStation pertama dan NASCAR 99 dari EA, ke NASCAR 09 di PlayStation 2 saya yang sudah usang, saya tidak terlepas satu permainan pun. Saya telah bermain hampir kesemuanya sekurang-kurangnya sekali, termasuk permainan komputer Papyrus dan edisi terhad Hasbro.

Tetapi dengan pelancaran NASCAR '07 EA mulai menurun secara besar-besaran, dan memiliki lesen eksklusif (yang sudah habis masa berlakunya) tidak memberi inspirasi kepada mereka untuk menjaga kualiti. Sekarang NASCAR beralih ke teknik lesen terbuka lama, yang membolehkan mana-mana pembangun membuat permainan, dengan harapan ia akan menghasilkan produk yang lebih baik.

Sebilangan besar permainan berikut adalah dari zaman kegemilangan permainan video NASCAR, kira-kira antara tahun 1999 dan 2005. Selebihnya keluar sekarang atau akan keluar tidak lama lagi, tetapi kerana mereka mempunyai sedikit masa untuk menghadapi klasik, mereka telah keluar di hadapan ( dengan pengecualian yang ketara).

15. Grand Touring 5

GT5 layak dimasukkan dalam senarai ini kerana keindahan permainan yang luar biasa itu sendiri, tetapi ketika datang ke permainan NASCAR yang murni, tidak ada yang istimewa daripadanya. Hanya ada dua trek, Daytona dan Indianapolis, dan sekitar 11 kereta, yang jauh dari kebanyakan permainan lain. Tetapi jika anda ingin melawan Jeff Gordon dan Jimmie Johnson di trek Sart, ini adalah permainan untuk anda.

14. Days of Thunder: Arked

Ada yang berpendapat bahawa hakikat bahawa Paramount dan Viacom melepaskan permainan berdasarkan filem dari 20 tahun yang lalu pada tahun 2010 adalah tidak masuk akal. Mungkin kamu betul. Pelepasan permainan ditangguhkan sedikit, menghalang pemain untuk mendapatkannya, tetapi konsep bersaing dengan legenda filem seperti Cole Trickle, Russ Willer, dan Rowdy Burns masih mempunyai daya tarikan.

13. NASCAR 2011: Permainan

Kami tidak akan dapat menilai permainan video ini dengan tepat sehingga dilancarkan, tetapi ini adalah serangan pertama Activision ke pasar NASCAR. Pemain sukan mungkin tahu jenama terbaik dari papan seluncur Tony Hawk, tetapi Activision mempunyai beberapa pengalaman NASCAR - sebenarnya, ia adalah penaja utama Mark Martin pada pertengahan 80-an.

12. Khabar angin NASCAR

Ini selalu menjadi kegemaran saya semasa kecil. Bayangkan NASCAR bertemu Mario-Kart, konsep EA yang kemudiannya dilaksanakan dalam NASCAR Kart Racing untuk Wii. Tetapi NASCAR Rumble membolehkan anda menipu kereta anda dan bahkan menampilkan enam Craftsman Truck untuk mengiringi pasukan Piala Winston dan kereta yang menyamar. Sebilangan besar trek hebat, dari jalan terbuka hingga perlumbaan di sekitar air pancut besar, dan biasanya terdapat jalan pintas.

11. NASCAR: Kotoran ke Daytona

Dirt to Daytona adalah permainan pertama yang benar-benar merangkumi idea untuk berpindah dari peringkat sukan yang lebih rendah, trek kotoran, ke tingkat yang lebih tinggi. Ini adalah permainan NASCAR ketiga dan terakhir Hasbro Interactive, mengagumkan kerana kedalamannya, walaupun permainannya kelihatan sedikit kurang mencabar daripada permainan EA.

10. Edisi 1999 NASCAR Races

Dikeluarkan pada tahun 1999, permainan ini merupakan standard yang bagus untuk Papyrus. Tetapi versi 1999 adalah salah satu permainan pertama yang sepenuhnya merangkumi konsep penambahan kereta siri Busch dan Craftsman Truck, yang membolehkan pengguna berlumba hingga 39 orang.

9. Pemanasan NASCAR

Sehingga ketika itu, EA tidak melihat persaingan dalam permainan konsol - hanya Papyrus yang menentang mereka di PC, dan semua orang tahu bahawa permainan Papyrus dirancang lebih banyak untuk simulasi tegar daripada EA. Tetapi kemudian Hasbro muncul dengan bayi ini, dan perang meletus.

