Hva er supersampling i spill?

Hva er supersampling i spill?

Supersampling er når konsollen internt viser flere piksler enn skjermen kan vise, og deretter bruker det større bildet og interpolerer det til riktig antall piksler.

Det er en metode som genererer rammer av høy kvalitet og fungerer effektivt både som anti-aliasing (gjør at kantene på objektene ikke har noen åpenbart hakkede pikselkanter) og som teksturfiltrering (får teksturene til fjerne og skråstilte objekter til å se riktige og skarpe ut, heller enn uskarpt eller merkelig forvrengt).

Utjevning gjør at kantene ser skarpe ut, ikke ujevne

Uten teksturfiltrering ser denne asfalterte veien uklar ut når vinkelen blir ujevn; teksturfiltrering gjør bildet skarpt.

Fordelen er at supersampling ser bedre ut enn noen annen form for utjevning og filtrering. Ulempen er at den er beregningsmessig mye tyngre enn den mer konvensjonelle AA / AF enn den brukes i de fleste spill.

Suger når det ikke er noen AA -alternativer i spillet. Shadow of Mordor er en av mine gamle favoritter, men uten AA trenger den virkelig supersampling fordi mange strenger og grove kanter kan se ille ut.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.