Como fazer um App para iOS passo a passo? Detalhes!

Você já quis criar seu próprio aplicativo? No artigo a seguir, daremos uma explicação detalhada sobre como fazer um aplicativo para iOS.

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Como fazer um aplicativo para iOS?

Antes de começar a explicar como fazer um aplicativo para iOS, queremos começar esclarecendo: O que exatamente é iOS? Muitas pessoas têm uma ideia aproximada do que é, mas para simplificar, o iOS é conhecido como um sistema operacional criado pela Apple com o propósito de ser usado em seus dispositivos. Por conta disso, a grande maioria dos telefones e aparelhos eletrônicos da empresa Apple utiliza o iOS como sistema operacional principal, como, por exemplo: iPad, iPhone, iPad touch, entre outros.

O iOS é conhecido como o segundo sistema operacional mais usado e popular depois do Android, por isso, é que a Apple não permite que outros fabricantes de telefones usem seu sistema operacional. O objetivo principal do iOS era ser usado no iPhone em sua primeira versão de 2007, mas depois foi usado no iPad e no iPod touch.

Todos os anos são apresentadas as principais versões do iOS, sendo a mais recente o iOS 14.0.1, embora como acabamos de referir, no próximo ano haverá outra versão. Todas essas novas versões melhoram sua segurança, seu design, agregam novas funções, melhoram o desempenho, entre outros.

Uma das ferramentas que podem ser utilizadas para criar aplicativos iOS do zero se chama Xcode, portanto, a seguir ensinaremos passo a passo como fazer um App para iOS:

Crie um aplicativo iOS com Xcode

Uma das ferramentas que a Apple nos fornece para a criação de aplicativos é o Xcode, que é voltado para diversos sistemas operacionais como iOS, iPad, iPhone, Apple TV, entre outros.

Começaremos pesquisando no Google pela página oficial do Xcode, simplesmente escreveremos "Xcode" e iremos para aquele que diz Apple Developer, aqui você pode obter todas as informações que deseja sobre o Xcode. Atualmente você encontrará a versão do Xcode 12, que ainda está em fase de desenvolvimento (ou também chamada de fase beta), mas talvez no momento em que você estiver lendo este artigo, ela já tenha sido lançada, portanto, para esta explicação trabalharemos com a versão isto é, encontre-o completo no momento.

Por que não trabalhar com uma versão beta? Por que você ainda está em teste, ou seja, ainda está instável: pode ter bugs, fica aberto a mudanças (no momento em que você aprende a usá-lo pode ter alterações) e, além disso, as versões mais atuais são direcionadas para pessoas que já possuem conhecimento prévio em criação de aplicativos, e neste artigo, buscamos ensinar pessoas inexperientes, da mesma forma, pode ser bastante frustrante trabalhar com uma ferramenta que não está pronta.

Quando você estiver na página oficial do Xcode, poderá ter todas as informações que precisa sobre a nova versão desta ferramenta, como seu design, seu uso e suas melhorias, mas o que nos interessa é encontrar o Xcode estável ( ou seja, a versão que está completa), portanto, iremos até a loja de aplicativos ou mais conhecida como Play Store, que pode muito bem estar incluída em seu dispositivo ou encontrá-la online.

Uma vez na App Store, escreveremos o Xcode e você notará que a versão que está lá é diferente da que está na página oficial, isso significa que esta é a versão que está completa neste momento. Baixe a ferramenta e uma vez feito isso, iremos abri-la.

A primeira coisa que aparecerá é o sinal "Bem-vindo ao Xcode", e do lado direito, há uma pequena caixa que mostrará os projetos recentes em que estamos trabalhando, mas como estamos apenas começando, ela estará vazia, embora o mencionemos para que você saiba que está apenas começando a usá-lo, você pode usá-lo como um atalho, junto com outras opções.

No lado esquerdo, veremos três opções: «Criar um repositório de controle de versão», «Iniciar com o Playground», mas o que queremos clicar é o que diz: «Criar um projeto com Xcode» (este é a segunda opção) e uma vez aberta, começaremos escolhendo o sistema operacional, que será para determinar a função do aplicativo para iPhone ou iPad; Dentro disso, veremos os diferentes projetos que são predefinidos: Aplicativo de visualização única, jogo, aplicativo de realidade aumentada, aplicativo de base de documentos, aplicativo mestre de detalhes, aplicativo baseado em página, aplicativo com guias, aplicativo de pacote de adesivos e aplicativo iMessage.

Cada um tem um objetivo diferente para dispositivos móveis, por exemplo: tem um que é baseado em paginação e outro que tem Tabs, que seria a barra com tabs na parte inferior.

