Loop Hero - Alle beschikbare kaartcombinaties

Loop Hero - Alle beschikbare kaartcombinaties

Hoe vind je mogelijke combo's - tokens, tactieken en synergieën in Loop Hero? Een geweldige game die verschillende genres combineert: een roguelike, een simulatie en een kaartstrategie waarbij we de wereld moeten redden van de dreiging van vernietiging.

Alle kaartcombinaties beschikbaar in Loop Hero

1. Rotsen

3 × 3 rotsen (je kunt er bergen aan toevoegen, maar normaal gesproken moet je je bergkaarten bewaren om ze te gebruiken zonder ze te verspillen aan Mountain Peak), je krijgt Mountain Peak. Geeft een enorme gezondheidsboost, maar spawnt ook Harpies. Elke 10 rotsen of bergen spawnt een buitenpost van een goblin

2. graslanden

Weiden naast alles geplaatst = Een bloeiende weide die elke dag 3HP geneest in plaats van 2 en je ook meer middelen geeft.

3. Stad

Dorp + Vampire Mansion = Geplunderd dorp - creëer elke cyclus 4 gangen gedurende 3 cycli, verander dan in Earl Lands, herstel meer gezondheid en geef je betere beloningen voor speurtochten.
Je kunt ook akkers maken met Oblivion in het dorp, door er korenvelden naast te plaatsen.

4. moeras

Moeras + Goblin Outpost = Goblin Lookout, voeg goblin-boogschutters toe aan de gevechten bij de buitenpost, kan niet worden gedood omdat het een ondersteunende eenheid is.
Card Synergy - Door een moeras naast een vampierhuis te plaatsen, zal de deal van de vampiers schade toebrengen, wat hun dood vergemakkelijkt.

5. Schatkist

De schat genereert willekeurige grondstoffen nadat je er een fiche naast hebt geplaatst, omring deze met fiches om de schat te openen en een goed grondstoffenpakket te krijgen, maar wees voorzichtig, want de lege schat genereert waterspuwers.

6. Slagveld

De volgende 2 slagvelden vormen een bloederig pad waar bloedstolsels zullen verschijnen.

7.Grove

Plaats de Blood Grove naast de Grove en gebruik vervolgens Oblivion in the Grove om een ​​Hungry Grove-token te maken - doodt vijanden met 20% resterende gezondheid, maar valt de held soms aan met 17HP.
Je kunt ook een Hungry Grove maken door 2 Blood Groves naast elkaar te plaatsen. Bloedgolems zullen spawnen als de Blood Grove voldoende vijanden absorbeert.
The Grove of Blood slokt vijanden op, dus geesten kunnen geen lijken eten of zichzelf genezen tijdens gevechten.

8. Rivier

Creëer een slagveld ernaast om een ​​scheepswrak te creëren - spawn kisten en zeemeerminnen. Plaats een pad in de buurt om hengels te maken, deze paaivissers.
Het plaatsen van een woestijn/zandduin naast een rivier verandert de rivier in een oase (-0,5 held aanvalssnelheid, -1 vijandelijke aanvalssnelheid), maar verdubbelt het effect van het woestijn/duinzand niet.

9. Bos

Als je Temple of Storms hieronder, Forest of struikgewas op het pad naar Temple of Storms plaatst, verandert het in een verbrand bos dat elk 0,5 magische schade aanricht.

10. Stad

Een stad"? «, Die zal beginnen met het spawnen van trainingsdummies.
Zet korenvelden naast het opschrift 'Village? «, Om akkers te creëren.

11. Buitenwijk

Om een ​​stad te creëren, bouw je gewoon een T-vormige structuur met een buitenwijk.

12. Verlaten boekhandel

Verlaten bibliotheek + Temporal Beacon spawnt Vigilant Mage.
Abandoned Library + Vampire Mansion spawnt de Vampire Wizard.

Kampeerbenodigdheden

Meubilair

Eiken bed: + 1% HP regen na het passeren van het vreugdevuur, maar -2% max. HP (verlaagd van basiswaarde)

Stoel om te tellen: + 1% tot vampirisme als je het effect al hebt (kan niet worden toegevoegd) De plank van de alchemist +1 drankje

gereedschap

Villen mes 10% kans om 1 portie te krijgen na het doden van een bijdrager, +5 schade aan bijdragers

Smid hamer +1 bescherming Sieraden vergrootglas Verhoogt de kans om een ​​zeldzaam item te vinden met 10%.

eten

Het +2 schade aan alle vampiers

Pan +10 Maximaal. HP Gemengde noten +2 Max. HP voor elk verdedigingspunt

Joya

Zilveren hanger -4 schade van alle vampiers

Middelen en hoe ze te verkrijgen?

