Adakah anda pernah mendengar struktur berurutanSekiranya anda tidak tahu, jangan risau, hari ini kami membawakan kepada anda semua yang berkaitan dengan topik menarik ini, jangan ketinggalan.
Struktur urutan
Dalam dunia pengaturcaraan tindakan tersebut dianggap di mana ia menjadi petunjuk, diikuti oleh urutan lain. Situasi disajikan dalam bentuk tugas yang berturut-turut satu demi satu: kemudian dapat dikatakan bahawa mereka saling bergantung dan mengikuti satu sama lain dengan segera.
Dalam pengertian ini, output dari satu urutan menjadi input dari urutan yang lain, yang menghasilkan tindakan melalui kalimat, yang segera diikuti dan menghasilkan operasi atau tindakan dalam sumber dalam sistem operasi.
yang struktur berurutan mereka dilaksanakan dalam setiap tindakan dan memiliki susunan masing-masing, memungkinkan setiap proses dihasilkan setelah selesai yang lain, segera. Dalam bahasa terprogram adalah seperti berikut, mari kita lihat contohnya:
Input x
INPUT dan
tambahan = x
x = y
y = pembantu
CETAK x
CETAK dan
Seperti yang dapat kita lihat, ini adalah urutan arahan yang memungkinkan pengintegrasian nilai "x" dan "y", dengan bantuan pemboleh ubah perantaraan, definisi dalam istilah yang dapat difahami adalah yang berikut: Salinan nilai x disimpan dalam tambahan, ia disimpan nilai y dalam x, yang seterusnya kehilangan nilai asalnya, tetapi salinan disimpan sebagai kandungan tambahan, nilai itu menyalin nilai tambahan dan menjadikannya nilai awal x.
Hasilnya adalah proses pertukaran antara nilai "x" dan "y", dengan tiga operasi yang mesti mempunyai urutan yang ditentukan agar operasi itu berlaku; jika perintah tidak diletakkan dalam urutan tertentu, urutannya hilang dan tindakannya tidak berfungsi.
Komponen ??
Perkara di atas membawa kita untuk mempertimbangkan algoritma yang mudah dilaksanakan, menjadikannya proses harian dalam proses pelaksanaan program dan perintah sistem. Untuk ini, mesti ada rangkaian komponen yang memungkinkan pelaksanaannya.
Tugasan
Elemen pertama terdiri dari tugas, yang terdiri dari petikan hasil ke kawasan memori, di sana ia diakui dengan pemboleh ubah dan seterusnya akan menerima nilai. Peruntukan ini berbeza mengikut spesifikasi tertentu:
-Sederhana atau sederhana, ia adalah tindakan penugasan di mana nilai tetap diteruskan ke pemboleh ubah.
-Counter, nilainya diterima sama tetapi menjadi tetap dalam pemboleh ubah.
-Akumulator, digunakan sebagai penambah proses.
-Bekerja, tugasan diterima, dan hasil operasi matematik hasil dari kemasukan pelbagai pemboleh ubah.
-Format yang harus digunakan untuk membuat tugasan adalah seperti berikut: <Variable>,
simbol
Itu adalah perintah yang dikirim melalui perangkat output (Printer, mouse, dll.). Melalui pesan, yang menghasilkan instruksi yang disajikan di layar melalui penulisan antara petikan dan dengan isi yang berubah-ubah.
Kemasukan data
Kemasukan data dilakukan melalui pembacaan, yang cenderung menangkap dalam peranti input seperti papan kekunci, nilai atau data masing-masing; Ini disimpan dalam pemboleh ubah yang muncul segera setelah arahan, dan disajikan dalam bahasa seperti berikut: BACA <Variabel>.
Sekiranya anda ingin mengetahui lebih lanjut mengenai topik ini, kami menjemput anda untuk membaca artikel berikut Polimorfisme dalam pengaturcaraan, di mana anda boleh belajar mengenai kandungan serupa yang lain.
Proses pemboleh ubah
Tindakan ini berada dalam fungsi pengaturcaraan dan berasal dari struktur berurutan. Mereka digunakan untuk membuat senarai pada asal algoritma, pada jumlah data yang kemudian akan digunakan; dengan cara ini dilakukan dengan meletakkan nama pemboleh ubah, termasuk jenisnya.
Pengisytiharan pemboleh ubah merangkumi pembilang, di mana anda boleh meletakkan umur sekiranya data tersebut diperlukan; maka pemboleh ubah jenis integer dipertimbangkan, tetapi jika kita meletakkan perisytiharan seperti gaji pokok_, ia ditafsirkan sebagai jenis pemboleh ubah dan ia akan dinyatakan sebagai alfanumerik.
Sekiranya pada saat membuat pernyataan berterusan, ada kemungkinan membuat jenis lain, nilai masing-masing mesti ditunjukkan. Pekerjaan pengaturcaraan dengan algoritma tidak ditentukan untuk membuat penegasan data.
Juga, mereka tidak dianggap pemalar untuk kemudahan penggunaan, jadi tidak wajib menyatakan pemboleh ubah dalam struktur berurutan.
Permohonan
Proses-proses ini dilakukan dalam algoritma yang lebih mudah dibaca dan disusun, sehingga pengaturcara terbiasa menyatakannya dan mengekalkan urutannya, menghindari gangguan dalam tindakan.
Sebagai contoh, bahasa pengaturcaraan seperti C ++, memerlukan pernyataan ini dan deklarasi berubah-ubah, kerana begitulah fungsi dijalankan dan perintah mengekalkan pengedaran dan kelancaran tindakan.
Sebagai contoh, kita dapat mengatakan bahawa algoritma yang mana dua nombor ditugaskan dan diminta dengan pemboleh ubah yang berkaitan dengan jumlahnya, akan menunjukkan hasil operasi di antara mereka, itu adalah tindakan yang sederhana tetapi ini menyiratkan pemberian deklarasi berubah-ubah . Contoh lain ialah menetapkan luas angka geometri dengan memberikan pemboleh ubah tinggi dan asas.
Komen terakhir
Bahasa pengaturcaraan dirancang untuk disusun dengan cekap sesuai dengan jenis perangkat lunak, ini memberi peluang kepada komputer untuk melakukan berbagai tugas, namun struktur berurutannya dikendalikan tanpa mengira versi atau kemas kini, ini adalah tindakan tetap yang banyak digunakan dalam jadual .
Kami telah selesai untuk hari ini, kami berharap maklumat yang diberikan dapat membantu kami mempelajari lebih lanjut mengenai struktur berurutan, elemen penting dalam bahasa pengaturcaraan, yang mesti dipelajari dengan teliti.