Neste caso utilizaremos o “Single View App”, que é o mais utilizado de todos, além de ser o mais recomendado para projetos de dispositivos móveis; Esse é o projeto que ficará em branco e servirá de base para nós. Com isso, podemos ver do zero o processo de desenvolvimento de um aplicativo para iOS; Depois de selecionar o sistema operacional, começaremos com as seguintes etapas:

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passo 1

Vamos clicar em "Single View App" e então ele vai nos mostrar as opções para criar o projeto. O que faremos a seguir é preencher os espaços com as informações necessárias para criar nosso aplicativo:

Nome do Produto: Aqui é onde daremos o nome que desejamos ao nosso projeto.

Nome da organização: Este será o nome da sua conta como desenvolvedor da Apple ou da equipe de desenvolvimento da Apple na qual você está incluído. Lembre-se que, para ser um desenvolvedor, você deve investir dinheiro em uma licença que lhe dará o direito de ser um desenvolvedor Apple que realiza projetos e pode realizá-los para dispositivos como iPhone, da mesma forma, nós podemos distribuir este aplicativo que estamos fazendo na loja da Apple, caso contrário não pagamos, teremos que nos contentar com simuladores.

Identificador da Organização: Isso deve seguir as recomendações da Apple para o nome do domínio reverso.

Identificador de pacote: Esta será a combinação de «Identificador da Organização» e «Nome da Organização», ou seja, combinará o identificador com o nome que atribuirá à organização.

Idioma: Isso significa a linguagem de programação que usaremos. Aqui encontraremos duas opções: Objective C, que é a linguagem usada pela Apple antes ou Swift, que é a seguinte à citada, que está em constante evolução, por isso é mais atual e mais progressiva do que existe, mas para neste caso, selecionaremos «Swift».

Em Idioma, há três opções que são: Usar Dados Principais, que é o banco de dados disponível para iOS (para lógica ou interface), Incluir Teste de Unidade ou Incluir Testes de IU; mas, em relação a isso, não selecionaremos nenhum, nós irá simplesmente clicar em «Avançar» e continuar com a próxima etapa.

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passo 2

Nesta etapa, selecionaremos a pasta onde queremos salvar nosso projeto. Lembre-se de que a ferramenta nos fornece opções para criar repositórios, isso para as diferentes versões, reserve um tempo para organizar onde vai colocá-lo.

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Vamos clicar na opção Create para ter o projeto no Xcode. Teremos muitas opções em vista que nos ajudarão na configuração do projeto.

Do lado esquerdo podemos ver diferentes arquivos, é aqui que iremos desenvolvendo, aos poucos, a aplicação que estamos criando, mas por enquanto, só temos os arquivos básicos que estão por padrão desde o início. Alguns deles são, por exemplo:

Storyboard: Esta seria a parte gráfica. Podemos ver uma janela, que será a mesma que você verá no seu iPhone, mas ficará em branco até que você decida personalizá-la de acordo com seu objetivo.

Tela inicial: Isso é o que o aplicativo nos mostra no momento em que o abrimos, isso é conhecido como "Tela inicial", e depois que carrega, podemos ver o "storyboard principal" entendido.

Em cada um desses arquivos que selecionarmos, veremos no lado direito tudo o que podemos fazer nele. Recomendamos que você mantenha a mesma estrutura que está pré-desenhada para ter um pedido no que estamos fazendo.

Ao longo de cada um dos arquivos, teremos a especialização a que se refere e as opções que podemos alterar para fazer esta aplicação.

Nota: Algo interessante nesta ferramenta é que no topo existe um botão «Play», que, ao clicar nele, podemos montar o projeto e iniciá-lo. Existe o botão “Stop” para parar, o “Target” para selecionar o que queremos iniciar o aplicativo e por último, temos a opção de decidir onde queremos abrir o aplicativo, é por padrão vários dispositivos Apple irão aparecer .

Caso você tenha um dispositivo físico previamente conectado ao computador, aparecerá, por exemplo, algo assim: iPhone x -, nesse espaço, estará o nome do seu dispositivo, isso é possível porque você é a pessoa em encarregado de desenvolver este aplicativo.

Ao preencher as opções e dar Play, o projeto vai começar a tomar forma aos poucos e, quando terminar, abrirá o simulador, que vai mostrar uma prévia de como ficaria seu aplicativo no dispositivo Apple que você selecionou. Isso é muito útil porque você pode ver como seu aplicativo ficaria em um dispositivo e pode fazer alterações, se necessário.

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passo 4

Quando terminarmos de fazer todas as configurações relativas ao projeto, podemos começar criando o design e a função que terá nossa aplicação. Isso já será pessoal, você terá que fazer todas as alterações e especificações que se pretendia inicialmente, ou seja, é aqui que você começará a desenvolver o motivo para a criação deste aplicativo.

Recomendamos que, ao fazer isso, você adicione a opção de adicionar notificações push ou a opção de adicionar compras dentro do aplicativo, isso dará ao usuário a opção de investir dinheiro em seu projeto.

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Depois de terminar tudo relacionado ao desenvolvimento do aplicativo, você terá que publicá-lo. Como mencionamos antes, você deve investir uma quantia em dinheiro para a licença e poder colocá-la na App Store.

