Dino Crisis 2 - 100% avklart

Dino Crisis 2 - 100% avklart

Et år har gått siden hendelsen på øya. Regjeringen, til tross for dette, har fortsatt med Dr. Kirk eksperimenter ved forskningssenteret nær militærbasen.

Som et resultat av disse forsøkene forsvant både sentrum og basen og byen i nærheten, erstattet av en jungel fra en annen æra. Regjeringen bestemte seg for å bringe de savnede tilbake og sendte et redningsparti for å hente dem. Men i det øyeblikket soldatene, som ankommer et annet tidspunkt, bryter leir, blir de angrepet av dinosaurene.

Som et resultat ble nesten hele teamet utslettet - bare tre var igjen: Regina (du kjenner henne fra første del) samt Dylan og David. Det er her spillet begynner ...
Før vi hopper rett inn i gjennomgangen til dette flotte spillet, vil jeg kort diskutere hovedpersonene, kontrollene, så vel som gjenstander, fiender og våpen. Her går vi…

Hovedroller
1. Regina - kjent siden første del av Dino Crisis, en veldig smidig og rask dame.
2. Dylan Morgan - Special Forces Lieutenant, en soldat med en tragisk skjebne, dør på slutten av spillet.
3. David er den tredje overlevende fra angrepet på feltet. Det vil ofte hjelpe våre helter. David vil dø i en dinosaurs kjever og redde Dylans liv.
4. Paula er en jente som du vil møte på et annet tidspunkt. Det er faktisk ... Dylans datter.
Etter hvert som spillet utvikler seg, vil du spille som Regina og som Dylan.

Kontroller
Ledelsen er veldig lik beboerens, det vil si:
Kontroll D - kjøreretning.
R1 - sikte (som i Resident Evil, bare nå kan karakteren din bevege seg mens du skyter).
R2 - roter 180 grader.
L1 - endre mål (for eksempel har du flere dinoer foran deg samtidig. Mens du holder R1, trykker du på L1 og karakteren din vil målrette mot en annen fiende).
L2 - kart (på kartet kan du se hvor du er i det øyeblikket. Hvis du trykker "firkantet" på kartskjermen, zoomer du inn på området der du er).
X - action og skyting.
«Sirkel» - bruk ekstra våpen.
"Triangle" - gå tilbake til forrige skjermbilde, avbryt handlingen, hopp (under vann).
START - pause.
UTVALG - beholdning.
Tank kontroll:
Kontroll D - kjøreretning.
L1 / R1 - vri tårnet til venstre / høyre.
"Square" - skyting.
"Sirkel" - missiler.

Varevisning
Her kan du se trivselen til karakteren din, samt bytte våpen, reparere helse (hvis du har medisinskap, selvfølgelig), bruke et objekt, lese filene på nytt, og du kan også ringe kartet gjennom skjermen med objekter.

Lagre spillet
Du kan lagre spillprestasjonene dine på et minnekort. Spillet, i motsetning til den første delen, lagres i spesielle dataterminaler (rommene med disse terminalene er merket på kartet med bokstaven S). Når du er på datamaskinen, kan du kjøpe våpen, ammunisjon, helse og noen andre nyttige ting.

Artikler
Alle objekter i spillet kan grovt deles inn i fire typer:
1. Puslespillobjekter: de forskjellige tastene, kartene osv. nødvendig for å løse gåtene.
2. Ammunisjon - Våpen, som du vet, trenger også ammunisjon. Du kan fylle ut ammunisjon på lagrede datamaskiner. I tillegg til ammunisjon kan du også kjøpe flere blader for våpen med ekstra ammunisjon. Generelt anbefaler jeg deg å samle alle 11 dinoer - og så får du et platina IPS -kort og ubegrenset ammunisjon for alle typer våpen.
3. Medisinskap: det er like mange typer medisinskap som det er våpen: homeostat (kostnad 100) - stopper blødningen; Medkit C (kostnad 300) - gjenoppretter litt helse, men stopper ikke blødning; Medkit M (kostnad 800) - gjenoppretter full helse, men stopper ikke blødning; Medkit L (kostnad 1000) - gjenoppretter helsen og stopper blødningen; Super helse kit (koster 3000) - med hjelpen kan du ikke bare gjenopprette helse og blødning, men hvis du dør, har du dette settet, starter du spillet ikke fra den siste lagringen, men fra begynnelsen av lekeområdet.
4.Nyttige gjenstander - Akkumulator (kostnad 15000, øker effektiviteten til Reginas stun gun); tungt blad for Dylans machete (koster 15000 20000, øker Dylans macheteeffekt); dress (kostnad 35000 20000) forhindrer blødning - når du får det, trenger du ikke lenger homeostater; Light Armor (kostnad 40000 11, halvdeler truffet); sølv IPS -kort (koster XNUMX, øker antall KOMBO -poeng på skjermen); Gullt IPS -kort (koster XNUMX XNUMX, dobbelt antall KOMBO -poeng). Det er også et platina -kort: hvis du har det, blir våpenet ditt uendelig, men du kan ikke kjøpe det. For å få dette kortet må du gå gjennom hele spillet og samle alle XNUMX pakker med dinoer.