8. Haba NASCAR 2002

Hasbro telah memperluas penawaran permainannya untuk PlayStation 2 dengan pelancaran permainan kedua dalam siri NASCAR Heat. Persaingan dengan EA adalah maksimum, sama seperti EA bersaing dengan Sega Sports dalam bola sepak. Walaupun kedua-dua pesaing itu kalah dalam kes-kes tersebut, tawaran mereka pasti sangat hebat dalam situasi lain.

7. NASCAR 2005: Mengejar Piala

Buat pertama kalinya, EA menambahkan siri peringkat rendah pada permainannya, menambah Featherlite Modified dan Craftsman Truck ke kereta produksi. Kenderaan siri Busch juga telah dipisahkan dari siri Piala NEXTEL, memberikan pemain empat peringkat untuk maju, seperti di Dirt ke Daytona. Penambahan mod cerita dan perlumbaan kereta stok, di mana pengguna mendapat perlumbaan yang dimodifikasi dengan mengalahkan Ryan Newman, juga cukup menarik.

6. NASCAR 06: Kawalan Pasukan Keseluruhan

Pada masa itu, EA hadir dengan hampir semua tawaran permainan video, mengembangkan ciri baru dan inovatif untuk masing-masing. Dalam kes NASCAR, mereka memperkenalkan kemampuan untuk meminta bantuan rakan sepasukan anda, dari memintanya untuk menyekat anda sehingga dapat menukar kawalan dari pengguna ke keretanya. Malangnya, EA enggan mengganti kereta di NASCAR '07, dan siri ini tidak lagi sama selepas itu.

5. Thunder NASCAR 2002

Cadangan terbaik EA setakat ini, hanya kerana ia merupakan lompatan kualitatif untuk siri ini. Jelas terancam oleh siri Hasbro NASCAR Heat baru dan mampu menambahkan lebih mendalam permainan dalam sistem permainan konsol pada masa itu, EA pergi dari 16 kereta ke 43, menambah mod perlumbaan yang mantap, dan akhirnya melesenkan keseluruhan jadual NASCAR.

4. Musim perlumbaan NASCAR 2002

Model kereta yang jauh lebih baik adalah permainan PC Papyrus kelima dan kedua. Permainan ini juga menampilkan trek Coca-Cola Superspeedway fiksyen, yang merupakan gabungan Daytona dan Talladega pada steroid. Kereta boleh mencapai kelajuan sekurang-kurangnya 250, dan kemalangan yang dapat dibuat pengguna segera muncul di YouTube.

3. Perlumbaan NASCAR 4

NR4 adalah penembusan sebenar dalam siri permainan Papyrus: terdapat lonjakan yang lebih besar dari NR3 hingga 2002 daripada NR4 hingga 2002. Kereta-kereta ini dapat meluncur untuk pertama kalinya, resolusi permainan akhirnya menjadi 24k warna dan bukannya 256 , dan untuk pertama kalinya terdapat keseluruhan 43 kereta dalam permainan, beberapa bulan sebelum kejayaan pasaran pertama EA.

2. Musim perlumbaan NASCAR 2003

Ada sebab pemain melepaskan mod untuknya hingga hari ini, seperti templat Car of Tomorrow yang digambarkan di atas. Tidak lama selepas pelancarannya, NASCAR mengikuti contoh sukan utama lain, seperti NFL dan MLB, dan menjual hak eksklusif untuk menghasilkan permainan tersebut kepada EA. Pada akhirnya, ini menjadi kesilapan.

1. iRacing

Hari ini, yang terbesar dan paling keren tidak perlu mempunyai kereta berlesen secara rasmi untuk menjadi sejuk. iRacing direka terutamanya untuk pertandingan dalam talian. NASCAR malah melancarkan siri iRacing rasmi, dan pemandu dari atas ke bawah dari Dale Earnhardt Jr ke Kyle Krisiloff kadang-kadang bertanding di iRace. Yang lebih mengagumkan adalah kenyataan bahawa iRacing mengekalkan standard pengeluaran sedemikian untuk pelbagai kelas kereta yang berbeza, menambah segalanya dari trak hingga kereta sukan hingga IndyCars. Sebenarnya, permainan ini menyimpan banyak kod dari NR2003, kerana banyak mantan pembangun Papyrus mengusahakan permainan ini. John Henry, yang terkenal sebagai pemilik Boston Red Sox dan pemilik bersama Roush Fenway Racing, mengetuai syarikat itu, yang bahkan berjaya memasuki NASCAR Marcos Ambrose dan Todd Bodine yang asli.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Blog Sebenar
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.