Sam Serius: Pertemuan Rawak – Dunia Piksel

Sam Serius: Pertemuan Rawak – Dunia Piksel

Berapa banyak masa dan wang yang anda sanggup habiskan untuk permainan untuk menjual nostalgia anda sendiri? Jika jawapan anda lebih daripada satu jam dan lima dolar, anda bertuah!

Serius Sam: The Random Encounter akan menelan belanja sebanyak itu. Walaupun begitu, anda mungkin mahu mengubah fikiran anda. TRE ialah "demo" 16-bit siri penembak Serious Sam. Daripada memilih penembak gaya Doom atau Wolfenstien, TRE memilih untuk meniru gaya pengembaraan Final Fantasy... Dengan memohon maaf kepada Final Fantasy. Tiada kedai, tiada pencarian, tiada apa-apa kecuali mendapatkan dari titik permulaan ke pintu keluar di setiap peringkat. Semasa anda merentasi dunia (bukannya terlalu banyak), anda perlu bertarung dengan gerombolan raksasa melalui beberapa siri pertemuan rawak (faham?).

Tangkapan skrin daripada Serious Sam: The Random Encounter

Pertemuan ini diselesaikan dengan sikap serius Sam yang tipikal, iaitu "berlari ke belakang semasa menembak." Jenis raksasa yang anda temui adalah sama seperti dalam siri Sam utama, seperti kamikaze atau ahli sihir harpy Scythian, dan di sinilah permainan secara rasmi mula goyah - ia sangat bersandar pada nostalgia kolektif kami untuk Serious Sam sehingga ia dilupakan .untuk menjadi permainan yang bagus. Pertempuran hanya membosankan. Daripada membiarkan anda menukar senjata dengan cepat, atau sekurang-kurangnya melaraskan matlamat anda dengan beberapa darjah, permainan ini memaksa anda menggunakan senjata yang sama, menembak ke arah yang sama, sehingga ia berhenti seketika setiap lima saat untuk anda membuat perubahan. Semasa jeda ini, anda boleh: menukar senjata, melengkapkan item (seperti item menyembuhkan, menghidupkan semula item, atau kegemaran peribadi kami: Serious Bomb), atau memilih arah salah seorang daripada tiga ahli parti anda akan menembak. Apabila tindakan bermula semula, ahli parti anda akan menggunakan taktik yang anda berikan kepada mereka. Anda boleh melaraskan sedikit matlamat ahli parti anda dengan menggerakkan mereka secara fizikal ke atas dan ke bawah pada skrin pertempuran, tetapi jika anda hanya menembak pada sudut yang salah, anda akan kacau, sekurang-kurangnya untuk lima saat berikutnya. Dan begitulah sepanjang permainan. Permainan ini kadang-kadang memperkenalkan beberapa teka-teki yang tidak rumit, yang permainan itu mengakui ia tidak mahu lakukan. Tetapi ini juga sentiasa terganggu oleh pertempuran yang membosankan dan rawak.

TRE menawarkan bilangan senjata dan item yang sederhana untuk dimainkan, seperti senapang patah, senapang mini, revolver dan pistol laser. Walau bagaimanapun, semua senjata ini kelihatan sangat lemah, terutamanya terhadap gerombolan yang lebih besar dan musuh yang lebih kuat. Selain itu, beberapa senjata (seperti pelancar bom tangan dan pistol laser) tidak berguna.

Seperti pendahulunya, Serious Sam: The Random Encounter sangat mencela diri sendiri dan ringan hati. Peminat pasti akan terhibur apabila Sam mengisytiharkan awal perlawanan bahawa perlawanan pertama "tidak berjalan dengan baik." TRE juga sangat singkat, dengan kira-kira satu setengah jam untuk melalui kempen. Jika atas sebab tertentu anda menikmati pertempuran gaya lari-menembak-henti, mod gerombolan yang tidak berkesudahan dibuka pada penghujung kempen.

Tangkapan skrin daripada Serious Sam: The Random Encounter

Menurut halaman wiki, pasukan yang membangunkan Serious Sam: The Random Encounter menghabiskan sebahagian besar pembangunan mereka di dalam bilik hotel, dan begitu juga. Mereka menyatakan bahawa mereka mahu mengambil pendekatan unik kepada Serious Sam, khususnya (menurut Rami Ismail Vlambeer) "Kami mengambil pendekatan untuk melihat apa itu Serious Sam, apa yang diwakilinya, dan kemudian mengambil genre lebih jauh daripada itu dengan niat untuk membuatnya dalam permainan Sam Serius." Walaupun keunikan dan padanan nada siri ini pastinya menarik perhatian, malangnya ia tidak diterjemahkan ke dalam permainan yang baik. Kita semua menyukai permainan yang cuba menjadi berani, serta berjalan kaki singkat di lorong ingatan, tetapi Serious Sam: The Random Encounter hanya, baik, buruk. Melihat musuh kegemaran kami dalam 16-bit tidak berbaloi dengan sedikit masa atau wang yang anda akan belanjakan untuk permainan ini, terutamanya apabila terdapat tunjuk cara lain yang baik atau permainan Flash tersedia secara percuma. Bagi "pengembaraan," TRE hanya menawarkan cadangan taktikal yang paling asas, tugasan yang boleh dipanggil teka-teki secara menggelikan, dan pertempuran yang begitu hambar sehingga mereka mendustakan susunan musuh yang berwarna-warni yang perlu anda hadapi. Jika anda benar-benar ingin meningkatkan Sam, ambil salah satu permainannya sebelum ini dan mainkannya, atau nantikan sahaja Serious Sam 3: BFE pada 22 November.


Tinggalkan komen anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda dengan *

*

*

  1. Bertanggungjawab atas data: Blog Sebenar
  2. Tujuan data: Mengendalikan SPAM, pengurusan komen.
  3. Perundangan: Persetujuan anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan disampaikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Pangkalan data yang dihoskan oleh Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Pada bila-bila masa anda boleh menghadkan, memulihkan dan menghapus maklumat anda.