Samobójstwo Rachel Foster - Przewodnik 100% Advance
Z tego poradnika dowiesz się, jak przejść wszystkie poziomy bez popełniania błędów, a konkretnie jak poruszać się po terenie i co jest pierwszą rzeczą do zrobienia w Samobójstwie Rachel Foster.
Pomocny przewodnik, jak grać w Samobójstwo Rachel Foster
Krótka wycieczka po The Suicide of Rachel Foster na PC
Uwaga: Twoje zakończenie może być inne.
Wprowadzenie
-
- Przeczytaj notatki, klikając je, aby uzyskać informacje o historii.
-
- W międzyczasie przewijaj do przodu za każdym razem, gdy kamera przełączy się na parasole pogrzebowe.
-
- Po zakończeniu scena zostanie ucięta, a kamera przesunie się w stronę trumny.
-
- Potem pojawia się nowa scena, w której samochód jedzie po zaśnieżonej drodze, a radio mówi o pogodzie.
-
- Po zakończeniu sceny znajdziesz się w garażu.
-
- Nie krępuj się rozejrzeć, ale kiedy będziesz gotowy, wejdź przez jedyne dostępne drzwi.
-
- Wejdź na górę i zbadaj pomieszczenie.
-
- Na tyłach biura, w pokoju naprzeciw miejsca, gdzie na parterze wisi amerykańska flaga, na biurku stoi automatyczna sekretarka - posłuchaj jej.
-
- Słuchaj różnych komunikatów głosowych i nie krępuj się eksplorować biura podczas odtwarzania.
-
- Następnie pojawi się funkcja „Mapa”, więc w przypadku komputera naciśnij „M”, co spowoduje otwarcie i zamknięcie mapy.
-
- Na tej mapie znajdziesz listę zadań, która powie ci, co się dzieje.
-
- Układ budynków pomoże ci poruszać się po tym gigantycznym układzie. Gdy to zrobisz, udaj się do głównego obszaru po prawej stronie pokoju i wejdź po schodach na piętro, gdzie znajduje się dywan w dzikie wzory.
-
- Nie krępuj się eksplorować, ale w końcu udaj się w lewy dolny róg czerwonego korytarza i wejdź do głównego apartamentu.
-
- Podejdź do tylnych drzwi z napisem i otwórz je: to był twój stary pokój.
-
- Rozejrzyj się dookoła i zabierz ze stolika klucz.
-
- Popatrz jeszcze trochę, a telefon powinien zadzwonić.
-
- Podnieś słuchawkę, a rozpocznie się scena rozmowy.
-
- Podążaj za hałasem do wyjścia, a żaluzje zostaną opuszczone – kliknij, gdy pojawi się ikona zgłoszenia.
-
- Poruszaj się po rozmowie, używając myszy i przycisku przewijania, aby wybrać opcje.
-
- Następnie zejdź do garażu i kliknij samochód, aby rozpocząć rozmowę telefoniczną.
-
- Podejdź do drzwi garażowych i naciśnij przycisk: zablokują się.
-
- Następuje kolejny telefon i zaczyna się oficjalne odliczanie dni.
Día 1
Kluczowe punkty + kluczowe działania
-
- Budzisz się w głównej sypialni i odbierasz telefon.
-
- W trakcie rozmowy zejdź na dół.
-
- Przejdź przez biuro, w którym znajduje się wiadomość i wejdź do drzwi na lewo od niej.
-
- Wejdź po schodach, przez podwójne drzwi w kuchni, skręć w prawo, schodami w dół i do kotłowni.
-
- Nastąpi rozmowa telefoniczna, podczas której podejdź do trzech przycisków między piecami.
-
- Gdy okap zakończy pracę, naciśnij przycisk, a piekarnik uruchomi się, a następnie powróci do okapu.
-
- Idź do swojego pokoju w głównej sypialni.
-
- Zagraj na basie, aby wywołać następną scenę.
Día 2
Kluczowe punkty + kluczowe działania
-
- Gdy się obudzisz, znajdziesz się na tarasie widokowym.
-
- Połącz się z połączeniem i przejdź do połączenia.
-
- Udaj się do kuchni i przejdź na lewo od drzwi, których użyliśmy wcześniej, aby sprawdzić spiżarnię.
-
- Zgłoś spleśniałe jedzenie.
-
- Wejdź do zamrażarki na prawo od podwójnych drzwi i ciesz się chwilą ekscytacji, gdy znajdziesz fasolę.
-
- Rozpocznie się wtedy scena, w której znajdziesz się w zamknięciu.
-
- Wyjdź, klikając ponownie drzwi i skieruj się do kuchenki mikrofalowej, aby ugotować fasolę.
-
- Mikrofale, ugotuj je i zjedz.
-
- Następnie zostaniesz poproszony o rozpoczęcie inspekcji tylko na pierwszym piętrze.
-
- Śmiało, idź tam.
-
- Spleśniała podłoga/ściana.
-
- uszczelnione drzwi.
-
- Podejdź do dzwoniącego telefonu i odbierz go, gdy będziesz miał okazję.
-
- Naciśnij dzwonek, a dzień się skończy.
Día 3
Kluczowe punkty + kluczowe działania
-
- Kiedy się obudzisz, będziesz w swoim pokoju, naciśnij dzwonek do drzwi.
