Alt om maskinvareklassifisering

Du vil vite mer om klassifiseringen av maskinvare og hva dens typer er, her kan du finne en komplett guide til hver enkelt av dem og hvordan transformasjonskronologien deres er. Ikke slutt å lese følgende innlegg siden det vil være dedikert til å snakke i detaljer om emnet.

maskinvareklassifisering

Maskinvareklassifisering

I dataverdenen, når vi snakker om maskinvare, er det automatisk relatert til de fysiske eller håndgripelige delene av en enhet, det vil si hva som kan sees og berøres fra en datamaskin, for eksempel dens komponenter; elektrisk, elektronisk, elektromekanisk og mekanisk. Et tydelig eksempel på dette vil være kabler, foringsrør, skap eller alle de eksterne eller ekstra periferiutstyrene som vanligvis utfyller enhver maskin eller kan også være en hvilken som helst annen type fysisk element.

Alle disse periferiutstyrene som ble nevnt i punktet er generelt de som utgjør klassifiseringen av maskinvaren eller den fysiske støtten til en enhet, på den annen side kan det nevnes at det er logiske støtter som er immaterielle, det vil si at de kan ikke sees eller berøres og er kjent som dataprogramvaren.

Maskinvare er et engelsk begrep som ikke har noen bokstavelig oversettelse for det spanske språket, og det er derfor det heter slik det kan leses og nevnes som det. I RAE (The Royal Spanish Academy) kan man imidlertid finne at det er definert som; et sett med håndgripelige komponenter som er synlige for alle og som brukes til å komplementere en datamaskin.

Når man nevner ordet maskinvare, er det logisk at det forbindes med dataverdenen siden dette begrepet vanligvis brukes i ulike områder av dagliglivet og teknologien, generelt brukes dette uttrykket i forhold til verktøy og maskiner, i elektronikkdelen, maskinvaren, er relatert til alle de elektroniske, elektriske, elektromekaniske, mekaniske, ledninger og kretskortkomponenter.

På den annen side, i robotverdenen er begrepet maskinvare også implementert, som det refererer til; mobiltelefoner, kameraer, digitale spillere blant mye mer utstyr eller elektroniske enheter, hver av dem er også ansvarlig for å behandle data, og disse enhetene er også sammensatt av fastvare og / eller programvare er ikke bare integrert av maskinvare.

maskinvareklassifisering

Hans historie

Med tiden har maskinvaren til en datamaskin utviklet seg dag etter dag, generasjoner kan også skilles, i alle av dem kan det observeres ganske betydelige endringer når det gjelder teknologi. Maskinvaren som integrerte de første maskinene som eksisterte har gjennomgått utviklinger som er ganske radikale og som er helt nyskapende, i tillegg er både disse maskinene og maskinvaren som integrerer dem totalt avviklet og brukes ikke lenger.

Alle hovedkomponentene som var ansvarlige for å integrere elektronikken til en datamaskin ble fullstendig erstattet fra de første tre generasjonene, noe som forårsaket uendelige viktige endringer over tid som har gitt transcendentale resultater.

Takket være alle utviklingene som teknologien går gjennom, er det nå mye vanskeligere å skille de nye generasjonene, siden alle endringene har vært gradvise og noen ganger svært umerkelige, men de resulterer i høyeffektive teknologiske optimaliseringer i vårt daglige liv.

Tidslinje for transformasjonen hans

Som nevnt i forrige punkt, er det ekstremt komplisert å kunne skille de nye generasjonene for øyeblikket, siden endringene som teknologien har gjennomgått er ganske betydelige og også har stor kontinuitet brukt, men vi kommer til å vite litt om alle disse generasjonene:

