Generasjon Zero hvilke typer ammunisjon

Generasjon Zero hvilke typer ammunisjon

Finn ut i denne guiden hvilke typer ammunisjon som er i Generation Zero, hvis du fortsatt er interessert i dette spørsmålet, fortsett å lese.

Generation Zero ønsker deg velkommen til Sverige på 80-tallet. Lokalbefolkningen har forsvunnet og fiendtlige maskiner streifer rundt i gatene. Utforsk den åpne verden for å løse mysteriet, perfeksjonere kampstrategiene dine og forbered deg på å slå tilbake. Spill alene eller med tre venner og finn en måte å beseire inntrengerne. Dette er ammunisjonstypene.

Når spesifikke fiender som skal passes på for ammunisjon er nevnt i denne guiden, nevnes ikke hogstmaskiner og stridsvogner, da begge fiender slipper alle typer ammunisjon i store mengder, noe som gjør dem til gode mål når de leter etter ammunisjon.

Hvilke typer ammunisjon finnes i Generation Zero?

I Whit DLC kan du lage de fleste typer ammunisjon, inkludert spesiell ammunisjon som gis som belønning for å forsvare basen.

.32 ACP (pistol)

Som ammunisjon på laveste nivå, kan de finnes hvor som helst i det tidlige spillet, og brukes av Möller PP. Kaliber 32 har Hollow Point (HP) som det svakeste alternativet, og Full Metal Jacket (FMJ) som det sterkeste alternativet. Oftest funnet på fiender av Prototype Runner-klassen.

Pros:

    • Veldig vanlig

Du starter med Moellers pistol, så du kan alltid bruke den

Cons:

    • Hulspiss har ingen penetrerende kraft
    • svært liten skade
    • Mister sin effektivitet veldig raskt

.44 magnum (revolver)

En sjelden ammunisjon på høyt nivå som kun finnes i nordområdene. Brukt i .44 Magnus-revolveren har den høy skade, men er svært klumpete på grunn av vekten og ammunisjonens sjeldenhet. HP og FMJ ammunisjonstyper brukes også, med .44 FMJ som en av de sjeldneste ammunisjonstypene i hele spillet. Den finnes på militærbaser i nord og kan også bli plyndret fra FNIX-jegere.

Pros:

    • Høyeste skade per skudd av alle pistolpatroner

Ulemper:

    • sjelden ammunisjon

9 mm (pistol)

Klaucke 17 og N9-DLC bruker 9 mm (pistol) ammunisjon. For ikke å forveksle med 9mm (SMG) da begge typer ammunisjon er inkompatible. De bruker den nevnte typen FMJ-kassetter, men som en svak versjon, ikke like sterk som .32 ACP- og .44-kassettene. Den kraftigste typen 9 mm kassett er pansergjennomtrengende (AP) kassett. Den finnes oftest i havnen vest for den første kommandobunkeren, hvor døde soldater kan plyndres og byttet raskt gjenvinnes. Ellers er det den vanlige nedgangen for racerkjørere av militærklasse.

Pros:

    • Den vanlige ammunisjonstypen for midten av spillet
    • Klauke er funnet på det første stedet du besøker, noe som betyr at du kan bruke denne ammunisjonen umiddelbart.
    • Kan lett utvinnes

Ulemper:

    • Sjelden i tidlige og sene stadier av spillet.
    • Ammunisjon forbrukes raskt på grunn av brannhastigheten til Klaucke og N9.

9 mm (SMG)

Sannsynligvis den vanligste ammunisjonstypen for det primære våpenet, den brukes av Kpist og HP5 SMG. Begge våpnene har kort rekkevidde og høy skuddhastighet, noe som betyr at ammunisjon forbrukes raskt. Du har FMJ og AP ammunisjon, og som alle våpen med disse typene, er AP sterkere enn FMJ, men også sjeldnere. I likhet med 9 mm pistolen kan den enkelt plyndres i havn. Det blir også ofte droppet av racerløpere i militærklasse.

Pros:

    • Veldig vanlig
    • Den brukes selv på slutten av spillet
    • lett å trekke ut

Ulemper:

    • Ammunisjon forbrukes raskt.
    • Lav skade sammenlignet med andre store ammunisjonstyper

5,56 mm (assault rifle)

5,56 er en type high-end FMJ/AP assault rifle patron brukt i Automatgevär 5, Kvm 89 og N16-DLC squad automatiske våpen. 5,56 mm ammunisjon kan kun fås i nord eller fra FNIX-klasse jegere og Apocalypse-klasse jegere, samt Apocalypse-klasse løpere.

