New World hace retroceder el servidor después de bañar de oro a los jugadores

New World hace retroceder el servidor después de bañar de oro a los jugadores

Amazon Games ha hecho retroceder el servidor central de New World en la UE durante varias horas después de que varios jugadores recibieran accidentalmente hasta 300.000 de oro.

El retroceso se anunció después de un largo período de mantenimiento en el que todo el servidor se apagó horas después del envío de oro. Según el equipo de desarrollo, el reembolso se lanzó originalmente como una puesta al día para aquellos que perdieron oro debido a un impuesto en el juego. «Tras nuestro parche lanzado esta madrugada, se realizó una modificación de la base de datos de la UE para emitir una compensación a los jugadores afectados por la pérdida de impuestos en el juego desde la función de noviembre», escribió el desarrollador Lane en un post del foro. «Esta modificación de la base de datos ha proporcionado por error cantidades muy elevadas que no reflejan los importes previstos».

Como era de esperar, los que se encontraban nadando en efectivo comenzaron a gastarlo, «a menudo comprando grandes cantidades de artículos en los puestos comerciales», según Lane. Mientras el equipo buscaba formas de solucionar el fallo, Lane dijo que la única salida era retroceder el servidor al nivel anterior al cambio de la base de datos. Aunque los servidores ya se han restablecido, el puesto comercial tuvo que cerrarse porque se tardó más en actualizar esa base de datos concreta. «Ya hemos empezado este trabajo, pero aún no sabemos cuánto tiempo nos llevará», explicó Lane. «Una vez que los trabajos hayan finalizado, se restablecerán todos los contratos y se reabrirá el punto de venta. Esto no requerirá la instalación de un parche, pero puede ser necesario un reinicio a corto plazo».

Amazon Games ha informado de que cualquier persona que se haya trasladado al juego poco antes de la caída del servidor puede estar recibiendo un error «character_restore_failure», que el equipo está tratando de solucionar. Ha sido un viaje un poco salvaje para New World. Parece que cada vez que se resuelve un problema, aparece otro. Desde la duplicación del oro hasta el uso del chat para colapsar el juego, todos estos problemas son flagrantes.


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