Evolução dos videogames ao longo dos anos

Se você gostaria de conhecer a história e evolução dos videogames, então este artigo é para você, conheça as mudanças nos videogames ao longo das décadas e como eles chegaram ao que são hoje.

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Descubra a história e evolução dos videogames ao passar dos anos.

História e evolução dos videogames

Podemos começar uma viagem ao passado para falar dos videojogos dos anos 50, é incrível como ao longo dos anos o evolução dos videogames Chegou até agora para se tornar uma das indústrias que mais movimentam dinheiro no mundo.

Apesar de sua evolução ter sido de altos e baixos ao longo de sua história, eles sempre souberam superar obstáculos e desenvolver videogames cada vez melhor. O objetivo dos videogames hoje parece ser mostrar o maior realismo possível quando antes era simplesmente uma simulação das fantasias que os jogadores poderiam ter, seja dirigindo um carro de corrida ou simplesmente avançando por uma história e completando o jogo.

Anos 50 - 60 O primeiro videogame da história

O primeiro videogame da história foi desenvolvido em 1952, denominado OXO simulando uma versão do jogo "Tic Tac Toe", este projeto foi lançado por Alexander Douglas, que era um professor da Universidade de Cambridge utilizando os princípios da pesquisa de Turing para poder dar inteligência artificial para o seu jogo e dessa forma o jogador poderá competir contra uma máquina.

Tudo isso graças a Alan Turing, um programador e matemático britânico que, após a Segunda Guerra Mundial, trabalhou em uma maneira de fazer um computador pensar como um ser humano. Tentando criar isso, apareceu o que é conhecido como "máquina de Turing".

O próximo avanço seria em 1958, graças ao engenheiro americano William Higginbotham, que foi quem trabalhou no projeto Manhattan onde nasceram as primeiras armas nucleares, e também estava desenvolvendo e criando o Tennis for two, que era um jogo em um grande computador que simulava os jogos de uma partida de tênis. Na década de 60 não houve avanço e ninguém mais falou sobre videogames novamente.

Anos 70 O nascimento dos gêneros

Na década de 70 houve uma revolução em relação ao que havia sido feito na década anterior, os pesquisadores conseguiram chegar a uma conclusão: o desenvolvimento dos videogames acompanhou o desenvolvimento de aparelhos que poderão rodar esses jogos. Então, em 1971, o americano Ralph Baer, ​​que tinha anos pesquisando o trabalho de Turing e Higginbotham, desenvolveu o primeiro console de videogame da história, que foi chamado de Magnavox Odyssey.

Teve um grande sucesso comercial, já que esse console arrecadou mais de $ 10.000.000 de dólares na época, vendendo 100.000 unidades e isso chamou a atenção de investidores, que viram uma nova indústria de entretenimento para pessoas nascendo.

A Atari foi fundada pelos americanos Nolan Bushnell e Ted Dabney, marcando uma era no evolução do jogo, que estava à frente do resto e lançou o PONG, que era uma enorme máquina de arcade que tinha uma versão melhorada do Pong que continha o Magnavox.

Nessa época, a Atari era de longe a empresa de videogame mais importante, eles inovaram com a ideia do novo videogame para residências, que teve melhorias em relação ao Magnavox, chamado Pong for Your Home TV, que seria um grande sucesso do que a Magnavox, vendendo mais de 150.000 unidades durante o Natal daquele ano.

Melhorou em gráfico, qualidade e jogabilidade em relação à Magnavox, esta era muito mais fluida do que se vira na época, tudo isso se tornou realidade graças ao acordo que a Atari tinha com as empresas Sears, que forneciam um microprocessador para o consoles.

Sucesso de Atari

O sucesso que a Atari teve foi invejável, eles se tornaram a empresa com maior riqueza nos Estados Unidos, seu dono Nolan Bushnell, tomou a decisão de vender seu console para a Warner Communication por cerca de 26 milhões de dólares em 1976, deixando um grande orçamento para a Atari , começando a trabalhar para desenvolver um novo console.

