Shovel Knight Pocket Dungeon - Como ganhar uma batalha com o Helix Knight
Neste guia, explicaremos como vencer uma batalha do Helix Knight no Shovel Knight Pocket Dungeon?
Como derrotar o Knight of the Helix em Shovel Knight Pocket Dungeon?
Como evitar truques Propeller Knight - Dicas e Truques
Pontos chave:
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- Helix Knight - é um duelista, e seu ataque principal é uma série de três golpes que o movem três quadrados. Esses ataques vêm em uma série de três, então certifique-se de que ele complete o combo antes de lançar seu próprio ataque. Quanto ao próprio Helix Knight, ele é tudo com que você precisa se preocupar nesta batalha.
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- Tudo o que acontece ao seu redor é um verdadeiro desafio. O hélice do cavaleiro está constantemente se movendo para cima e para baixo na areia, fazendo com que os objetos se direcionem para a borda com seu fluxo de vento - cair vai machucar você, então não deixe isso acontecer. Este vento também pode soprar blocos, bolhas e poções para fora da borda, então leve um tempo para curar se precisar.
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- Caso contrário, não deve haver muitas pessoas na plataforma. Cada um desses obstáculos requer apenas um golpe, mesmo que seja.
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- No entanto, você deve ter cuidado com bombas com vazamento. Eles também podem explodir pela borda, mas qualquer explosão antes de cair pode causar problemas. Por último, o ventilador do Propeller Knight irá disparar balas de canhão periodicamente, além do fluxo do vento, então isso é outra coisa para se esquivar.
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- Fique de olho no Helix Knight e destrua-o quando puder. O verdadeiro problema aqui é evitar todos os recursos extras que vêm com uma plataforma um pouco menor.
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- Depois de eliminá-lo para sempre, o Cavaleiro da Hélice se juntará a você. Seu estilo de jogo se concentra em duelos: seu ataque aumenta para cada inimigo que você derrota - você pode começar a causar danos de dois dígitos se jogar suas cartas da maneira certa. No entanto, destruir a cadeia redefine o buff e bate em você de volta.
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- Por fim, o leque e seu vento aparecerão ao lado do Cavaleiro da Hélice na fase em que ele se encontra, movendo o que tiver espaço para se mover.