Jak krok po kroku zrobić aplikację na iOS? Detale!

Czy kiedykolwiek chciałeś stworzyć własną aplikację? W poniższym artykule podamy szczegółowe wyjaśnienie nt jak zrobić aplikację na ios.

Jak-stworzyć-aplikację-na-iOS-2

Jak zrobić aplikację na iOS?

Zanim zaczniemy wyjaśniać, jak stworzyć aplikację na iOS, chcemy zacząć od wyjaśnienia: Czym dokładnie jest iOS? Wiele osób ma ogólne pojęcie o tym, co to jest, ale dla uproszczenia iOS jest znany jako system operacyjny stworzony przez Apple w celu używania go na swoich urządzeniach. W związku z tym zdecydowana większość telefonów i urządzeń elektronicznych firmy Apple wykorzystuje jako główny system operacyjny iOS, takie jak m.in. iPad, iPhone, iPad touch.

iOS jest znany jako drugi najczęściej używany i popularny system operacyjny po Androidzie, dlatego Apple nie pozwala innym producentom telefonów korzystać z jego systemu operacyjnego. Głównym celem iOS miał być używany na iPhonie w jego pierwszej wersji w 2007 roku, ale później był używany na iPadzie i iPodzie touch.

Co roku prezentowane są główne wersje iOS, z których najaktualniejsza to iOS 14.0.1, choć jak już wspomnieliśmy, w przyszłym roku będzie to kolejna wersja. Wszystkie te nowe wersje poprawiają między innymi jego bezpieczeństwo, wygląd, dodają nowe funkcje, poprawiają wydajność.

Jednym z narzędzi, które można wykorzystać do tworzenia aplikacji na iOS od podstaw, jest Xcode, więc poniżej nauczymy Cię krok po kroku, jak stworzyć aplikację na iOS:

Utwórz aplikację na iOS za pomocą Xcode

Jednym z narzędzi, które Apple udostępnia nam do tworzenia aplikacji, jest Xcode, który jest skierowany do różnych systemów operacyjnych, takich jak między innymi iOS, iPad, iPhone, Apple TV.

Najpierw zaczniemy od wyszukania w Google oficjalnej strony Xcode, po prostu napiszemy „Xcode” i przejdziemy do tej, która mówi Apple Developer, tutaj możesz uzyskać wszystkie potrzebne informacje o Xcode. Obecnie znajdziesz wersję Xcode 12, która jest jeszcze w fazie rozwoju (lub nazywana również fazą beta), ale być może do czasu, gdy czytasz ten artykuł, była już wydana, więc dla tego wyjaśnienia będziemy pracować z wersja, która jest w tej chwili kompletna.

Dlaczego nie pracować z wersją beta? Dlaczego nadal testujesz, innymi słowy, nadal jest niestabilny: może zawierać błędy, pozostaje otwarty na zmiany (w momencie, gdy nauczysz się go używać, może zawierać zmiany), a ponadto nastawione są najnowsze wersje u osób, które mają już wcześniej wiedzę na temat tworzenia aplikacji, a w tym artykule staramy się uczyć osoby niedoświadczone, w ten sam sposób praca z narzędziem, które nie jest gotowe, może być dość frustrująca.

Gdy znajdziesz się na oficjalnej stronie Xcode, będziesz mieć wszystkie potrzebne informacje o nowej wersji tego narzędzia, takie jak jego projekt, użycie i ulepszenia, ale nas interesuje znalezienie stabilnego Xcode (czyli wersji, która jest kompletna), dlatego przejdziemy do sklepu z aplikacjami lub lepiej znanego jako Sklep Play, który może być zawarty w Twoim urządzeniu lub znaleźć online.

W App Store napiszemy Xcode i zauważysz, że wersja, która tam jest, różni się od tej na oficjalnej stronie, co oznacza, że ​​​​jest to wersja, która jest w tej chwili kompletna. Pobierz narzędzie, a po zakończeniu otworzymy je.

Pierwszą rzeczą, która się pojawi, jest znak „Witamy w Xcode”, a po prawej stronie znajduje się małe okienko, które pokaże ostatnie projekty, nad którymi pracujemy, ale ponieważ dopiero zaczynamy, będzie to puste, chociaż wspomnieliśmy o tym, abyś wiedział, że jak tylko zaczniesz go używać, możesz użyć tego jako skrótu wraz z innymi opcjami.