Ødeleggelsespunkter
En veldig velkommen innovasjon i Dino Crisis 2. For hver fiende du dreper, får du et visst antall ødeleggelsespunkter. Husk at hvis du skyter ned mer enn en dino samtidig, får du ekstra poeng. Ytterligere bonuspoeng blir også tildelt hvis du passerer gjennom et bestemt område uten å ta skade.
Du kan bruke ødeleggelsespunktene dine til å kjøpe våpen, medisinske sett, ammunisjon og noen nyttige ting.

våpen
Det er to typer våpen i spillet: primær og sekundær. De viktigste våpnene er:
1. Pistolen har vært i Reginas arsenal siden begynnelsen av spillet. Det er ikke et dårlig våpen, selv om ildkraften er lav.
2. Shotgun - Dette er våpenet Dylan har vært bevæpnet med fra begynnelsen av spillet.
3. Flammekaster (kostnad 8000) - tilgjengelig for både Regina og Dylan. Det er veldig effektivt mot allosaurer, og også bare med flammekasteren kan du sette giftige planter i brann.
4. Lette maskingevær (kostnad 12000) - Lett våpen, kan skytes mens du kjører, selv om ildkraften er lav. Bare tilgjengelig for Regina.
5. Cannon (kostnad 18000) - Vibrer dreper, bare tilgjengelig for Dylan. Dette våpenet er mye mer effektivt enn hagla.
6. Tungt maskingevær (pris 35000) - preget av sin skytehastighet, mye kraftigere enn hagle og lette maskingevær. Tilgjengelig for Regina.
7. Granatkaster (kostnad 50.000 XNUMX) - tilgjengelig for Regina, det kraftigste våpenet. Skyt tre prosjektiler samtidig.
8. Undervannspistol - skyte nåler, Regina finner den sammen med dykkerdrakten. Tilgjengelig for Regina under vann.
9. Aquagrande (kostnad 20.000 XNUMX) - det kraftigste undervannsvåpenet, skyter torpedoer. Tilgjengelig for Regina under vann, mye kraftigere enn undervannspistolen.
10. Antitankpistol (pris 38000) - trenger inn i nesten alt, sterk rekyl. Jeg anbefaler deg å stoppe før du skyter.
11. Rocket Launcher (koster 50.000 XNUMX) - det kraftigste våpenet, det vil ikke skade deg når du møter hovedsjefen.
I tillegg til hovedvåpenet er det også flere våpen i spillet, nemlig:
1. Macheten er i Dylans arsenal fra begynnelsen av spillet og kan forbedres senere.
2. Shocker har vært en del av Reginas arsenal fra starten av spillet. Regina kan bruke den ikke bare til å bekjempe dinosaurer, men også til å åpne elektroniske låser. Deretter kan du kjøpe et batteri og øke kraften til stun gun.
3. Liten flammekaster (kostnad 5000) - lag en brannmur foran deg, slik at dinosaurene ikke kan komme til deg. Ikke gå deg vill, få en større pistol og skyte dem. Skyte!
4. Shockwave - Regina vil finne dette våpenet sammen med dykkerdrakten, det fungerer bare under vann. Dette våpenet har en bedøvende effekt og overrasker fienden midlertidig.
5. Mørtel (kostnad 12000) er et godt våpen. Det vil være veldig nyttig i hulene: med det kan du ikke bare ødelegge kalksteinhinder, men også kjempe mot huleskapninger (romvesener).
6. Rocket Launcher: Det er ikke et våpen, men det vil være nyttig i militærbasen til Edward City. Du kan bruke blusspistolen til å signalisere at partneren din dekker deg.