Pros:

    • Skadepotensialet avhenger av våpenet som brukes, de fleste har høy brannhastighet og lavere rekyl, best brukt for å sprøyte skader veldig raskt på et visst forhold mellom maskiner som komponenter
    • 125 5,56 mm kuler kan lages, 50 flere enn 7,62 mm.

Ulemper:

    • Lite skade med ett enkelt skudd
    • Ammunisjon slites raskt ut.
    • Finnes sjelden i stort antall

7,62 mm (assault rifle)

7,62 er en type FMJ/AP angrepsgeværpatron brukt i Automatgevär 4, AI-76, Kvm 59 maskingevær og N60-DLC maskingevær. 7,62 mm kan bli funnet oftere enn 5,56; i FNIX-klasse jegere og i verden selv.

Pros:

    • Vanlig ammunisjonstype
    • Lett å finne i store mengder
    • Automatgevär 4 kan bli funnet ganske tidlig i spillet

Ulemper:

    • Ammunisjon forbrukes veldig raskt.
    • Kun 75 7,62 mm kuler kan produseres

9x39 mm FMJ/AP (assault rifle)

9x39 mm er standardammunisjonen som brukes av AT-WAD Assault Rifle – DLC. Selv om dette våpenet er et maskingevær med undertrykker, er det mer kjent som en angrepsrifle, derav navnet i spillet. Denne ammunisjonstypen er lett å finne på kjøretøy med høyere nivå som FNIX Hunters og Tanks.

Pros:

    • Nesten ingenting veier i spillerens inventar
    • AP ammunisjon er god mot de fleste maskiner
    • mange runder

Ulemper:

.243 (jaktrifle)

.243 er typen patron som brukes i Meusser (HR) jaktriflen. Ammunisjonen som brukes er soft-point patron (SP) og FMJ. Både SP og FMJ kan gjøre mye skade på syklistene hvis de treffer drivstofftanken på baksiden, noe som gjør dem til et godt våpen/ammunisjonsvalg for å drepe syklister. Meusser kan enkelt skaffes tidlig, så du kan alltid finne bruk for disse rundene. Imidlertid kastes denne typen ammunisjon, som all annen rifleammunisjon, i mindre mengde enn automatisk våpenammunisjon.

Pros:

    • Høy skade, spesielt i de tidlige stadiene av spillet
    • Det er lett å få en pistol til å bruke ammunisjon
    • Ammunisjon varer lenge

Ulemper:

    • Ammunisjonen brukes knapt til jaktløpere.
    • Veldig raskt dårligere enn .270 eller .50 BMG

.270 Winchester (jaktrifle)

.270 SP/FMJ er en snikskytterriflepatron med middels rekkevidde som brukes i jaktgeværet Älgstudsare (AS). Med 5-stjerners varianten kan AS skyte gjennom en drivstofftank selv med FNIX-klasse racere, noe som betyr at denne ammunisjonstypen alltid forblir relevant selv i det sene spillet. Den har imidlertid de samme ulempene som 5,56 mm ammunisjon: den kommer ut i mindre mengder enn .243, og er kun tilgjengelig i nord.

Pros:

    • En veldig sterk type ammunisjon
    • Du kan skyte gjennom den lille drivstofftanken til de fleste syklistene, selv om du bruker en rifle av lav kvalitet.
    • Det brukes en rifle av lav kvalitet
    • River effektivt av panserplater
    • Ammunisjon varer lenge

Ulemper:

    • Kan kun fås i midten og slutten av spillet

.50 BMG FMJ/AP (tankvåpen)

.50 FMJ/AP ammunisjon, også kjent som "Fifty-cal", brukes i Pansarvärnsgevär (Pvg 90) anti-tankrifle. Pvg 90 er en halvautomatisk snikskytter/antitankrifle som er i stand til å gjøre store skader langveisfra. Imidlertid har det noen alvorlige ulemper: det er en av de sjeldneste ammunisjonstypene, som regel, hvis du finner den, vil du bare finne et par kuler om gangen. Den høye brannhastigheten kombinert med ammunisjonens sjeldenhet fører også til at den tømmes raskt. Denne ammunisjonstypen er kun tilgjengelig for visse jegere av militærklasse, de med en skuldermontert snikskytterrifle.

Pros:

    • Høy effekt
    • Penetrerer rustning enda bedre enn .270
    • god rekkevidde

Ulemper:

    • svært sjeldne patroner
    • Våpen som bruker denne patronen kan bare skaffes senere i spillet
    • Ammunisjon forbrukes veldig raskt.