Generasjoner

  • 1. generasjon (1945–1956):Denne generasjonen skjedde mellom årene 1945-1956 hvor de første datamaskinene dukket opp på slutten av andre verdenskrig, på den tiden var det ingen operativsystemer ennå, programmeringen av utstyret utføres fysisk ved å koble kabler. På den tiden ble elektronikk implementert ved hjelp av tomme rør, følgelig ville dette være de første maskinene som skulle fortrenge alle de elektromekaniske komponentene eller reléene.
  • -2. generasjon (1957-1963):Denne generasjonen ble utført mellom årene 1957-1963, det som kjennetegner denne generasjonen er bruken av transistorer i maskiner og som var mer pålitelige, men også rimeligere, i denne generasjonen vises også det første programmeringsspråket " FORTRAN". På dette tidspunktet var det allerede en grunnleggende indikasjon på hva et operativsystem var, siden det kontrollerte starten og slutten av arbeidet, lesing av data, utdata av informasjon, etc.
  • 3. generasjon (1965–1980):  Den tredje generasjonen begynte i år 1965 på denne datoen de integrerte kretsene dukket opp som de er; Silisiumbrikke, som integrerer flere transistorer i en krets. Elektronikken til dette utstyret var normalt basert på de nevnte integrerte kretsene, takket være teknologien som integrerte dem i sin helhet, ble alle deres kostnader, forbruk og størrelse betydelig redusert. Men på den annen side ble kapasiteten, hastigheten og påliteligheten økt, inntil man produserte maskiner som de som finnes i dag.
  • Fjerde generasjon (4–1981):  Med ankomsten av denne generasjonen dukket de velkjente mikroprosessorene opp, som var preget av å være integrert av et stort antall transistorer, men som også ble supplert med mest av alle komponentene i Von Neumann-arkitekturen i en enkelt brikke. Det er viktig å nevne at mikroprosessorer ble opprettet i 1971 av selskapet kalt Intel, i løpet av denne generasjonen dukket nettverksoperativsystemet og det distribuerte operativsystemet opp.
  • 5. generasjon (1997 – nåtid) Foreløpig har ikke store fremskritt vært kjent når det gjelder arkitektur, siden evolusjonene bare har vært delikate for å i stor grad øke integreringen av transistorer i bare én brikke, alt dette i dag resulterer i multiplikasjon av mikroprosessorer økt betraktelig, et tydelig eksempel på dette er; Intel Xeon Quadcore fra 2007 behandlet allerede 64-bits ord, hadde 45nm sporstørrelse, 3GHz klokkehastighet, 820 millioner transistorer.

maskinvareklassifisering

maskinvareliste 

Hovedlisten eller klassifiseringen av hver datamaskin består av de essensielle elementene som er; Programvare og maskinvare kjennetegnes ved å være den viktigste og mest funksjonelle delen av enhver datamaskin. Komponentene og enhetene som utgjør maskinvaren er vanligvis delt inn i; Grunnleggende maskinvare og

Grunnleggende maskinvare: De er vanligvis de essensielle og nødvendige delene for at hver datamaskin skal fungere perfekt som de er; hovedkort, skjerm, tastatur og mus.

Komplementær maskinvare:  De er alle de enhetene som vanligvis utfyller en datamaskin og anses som ikke-essensielle, for eksempel: skriver, skanner, digitalt videokamera, webkamera, etc.

Maskinvaren, som allerede nevnt, er den håndgripelige delen av datamaskinen, det vil si alt som kan sees og berøres til enhver tid, for sin del er programvaren det immaterielle, som ikke kan sees eller berøres, det vil si det motsatte av maskinvare, si at de alle er applikasjoner og programmer som lar deg lage binære data.

Det er viktig å merke seg at elementene som utgjør maskinvaren er helt avgjørende for å kunne utføre oppgaver som involverer behandling av alle typer data, vel vitende om at klassifiseringen deres er avgjørende for alle de menneskene som brenner for dataverdenen. det lar dem ha de nødvendige ferdighetene og evnene for å kunne reparere og tilpasse hver av delene.

Principal

Hovedmaskinvaren eller også kjent som grunnleggende maskinvare er alle de enhetene som er essensielle for riktig funksjon av enhver datamaskin eller er også de som tillater dannelse av data eller de som representerer dens nytte. Som klassifiseringen deres indikerer, er de de grunnleggende, og det er grunnen til at ingen kan mangle på en datamaskin, siden den ellers ville være ufullstendig, derfor ville den være ubrukelig.

Den grunnleggende maskinvaren til en datamaskin består av henholdsvis fire (4) enheter, som er; skjermen eller skjermen, CPU'en, musen og tastaturet.

