High Roller - Transport av en gruppe mennesker

High Roller - Transport av en gruppe mennesker

Den originale Crazy Taxi var en av de mest fysisk smertefulle og følelsesmessig tilfredsstillende spillene jeg noen gang har spilt.

Spillets mekanikk presset hendene mye, men så smertefullt det var, var det umulig å forlate spillet. Den andre drosjen kom ut på Dreamcast, og selv om noen benekter det, er det fortsatt et solid spill. Nå kommer Crazy Taxi 3, eksklusiv for Xbox. Og selv om tanken på at Crazy Taxi bruker Xbox's fantastiske maskinvare er nok til å få en person til å fukte skjorten med sikling, var resultatene ganske skuffende.

Jeg var aldri en stor fan av Crazy Taxi 2, men det hadde i det minste litt innovasjon. Det tilbød flere kundeleveranser og Crazy Hop, noe som i stor grad endret dynamikken i spillet. Og selv om de nye byene ikke var så flotte, var minispillene fantastiske, og det gjorde i det minste spillet annerledes enn den første drosjen. Men den eneste virkelige innovasjonen i Crazy Taxi 3 er redesignen av vestkysten av byen fra den første TC -en, slik at du kan bruke Crazy Hop og samle flere kunder. De gjorde sikkert en god jobb, men det som er her ser mer ut som en port av et spill fra et år siden enn en ny versjon. Uansett burde den hete Crazy Taxi 2.5. Og det er synd.

Spillet

Hvis du aldri har spilt Crazy Taxi, er det noe galt med deg. Men saken er denne. Du er en drosjesjåfør som ønsker å gjøre en stor virksomhet som tar merkelige klienter til destinasjonen. Det er opp til deg å trykke på knappene, prøve å akselerere, skli og hoppe for å møte luksusen. Det er rundt 40 forskjellige steder i spillet (hvorav mange er faktiske butikker som KFC og Tower Records), så du må huske massevis av snarveier for å lykkes. Legg til noen få minispill, så har vi et spill som forårsaket en sensasjon da det ble utgitt.

Serien har bevart sine røtter. Det er egentlig det samme spillet som CT 2, men med noen kosmetiske endringer, en ny by og noen nye minispill. Det er ikke mye annerledes enn det de fleste spillene i serien gjør. Noen få nye tilpasninger og deretter starte spillet for å generere store salg. Problemet oppstår bare når det gamle morsomme spillet slutter å være så morsomt. Det er akkurat det som skjedde her. Spillet har ikke blitt bevart veldig bra, eller rettere sagt, det har ikke oppført seg veldig bra til den nyeste versjonen.

For å bevege deg rundt i Crazy Taxi 3 trenger du vanvittige ferdigheter. De som mestrer TC 2 vil ha en fordel i forhold til andre, fordi det ikke er noen nye ferdigheter å lære. Crazy Dash (kjøring og akselerasjon på samme tid) er fortsatt den viktigste ferdigheten av alle. Du må være stilig hele tiden. Det er også Crazy Hop, som lar deg bruke hydraulikken til å heve kabinen i luften. For ikke å glemme Crazy Drift, Crazy Stop og Crazy Drift Stop. Den mister ikke noen av egenskapene til de tidligere drosjene, men den får heller ingen.

Nøkkelen til å beseire Taxi har to deler. Først av alt må du mestre de forskjellige vanvittige evnene. Dette vil hjelpe deg med å komme deg gjennom XNUMX minispill, samt sikre suksess i normalt spill. En annen ting du må gjøre for å lykkes er å utforske byen. Dette har alltid vært et trekk ved alle Crazy Taxi -spill, men i det siste kanskje mer. Den nye byen, Glitter Oasis, strekker seg i litt forskjellige retninger. Innenfor selve byen (som er noe modellert i Las Vegas), er det ikke så vanskelig å få tak i kulene. Faktisk er byen for lett å komme seg rundt. Men utenfor bygrensene trenger du sikkert snarveier. Når du kjører ned en ørkenvei eller gjennom Grand Canyon, er det lett å gå seg vill eller ta en feil sving. Det er mange små snarveier i disse delene som trenger en ekspert for å lære.

