De 15 beste virkelige simuleringsspillene ifølge Metacritic

De 15 beste virkelige simuleringsspillene ifølge Metacritic

Etter Metacritics mening er dette de beste virkelige simuleringsspillene. For de som ønsker å slappe av i "et annet liv", virkelige simuleringsspill.

Dette er en mulighet til å slappe av med minimale innsatser. Mens andre spill fokuserer på å redde et rike, en verden eller en galakse, fokuserer simuleringsspill på vanlig opplevelse. Sims 4: 5 ting fans elsket (og 5 ting de ikke gjorde) Fra gårder til forstadsliv, alternativene er uendelige, men ikke alle disse spillene gir den rolige opplevelsen som et spill av høy kvalitet tilbyr. Med det mylder av simuleringsspill som er tilgjengelig og de nye tilleggene dukker opp, kan det være vanskelig å vite hva du skal spille. Her er de beste virkelige simuleringsspillene.

Oppdatert 18. oktober 2020 av Tanner Kinney: Livssimuleringsspill er en flott form for eskapisme i en verden som blir galere for hver dag. Disse stabile fiktive verdenene gir en følelse av fred og ro som noen mennesker ikke kan finne i det virkelige liv. I tillegg er de morsomme alene. De beste livssimuleringsspillene tilbyr en rekke opplevelser som enten gjenskaper det virkelige livet eller fokuserer på en enkelt jobb eller livsstil. Disse spillene kan være både avslappende og spennende. For de som vil prøve nye og gamle spill, har vi lagt til enda flere alternativer å vurdere.

15. Historien om Mega Mall (85)

Kjøpesenteret mogul -spill, nå ansett som en levning fra fortiden, tilbød den spennende opplevelsen av å drive et varehus og sørge for at kundene var fornøyde. Det er kanskje ikke så spennende som å lage Roller Coaster Tycoons oppsiktsvekkende berg-og-dal-bane, men det er fortsatt hyggelig å se at tallet vokser.

Kairosofts Mega Mall Story, tilgjengelig på iOS og til slutt overført til Nintendo Switch, tilbyr nettopp det. Anmeldelser synes det er utrolig sjarmerende, lett å lære og vanedannende. Switch -porten har fått liten dekning, men med tanke på de få kjøpesentermogulspillene som finnes i dag, er det hyggelig å se et stykke av det som sakte blir til gammel kulturhistorie.

14. To-punkts sykehus (85)

Et av mange spill inspirert av klassiske virtuelle simulatorer, er Two Point Hospital fortsatt den åndelige etterfølgeren til Bullfrog's Theme Hospital. Spillet gikk gjennom en tumultfylt utviklingsperiode da teamet slet med å finne investeringer fra et forlag eller folk, men det ble utgitt for fanfare fra et spesialfellesskap som gledet seg over at det klassiske sykehus -simuleringsspillet kom tilbake.

Hver versjon av spillet fikk relativt like anmeldelser, med Switch -versjonen den høyeste karakteren. Anmeldelser roser den morsomme karakteren og spillbarheten, noe som skaper en avslappet atmosfære i et emne som ofte kan være ganske dystert. Selv om det ikke er et spill for alle, vil de som er tiltenkt elske det.

13. VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action (85)

Metacritic anser VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action for å være et simuleringsspill. Dette kan være en overdrivelse, men visuelle romaner kan betraktes som simuleringer av dialog og menneskelig interaksjon. Siden mange samtaler foregår praktisk talt i disse dager, kan det være verdt å gå videre og kommunisere med fiktive mennesker, ikke sant?

VA-11 HALL-A har en utrolig velskrevet fortelling med tonnevis av interessante karakterer å chatte med mens du kjører baren din. Kritikere roser berg -og -dal -bunnen av følelser som spillet provoserer hos spilleren. Kritikere nevner det ofte som en av de beste visuelle romanene, spesielt på konsoller. Det er kanskje ikke akkurat et simuleringsspill, men det er fortsatt et dystopisk stykke liv som folk kanskje vil oppleve.

12. Cook-Out: A Sandwich Tale (86)

VR -spill på sitt beste er i stand til å tilby noen av de beste livssimuleringene som er tilgjengelige i dag. Når VR fungerer, virker det som om du blir transportert til en annen virkelighet. Men når det ikke fungerer, kan dissonans være et alvorlig problem. Heldigvis synes Cook-Out: A Sandwich Tale å bli ansett som en ganske solid VR-opplevelse.

Fire spillere må jobbe sammen og betjene en rekke stadig mer krevende kunder på vanvittige nivåer i en fantasiverden. Det beveger seg bort fra det tradisjonelle matlagingsspillet, men kan betraktes på samme måte som Overcooked! eller Cook, Serve, Delicious. Anmeldelser nevner at spillet er flott å spille med flere mennesker og er morsomt for grupper av venner med flere VR -hodesett.

11. Game Dev Story (86).

Game Dev Story, tilgjengelig på PC, Switch og mobile enheter, er et av Kairosofts mange Story -spill. Som navnet antyder, handler spillet om videospillutvikling, men det fokuserer mer på å drive et studio enn innsatsene og fordelene ved å lage et spill. Fra å ansette riktig blanding av ansatte, til å velge en god sjanger i pre-produksjon, til å fikse feil før utgivelsen, kan studioet ditt stige til toppen av bransjen ved å gi ut bedre og bedre spill. Over tid kommer nye konsoller ut, og du må tilpasse deg dem. For alle som liker forretningssimulering og videospill, er dette det perfekte lille spillet.