Em 1977 nasceu o Atari UBSS, um poderoso console que possuía um joystick e dois botões, que dava uma nova experiência de gameplay aos usuários e ao evolução dos videogames. Este console vendeu centenas de milhares de cópias no ano de seu lançamento e seu concorrente seria o console da Mattel, Intellivision. Naquela época, mais de 50% dos lares americanos tinham um console de videogame.

Em 1978, um novo evento histórico ocorre quando a empresa Taito cria o Space Invaders, um videogame para os consoles Atari e Mattel, que se torna um fenômeno viral com milhões de cópias vendidas em todo o mundo.

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Anos 80 a era do fliperama

Os anos 80 chegaram com Space Invaders como o videogame mais vendido da história, no entanto, a emoção não durou muito, pois este ano viria o nascimento do primeiro ícone do jogador mais emblemático de todos, Pacman.

Pacman era um jogo diferente de tudo que tinha sido desenvolvido até agora, quando todos pensavam em missões espaciais e tiro a laser de 8 bits, esse jogo era um labirinto em que você tinha que mover uma cabeça amarela como pontos e fugir dos vírus que podiam infectar você. No final deste ano, ele ultrapassou Space Invaders como o videogame mais vendido do mundo, hoje continua sendo a cópia mais vendida da história.

Um ano depois, outro sucesso de videogame veio à tona, Donkey Kong, um jogo de plataforma em que você tem que desviar dos barris que um gorila estava lançando do alto de uma torre. Foi o primeiro videogame lançado pela empresa japonesa Nintendo, que posteriormente lançaria os próximos jogos lendários do mercado, Super Mario Bros e Legend of Zelda.

Nesta época, em 1982, um grupo de engenheiros que trabalhava para Warner e Atari, criou a Activision, que seria uma empresa que fabricava videogames de forma independente para a Atari.

Porém, o mercado estava saturado devido à concorrência que fabricava jogos de baixa qualidade, gerando desconfiança no público, o que representou um grande solavanco para as grandes empresas de videogame, que acabou com a Warner vendendo o Atari em 1982, que posteriormente desapareceria.

O nascimento da Nintendo e a nova luz dos videogames

Seu sucessor seria a empresa japonesa Nintendo, que em 1983 criou o Family Computer, um console que teve os principais sucessos da empresa, fazendo sucesso no Japão e dois anos depois chegaria aos Estados Unidos e o Family Computer seria redesenhado e renomeado para este mercado, como o Nintendo Entertainment System, um dos consoles mais lendários de toda a história.

Os videogames incluídos eram da própria empresa, o que garantia produtos de qualidade. O videojogo mais representativo desta consola foi sempre Super Mario Bros, este personagem tornou-se tão famoso como o Pacman na sua época e até ficou mais famoso do que o próprio Mickey Mouse da Disney.

Graças a isso, a indústria americana de videogames foi salva, já que para o mundo inteiro tanto o NES quanto o Super Mario Bros eram os consoles e videogames mais importantes do mundo. evolução dos videogames.

Com isso veio um novo chip de licença oficial para não cometer o mesmo erro do Atari e evitar que terceiros desenvolvessem jogos sem controle de qualidade para o NES, esse chip de reconhecimento nos permitiu saber se o jogo no cartucho era original e se o o console não foi aceito o jogo não foi iniciado, funcionando como uma vacina contra a pirataria; Com esse movimento, a Nintendo monopolizou a indústria que exigia melhores desenvolvedores e melhores títulos para o console.

Já em 1985, nasceram produtoras de renome como a CAPCOM, criadora do lendário Street Fighter, Megaman e também a Konami com seu Contra e a popular SEGA. Este último foi o que mais obteve sucesso, pois depois de produzir títulos para a Nintendo, lançou este ano seu próprio console chamado Master System, embora fosse mais potente que o NES, não conseguiu superar a fama que tinha nos mercados . No entanto, a SEGA conseguiu fazer um lugar entre os melhores desenvolvedores de videogames da história.

