Griftlands hvordan låse opp Smith

Griftlands hvordan låse opp Smith

Finn ut hvordan du låser opp Smith i Griftlands, hvilke utfordringer som venter deg og hva du må gjøre for å fullføre målet, les vår guide.

Smith er den tredje karakteren som spillere kan bruke i Griftlands, men han må låses opp før historien eller oppdraget hans er tilgjengelig. I Griftlands er det tre karakterer som spillere kan legemliggjøre. Hver og en har sin egen historie, og hver kan delta i Brawl, en ren karrieremodus. De siste karakterene spillerne vil låse opp vil være Smith, en tungvektskjemper fra Brawl. Her er en rask guide for å låse opp Smith i Griftlands og hvordan Smith er i spillet generelt.

Hvordan låse opp Smith i Griftlands

Før spillere kan låse opp Smith, må de først låse opp Hand. For å gjøre dette må du fullføre historiemodusen til Sal, det første tegnet som er tilgjengelig som standard for spillere. For å gjøre dette trenger du ikke gå gjennom hele spillet og beseire Kashio eller til og med ta det vanskelige valget mellom Oolo og Nadan. I stedet trenger spillerne bare å fullføre den første dagen i Sala -historien. Dette er sannsynligvis det enkleste kapitlet i enhver karakterhistorie, med et relativt greit valg av potensielle sjefer. Sals startdekk er også veldig sterke og har flere områder å utvikle, og han har også muligheten til å få et kjæledyr tidlig.

Etter Sal er det på tide å spille Ruk. Ruk er litt mer kompleks enn Sal, og er ganske sårbar på dag én, selv for en relativt primitiv kampoppgave. I motsetning til Sal kan ikke Ruk skaffe eller trene kjæledyr som standard, men han trenger ledsagere i kamp. Det er best å holde seg til forhandlingene hvis det er mulig og prøve å mestre myntkastet ditt. Sjefen på slutten av dagen vil være ganske utfordrende, men å beseire ham og dermed fullføre den første dagen, vil låse opp Smith. Tips: Ikke forhandle med sjefen og gå rett til kampen, det er mye tryggere.

Som nevnt ovenfor er Smith en hardtslående vær som tar tunge slag. Som Ironclaw fra Slay the Spire, skader Smith seg selv med sine egne kort, men det er en del av planen. Å ta skade på egen hånd er veldig bra for Smith.

Dette er fordi Smith har en eiendom som heter Moxie, som øker hver gang han tar skade på sin tur. Så på slutten av sin tur helbreder han for hele mengden Moxie, og Moxien minker. Med andre ord, jo mer skade du gjør på deg selv, jo mer kan du helbrede og ta store treff. Dette er en litt annen versjon av tankfiguren, og han trives med de riktige kortene.

Og det er alt du trenger å vite om å låse opp Smith Griftlands.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.