  • Skjermen eller skjermen:Disse typer elementer som det er mulig å observere alt som blir gjort på en datamaskin har som hovedmål å projisere hver og en av dataene som legges inn i den, dette med det eneste formålet å oppfatte alt som er relatert til den binære verden og det uvirkelige av programmer. For mange mennesker regnes skjermen også som visningslinsen til en datamaskin, og gjennom den kan du tydelig se alle kjørende programmer og applikasjoner når du starter den.
  • tastaturet:Det er en veldig enkel enhet å identifisere siden den består av et stort antall taster der du enkelt kan se både bokstaver og tall, samt en lang rekke symboler som kan brukes i språket. Ved hjelp av tastaturet utføres transkripsjonen av dataene.
  • Musen eller musen: Det er karakterisert ved å være en fysisk enhet på datamaskinen som lar deg velge programmene du vil åpne for å fortsette å bruke dem, på den annen side gir dette elementet deg friheten til å utføre ulike funksjoner du ikke kan utføre med tastaturet uansett grunn. Hva musen eller musen reflekterer kan bli fullt verdsatt på skjermen eller skjermen gjennom bevegelsen av pekeren, som vanligvis vises som en pil.
  • CPU: Eller også kjent som den sentrale prosessorenheten, som er en enhet hvor alt hovedminnet til en datamaskin er plassert og også her er integrert alle de portene som er ansvarlige for å levere elektrisk energi til datamaskinen og resten av portene der andre elementer på datamaskinen vil bli plassert.

Utfyllende

Komplementære enheter, så vel som deres klassifisering karakteriserer dem, er alle de elementene som brukes til å utføre visse komplementære funksjoner som har en spesifikk funksjon, men de er ikke strengt nødvendige for riktig funksjon av en datamaskin og består også av alle disse enhetene, som faktisk ikke er essensielle i det hele tatt, men de gir et godt samarbeid i mål med utviklingen av funksjonene, som for eksempel en printer siden den tillater utskrift av dataene som er lagt inn i maskinen til utsiden vha. den er nedfelt i papir. Eksterne minner er også komplementære siden de tillater separate sikkerhetskopier av data.

Perifere enheter eller enheter 

En inngangsenhet er definert som det elementet som er ansvarlig for å gi inndata, data eller programmer til datamaskinen og er kjennetegnet ved å bli lest, i tilfelle utdataenheter er de som gir midler til å registrere informasjon og utdata, refererer til skriving. Alle minner gir periferiutstyr all lagringskapasitet kan være midlertidig eller permanent.

Hva er en blandet perifer?

En blandet perifer er definert som det elementet som har evnen til å oppfylle både inngangs- og utgangsfunksjoner, et klarere eksempel på dette vil være harddisken til en datamaskin siden den er ansvarlig for å lese og registrere informasjon og data. Midlene for datainngang og -utgang er uunnværlig relatert og avhenger derfor av applikasjonen, fra synspunktet for en vanlig bruker for denne typen midler, må i det minste et tastatur og en skjerm være tilgjengelig, slik at det på denne måten er henholdsvis en input og en output av informasjon.

Dette betyr imidlertid ikke at det ikke kan finnes en datamaskin som for eksempel ikke styrer en prosess og at det ikke er nødvendig med verken tastatur eller skjerm, siden det kan være slik at informasjon kan legges inn og trekkes ut. data behandlet ved hjelp av et datainnsamlings-/utdatakort.

Datamaskiner kjennetegnes ved å være elektronisk utstyr som har evnen til å utføre programmerte instruksjoner og som kun er lagret i minnet, de består hovedsakelig av å utføre aritmetisk-logiske og input/output operasjoner.

CPU er forkortelsen på engelsk for den sentrale prosessorenheten som er et grunnleggende element i en datamaskin og er den som har ansvaret for å tolke og utføre instruksjonene i sin helhet i tillegg til å behandle dataene til en datamaskin. I moderne enheter utføres driften av CPU av en eller flere mikroprosessorer som kalles CPU-mikroprosessoren som er produsert som en enkelt integrert krets.

En nettverksserver eller til og med en høyytelses datamaskin kan ha flere mikroprosessorer og til og med tusenvis av dem som jobber samtidig eller parallelt, i dette tilfellet utgjør alt dette settet maskinens CPU.

De sentrale prosesseringsenhetene (CPU) er deres eneste form, de er ikke bare til stede i personlige datamaskiner (PC), men kan også finnes integrert i enhetene som integrerer en stor prosesseringskapasitet eller "elektronisk intelligens", for eksempel: industriell prosess kontrollere, fjernsyn, biler, datamaskiner, fly, mobiltelefoner, elektriske apparater, leker, blant andre.

Hvor er mikroprosessoren plassert?