En 1988, SEGA y Nintendo tenían una rivalidad legendaria, entonces llegaría al mercado la consola de 16bits, Génesis de SEGA posicionándose como la mejor del momento, pero debido a su catálogo limitado muchos usuarios volvieron a la NES que contaba con más juegos que se renovaban cada certo tempo.

Um ano depois, a Nintendo desenvolveu o primeiro console portátil chamado GameBoy, com esse console outro título mítico nasceria dentro do mundo dos videogames, o Tetris. A SEGA também lançou seu console portátil que era muito mais poderoso do que o GameBoy, chamado GameGear; no entanto, ele perdeu sua batalha contra o Tetris no Game Boy, um console preto e branco menos poderoso.

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anos 90

A década de 90 começou com a rivalidade entre SEGA e Nintendo em seu auge, a SEGA precisava de um acerto para derrubar a Nintendo e contratou o CEO da Mattel para criar um mascote que pudesse competir com Mario, o ícone da Nintendo e até 1991 foi lançado Sonic, um jogo que revolucionou completamente o gênero de plataforma.

Ele competiu diretamente com o Super Mario com uma versão mais desenvolvida de seu jogo, com uma história melhor e jogabilidade mais suave, e foi um best-seller histórico para a indústria.

A Nintendo não planejava ficar parada e antecipou o lançamento de seu novo console de quarta geração, o Super Nintendo. Com este console viriam jogos como F-Zero e Super Mario Kart, que irão revolucionar o gênero de corrida.

Esses jogos aproveitaram o sistema gráfico Mode 7 que permitiu criar os primeiros efeitos de movimento 3D para videogames. Isso seria posteriormente promovido com ID Software, que seria a marca mais representativa deste aspecto no evolução dos videogames com títulos como Doom e Wolfenstein 3D.

Mais tarde

No final de 1993, o suporte para CD óptico foi desenvolvido porque os jogos precisavam de mais espaço e eram melhores do que os cartuchos, a empresa que mais investiu nisso foi a Sony, uma empresa estreante que mudaria tudo em dezembro de 1994 com o lançamento de seu Playstation 1 devastando o mercado, trouxe títulos lendários como Wipeout ou Destruction Derby.

A Nintendo em 1996 lançou o lendário console Nintendo 64 com um processador de 64 bits, processamento gráfico de um nível superior ao do PlayStation. O console foi lançado com o jogo Super Mario 64, considerado por muitos um dos melhores videogames de todos os tempos.

Apesar de todos esses jogos, o Nintendo 64 não conseguiu superar o PlayStation porque este último possuía um catálogo maior de títulos que eram atualizados periodicamente, além de seus jogos em formato de CD.

No final da década, a Sony estava se posicionando como o novo rei da indústria de videogames, com a Nintendo caindo no esquecimento. O golpe final veio em 1997, com a Square Software desenvolvendo o título Final Fantasy 7, que foi o primeiro jogo 3D da série e um sucesso mundial. A Nintendo estava se despedindo fazendo barulho ao lançar videogames como Legend of Zelda Ocarina of time e Goldeneye 007, um dos melhores jogos FPS já desenvolvidos.

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2000-2010

A Nintendo lançou o GameCube como uma competição para o Playstation, mas seria um fracasso total, porque a Sony lançou seu PlayStation 2 em resposta, que se tornou o console mais vendido da história da indústria de videogames.

Esse console traria novos títulos como God of War e Bloody Roar, o mundo percebeu que os videogames tinham vida curta e a Sony lançava videogames todos os anos e as pessoas se cansavam disso, mas nos computadores tudo era diferente devido às superioridades técnicas que permitiu o desenvolvimento de títulos interessantes como Call of Duty, Diablo e Age of Empires, mas o que daria o golpe final em 2004 seria quando Blazer lançou World of Warcraft.

