Loop Hero - Como desbloquear uma batalha secreta com um chefe

Loop Hero - Como desbloquear uma batalha secreta com um chefe

Em cada capítulo de Loop Hero, o jogador deve derrotar vários chefes mortais. Este guia mostra aos jogadores como invocar o chefe secreto.

Em Loop Hero, os jogadores têm quatro capítulos diferentes para completar. Cada um desses capítulos contém desafios únicos que o jogador deve superar se deseja progredir. Mesmo se eles chegarem ao final do capítulo, eles terão que lutar contra um dos chefes do jogo, que são incrivelmente difíceis de derrotar.

No entanto, muitos jogadores podem não perceber que na verdade existe outro chefe secreto escondido no jogo que pode ser convocado sempre que o jogador desejar. Este chefe secreto, no entanto, é um dos inimigos mais difíceis do jogo, e mesmo aqueles que sabem o que estão fazendo provavelmente acharão difícil derrotá-lo. Além disso, convocar a criatura é quase tão difícil quanto derrotá-la. Este guia mostra aos jogadores como invocar o chefe secreto.

Loop Hero - Como invocar um chefe secreto

Convocar um chefe é bastante difícil porque o jogo nunca explica exatamente como fazê-lo, e o jogador deve primeiro passar por várias etapas diferentes para que funcione. Eles devem primeiro passar pelo capítulo dois antes de tentar, o que significa que o jogador deve derrotar o Lich e a Sacerdotisa. Então, eles podem começar a preparar seu loop para tentar invocar o chefe.

Para que a próxima parte funcione, o jogador terá que configurar a parte em forma de U de seu loop para que vários efeitos sejam combinados no mesmo ladrilho central. Provavelmente, existem várias maneiras diferentes de fazer esta parte funcionar, mas este tutorial irá descrever o método testado e comprovado de invocar o chefe. A primeira coisa que o jogador terá que fazer é posicionar o campo de batalha, os cristais crono e a mansão vampírica em uma linha como base U. O jogador deve então posicionar o beacon e o time beacon como "braços" de U.

O jogador deve deixar um caminho em branco entre a Base U e as peças do Posto Avançado. Eles saberão se isso foi feito corretamente se faíscas azuis começarem a aparecer no caminho vazio. O próximo loop que o jogador fizer neste caminho invocará um chefe. Observe que isso só pode ser feito antes ou depois que o chefe do capítulo atual aparecer.


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