-
- Udaj się na pierwsze piętro i udaj się do strefy dla personelu.
-
- Przed zepsutym telewizorem, po lewej stronie ściany, stoi szafka, w której na półce leży latarka, którą możesz wziąć: zrób to.
-
- Obok tego samego regału jest kanał ściekowy, otwórz go i przeciśnij przez dzwonek.
-
- Przejdź przez piwnicę i podążaj za czerwonymi kablami, które zaprowadzą cię do zdejmowanej kraty prowadzącej do niedostępnego dotąd pomieszczenia w garażu.
-
- Przejdź przez nie i pociągnij za dźwignię na skrzynce elektrycznej.
-
- Uderz szminką w stół i zalicz wyzwanie.
Día 4
Kluczowe punkty + kluczowe działania
-
- Kiedy się obudzisz, przed tobą będzie ściana wskazówek, naciśnij dzwonek i zgłoś wszystko, co widzisz na ścianie przed sobą.
-
- Potem schodzi do stołu i relacjonuje wszystko z kawałkiem żółtej taśmy pod spodem.
-
- Naciśnij dzwonek.
Día 5
Kluczowe punkty + kluczowe działania
-
- Obudzisz się gdzieś w zaśnieżonym miejscu w wietrznym lesie i przemówi do ciebie męski głos.
-
- W oddali widać czerwony dym, skieruj się w jego stronę.
-
- Będzie poruszał się powoli, aby rozmowa mogła się rozwinąć, dotrze do ogniska i rozpocznie kolejny dzień.
Día 6
Kluczowe punkty + kluczowe działania
-
- Kiedy się obudzisz, będziesz w kuchni głównego apartamentu, zadzwoń.
-
- Idź do pokoju "117", pokoju z zieloną wstążką na klamce.
-
- Zgłoś tam zatrzask, a zostaniesz poproszony o zdobycie śrubokręta.
-
- Idź do garażu, w którym był poziom i weź śrubokręt.
-
- Wróć do pokoju i odkręć zatrzask, który je zamyka.
-
- Skręć w lewo i złap leżące na stole urządzenie.
-
- Na stole na środku pokoju znajduje się mały telewizor, kliknij na niego i obejrzyj wideo.
-
- Dzieje się coś interesującego i kończysz w kolejnym wyzwaniu.
Día 7
Kluczowe punkty + kluczowe działania
-
- Kiedy się obudzisz, życz Wesołych Świąt! Znajdziesz się w głównej sypialni i przejdziesz bezpośrednio do wyzwania.
-
- Idź na tył pokoju, obok środków czystości, i znajdź miejsce do przeszukiwania na ścianie.
-
- Przejdź przez nie i naciśnij dzwonek.
-
- Użyj urządzenia dźwiękowego i znajdź dźwięk, który ciągle słyszysz.
-
- Zabierze Cię do sali balowej i za kulisy.
-
- Otwórz drzwi po prawej, a zobaczysz zdjęcie sali balowej z tamtego czasu.
Día 8
Kluczowe punkty + kluczowe działania
-
- Obudzisz się w kościele, który jest dołączony do domu.
-
- Grając w grę, wróciłem do posiadłości i po minucie błądzenia po okolicy zostałem skierowany z powrotem do kościoła.
-
- Myślę, że możesz zostać w kościele, ale jeśli nie, postępuj zgodnie z tym, co zrobiłem powyżej.
-
- Poznaj kościół i poinformuj o różnych elementach, które się w nim znajdują.
-
- Następnie wróć do korytarza i przed wejściem po schodach skręć w lewo.
-
- Wejdź do niszy na ścianie.
-
- Idź za nim do pokoju na tyłach budynku.
-
- Weź klucz z szafki nocnej po lewej stronie łóżka.
-
- Idź do pokoju Leonarda.
-
- Użyj klucza, aby uzyskać dostęp do pozytywki po prawej stronie drzwi.
-
- Weź medal.
Día 9
Kluczowe punkty + kluczowe działania
-
- Gdy się obudzisz, znajdziesz się przed zapieczętowanymi drzwiami.
-
- Skieruj się na antresolę. [zona, где лестница ведет на этажи выше от базового этажа, где вы зарегистрировались].
-
- Przed wejściem po schodach przejdź na lewą stronę i spójrz w prawo, gdzie w ścianie znajduje się ukryty kanał ściekowy.
-
- Wejdź do środka i znajdź przerażającą gablotę z manekinami.
-
- Idź do zapieczętowanego pokoju, teraz możesz wejść, ponieważ pieczęć została złamana.
-
- Wejdź do środka i zbadaj nadajnik radiowy.
-
- Rozwiąż rozmowę telefoniczną, badając ponure znaleziska.
-
- Udaj się do pomieszczenia oznaczonego na dole jako prywatne i wejdź po schodach na górę.
-
- Chwyć klucz z szachownicy, a następnie podejdź do projektora i kliknij na niego.
-
- Następnie udaj się do garażu, otwórz ciężarówkę i zabierz to, co jest w środku.
-
- Idź do pralni i skorzystaj z umywalki w prawym rogu.
-
- Kliknij w raport, a wkrótce usłyszysz kroki.
-
- Kiedy się obudzisz, znajdziesz się w samochodzie, w którym musisz podjąć decyzję.