Dead Cells – Jak działa atak nurkowy
Jak działa atak nurkowy w Dead Cells? Jest to platformowa gra akcji z gatunku Rogue-lite i Metroidvania. Czeka na Ciebie ogromny i ciągle zmieniający się zamek.
O ile oczywiście nie uda ci się pokonać tych, którzy staną ci na drodze w walce 2D w stylu Souls-lite. Nie jest zbawiony. Zabijaj, umieraj, ucz się i próbuj ponownie.
Jak wykonać atak nurkowy na Dead Cells?
Atak nurkowy wykonywany jest przez naciśnięcie skoku i w dół, będąc jednocześnie w powietrzu.
Ta metoda niweluje ogłuszenie podczas upadku z dużej odległości i zadaje obrażenia wrogom.
Ogłuszenie jest kontynuowane, jeśli nurkowanie trwa zbyt długo (na przykład przy wyjściu z windy w Twierdzach).
Atak nurkowy może być użyty do zadawania 3 poziomy obrażeń:
- Jeśli odległość upadku jest mniejsza niż osiągana przez podwójny skok z płaskiego obszaru bez pobliskich platform lub półek, gracz zadaje 35 bazowych obrażeń w promieniu 1 kwadratu (60 bazowych obrażeń w promieniu 2 kwadratów, jeśli gracz posiada runę barana). ).
- Jeśli odległość upadku jest większa niż wysokość podwójnego skoku, gracz zadaje 90 bazowych obrażeń w promieniu 2 kwadratów (110 bazowych obrażeń w promieniu 4 kwadratów, jeśli gracz posiada runę tarana).
- Jeśli odległość upadku przekracza 2,5 piętra, obrażenia zwiększają się o kolejne 50%, co daje ostateczną wartość bazową obrażeń 135 bez runy taran i 165 z runą taran.
Obrażenia od ataku z nurkowania skalują się z najwyższymi statystykami gracza.
Dive Attack jest uważany za atak wręcz, więc może wywołać różne mutacje, takie jak walka wręcz i schemat, a także serce lodu.
Jednak Cierń nie zada obrażeń graczowi, jeśli zostanie trafiony atakiem z tyłu.
I to wszystko, co trzeba wiedzieć o tym, jak działa mechanika ataku nurkowego w Dead Cells? Jeśli masz coś do dodania, śmiało pisz w komentarzach.