Outward: The Three Brothers – Los gráficos son un placer para la vista

Outward: The Three Brothers – Los gráficos son un placer para la vista

Antes de empezar Outward: The Three Brothers, pregúntate si estás dispuesto a dedicar un par de meses, meses de tu vida, a viajar por el espacio virtual.

Sólo tienes que darte una respuesta honesta. Como el juego es adictivo, ocupa todo tu tiempo libre. Es bastante comparable a leyendas como Lineage II y Diablo en términos de compromiso. Y, por favor, perdónenme, no soy un gran fan del género. Sin embargo, a mi hijo menor le gustó el juego.

La secuencia de la escena no es complicada, tú eres la parte que naufraga. Tras despertarse con ropas y zapatos andrajosos, nos embarcamos en un viaje. En su camino hacia lo desconocido y las luces que se vislumbran en la distancia, recogiendo cualquier cosa que pueda tomar en el camino. En nuestro último aliento, fatigados, llegamos a la hoguera. Saludamos al buen hombre, encontramos y usamos una cama, nos dormimos. Despierta en la casa de la ciudad. Después de haberla registrado, de haber acumulado las cosas necesarias e innecesarias, nos vamos de paseo.

El sueño en este juego es una tesis relativa, aunque no sin ella. Aun así, el mundo que nos rodea es bélico para el jugador en un 90%. Mientras estés en la ciudad, no puede pasarle nada malo a tu personaje, pero en territorio abierto tendrás que mantener los oídos abiertos, y no deberías ir a dormir a ningún sitio. Otros héroes, asaltantes o animales asilvestrados pueden robarte a ciegas o hacerte pedazos.

Dos palabras sobre el héroe. Cualquiera puede añadir sus codiciados rasgos al comienzo del juego. Elige pertenecer a una de las 3 razas, el color de la piel, el tipo, la forma de la cara, la presencia o ausencia de pelo. Sí, y por supuesto elegir un héroe de género. La gestión es la habitual para los conocedores del conjunto de acciones de los clics en el teclado. Conseguir el cuelgue de ella no es difícil, sin embargo, tengo un par de veces murió mientras se ajusta. La visión del protagonista se realiza de espaldas. En otras palabras, se ve lo que lleva puesto y cómo está vestido, cómo se mueve, lo que sostiene y lo que lleva sobre los hombros.

Mi forma de jugar destrozando todo a mi paso no funcionó aquí. Perseguir a través de la metrópolis, exigir que se hable con diferentes personajes… bueno, obviamente no es mi fuerte. Por esta razón, inmediatamente se apresuró a la puerta hacia el desierto. Pero no pude hacer nada al respecto, ya que el guardia me espantó. Resultó que tenía que ser entrenado como un joven guerrero y llevar una serie de necesidades básicas para salir de la ciudad. Por supuesto, en la conversación, al guardia se le escapó algo sobre la «alta miseria que tiene el agujero más profundo» de allí. Me advirtió que no anduviera por allí. Fui allí, por supuesto. Era una salida más allá de las murallas locales, pero sólo pude llegar a ella al tercer intento. Los habitantes de los laberintos subterráneos no eran fáciles de derrotar, y tuve que aprender un poco sobre el equipo.

Por no hablar de ver sus propias habilidades y destrezas «espirituales» y sus ropas andrajosas que no ofrecían protección alguna. Una vez superada la primera cueva, empiezas a llenarte de objetos: debes llevar una provisión de comida, agua, ropa, armas, minerales y otros recursos y pociones útiles. Las cosas empiezan a llenar tus bolsillos y tu cartera. Y ahora ya caminas a zancadas, encorvado bajo el peso de tu agobiante carga. La carga te quita energía, disminuye tu resistencia y ya no puedes correr. Y para escapar o enfrentarse a un duelo con un animal salvaje o un encuentro aleatorio, tendrás que dejar caer algo innecesario, e incluso la mochila entera. Y eso tampoco puede ayudar.