Fiender
Fiendene dine er dinosaurer. Detaljert informasjon om dem finnes i spesielle filer som du finner under spillet. I opplæringen vil jeg detaljere hvor du finner alle dinos -filene.

I begynnelsen.

Etter den første innsettingen av videoen, spiller du som Dylan. Undersøk liket av soldaten og ta deg gjennom døren. Fortsett å gå med våpenet ditt klart: dinosaurene vil ikke vente på å komme ... Drep disse skjønnhetene og gå videre og gå opp trappene. Fortsett å løpe, men fortsett å kjempe mot dinos, så ser du den andre stigen. Ned det.

Jungel
I de neste to territoriene fortsetter du på samme linje: skyte dinosaurene og løp frem til du endelig når vanntårnet. Det er her du vil møte et veldig merkelig motiv iført hjelm ... Etter forestillingen kan du plukke opp den første dinosaurmappen fra bakken: den inneholder data samlet av militæret om dinosaurene i denne verden. Lagre om nødvendig spillet og gå til den militære installasjonen (se kart).
En hyggelig overraskelse venter på deg ved den militære installasjonen: du møter T-Reach. Du kan ikke slå ham nå, så løp frem og gå gjennom døren til venstre. I gangen kan du undersøke bordet til høyre for disken - du finner den andre dinosaurflisen på T -Reh. Gå til neste korridor og deretter til sykestuen (døren i enden av korridoren er lukket, bare Regina kan åpne den). På sykehuset får du nøkkelen og går tilbake til T-Reach. Løp raskt til de andre dørene. Gå videre og se deg rundt i rommet - foran inngangen i veggen vil du se en spesiell boks, åpne den med nøkkelen som finnes på sykestua og få et kart - nøkkelen til laboratoriet. En hyggelig kvinnestemme vil da informere deg om at du angivelig har invadert en militær eiendom og dørene blir låst. Dylan er fanget: han kontakter Regina via radio og ber om hjelp.
Du har nå kontroll over Regina: gå opp trappene og gå mot doble dører. Åpne dem med stun gun og fortsett. Søk i liket av soldaten, finn det tredje dinotokenet. Nå (se på kartet) gå til forskningssenteret (ikke gå til det giftige planteområdet ennå, du har ikke en flammekaster). Foran midten finner du en allosaurus, men du kan fortsatt ikke gjøre noe med det, så løp raskt mot doble dører. Gå deretter til radiorommet, lagre spillet der (om nødvendig) og sørg for at du kjøper en flammekaster (ødeleggelsespunkter bør være nok) og forlater radiorommet ...
Du blir angrepet igjen av disse merkelige hjelmdyrene, men Regina klarer fortsatt å fange en av dem, og det viser seg å være ... en jente. Uten å tenke seg om, drar Regina jenta inn i radiorommet og kona i et rør. Gå ut av forskningssenteret og gå til det giftige planteområdet.
Etter å ha passert den (to soner for å være nøyaktig), kommer du til vanntårnet. Her kan du lagre spillet ditt og fylle opp ammunisjonen, og deretter gå til den militære installasjonen.
På militæranlegget, gå først til rommet der Dylan er innelåst (se opp for flygende ting). Ta opp nøkkelen foran døren og undersøk panelet til venstre for døren - den er blå. Gå nå ut igjen og gå til doble dører, gå gjennom resepsjonsområdet og inn i gangen.
Åpne døren i enden av gangen med taser og gå inn i kontrollrommet. Gå opp og hente filen som forklarer hva du skal gjøre med tastene. Gå ned og inn i rommet. I enden av rommet ser du et panel med tastene på veggen. Sett nå inn nøkkelen som Dylan kastet (den er "grønn") og plukk opp den "blå" nøkkelen i stedet.
Gå tilbake og frigjør Dylan. Etter en kort samtale kommer Regina og Dylan tilbake til skipet (underveis henter Regina jenta og går tilbake til skipet med henne).
Den dårlige nyheten er at noen har ødelagt døren, og nå kan ikke Regina, Dylan og David gå tilbake til sin tid. Etter å ha sett alle scenene, om nødvendig, lagre spillet og gå tilbake til jungelen.
På landingen, drep allosaurus og gå til den tredje døren. Det er en annen Allosaurus som venter på deg i bekken - møt ham og fortsett. Sjekk bekken og hodet nedstrøms. Ta en titt: det bør være et nøkkelkort for den tredje kraftenheten her et sted. Deretter leder du (se kart) gjennom vanntårnet, gjennom det giftige planteområdet til forskningssenteret.
Når du kommer til forskningssenteret, legg merke til døren, som er pakket inn i eføy. Klipp den med en machete, og du kan gå inn. Gå nå til inngangen til laboratoriet. Bruk labnøkkelkortet på panelet til høyre for døren for å åpne det.
I laboratoriet går du rett og til høyre, klipper eføyen med macheten og går gjennom døren. I rommet må du lukke alle lukene unntatt den ved siden av dataterminalen for å lagre spillet. Undersøk burene: ser du røde lys i to og et grønt? Se i buret til venstre ved siden av veggen, åpne den og ta dinotokenet. Gå nå til neste rom (døren er også dekket av eføy, klipp den av) - ta filen fra bordet og lukk ventilen på naboen.
Gå gjennom dørene og inn i det første rommet. Gå deretter til døren i enden av gangen. Bruk nøkkelkortet til laboratoriet og så ... den lille dinoen tar kortet fra Dylans hender. Det er ingenting du kan gjøre med det, du må fange jævelen. Bruk macheten din til å prøve å få den inn i en åpen ventil, og gå deretter inn i laboratoriet, lukk luken (for å forhindre at compsognathus kommer ut), og legg den i et bur. Etter å ha fått nøkkelkortet, gå tilbake til gangen og gå gjennom den siste døren (ved hjelp av nøkkelkortet). I rommet bak døren, ta filen og brikken.
Nå forlater laboratoriet og går tilbake til skipet. Det viser seg at jenta klarte å frigjøre seg fra håndjernene og rømte. Etter å ha snakket med Regina, trykker du på knappen på kontrollpanelet og velger retningen til den tredje kraftenheten. Flygende og sjødyr vil angripe deg underveis - forsvare deg mot dem med en flammekaster.