Po lewej stronie zobaczymy trzy opcje: «Utwórz repozytorium kontroli wersji», «Rozpocznij z placem zabaw», ale te, które chcemy kliknąć, to ta, która mówi: «Utwórz projekt za pomocą Xcode» (to jest druga opcja) i po otwarciu zaczniemy od wyboru systemu operacyjnego, będzie to określenie funkcji aplikacji dla iPhone'a lub iPada; W ramach tego zobaczymy różne wstępnie zaprojektowane projekty: aplikacja Single View, gra, aplikacja Augmented Reality, aplikacja Document Bases, aplikacja Master-Detail, aplikacja Page-Based, aplikacja z zakładkami, aplikacja Sticker Pack i aplikacja iMessage.

Każdy z nich ma inny cel dla urządzeń mobilnych, na przykład: jeden oparty jest na paginacji, a drugi ma Tabulatory, czyli pasek z zakładkami na dole.

W tym przypadku użyjemy „Single View App”, która jest najczęściej używana ze wszystkich, a także najbardziej polecana do projektów na urządzenia mobilne; To jest projekt, który będzie pusty i będzie służył jako baza. Dzięki temu będziemy mogli zobaczyć od podstaw proces tworzenia aplikacji na iOS; Po wybraniu systemu operacyjnego zaczniemy od następujących kroków:

pojedynczy widok-ap-1

krok 1

Klikniemy na „Single View App”, a następnie pokaże nam opcje tworzenia projektu. Następnie wypełnimy pola informacjami niezbędnymi do stworzenia naszej aplikacji:

Nazwa produktu: W tym miejscu nadamy naszemu projektowi żądaną nazwę.

Nazwa organizacji: Będzie to nazwa Twojego konta jako programisty Apple lub zespołu programistów Apple, do którego należysz. Pamiętaj, że aby być programistą, musisz zainwestować pieniądze w licencję, która da ci prawo do bycia programistą Apple, który realizuje projekty i może je realizować na urządzeniach takich jak iPhone, w ten sam sposób, w jaki my możemy rozpowszechniać tę aplikację, którą robimy w sklepie Apple, inaczej nie zapłacimy, będziemy musieli zadowolić się symulatorami.

Identyfikator organizacji: Jest to zgodne z zaleceniami firmy Apple dotyczącymi nazwy domeny odwrotnej.

Identyfikator pakietu: Będzie to połączenie „Identyfikatora organizacji” i „Nazwy organizacji”, innymi słowy, połączy identyfikator z nazwą, którą przypiszesz organizacji.

Język: Oznacza to język programowania, którego będziemy używać. Znajdziemy tutaj dwie opcje: Objective C, czyli język, którego Apple używał wcześniej, lub Swift, który jest tym po wyżej wymienionym, który stale się rozwija, dlatego jest bardziej aktualny i bardziej progresywny niż jest, ale w tym przypadku wybierzemy „Swift”.

W obszarze Język dostępne są trzy opcje: Użyj danych podstawowych, czyli bazy danych dostępnej dla systemu iOS (dla logiki lub interfejsu), Dołącz test jednostkowy lub Dołącz testy interfejsu użytkownika, ale w tym celu nie wybierzemy żadnego, po prostu klikniemy „Dalej” i przejdziemy do następnego kroku.

pojedynczy widok-ap-2

krok 2

W tym kroku wybierzemy folder, w którym chcemy zapisać nasz projekt. Weź pod uwagę, że narzędzie zapewnia nam opcje tworzenia repozytoriów, dla różnych wersji, nie spiesz się, aby zorganizować miejsce, w którym je umieścisz.

krok 3

Klikniemy opcję Utwórz, aby mieć projekt w Xcode. Będziemy mieli w zasięgu wzroku wiele opcji, które pomogą nam podczas konfiguracji projektu.

Po lewej stronie widzimy różne pliki, tutaj będziemy stopniowo rozwijać aplikację, którą tworzymy, ale na razie mamy tylko podstawowe pliki, które są domyślnie od początku. Niektóre z nich to na przykład:

storyboard: To byłaby część graficzna. Będziemy mogli obserwować okno, które będzie takie samo, jak to, które zobaczysz na swoim iPhonie, chociaż będzie puste, dopóki nie zdecydujesz się dostosować go do swojego celu.