Mikroprosessorene i datamaskinene er plassert inne i det navngitte hovedkortet, nærmere bestemt på en komponent som er kjent som CPU, som er det som gjør at alle de elektriske forbindelsene kan genereres mellom alle kretskortene og prosessoren.

i denne prosessoren. På den, tilpasset bunnplaten, er det festet en kjøleribbe av et termisk materiale som har høy energiledningsevne, vanligvis er mimes vanligvis laget av aluminium, men det kan også være slik at de er laget av kobber.

Alt dette er nødvendig i mikroprosessorer siden de vanligvis bruker en stor mengde energi som i stor grad sendes ut i form av varme, men i noen tilfeller kan de forbruke like mye energi som en glødelampe (fra 40 til 130 watt).

Enhet dedikert til lagringsfunksjon

Random Access Memory, bedre kjent under akronymet RAM, refererer til et tilfeldig tilgangsminne, dette begrepet er nært knyttet til egenskapene til å presentere like tilgangstider til hvilken som helst av posisjonene, de kan leses eller skrives til denne typen funksjonalitet. det er også kjent som direkte tilgang, i motsetning til sekvensiell tilgang.

Et RAM-minne er veldig populært siden det vanligvis er det mest brukte i en datamaskin for all midlertidig og arbeidslagring (ikke massiv), innenfor denne typen minne kan all slags informasjon, data og programmer midlertidig lagres. Processing Unit (CPU) ) vanligvis leser hun, behandler og utfører. RAM er karakterisert ved å være hovedminnet til hver datamaskin eller som sentralminnet eller arbeidsminnet. De andre minnene som er integrert i datamaskinen er ikke like relevante som RAM siden de er kjent som aux-, sekundær- eller masselagring, blant disse minnene kan du finne harddisker, solid state-stasjoner, magnetbånd eller andre minner.

RAM-minne er generelt preget av å være flyktige minner, dette betyr at all informasjon som er lagret i det kan gå tapt umiddelbart når strømforsyningen brytes.

Hva er den mest brukte RAM-en?

Minne som brukes og de som er mest vanlige er de "dynamiske" sentralene (DRAM) dette refererer til det faktum at dataene deres vanligvis går tapt på kort tid (ved hjelp av en kapasitiv utladning, selv om den er elektrisk drevet), for Av denne grunn er denne spesifikke typen elektronisk krets ansvarlig for å levere den såkalte "forfriskning" (energi) for å vedlikeholde informasjonen din.

RAM-en til en datamaskin er integrert og installert fra fabrikken og er det som vanligvis kalles "moduler", de er bygd opp av ulike kretser som, når de settes sammen, danner hele hovedminnet.

Maskinvare er generelt klassifisert som inngangs-, ut-, ut- eller lagringsutstyr. Periferiutstyr er alle de enhetene som kan kobles til en datamaskin slik at driften kan optimaliseres på denne måten.

Hva er de siste teknologiene for DRAM-minnebrikker?

  • SDRSDRAM: Minne som har en enkelt tilgangssyklus per klokkesyklus er for tiden utdatert og ble ikke veldig populær på Pentium III og tidlige Pentium 4-baserte datamaskiner.
  • DDR-SDRAM: Minne med dobbel syklus og tidlig tilgang til to påfølgende minneplasseringer. Den ble veldig populær på datamaskiner basert på Pentium 4-prosessorer.
  • DDR2SDRAM: Minne med dobbel syklus og tidlig tilgang til fire påfølgende minneplasseringer, og som for øyeblikket er utdatert.
  • DDR3SDRAM: Minne med dobbel syklus og tidlig tilgang til åtte påfølgende minneplasseringer. Det er den nyeste typen minne, den har allerede erstattet forgjengeren, DDR2.
  • DDR4SDRAM: DDR4 SDRAM-minnemoduler har totalt 288 DIMM-pinner. Datahastigheten per pinne varierer fra minimum 1,6 GT/s til et innledende maksimalt mål på 3,2 GT/s. DDR4 SDRAM-minner har høyere ytelse og lavere strømforbruk enn forgjengerens DDR3-minner. De har høy båndbredde sammenlignet med deres tidligere versjoner.

Hvis denne artikkelen, hva er portene til en datamaskin: her svaret Hvis du har funnet det interessant, ikke glem å lese følgende som også kan falle i smak:


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.