Tredje kraftenhet
Så du har kontroll over Regina igjen. Få et maskingevær og gå ut av skipet. Legg veien over kaien (kjemp mot vannlevende skapninger og flygeblad underveis). Når du kommer til hvelvet til den tredje kraftenheten, søker du i maskinen og finner den nye bunten med dinoer. Gå deretter videre og hent filen som ligger ved siden av liket av soldaten: du har allerede funnet denne nøkkelen (og hvis ikke, må du gå tilbake til jungelen) og nå gå til naboen. Sett inn nøkkelkortet til den tredje kontrollenheten i panelet til venstre for døren. Kom deg inn og gå videre, gjennom skipet (forresten, vær oppmerksom på boksen for de små verktøyene, du må komme tilbake hit) og til kontrollrommet til det tredje kraftstasjonen.
Se først i inngangskonsollen - du finner nøkkelen til skipets kasse - deretter henter du filen fra konsollen ved vinduet og ser på panelet foran døren - du finner en annen dinofil. Gå ut av døren, fortsett å løpe og søk i kroppen - du finner mekanikerens ID -kort med det. Gå tilbake til kontrollrommet og gå til skipet. Åpne boksen og ta filen derfra. Denne filen har tre av de fire sifrene i heiskoden skrevet i kontrollrommet. Gå tilbake til kontrollrommet til den tredje kraftenheten og nær deg heisen. Bruk først mekanikerens ID -kort og prøv å skrive inn koden. For eksempel hadde du kode # 4.01. Prøv å finne riktig siffer ved å matche det. I dette tilfellet er den riktige koden 4015. Imidlertid kan det ved en annen anledning være en annen kode - flere variasjoner er mulige her.
Ta heisen ned, gå ned i gangen og gå til naboen. Gå nå litt frem og se deg rundt i panelet. Nå må du starte generatoren. Slå på panelet og bryterlyset blir grønt. Ved overbelastning (blinkende rødt lys), slå den med stun gun. Etter at du har startet generatoren, går du ned og henter datafilen og dykkerdrakten. Trykk på knappen på fjernkontrollen og gå ned - under vann.
Under vannet vil du få et lite hyggelig møte med innbyggerne i denne verden, mesojaene. Skyt dem og hopp ned til du ser døren. Du har nådd vannkontrollrommet. Hvis nødvendig, lagre spillet og inspiser deretter kontrollpanelet - du kan ikke slå det på nå, du trenger en plugg til lukkeren. Plukk filen og gå ut gjennom de neste doble dørene, gjennom gangen og inn i neste rom. Du er nå i vannkjølesystemet til den tredje reaktoren. Gå til norddøren til rommet, men det er litt tidlig for oss å komme dit ... Hopp ut på plattformen til høyre for døren og fortsett forsiktig. Gå over toppen til midten av rommet og hopp deretter inn på midtplattformen. Gå nå til venstre og til neste plattform.
Skyt kolonnen - nå kan du gå inn. I det neste rommet er det første du må gjøre å slå på heisen (i tilfelle du skulle falle ved et uhell og måtte starte på nytt ...), gå videre og samle blindpluggen fra liket. Gå tilbake til vannkontrollrommet og åpne kjølerøret. Gå nå tilbake til den tredje reaktorens vannkjølesystem igjen og gå gjennom doble dørene mot nord. Du er nå på produksjonslinjen. Om nødvendig, lagre spillet, lad ammunisjonen din og gå opp heisen. Plukk Edward City-nøkkelkortet ved siden av liket, og litt høyere opp finner du et nytt dino-token. Gå ned i neste heis til den tredje reaktoren, der den neste sjefen venter på deg. Det er egentlig ikke så skummelt: noen få skudd fra vanngranaten og bosseraen vil flyte magen opp. Godt gjort, Regina, bra gjort! Hopp over plattformene og ta heisen til toppen. Du befinner deg foran byen Edward. Etter å ha snakket med Delano drar Regina til byen. Skynd deg å følge henne.