Ekran uruchamiania: To jest to, co aplikacja pokazuje nam w momencie, gdy ją otwieramy, jest to znane jako „Ekran powitalny”, a po załadowaniu możemy zobaczyć „Główną scenorys”.

W każdym z tych plików, które wybierzemy, po prawej stronie zobaczymy wszystko, co możemy w nim zrobić. Zalecamy zachowanie tej samej struktury, która jest wstępnie zaprojektowana, aby mieć porządek w tym, co robimy.

W każdym z plików będziemy mieli specjalizację, do której się odnosi, oraz opcje, które możemy zmienić, aby utworzyć tę aplikację.

uwaga: Ciekawostką w tym narzędziu jest to, że u góry znajduje się przycisk „Play”, który po kliknięciu możemy zamontować projekt i go uruchomić. Jest przycisk „Zatrzymaj”, aby go zatrzymać, „Cel”, aby wybrać, co chcemy uruchomić z aplikacji i wreszcie mamy możliwość decydowania, gdzie chcemy otworzyć aplikację, domyślnie pojawi się kilka urządzeń Apple.

Jeśli masz fizyczne urządzenie wcześniej podłączone do komputera, pojawi się coś takiego, na przykład: iPhone x – w tym miejscu będzie nazwa twojego urządzenia, jest to możliwe, ponieważ jesteś osobą odpowiedzialną za rozwój tej aplikacji.

Po wypełnieniu opcji i naciśnięciu Graj projekt zacznie stopniowo nabierać kształtu, a po zakończeniu otworzy się symulator, który pokaże podgląd tego, jak Twoja aplikacja będzie wyglądać na wybranym urządzeniu Apple. Jest to bardzo przydatne, ponieważ będziesz mógł zobaczyć, jak Twoja aplikacja wyglądałaby na urządzeniu i będziesz mógł wprowadzić zmiany w razie potrzeby.

apple-xcode-1

krok 4

Kiedy zakończymy już wszystkie konfiguracje dotyczące projektu, możemy przystąpić do tworzenia projektu i funkcji, jaką będzie miała nasza aplikacja. To już będzie osobiste, będziesz musiał wprowadzić wszystkie zmiany i specyfikacje, które były zamierzone w pierwszej kolejności, innymi słowy, od tego zaczniesz opracowywać powód stworzenia tej aplikacji.

Zalecamy, aby podczas wykonywania tej czynności dodać opcję dodawania powiadomień push lub opcję dodawania zakupów w aplikacji, da to użytkownikowi możliwość zainwestowania pieniędzy w Twój projekt.

krok 5

Gdy skończysz wszystko związane z rozwojem aplikacji, przyjdzie czas na jej publikację. Jak wspomnieliśmy wcześniej, musisz zainwestować pewną kwotę w licencję i móc umieścić ją w App Store.

W tym celu zacznij od utworzenia konta jako programista i zasubskrybuj Developer Apple, jest to stosunkowo tanie, jeśli weźmiesz pod uwagę kwotę pieniędzy, które wygeneruje Twoja aplikacja. Ponadto, ponieważ jest tylko jedna płatność w wysokości 99 USD rocznie, możesz opublikować więcej niż jedną aplikację.

Zalety Xcode

Xcode to jedno z narzędzi, nad którym Apple pracuje od wielu lat, aby zaoferować nam i ułatwić tworzenie i rozwój aplikacji na systemy operacyjne, które jest stale aktualizowane dla użytkowników. To narzędzie ma wiele funkcji, takich jak:

  • Możesz zrobić wszystko dla rozwoju aplikacji.
  • Jest to jedno z oficjalnych narzędzi iOS.
  • Dla początkujących jest to jedno z najbardziej polecanych narzędzi.

Ciekawostką tego wspaniałego narzędzia jest to, że w opcji Symulator mamy opcje sprzętowe, co oznacza, że ​​możemy robić rzeczy, które można zrobić na prawdziwym fizycznym urządzeniu, takie jak: obracać go, co pokazałoby, co stałoby się w aplikacji, gdy telefon zostanie obrócony (lub obrócony) lub ulegnie awarii.