Kaliber 12.

12 gauge er den eneste typen hagle i spillet som brukes i både pumpe-action og halvautomatiske Sjöqvist-hagler. For de som ikke er kjent med hagler, skyter dette våpenet flere runder i ett enkelt skudd, og stoler på flere runder for å treffe målet i stedet for nøyaktighet. Du har tre ammunisjonsalternativer: Birdshot, Buckshot og Slugs. Fugl(skudd) har dårlig nøyaktighet, lav skade per kule, men et høyt antall kuler per skudd. Det sies å være den svakeste ammunisjonstypen av de tre. Selv om den penetrerer rustning ganske bra, er skadeavfallet veldig bratt, noe som betyr at du må være veldig nær fienden for å gjøre skade. Kan være nyttig for å avskjære flått og raske løpere. Buck(shot) har mindre pellets, men mye mer nøyaktighet og skade per pellet. Dette er sannsynligvis den beste ammunisjonstypen for en hagle, som er i stand til å ta imot enhver motstander. Kulene gjør haglen til et snikskytterskudd, og brukes best i kombinasjon med lyddemper og sikte. Den har utmerket nøyaktighet, men skyter bare én stor kule. Den har god panserpenetrasjon. Kuler er mye mindre vanlige enn andre typer.

Pros:

    • Fuglen/anden er svært vanlig
    • Du kan få en pumpehagle veldig tidlig i spillet

Ulemper:

    • Kuleskudd er ganske sjeldne
    • Svært liten skade når du beveger deg bort fra målet
    • En halvautomat kan tømme ammunisjon raskt

HEDP/HCDP/EMP/Smoke (ikke-rullende pistol)

High Explosive Dual Use (HEDP) ammunisjon brukes som standard i Granatgevär m/49. Selv om det faktisk er en rekylfri rifle, blir den alltid referert til som en rakettkaster, noe som fører til at samfunnet kaller denne typen ammunisjon "raketter". «EMP Missiles» er EMP-stridshoder som kan deaktivere fiendens 'Mechs i korte perioder, nyttig for samarbeidsspill. Røykprosjektiler brukes til nærkamp eller bakholdstaktikk, men hvis fienden har en OPVM (Object Penetrating Vision Modulator) eller IRVP (Infra Red Vision Processor), fungerer ikke røykprosjektiler, bare bruk røyken mot store mål som stridsvogner og hogstmaskiner hvis du først ødelegger optikken deres før du bruker røyk, og kommer nærme nok til å plassere miner eller drivstoffdepoter under dem. Både HEDP og EMP er eksplosiv ammunisjon, noe som betyr at de har en aksjonsradius som øker deres allerede høye skade- og overveldelsespotensial. Dessverre er denne typen ammunisjon svært knapp, og det er bare noen få militærklassejegere og FNIX.

Dobbeltbruks patron med høy korrosjon (HCDP Round). De kan kun anskaffes som en belønning for "Base Defense"-oppdraget fra Resistance Base-huset. Ammunisjonsbeskrivelsen sier:

Pros:

    • HEDP kan ødelegge grupper av løpere med et enkelt treff hvis de er nærme nok hverandre.
    • HEDP kan ødelegge Hunters (prototype) på bare to treff.
    • HEDP er det beste alternativet for å ødelegge tanks.
    • HCDP er bedre mot rustning og unngår skader på komponenter, bruk den mot tanker eller hogstmaskiner
    • EMP kan bedøve stridsvogner lenge nok til at du kan løpe opp til dem og legge miner og deretter løpe vekk (EMP-gruveteknikk).
    • Røykprosjektiler er som røykgranater.

Ulemper:

    • Ammunisjon forbrukes raskt.
    • Relativt sjeldne patroner (bare hvis du kan lage dem)

RLG-7V HE Round (ikke-rullende rifle)

RLG-7V HE-skallet er standardammunisjonen som brukes i RLG-7 Rocket Launcher DLC. Det er en av de kraftigste ammunisjonene i spillet, men vanskelig å få tak i. Denne ammunisjonstypen er ekstremt sjelden, selv på kjøretøy med høyere nivå som FNIX Hunters og Tanks.

Pros:

    • Høy skade mot en stor gruppe panserplater
    • Høy hastighet
    • Store sprutskader

Ulemper:

    • Ekstremt sjelden ammunisjon
    • Ammunisjon forbrukes raskt.
    • Lite skader mot smådeler

Dette er alt du trenger å vite om ammunisjonstyper Generasjon Zero.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.