Clash Of Clans - Bagaimana untuk menyelesaikan pencarian Hari Salji

Clash Of Clans - Bagaimana untuk menyelesaikan pencarian Hari Salji

Dalam panduan ini, kami akan memberitahu anda cara menyelesaikan cabaran: Snow Day dalam Clash Of Clans?

Bagaimana untuk berjaya menyelesaikan misi Snow Day dalam Clash Of Clans?

Bagaimana untuk mengalahkan cabaran Snow Day dalam Clash of Clans?

Perkara utama:

Cabaran dalam permainan Snow Day ialah acara masa terhad yang memberikan pemenang 400 XP dan penyodok halangan.

Pangkalan ujian adalah besar dan terbuka, meliputi keseluruhan peta. Oleh kerana saiznya yang besar, ia mempunyai banyak kawasan terbuka yang penuh dengan perangkap fros.

Ia adalah satu cabaran yang mudah kerana anda mempunyai tentera yang baik untuk menyerang, tetapi Raja Barbarian, Ratu Pemanah dan Tuan Tinggi anda berada pada tahap 10 dan anda mempunyai 2 mantra beku dan 2 mantra Santa.

Dengan wira-wira ini kita perlu menghadapi Dewan Bandaraya 11, tetapi kita mendapat Juara Diraja tahap 10.

Untuk mengatasi cabaran, permainan telah menyediakan kami dengan:

    • Orang gasar x30
    • Pemanah x20
    • Gergasi x2
    • Bunian x10
    • Pemusnah Dinding x2
    • Penunggang Babi x2
    • Ahli sihir x2
    • Pemain boling x2
    • Raja Barbar Tahap 10
    • Ratu Pemanah Tahap 10
    • Penjaga Hebat Tahap 10
    • Juara Diraja Tahap 10
    • Mantra Santa Claus x2
    • Mantra Pembekuan x2

Ini milik kita Saman tentera untuk cabaran Hari Salji. Ia mungkin kelihatan seperti kecil, tetapi ia cukup untuk kita menang. Mari lihat bagaimana kita boleh memenangi cabaran Snow Day dalam Clash of Clans.

Langkah-langkah untuk mengatasi cabaran

Langkah 1: Kejutkan Santa Claus

Di bahagian paling timur Pangkalan Cabaran Hari Salji akan terdapat poket dengan menara mage dan mortar. Hantar dua mantra Santa yang anda ada di antara mereka. Menara mage harus rosak separuh kesihatannya, dan mortar harus mengambil banyak kerosakan. Sekarang akan ada sekumpulan pokok di sebelah timur pangkalan. Di antara pokok-pokok ini akan ada Tesla tersembunyi. Lepaskan Giant dan Barbarian untuk memusnahkannya. Sebaik sahaja mereka telah menghapuskan Tesla Tersembunyi, mereka akan menuju ke Pangkalan.

Langkah 2: Vortex Babi

Sekarang sedikit di selatan menara Mage dan Mortar akan ada 2 menara pemanah di luar pangkalan dan menara Inferno di dalam pangkalan. Berhati-hati meletakkan beberapa orang gasar di menara pemanah dan letakkan beberapa pemanah di belakang mereka. Gunakan sesedikit mungkin orang gasar dan pemanah, tetapi musnahkan dua menara pemanah menggunakan 9 orang gasar dan 6 pemanah. Apabila menara pemanah dimusnahkan, letakkan gergasi untuk menyelak menara Inferno. Semasa Neraka terganggu, letakkan kedua-dua Penunggang di Menara Neraka. Gergasi yang anda gunakan untuk Tesla Tersembunyi kini akan menangkis tembakan dari Menara Wizard. Letakkan beberapa pemanah untuk memusnahkan Menara Wizard. Jika dilakukan dengan betul, keseluruhan beg dan pelbagai pertahanan lain harus dimusnahkan.

Langkah 3: Kerahkan Juara Raja

Akan ada 2 menara pemanah yang terletak betul-betul di hadapan yang baru anda musnahkan. Ulangi proses yang sama untuk memusnahkan mereka dengan orang gasar dan pemanah. Jangan gunakan semua orang gasar dan pemanah. Pergi ke bahagian selatan pangkalan, letakkan Juara Raja bersama Tuan Besar di belakang. Ia harus membidik menara pemanah terlebih dahulu. Di sebelah selatan akan terdapat menara Inferno betul-betul bersebelahan dengan menara mage dan beberapa bangunan sumber. Letakkan beberapa orang bunian di bangunan sumber di sebelah Menara Neraka. Semasa juara diraja berjalan ke arah Menara Neraka, letak dan kerahkan beberapa orang gasar untuk mengalihkan perhatian Menara Neraka. Apabila juara diraja maju, pasukan istana klan akan dibebaskan. Gunakan jampi beku pada mereka supaya juara diraja boleh memusnahkan mereka. Selepas memusnahkan tentera ini, juara diraja akan menyasarkan mortar dan memanggil Tesla Tersembunyi. Aktifkan keupayaannya sekarang.

Langkah 4: Bebaskan Pasukan Berkuda

Sekarang letakkan bunian di sebelah utara pangkalan untuk mengaktifkan perangkap fros di pintu masuk ke pangkalan. Sekarang letakkan barbarian, diikuti dengan penghancur dinding untuk membuat bukaan di bahagian atas pangkalan. Di bahagian belakang, letakkan dua ahli sihir untuk melahirkan rangka, lemparkan beberapa orang gasar untuk membuat gangguan, raja gasar anda di pembukaan, ratu pemanah untuk mengikutinya, dan Bowler untuk membersihkan bangunan dari persekitaran. Aktifkan keupayaan Tuan untuk memastikan Juara Raja hidup. Jika dilakukan dengan betul, semua wira anda harus berkumpul di bahagian atas pangkalan.

Langkah 5: masa yang jelas

Kini akan ada menara mage di hujung barat pangkalan. Letakkan pemain gasar untuk mengalih perhatiannya, kemudian lemparkan pemain boling terakhir ke arahnya. Anda mempunyai mantra beku dalam simpanan, gunakannya apabila Juara Raja memerlukannya. Pada ketika ini, semua pertahanan pangkalan harus dimusnahkan dan tentera anda mengamuk. Edarkan tentera yang tinggal di seluruh peta dan aktifkan kebolehan wira anda untuk mempercepatkan proses pembersihan.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Blog Sebenar
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.