Hvis du ikke er en så kul drosjesjåfør, vil du fortsatt finne det gøy på Glitter Oasis. Men det er usannsynlig at du får et godt resultat, rett og slett fordi disse snarveiene er viktige for langsiktig suksess. Visst, du vil kunne få kunder til destinasjonen, men du vil ikke kunne gjøre det raskt nok til å legge til den tildelte tiden din. Vestkysten av den første drosjen og den lille blokken i den andre har blitt redesignet. Det er ikke noe spesielt med redesignen av Little Apple, men vestkysten er fantastisk. Det er fortsatt den beste byen i serien, og nå er det enda bedre. Nå kan du slippe flere kunder, og en Crazy Hop er tilgjengelig (noe som ikke var mulig under den første drosjen).

Ta en tur gjennom åsene i San Francisco, men gå denne gangen opp til hustakene. Det er ikke bare noen få hustak. Du vil finne mange små overraskelser over hele vestkysten. Ikke bare vil du ha tilgang til nye steder (som det store havet), men selve byen vil utvide seg litt. De gamle bannerne har forblitt de samme, som kirken og Fila -butikken. Klientene har endret seg for å gjenspeile flere grupper som nå er tilgjengelige i serien.

De flere klientene var et flott tillegg til CT 2, og det er hyggelig å se at Hitmaker har beholdt dem i den tredje utgaven. I utgangspunktet kan du plukke opp små grupper med likesinnede, som kroppsbyggere eller kjæledyr, og slippe dem av på forskjellige steder. Til tross for hvor kult dette er, har Crazy Taxi fortsatt ikke tatt det til neste nivå. Hvorfor ikke gjøre det mulig for deg å samle flere individuelle klienter etter hvert? For eksempel tar du allerede damen til kasinoet når du ser en annen kunde og bestemmer deg for å hente ham også. Du kan ikke gjøre det ennå, men det er verdt å vurdere hvorfor ikke. Selvfølgelig, med kraften til Xbox og to solide Taxi -spill under beltet, kan Hitmaker ta det spranget for CT 3.

Så mye moro som det er å kjøre gjennom byer, er minispill veien å gå. Denne gangen tilbys spillerne et Crazy X-spill med tjuefem minispill. I dem lærer du ferdighetene du trenger for å konkurrere på forskjellige nivåer. Hvis ferdighetene dine ikke er i høyde, vil disse minispillene bli en skikkelig pine. Men så frustrerende de er, er det umulig å slutte å prøve. Og det er det som har gjort serien så populær. Denne manglende evnen til å forlate kommandoen.

Selv om CT 3 har flere minispill enn de to foregående versjonene, virker de litt billige. Noen av oppdragene er hentet nesten direkte fra tidligere deler av Taxi. Og i stedet for å lage spennende nye sett, har Sega gjenbrukt sett fra tidligere minispill. Noen vil kanskje kalle det nostalgi, men det ser egentlig bare billig ut.

Crazy Taxi er fortsatt morsomt, spesielt den oppdaterte vestkysten, men spillingen har ikke endret seg mye. Ikke verst, ettersom spillet alltid har hatt robuste kontroller, men tilbyr det ikke noe nytt i den nye versjonen? Skuffende.

Grafikk

Ikke bare spillingen har vært intakt, men også grafikken. Bortsett fra Glitter Oasis 'fantastiske neonbelysning, lik den i Wreckless, Crazy Taxi 3, fra frontlykter til baklys, ser ut som et Dreamcast -spill. For det meste går spillet jevnt, men det bremser noen steder, spesielt i den glitrende Oasis of Glitter. Tilleggene for Xbox-grafikk er så minimale og subtile at de er vanskelige å oppdage. Mest slående er de lyse neonlysene i Las Vegas. Men disse vakre lysene belyser bare en liten del av byen, og de virker utrolig malplassert på bakgrunn av ganske stygge biler, fortau, bygninger og mennesker. Kontrasten er slik at det får resten av spillet til å virke verre enn det faktisk er.

