Darkest Dungeon, jak pokonać wiedźmę

Darkest Dungeon, jak pokonać wiedźmę

Dowiedz się w tym poradniku, jak pokonać Wiedźmę w Najmroczniejszym Lochu, jeśli nadal interesuje Cię to pytanie, czytaj dalej.

W Darkest Dungeon będziesz musiał zebrać, wyszkolić i poprowadzić drużynę bohaterów, z których każdy ma własne wady. Drużynę trzeba prowadzić przez upiorne lasy, opuszczone rezerwaty, zawalone krypty i inne niebezpieczne miejsca. Będziesz musiał walczyć nie tylko z niewyobrażalnymi wrogami, ale także ze stresem, głodem, chorobami i nieprzeniknioną ciemnością. Oto jak pokonać wiedźmę.

Przytulić - Trzeci i ostatni boss w grze, który zamieszkuje lokację Weralda. Wygląda jak wielka wiedźma z grubymi kośćmi i ogromnym kociołkiem na swoim ekwipunku. Ten kocioł jest częścią bardzo irytującej mechaniki i jest również postrzegany jako wróg. W tej mechanice Hug żąda losowego członka drużyny, a następnie wrzuca go do kotła. Bohater umieszczony na nim jest eliminowany z walki i co turę otrzymuje obrażenia. Są dwa sposoby na uwolnienie nieszczęsnego bohatera. Pierwszym z nich jest zaatakowanie kotła i skrócenie jego życia do 0, aby wyrzucić z niego gotującego się bohatera (kocioł nie może zostać zniszczony). Drugą metodą jest po prostu zignorowanie kociołka i gotującego w nim członka zespołu. Gdy zdrowie tego ostatniego spadnie do 0, wyskoczy z kotła. W obu przypadkach nasz partner zawsze wróci na początek formacji, a w trybie Death Gate na szczyt. Należy wspomnieć o dwóch innych rzeczach. Po pierwsze, gdy kocioł jest pusty, pierwszym atakiem wiedźmy (W gulasz) zawsze będzie podniesienie losowej osoby pechowej i wrzucenie jej do kociołka. Po drugie, gdy jeden z bohaterów gotuje się w kotle, Czarodziejka zaatakuje dwa razy w tej samej turze, zadając bardzo duże obrażenia i może szybko zabić całą drużynę.

Jak mogę pokonać wiedźmę w Darkest Dungeon?

Pierwszą rzeczą, którą zawsze robię podczas walki z Czarownicą, jest nie atakowanie puli bohaterów i zabieranie bohaterów, którzy mają dużo punktów wytrzymałości. Nie możesz też pozwolić, aby jeden z twoich bohaterów był jedynym źródłem obrażeń. Bierzemy więc Avengera (potężny atak na ostatniej pozycji), Kusza (jeśli mamy do tego świece, Wiedźma zada za kilka tur), Repulsion (ogromne obrażenia), Okultystę (jeśli weźmiemy Repulsion, dodatkowy żeton na Kusza), Hunter (dodatkowy token, potężny atak psa w każdej pozycji, lek na stres Wstręt), Arlekin (zasłona, lek na stres Wstręt).

To wszystko, co trzeba wiedzieć, aby pokonać wiedźmę w Najciemniejszy loch.


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Actualidad Blog
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.