En un momento dado me desesperé. Luché con valentía, me armé con armas letales de máximo daño, eliminé los componentes de defensa de los enemigos derrotados, pero aun así perdí el tercer o cuarto combate uno tras otro. Al despertar la próxima vez en una casa, una mina o unas ruinas, procedió a leer cuidadosamente los textos. Resultó que la posibilidad de bombear habilidades puede aprender más y más avanzadas armas hasta el arma de fuego. Pero eso llevaría tiempo. Mucho tiempo.

También hay que tener en cuenta las condiciones atmosféricas, ya que todos los fenómenos naturales y las estaciones tienen un gran impacto en las características del protagonista. Cuando nieva, es mejor que busques un refugio, hagas un fuego y comas algo nutritivo; de lo contrario, podrías resfriarte. Hablando de comida. La comida, como es lógico, se estropea más rápidamente sin un frigorífico. Por ello, hay que vigilar su estado y consumirlo a tiempo antes de que se estropee.

En la cocina puedes utilizar un libro de cocina, unos cuantos artilugios útiles y prepararte algo sano y fácil de digerir. Por otro lado, puedes comer bayas, plantas acuáticas, setas, pescado sobre la marcha y sufrir una intoxicación alimentaria. Obviamente, esto debilitará al protagonista y puede seguir afectando a sus habilidades durante mucho tiempo. Incluso el agua corriente puede dañar tu cuerpo si la bebes de un manantial sucio o del agua salada del mar. Por eso es mejor llevar una o dos botellas de agua con agua fresca y potable. Por otro lado, podrías preparar un remedio o una bebida para curar un envenenamiento; eso es una ciencia que también hay que aprender. También lo es la brujería. Sí, el misticismo también se encuentra en el juego.

Es fundamental darse cuenta de que los latos encontrados y recogidos, los artefactos, pueden desmontarse en elementos. Puedes conseguir sal, madera, guijarros, mineral y otros artículos útiles en el lugar y venderlos en la ciudad y a los interesados.

Y eso es exactamente lo que mi hijo menor empezó a hacer con pasión. Le gustaba mucho pasear por el mundo. Nunca atacó a nadie, evitó las zonas peligrosas, llenó su mochila con las provisiones que encontró y obtuvo, regresó al pueblo o vendió todo en las tiendas locales. Después de reunir mucha plata, comenzó a cambiarla por oro. Él no había pensado en eso, pero su descendencia sí. Sin embargo, era una forma de mantenerse vivo en este duro mundo. Sólo se llevó lo estrictamente necesario: agua, provisiones. Luego se puso en marcha de nuevo. En un par de horas de juego ya tenía una fortuna. ¡Suficiente para un instituto! Y la investigación de las masas de habilidades que necesitaba.

Nunca pude hacer desde el amanecer hasta el anochecer, siempre me metía en peleas. Y en una ocasión, cuando gané unas cuantas batallas y ya volvía a la ciudad con la mochila llena hasta los topes de trofeos, cuando ya contaba felizmente las ganancias, de camino a la tienda se encontraron dos. Los hombres estaban tranquilos, recorriendo su propio camino. He decidido no ir. Y en vano. Y me perdí de nuevo, y luego volví en sí en algún lugar, sin mi mochila ni mis trofeos. Eso le dará una lección al viejo.

Los Tres Hermanos es la segunda gran actualización del juego principal. Ha aparecido un nuevo mapa de Caldera con un volcán, que incluye nuevos laberintos subterráneos, opciones de monstruos, misiones, armas, objetos, recetas y habilidades. Una vez desarrollados los últimos, ganamos la capacidad de usar tótems en combate. También está la mejora de las granadas, la fabricación e implementación de nuevos tipos de flechas, poseyendo la sobrecarga. No se puede ganar el juego con una sola receta.


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