Myth of Empires – jak zwiększyć liczbę klatek na sekundę i ulepszyć grafikę

Myth of Empires – jak zwiększyć liczbę klatek na sekundę i ulepszyć grafikę

W tym przydatnym przewodniku poznasz wszystkie sztuczki potrzebne do skonfigurowania zwiększenia wydajności i ulepszeń graficznych w grze Myth of Empires

Pomocny przewodnik po mitach imperiów dotyczących grafiki i poprawek wydajności

Testuj specyfikacje komputera

I7-10700KF 8 * 5.1 GHz /// Geforce RTX 3080 10 GB /// 32 GB DDR4-3200

Samsung Evo SSD /// TV 58 ′ Ultra 4K

Silnik.ini

***!!! UŻYWAJ NA WŁASNE RYZYKO !!! ***
PAMIĘTAJ, ŻE ZMIANA TEGO PLIKU MOŻE SPOWODOWAĆ BAN, PONIEWAŻ ZMIENISZ USTAWIENIA SILNIKA, KTÓRE MOŻNA WYKORZYSTAĆ DO WYMIANY W PVP!
(Najlepiej grają na oficjalnym serwerze PvE i do tej pory nie miałem problemów ze zmianą dodatkowych ustawień.)

Znajdź plik w folderze „AppData”:

*: Internauci najbardziej interesują się tematem. TWOJA NAZWA KOMPUTERA *** AppData Local MOE Zapisana konfiguracja WindowsClient

Otwórz „Engine.ini” za pomocą edytora tekstu / notatnika.

I dodaj te linie:

    • [Ustawienia systemowe]
    • r.ViewDistanceScale = 0.5
    • liście.Skala gęstości = 0.5

Możesz grać, jak chcesz.

1. Zmień wszystkie widoki graficzne na odległość oglądania

Drugi zmienia gęstość trawy i krzewów.

Dodatkowe ustawienia nie zostały jeszcze użyte / przetestowane:

    • r.StaticMeshLODDistanceScale = 1
    • listowie.LODDistanceScale = 1
    • trawa.gęstośćSkala = 1
    • r.Poziom JakościMateriału = 4
    • r.Jakość Adaptacji Oczu = 4
    • r.HighQualityLightMaps = 4
    • r. PostProcessAAJakość = 0
    • r.Maks.Anizotropia = 16
    • d.LandscapeLOD0DistributionScale = 2
    • r.Domyślna funkcja.Rozmycie ruchu = 0
    • r.GłębokośćPola = 0
    • r.GłębokośćFieldQuality = 0
    • r.KolorScenyFringe.Max = 0
    • r.KolorScenyJakość Frędzli = 0
    • r.Tonemapper.Jakość = 0
    • r.Cień
    • r.Odległość. .Skala przejścia = 4
    • r.Shadow.CSM.TransitionScale = 4
    • r.Streaming.FullyLoadedUsedTextures = 1
    • r.Strumieniowanie.HLODStrategia = 4
    • r.Streaming.UseFixedPoolSize = 1
    • r.Strumieniowanie.Rozmiar puli = 0
    • r.Streaming.FramesForFullUpdate = 0
    • r.SSR.Jakość = 0
    • r.BloomJakość = 0
    • r.Kolor.Maks. = 1,0
    • r.Kolor.Środek = 0.5
    • r.Kolor .Min = 0
    • r.Mnożnik intensywności świetlika = 0.5
    • r. Mgła = 1

Ustawienia grafiki w grze

Pamiętajmy, że używam 4K i mam problemy z wysoką wydajnością z rozmiarem tekstur i dążę do stabilnego 60 FPS ze zrównoważoną optyką, możesz to skonfigurować według własnych upodobań, ale dało mi to lepszą równowagę i nadal staram się optymalizować.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Actualidad Blog
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.