10. The Sims 3 (86)

Det ser ut til at det kommer et nytt The Sims -spill på hver generasjon konsoller, og The Sims 3 dukket opp under Xbox 360- og Playstation 3. Generasjonene. Oppfølgerne til simuleringsspill kan være rare, med begrenset plass til å utvide ideer, i stedet for fokus på å forbedre en eksisterende formel. Selv om dette teknisk sett er slik, utvider spillet tilpasningsverktøy, interaksjoner med andre simmere (og mennesker) og livsmål og ambisjoner på en måte som skaper en følelse av et sprang fremover enn bare ett trinn.

9. Animal Crossing: Wild World (86)

For et spill som ikke har annet enn den kapitalistiske interessen knyttet til å skaffe seg gjeld, betale dem ned og gjenta prosessen for å skaffe seg et større hjem, er serien elsket av mange, og dette spillet er en solid oppfølger.

8. Riker (87)

En krysning mellom kongelig monark og Tinder, i Reigns tar du rollen som monarken i et fiktivt middelalderrik, som kan velge om du vil lytte til eller ignorere rådgiverne ved å sveipe til venstre eller høyre i dette spillet for mobil, PC og Switch. . Hver beslutning har konsekvenser og en balanse mellom rikets fire søyler: kirken, folket, hæren og rikdommen. Hvis en av dem blir for mektig eller helt er fraværende, tar kongens regjering en for tidlig slutt. Andre tilfeldige hendelser i scenariet kan påvirke riket og må tas i betraktning, slik en god hersker må.

7. Dream Daddy: En dating -simulator for foreldre (88)

Dating-sims er en av de mest produktive undersjangerne, med et stort utvalg spill tilgjengelig og nye dukker opp hver dag. Sjelden skiller et spill seg ut så mye som Dream Daddy: A Dad Dating Simulator, men fortjent. Den visuelle romanen, utviklet av Game Grumps, handler om en alenefar som sammen med datteren nettopp har flyttet inn i en blindvei der andre aleneforeldre bor. Etterpå begynner et romantisk forhold. Ved første øyekast ser spillet ut som "dads dating dads" og bruker en godt utformet og overbevisende historie om sosial angst og giftig maskulinitet for fortellingen.

6. Animal Crossing: New Leaf (88)

Dette er den fjerde iterasjonen i serien, så det er fornuftig at den siste delen i serien for håndholdte enheter er Animal Crossings høyest rangerte spill.

Animal Crossing: 10 nye Nintendo -temaelementer vi vil ha i nye horisonter

Serien anerkjente at folk er stolte av byene sine og lot dem gjøre alle slags endringer, noe som ga spilleren rollen som ordfører. Full autoritet over byprosjekter var et kjærkomment tillegg, med vakre Isabelle som en dedikert assistent og sekretær.

5. Stardew Valley (89)

Noen ganger klarer ikke en simuleringsserie å gjøre forbedringene og iterasjonene som fansen ønsker, og så går en annen utvikler inn. Det er akkurat det som skjedde med Stardew Valley, en småbyoppdrettsimulator laget av Harvest Moon-inspirerte ensparingen Eric Barone. Spillet tar formelen etablert av Harvest Moon, gir det en 2D pikselkunststil og perfeksjonerer nesten alle aspekter av spillet. Landbruk, gruvedrift, fiske og relasjoner er komplekse systemer med givende progresjon. Tillegget av monsterkamper og en "hovedoppgave" gjør spillet til en komplett pakke som kan distrahere deg fra rutinen i næringslivet.

4. Animal Crossing: New Horizons (90)

Animal Crossing: New Horizons er et spill utgitt på et perfekt tema på (Nintendos intensjon) den perfekte tiden. Det er kanskje ikke så funksjonsrikt og tilpassbart som New Leaf, i hvert fall ved lansering, men New Horizons har endelig gitt fans av serien et konsollspill. Karakteren til konsoll-konsoll-skillet passet perfekt til spillet, og det var enormt kommersielt vellykket.

Spillet utfordrer spillerne til å forvandle en øde øy til et ekte paradis. Spillerne står fritt til å endre terrenget og skape akkurat den verden de vil ha, med få hikke i prosessen. Fans av serien anser det kanskje ikke som det beste spillet, men nykommere og uformelle seere elsket alt New Horizons hadde å tilby.

3. The Sims 2 (90)

Kanskje som et resultat av at de små iterasjonene ble mindre imponerende etter hvert som serien utvikler seg, ble The Sims 2 vurdert høyere enn The Sims 3 og lavere enn The Sims. The Sims 2 var en øvelse i å legge til dybde, gi Sims mer definerte personlighetstyper og til og med påvirke dem med horoskoper og ambisjoner. Spillet introduserte også muligheten til å kontrollere simmene direkte, noe som manglet i originalen. Det er ingen "historie" i spillet, men noen av de forhåndsbygde områdene har karakterbuer og små historier.

2. Episk astrohistorie (91)

Et annet Kairosoft -spill, Epic Astro Story, er et av hans beste verk. Spillet er en kombinasjon av bystyringsspill og romforskningsspill. Spillere må bygge en romkoloni og sørge for at den trives i denne sci-fi-setting.

For å få mer bytte og terreng må spillerne utforske rommet. Systemet som skiller dette spillet fra andre av Kairosoft er et kampsystem som bryter den typiske bystyringsspillingen.

1. The Sims (92)

Å kalle spillet ditt etter sjangeren er vågalt, men originalt, og The Sims beviser det. Kampen i 2000 hadde stor innflytelse på påfølgende kamper. Denne mikroskopiske versjonen av SimCity tillot spillere å kontrollere og påvirke livet til simmene sine, fra handlingene de kunne få dem til å utføre til møblene i hjemmene sine. Spillet var nytt i de fleste handlingene den gangen, selv om det nå ser ut som datert.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.