Eduardo City
Gå gjennom naboen til venstre (fra oss til høyre), eliminer allosaurusen og lagre spillet i terminalen og kjøpe en mørtel. Gå tilbake og fortsett å løpe, hent et annet dinotoken fra liket ved siden av bilen. Gå gjennom døren til høyre (kutt eføyen med en machete) - på kysten møter du Regina. Pass forbi de to områdene av kysten, og du kommer til inngangen til hulen. Bruk mørtelen til å eksplodere kalksteinen og gå videre.
Etter å ha passert trygt gjennom hulene, kommer du til en militær installasjon. Her, lagre spillet ditt og gå opp trappene. Min Gud! Det er et helt rede av allosaurer her! Først kontrollerer du Regina, Dylan vil kaste en blusspistol mot deg, og når allosaurene virkelig slår deg, må du skyte i luften, og deretter vil partneren din dekke ryggen din. Når Regina når neste canyon, er det Dylans tur. Når du kommer til den tredje kløften, går du tilbake til å spille som Regina. Når Regina endelig strekker seg etter den siste pistolen, forlater hun og Dylan militæranlegget.
Lagre og hent dinofilen fra liket. Fortsett - du vil se en lemlestet triceratops. Og så kommer det ut av ingenting en voksen - du kan ikke forklare at det ikke er deg ... Uten å tenke for mye, setter Regina og Dylan seg inn i en jeep i nærheten og prøver å rømme fra det rasende dyret; på veien må du returnere skuddene. Så ender plutselig veien og jeepen, veltet, flyr av en klippe. Heldigvis klarer heltene våre å hoppe ut av bilen før den eksploderer.
Så Regina og Dylan er i feltet og ... de blir angrepet av dinosaurer. Men David kommer våre venner til unnsetning. Skyt alle dyrene fra et helikopter, men det ser ut til at landsbyboerne ikke lenger kan hjelpe. Regina og Dylan drar til byen ...
Det første blikket på liket - du finner et nytt dino -token. Gå nå til Robsons butikk: der kan du lagre spillet og samle filen og husnøkkelen. Gå ut utenfor (pass på rattene!) Og gå inn gjennom motsatt dør, til venstre for porten. I enden av neste gate åpner du døren og går inn. En gammel og velkjent T-Rex venter på deg her. Uten mye tanke hopper Dylan inn i tanken - nå kjører han fremover og skyter T -Rexa underveis.
Etter å ha gått gjennom lagrene på denne måten, befinner du deg på veien utenfor byen. Ta tak i gassmasken og ... det er der du møter en gammel bekjent igjen. Merkelig nok har han Dylans døde søsters halskjede et sted. Regina og Dylan kommer deretter tilbake til skipet. Gå nå til jungelen.