    • Bos- en boskaarten
    • schatkaart
    • Laat wat vijanden vallen

    • Kaarten van rotsen en bergen
    • schatkaart
    • Laat wat vijanden vallen

    • Alle afgedankte apparatuur wordt schroot
    • schatkaart
    • Laat wat vijanden vallen

    • Van de veldslagen op de slagvelden
    • schatkaart
    • Bloeiende weiden druppels
    • Laat wat vijanden vallen

    • Van gevechten met meer dan 4 tegenstanders (meer vijanden = meer kansen)

    • Om de hoofdstukbazen te verslaan

    • Valt van kerkhof na bouwen
    • Afgedankte kaarten in de hand worden fragmenten van herinneringen
    • Laat wat vijanden vallen

    • Van transformatortegels (bijvoorbeeld Meadows -> Meadows in bloom)

    • Van het verslaan van ondoden (bijv. geesten / skeletten)
    • Om de vampiers te verslaan

    • Om kunstmatige vijanden te verslaan
    • Om vijanden van het objecttype te verslaan

    • Om de plantachtige vijanden te verslaan
    • Van het verslaan van de vijanden van het levende type

    • Om vijanden zoals Liquid te verslaan
    • Om vijanden zoals Roy te verslaan

Tactiek en synergieën

1. Het hebben van een geplunderd dorp binnen het bereik van de Grove of Blood zal voorkomen dat de gooks de lijken opeten.

2. Chronokristal Verdubbelt het effect van een voorbijgaande dag, zodat ze goed te combineren zijn met Meadows (bloeiend), waardoor ze de genezing van een voorbijgaande dag geven.

3. Zodra de lading van de bibliotheek is uitgeput, wordt het een verlaten bibliotheek, waardoor vijandige folio's worden toegevoegd aan gevechten binnen zijn straal.

4. Bloedige wegen Geweldig voor regeneratieve builds, bloederige stof. Het komt niet hard aan, waardoor het een geweldige plek is om verloren gezondheid te herstellen.

5. buitenposten. Als je als outlaw speelt, word je niet betaald omdat je alleen trofeeën krijgt. Daarom zijn ze gratis als ze geen ruimte op de kaart innemen.
Als necromancers schieten ze pijlen naar iedereen, bondgenoten en vijanden. Dit kan handig zijn om zwakkere vijanden te vernietigen, maar het is het waarschijnlijk niet waard. Je kunt meer dan één buitenpost hebben die minions genereert op een tegel.

6. Metamorfose boerderij:

Als je al buitenwijken hebt die in steden zijn veranderd, gebruik dan in een 3 × 3 plaatsing (d.w.z. een 4 × 4 buitenwijk) vergetelheid in het midden (je krijgt een morph voor deze verandering (stad -> buitenwijk)) en plaats een andere buitenwijk in het midden (je krijgt nog een ronde morph)

7. Het verslaan van de bibliotheek geeft voortgang aan de baasbalk.

8. Verzekering Pre-baas rug:

Als je de achteruitknop ingedrukt houdt, springen er in deze modus echter twee versnellingen achter uit. Zodra de baas verschijnt, kun je je terugtrekken en alle buit redden.

8. Strat van de Necromancer.

Verkrijg een kwaliteit die je 0,5 energiepantser geeft voor elk opgeroepen skelet. Vernietig tonnen hout, verbrand of niet.
Trainingsdummies vallen alleen aan als ze worden aangevallen, en ze kunnen snel genoeg op de meeste skeletten vuren zodat je veilig een lange oproepstrijd kunt doorstaan.

10. Magische HP:

Elke geleden schade die de beschikbare magische HP overschrijdt, wordt teruggebracht tot de huidige magische HP, de extra schade die wordt opgelopen na de magische HP-onderbreking wordt genegeerd.
Geleverd door: Woody.

En dat zijn alle bestaande kaartcombinaties tot nu toe in Loop Hero. Als je iets toe te voegen hebt, post het dan gerust in de reacties hieronder.


Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Actualidad Blog
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.