Os jogos online permitiram uma vida mais longa aos videogames, pois duraram anos e em 2006 a Sony lançou seu PlayStation 3, porém, seu concorrente seria muito mais difícil de vencer, o Xbox 360 da Microsoft e o Nintendo Wii.

Este último foi a ferramenta perfeita para o renascimento da Nintendo, graças ao seu inovador sistema de detecção de movimento do usuário e jogos para toda a família, como Just Dance ou Wii Sports.

Ser capaz de se conectar com Wi-Fi à Internet mudaria tudo para consoles e evolução dos videogames, que também tinha seu próprio armazenamento, foi aí que se popularizou o uso do Steam, uma plataforma que permite jogar online com outros usuários e comprar jogos diretamente do seu console.

Outra grande empresa

EA Sports lança FIFA 07 Em meados de 2006, este foi o título que posicionou a EA Sports como uma referência no gênero esportivo. Este jogo multiplataforma que tinha versões para PlayStation e computador, ao nível dos gráficos e da jogabilidade eram uma sensação, já que era possível controlar os jogadores como se fossem reais. A Konami já vinha desenvolvendo seu Pro Evolution Soccer há vários anos, fazia sucesso na época e daria início a uma das guerras mais importantes do gênero esportivo mundial, PES x FIFA.

Em 2007, os computadores foram lançados na indústria de videogames, com os fabricantes de hardware se concentrando na criação de placas gráficas, processadores e RAM mais poderosos, criando o setor de computação para jogos.

Então, quando o gênero de ação e aventura grátis explode com Prince of Persia e Assassin's Creed, este último foi uma das sagas mais vendidas da história ao lado de God of War. Sem esquecer no gênero de corrida, a saga mítica de Need for Speed ​​e seu título "Most Wanted".

No final da década, seriam lançados títulos que cresceriam muito nos próximos anos, Minecraft e League of Legends criados por Mojang e Riot Games, respectivamente. Você também pode descobrir onde baixar jogos para PC.

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2010 - presente

Já a internet andava de mãos dadas com os videogames, FIFA e PES com sua competição no futebol, sendo Call of Duty o melhor FPS, Warcraft continuava a liderar no gênero MMORPG. Esta é a década em que o Minecraft se tornou um dos melhores fenômenos virais para crianças, um jogo de simulação com uma qualidade gráfica de 8 bits que se tornou viciante, tornando-se a caixa de areia mais jogada da história até agora.

Por outro lado, League of Legends era uma loucura na Ásia onde tinha milhões de usuários em apenas um ano, esse gênero era conhecido como MOBA ou arena de batalha multiplayer online, isso enviaria o WOW à beira do abismo.

Em 2011, nasceu o primeiro torneio profissional de eSport, mais um passo importante no evolução dos videogames, com The International of DOTA2. Em 2013, DOTA e LoL eram duas das franquias mais poderosas em videogames e seus torneios profissionais trouxeram muito dinheiro para o setor de jogos profissionais, o que fez com que empresas como Call of Duty, Counter strike e FIFA participassem dessas competições.

Últimos anos

Em 2014, nasceu um dos jogos mais virais da memória, o Candy Crush Saga para celulares. Foi então que os celulares foram levados em consideração pelos desenvolvedores de videogames, dedicando um setor a eles. Em 2015, os eSports já eram uma realidade e o DOTA Internacional era o mais importante de todos, que já tinha prêmios de até US $ 25.000.000 milhões.

Em 2017, nasceu mais um título viral, o Fortnite, que em pouco tempo se posicionou entre os eSports mais jogados do mundo e o principal FPS online. Atualmente, o eSports é o setor que mais movimenta dinheiro na indústria de videogames com mais de 500 milhões de dólares e um crescimento de 40% nos últimos anos.

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