Małe koszmary 2: szansa na uniknięcie złapania
Co zrobić, aby uniknąć uwięzienia w Little Nightmares 2? Jest to kontynuacja dystopijnej gry platformowej, w której wcielasz się w małpiego chłopca i podróżujesz przez zdeformowany świat.
W miarę postępów w grze spotkasz bohaterkę pierwszej części, Szóstej, i wspólnie pokonacie przedłożone wam wyzwania. Fabuła opowiada o tym, jak niektórzy przyjaciele są uwięzieni w alternatywnej i zniekształconej rzeczywistości, która uniemożliwia im ucieczkę do realnego świata. Jedynym przewodnikiem jest odległa latarnia morska, do której można dotrzeć po pokonaniu wielu przeszkód i tragicznych okoliczności. Po drodze chłopcy zmierzą się z wrogami, którzy zrobią wszystko, aby na zawsze zatrzymać cię w tym mrocznym świecie.
Sposób, aby nie dać się złapać w pułapkę w Little Nightmares 2
To bardzo proste. Zanim pójdziesz dalej, zatrzymaj się i podnieś pobliski but, który pomoże ci aktywować pułapkę z góry. Wystarczy strzelić w sam środek tej pułapki. I nie wpadniesz w tę pułapkę. Oczywiście można tego uniknąć, ale nie można tego wykorzystać do wzniesienia się wyżej. Kłodę zwisającą z góry trzeba jakoś pociągnąć i to jest reakcja pułapki.
Czy to wszystko, co musisz wiedzieć, aby nie utknąć w Little Nightmares 2? Jeśli masz coś do dodania, zostaw komentarz poniżej.