Para isso, comece criando sua conta como desenvolvedor e inscreva-se no Developer Apple, isso é relativamente barato, se você levar em conta a quantidade de dinheiro que seu aplicativo vai gerar. Além do fato de que apenas um pagamento de $ 99 é feito anualmente, você pode publicar mais de um aplicativo.

Vantagens do Xcode

O Xcode é uma das ferramentas que a Apple trabalha há muitos anos com o objetivo de nos oferecer e facilitar a criação e o desenvolvimento de aplicações voltadas para sistemas operacionais, em constante atualização para os usuários. Essa ferramenta tem várias funções, como:

  • Você pode fazer qualquer coisa para o desenvolvimento de aplicativos.
  • É uma das ferramentas oficiais do iOS.
  • Para iniciantes, é uma das ferramentas mais recomendadas.

Um fato curioso sobre esta ferramenta maravilhosa é que, na opção Simulador, temos as opções de hardware, isso significa que podemos fazer coisas que poderiam ser feitas em um dispositivo físico real, como: girá-lo, o que mostraria que ele aconteceria no aplicativo quando o telefone fosse virado (ou girado) ou o telefone travasse.

Também temos a opção Debug, aqui podemos fazer alterações como: remover os frames do simulador para poder movê-lo para qualquer parte da tela e desta forma, evitar que interfira, como resultado, enquanto você está fazendo alterações no aplicativo, você poderá ver como isso afeta no simulador.

Agora que você conhece as vantagens de fazer um aplicativo com a ferramenta Xcode, convidamos você a usá-lo como primeira opção e aprender a fazer um aplicativo para iOS. Se você deseja obter mais informações sobre o Xcode, convidamos você a assistir ao seguinte vídeo:

Dicas para criar aplicativos no iOS

Se você quer aprender a fazer um App para iOS, deve levar em consideração algumas dicas ou conselhos para facilitar esse processo de desenvolvimento, por isso, vamos dar alguns a seguir. Não se destinam a um público específico, pois podem ser úteis tanto para iniciantes quanto para quem tem algum conhecimento sobre programação:

SWIFT

Switf é uma das linguagens de programação que a Apple utiliza e visa ser utilizada para criar seus aplicativos, por isso pode ser útil ter conhecimento sobre este tipo de linguagem para saber como fazer um App para iOS. Atualmente, existem alguns aplicativos para aprender tudo relacionado a este idioma, como:

Parque infantil rápido

Isso o ajudará a aprender este idioma de forma didática e simples. É tão simples, que se destina até a um público mais jovem e à medida que avança, vai aumentando a dificuldade.

Uma vantagem é que é totalmente gratuito e pode ser facilmente encontrado na Play Store. Outra grande vantagem é que lhe dá a opção de exportar o projeto que você iniciou para o Xcode e continuar ou terminar de projetá-lo nesta ferramenta, depois disso, você pode carregá-lo diretamente para a App Store.

SWITF Playground no iPad

Usar a ferramenta Switf Playground no iPad irá facilitar o processo de aprendizagem porque você pode desenvolver aplicativos. Além do fato do iPad possuir múltiplas funções que o ajudarão a aprender aos poucos o significado dos comandos, funções, entre outros.

Também será fácil para você aprender a criar seus códigos, já que usa jogos básicos e simples para criá-los, mas lembre-se que conforme você avança nos níveis, esse processo vai se tornando mais difícil, como, por exemplo: objeto -programação orientada.

Se você deseja ter uma gestão mais ampla das informações sobre como fazer um App para iOS, recomendamos que leia nosso artigo sobre Polimorfismo na programação orientada a objetos.

Aprenda as diferentes linguagens de programação

Para programar, é importante que você primeiro conheça suas linguagens e conheça as diferenças que elas apresentam, por exemplo: a linguagem de programação C ++ não é a mesma que a utilizada pelo Java. Cada um tem sua função característica, podem ter certos aspectos em comum, mas não por isso, acaba sendo o mesmo.

Convidamos você a ler o seguinte artigo: Programação C ++, para ter conhecimento de uma das linguagens de programação mais utilizadas.

Conheça os elementos que estão dentro de um código

É preciso ter conhecimento sobre o que é constante, variável, os diferentes arranjos, o dicionário, entre outros. Todos esses são elementos que se tornariam parte do código que estamos fazendo.

Da mesma forma, também existem operações, funções, loops, ciclos, entre outros, que você deve conhecer. É por isso que criar uma aplicação não é tão simples quanto o esperado, é preciso ter as bases antes de fazer, porque, na verdade, é simples se você comparar com a programação orientada a objetos.

Comece a ler

No mundo da programação, existem milhões de livros e vídeos que ensinam passo a passo o que você precisa para fazer seu próprio aplicativo. Na verdade, até a Apple o tem totalmente gratuito, que você pode obter na Apple Books, eles vão te ensinar como fazer um aplicativo para iOS.


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