Tilbake til jungelen.
Gå til den giftige plantesonen - et område til er fortsatt uutforsket. Gå gjennom den giftige gassonen og inn på deponiet. Spar deg selv og gå gjennom naboen, deretter gjennom gårdsplassen og ned trappene. I kontrollrommet, ta tak i datadisken og stikk rundt bak skjermen til venstre - du finner den siste dinofilen. Gå deretter ut og gå opp ... din gamle venn T-Rex vil besøke deg, og her er vår nye venn, tyrannosaurus. Mens de to store dyrene ordner opp, vil Regina gå ned til kontrollrommet.
Jeg har dårlige nyheter: det ser ut til at stridshodet er aktivert, og du må deaktivere det. Du har 10 minutter. Men så snart Regina kommer ned, vil vår nye venn, tyrannosaurus, dukke opp. Gjør dette nå: ser du gasslokket? Kom nær ham og slå på bryteren, og når gassen strømmer, skyter du hvilken pistol du vil. Kjør nå til neste plugg, og når den dinoen kommer opp til deg, gjør du det samme. Og så videre flere ganger.
Når du har beseiret giantosaurus, har du tilgang til lanseringsprogrammet. Nå, som i den tredje kraftenheten, løp og rist på stunpistolen. Når programmet starter, gå til raketten og kjør heisen. Trykk på knappen på fjernkontrollen og åpne nesepanelet. Trykk på knappen på panelet for å stoppe lanseringen.
Det går opp og ned, men ... tyrannosaurus lever! Regina løper inn i lanseringskontrollrommet. For ham selv som kan og gå til naboen.
Gå gjennom to områder, og Dylan venter på deg bak de neste dørene. Sett deg på båten og kom deg ut ... Men ikke hell: det hydrauliske systemet er stengt. Mens David åpner døren, beskytt ham mot dinosaurene. Så utspiller hendelsene seg tragisk: plutselig blir våre venner angrepet av en allosaurus og David dør og redder Dylans liv.
Dylan faller i elven og strømmen fører ham til den andre siden. Han kommer til seg selv og ser en jente, hun kaller ham etter seg. Nå må du beskytte henne mot angrepene fra dinosaurene. Led henne gjennom jungelen, og når du kommer til anlegget, vil stuepiken energisk trekke seg tilbake i bygningen. Følg henne, men ... du kan ikke komme inn enda - døren er beskyttet av lasere. For å slå av laserne, snu alle fire bryterne: grønn og rød til venstre og gul og blå til høyre. Gå tilbake til døren og trykk på knappen på venstre kontroll: laserne forsvinner og du kan gå inn.

Inne i fasilitetene
Ta filen før du går inn og gå til direktørens kontor. Plukk opp en annen fil fra skrivebordet, og så anbefaler jeg på det sterkeste at du lagrer spillet og kjøper mer helse, våpen og ammunisjon - et møte med hovedsjefen i spillet venter på deg. Gå videre og gå til laboratoriet. Der vil du møte denne jenta igjen. Etter en lang videoinnsats, gå gjennom de neste dørene, hvor du vil møte den siste sjefen.

Endelig kamp
Vær advart umiddelbart: intet tyrannosaurusvåpen kan drepe en tyrannosaurus. Først, løp til broen og løp til den andre siden - ikke lett å gjøre, da tyrannosaurus vil begynne å ødelegge broen. Skyt ham med noe kraftig og løp til den andre siden. En gang på den andre siden, aktiver det militære satellittkontrollsystemet og trykk på knappen på hovedkonsollen. Det er det: tyrannosaurus er ferdig!
Gå gjennom de neste dørene og nå dørlaboratoriet. Det er her Dylan og datteren hans blir med Regina. De starter en midlertidig port, men ... plutselig begynner basen å kollapse. En av boksene faller og knuser Paula. Dylan bestemmer seg for å bli hos datteren, gir Regina disken til den tredje kraftenheten og sier: "Studer dataene på denne disken, så kan du komme tilbake og redde oss," hvoretter Regina går tilbake til sin tid og Dylan blir hos datteren sin … Basen brenner.

Konklusjon:
Slutten er ikke den beste, vent på Dino Crisis 3. Foreløpig gratulerer - du har bestått DC 2. Etter å ha passert dette spillet, hvis du har samlet alle 11 dino -tokens, får du et platina IPS -kort, neste gang vil du få spillet Dino Colosseum, og ved å passere spillet for tredje gang låser du opp spillet Dino Duel - kamper mellom dinosaurer. Lykke til.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.