Hvor er de fine reflekterende bilene mine? Eller den varierte fotgjengeranimasjonen? Hvorfor er det så mye ujevnheter? Du kan ikke gjøre en liten del av en scene Xbox-verdig og la resten stå som Dreamcast-opptak. Hvis du skal gi alt, gjør det.

Skjermbilde av Crazy Taxi 3: High Roller

Belysning, inkludert frontlykter, er den eneste store visuelle forbedringen i forhold til drosjer fra fortiden. Men selv uten belysning er Glitter Oasis en total skuffelse. Las Vegas er et flott sted å bli inspirert, men byen her er ikke inspirerende i det hele tatt. Faktisk er byen ganske liten, og mange av messene tar deg til de ganske karrige områdene i Grand Canyon og ørkenen. Hvorfor er det ikke en berg -og -dal -bygning her? Hvorfor er det ikke flere interessante mennesker som går rundt? Hva med humoristisk skilting? Noen få prangende biler for trafikk? En referanse til Liberace eller Elvis? Hvordan kan du gjøre Las Vegas uinteressant?

Det er klart at det ikke er gjort noen innsats for denne versjonen, ettersom den nye byen, Glitter Oasis, savner masse spennende muligheter for Las Vegas. Byen kunne ha vært en fest for øynene, men det er den ikke. Den er flat (bortsett fra de store pistolene) og mangler vitalitet. Og hvis du skal gjenskape Las Vegas, kan du ikke gå glipp av vitaliteten.

Høres

Crazy Taxi 3 er det eneste som holder dårlig religion og avkom i virksomhet. Det er en merkelig ting i videospill der en drittgruppe som The Offspring kan være veldig hyggelig på en konsoll. På radio eller på konsert? Total dritt. Men uansett årsak, timene jeg bruker på å lytte mens du spiller CT 3 virker ikke så ille. Det ville være fint om de to andre bandene, Bad Religion og Citizen Bird, hadde mer synlighet, ettersom de er talentfulle.

Selv om mange ting om Taxi ikke har endret seg, selv om de burde ha gjort det, er det godt å vite at The Avspring alltid vil være forbundet med det navnet. Det ville være feil å krasje inn i bygninger hvis deres fryktelige musikken ikke beroliger mine vondt i fingrene. At det bare er ni sanger (tre fra hvert band) er litt skuffende. Spesielt hvis du tar i betraktning at de fleste av dem er hentet fra tidligere drosjer. Men kanskje er tre sanger fra Offspring alt du trenger hvert år for å overleve.

Når det gjelder lydeffekter, er det ingenting her du ikke har hørt i tidligere versjoner. Skrik, krasjer, brennende dekk og ubehagelige drosjesjåfører: alt forblir det samme som alltid. Byen summer fortsatt ikke av lyd, og innbyggerne tilbyr ikke nok mangfoldige samtaler til å gjøre dem verdt å lytte til.

Veredicto

Bilen fra Crazy Taxi 3: High Roller

Det er rart hvordan et spill kan ha nye minispill og til og med et flott nytt nivå og fortsatt føles gammelt. Fans av Taxi -serien vil sikkert hente dette spillet, uansett hva det står. For de som aldri har møtt Taxi, vil spillet virke som en ny opplevelse. Men for oss veteraner er dette ett-triks-spillet allerede litt kjedelig. Minispillene er fremdeles de beste i serien, men her blir de ganske enkle når drosjekjøring er mestret. Noen av dem er også rett ut av eldre versjoner av spillet, som virker rett og slett billig. Du kan fortsatt finne det gøy her, men dette spillet vil absolutt ikke trekke deg ned i flere måneder (eller til og med uker) som originalen. Det kan være bra for $ 30, men prisen på $ 50 kan være over toppen. Det kreative instinktet som brakte Taxi -serien til live har åpenbart blitt betydelig svekket. Enten må Hitmaker gå tilbake og omarbeide serien til noe nytt og spennende, eller så må han bare slippe spøkelset og la det som en gang var et flott spill rømme til grønnere beite.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.