Mamy również opcję Debug, tutaj możemy dokonać zmian takich jak: usunąć ramki z symulatora, aby móc przenieść go w dowolne miejsce ekranu iw ten sposób nie przeszkadzać, w efekcie podczas wprowadzania zmian w aplikacji będziesz mógł zobaczyć, jak wpływa to na symulator.

Teraz, gdy znasz zalety tworzenia aplikacji za pomocą narzędzia Xcode, zapraszamy do skorzystania z niego jako pierwszej opcji i nauczenia się tworzenia aplikacji na iOS. Jeśli chcesz uzyskać dodatkowe informacje na temat Xcode, zapraszamy do obejrzenia poniższego filmu:

Wskazówki dotyczące tworzenia aplikacji na iOS

Jeśli chcesz dowiedzieć się, jak stworzyć aplikację na iOS, powinieneś wziąć pod uwagę kilka wskazówek lub porad, które ułatwią ten proces rozwoju, z tego powodu podamy Ci kilka poniżej. Nie są one skierowane do określonej grupy odbiorców, ponieważ mogą być przydatne zarówno dla początkujących, jak i dla tych, którzy mają pewną wiedzę na temat programowania:

SWIFT

Switf to jeden z języków programowania używanych przez Apple, który ma służyć do tworzenia aplikacji, dlatego znajomość tego typu języka może być przydatna, aby wiedzieć, jak stworzyć aplikację na iOS. Obecnie istnieje kilka aplikacji, dzięki którym można nauczyć się wszystkiego, co jest związane z tym językiem, takie jak:

Plac zabaw SWIFT

Pomoże Ci to nauczyć się tego języka w dydaktyczny i prosty sposób. Jest tak prosty, że jest skierowany nawet do młodszych odbiorców, a wraz z postępem poziom trudności będzie wzrastał.

Jedną z zalet jest to, że jest całkowicie darmowy i łatwy do znalezienia w Sklepie Play. Kolejną wielką zaletą jest to, że daje ci możliwość wyeksportowania rozpoczętego projektu do Xcode i kontynuowania lub zakończenia projektowania w tym narzędziu, po czym możesz przesłać go bezpośrednio do App Store.

Plac zabaw SWITF na iPadzie

Korzystanie z narzędzia Switf Playground na iPadzie ułatwi proces nauki, ponieważ możesz tworzyć aplikacje. Oprócz tego, że iPad ma wiele funkcji, które pomogą Ci stopniowo poznawać znaczenie poleceń, funkcji, między innymi.

Będzie ci również łatwo uczyć się tworzenia kodów, ponieważ do ich tworzenia wykorzystuje się podstawowe i proste gry, ale pamiętaj, że w miarę przechodzenia przez poziomy proces ten stanie się trudniejszy, na przykład programowanie obiektowe.

Jeśli chcesz mieć szersze zarządzanie informacjami dotyczącymi tworzenia aplikacji na iOS, zalecamy przeczytanie naszego artykułu na temat Polimorfizm w programowaniu obiektowym.

Naucz się różnych języków programowania

Aby programować, ważne jest, abyś najpierw znał ich języki i znał różnice, które mają, na przykład: język programowania C++ nie jest tym samym, którego używa Java. Każdy ma swoją charakterystyczną funkcję, mogą mieć pewne cechy wspólne, ale nie z tego powodu okazuje się, że to to samo.

Zapraszamy do lektury poniższego artykułu: Programowanie C++, mieć wiedzę na temat jednego z najczęściej używanych języków programowania.

Poznaj elementy, które znajdują się w kodzie

Trzeba mieć wiedzę o tym, co to jest stała, zmienna, różne układy, słownik itp. Wszystko to są elementy, które staną się częścią kodu, który robimy.

W ten sam sposób istnieją między innymi operacje, funkcje, pętle, cykle, które musisz znać. Z tego powodu tworzenie aplikacji nie jest tak proste, jak się spodziewano, musisz mieć podstawy, zanim to zrobisz, ponieważ w rzeczywistości jest to łatwe, jeśli porównasz to z programowaniem obiektowym.

Zacząć czytać

W świecie programowania są miliony książek i filmów, które krok po kroku nauczą Cię, czego potrzebujesz, aby stworzyć własną aplikację. W rzeczywistości nawet Apple ma to całkowicie za darmo, które można uzyskać w Apple Books, które poinstruują Cię, jak stworzyć aplikację na iOS.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Actualidad Blog
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.