Volcanoids - um guia para iniciantes em sistemas de armazenamento

Volcanoids - um guia para iniciantes em sistemas de armazenamento

Sistema de armazenamento vulcânico. É um jogo no estilo steampunk em que toda a ação acontecerá em uma enorme ilha. Aqui você deve mergulhar totalmente em eventos inesquecíveis e aventuras incríveis que lhe proporcionarão muitas emoções positivas.

Este jogo tem elementos de sobrevivência, então salvar a vida não será tão fácil. Suas ações aqui determinarão o resultado dos eventos, portanto, cada erro será prejudicial ao resultado desta ou daquela missão.

Procure estar atento aos detalhes, pois é isso que o ajudará a eliminar todos os perigos no caminho. O jogo está cheio de todos os tipos de desafios que você só pode superar com a experiência e o conhecimento certos. Você terá que desenvolver esses aspectos de todos os ângulos, pois os desafios se tornarão cada vez mais difíceis à medida que você progride. Saia para explorar o território, completar missões e reabastecer seus recursos com materiais valiosos.

Qual é a estrutura de armazenamento em Volcanoids?

Para entender o que é uma estrutura de armazenamento, precisamos entender o que os módulos significam.

Módulos – é um dispositivo que é instalado nas paredes do pavilhão, por exemplo, em uma instalação de produção, uma refinaria ou um armazém.
O módulo deve ser implantado para seu pleno funcionamento: o módulo de produção não produzirá nada se estiver fechado. Para implantá-lo fora, basta clicar com o botão esquerdo do mouse ou pressionar E enquanto olha.
De dentro, você deve clicar com o botão esquerdo ou pressionar E na pequena luz no topo. De dentro, a roda também se moverá como outro indicador. Esta roda se moverá mais rápido se o módulo estiver trabalhando produzindo itens para os módulos de produção, produzindo energia para as unidades de potência, pesquisando os módulos de pesquisa. Na verdade, os indicadores são muito úteis para conhecer o status do módulo.

  • Luzes apagadas significa que o módulo está fechado.
  • Uma luz amarela significa que o módulo está implantado.
  • A luz amarela piscando significa que o módulo está sendo implantado.
  • Uma luz vermelha piscando significa que o módulo está sendo desligado.

Caldeira dianteira do navio de perfuração

caldeira dianteira navio de perfuração – é uma espécie de centro de controle do navio, construído na parte frontal do mesmo. Todos os navios-sonda têm isso, e não pode ser quebrado. Esta caldeira frontal pode ser usada para funções básicas, mesmo que todo o resto da sua nave tenha sido destruído - ela tem tudo o que você precisa para as funções básicas da nave. Possui caldeira para geração de energia, desde que tenha carvão… (+5 energia por segundo. A caldeira abre e mostra quando está produzindo energia.
Existem mostradores do painel principal ...
Há uma alavanca para cima/baixo para que você possa sempre descer...
Um simples empurrão e seu navio começa a afundar no chão! E essas duas válvulas! A pequena vermelha é a "Válvula de Desconexão", ela fecha todos os módulos da sua nave. Tenha cuidado para não pressioná-lo acidentalmente… E a roda maior é na verdade a roda mestra, você pode usá-la para controlar sua nave no mapa de viagens subterrâneas.

Você deve ter notado que há uma gaveta de armazenamento no centro do caldeirão que pode conter 24 pilhas de itens. Isso é chamado de Inventário da Plataforma. É aqui que irão os recursos que você pegou no Mapa da Jornada Subterrânea e onde você precisa colocar o carvão e a munição para as torres no início do jogo. Ele está sempre conectado ao DrillShip Vault, mesmo no subsolo.

Armazenamento do navio-sonda

O armazenamento do Navio Sonda é necessário para o bom funcionamento do Navio Sonda: Estações de Produção, Estações de Refinaria, Sucata e Estações de Pesquisa aceitam itens do Armazenamento do Navio Sonda, enquanto as Unidades As torres de força só aceitarão carvão do armazenamento do navio sonda, e as torres também aceitarão munição do armazenamento do navio de perfuração. Assim, o DrillShip não pode funcionar sem o DrillShip Vault. Como o armazenamento DrillShip é usado? É incrivelmente simples. Possui dois módulos de armazenamento, um fechado e outro desdobrado.

Quando o módulo de armazenamento é fechado, você pode continuar a armazenar itens nele. No entanto, eles não estarão no armazém do DrillShip. Em um módulo fechado, apenas a guia "objeto" está disponível. Depois que o módulo de armazenamento for implantado, ele se conectará ao armazenamento DrillShip. Este módulo de armazenamento é expandido, portanto, a guia DrillShip está disponível para ele. Só não tem nada ainda. Aqui coloquei 1 cartucho de revólver no módulo de armazenamento fechado.

Com o módulo implantado, você também pode acessar o armazenamento do DrillShip.
Há apenas 1 munição na câmara do DrillShip: Isso ocorre porque o outro módulo está fechado e não conectado à câmara do DrillShip. Os módulos de armazenamento mostram quantos itens estão armazenando no momento, mas apenas fisicamente.

Disponibilidade, Baús e Empilhamento

O módulo sempre funciona de qualquer lugar da sua nave, mesmo que haja dois segmentos entre os módulos.
Por exemplo, eu tenho um módulo de armazenamento no meu galpão no telhado. Como você pode ver, está fechado e não há nada dentro. Agora vamos dar a volta por cima e ver o que acontece;

De repente, posso interagir com todos os meus itens em outros módulos de armazenamento. E este módulo ainda está vazio! Mas lembre-se que qualquer item de um módulo fechado não aparecerá na loja DrillShip.

Baús – não são módulos, são equipamentos; eles podem armazenar até 8 pilhas de itens, mas não podem ser conectados ao Armazém do Navio. A guia está inativa. Como você pode ver, se eu colocar meu revólver nele, ele não aparecerá no armazenamento do DrillShip. Nota: Você deve ter notado esses buracos redondos nas paredes do seu navio. São suportes, e você pode usá-los para montar vários objetos como controles, painéis… e até baús!

Para montar um baú (ou qualquer outro dispositivo montado) nele, basta olhar para ele com uma chave e o baú em seu inventário. Se você tiver outros acessórios, role a roda do mouse para obter o item desejado. Baús podem conter até 15 pilhas de itens. Eles também podem ser vermelhos, azuis, verdes ou amarelos. Para escolher a cor desejada, basta rolar a roda do mouse para ver as diferentes versões (pode ser difícil ver a cor verde de um objeto antes de colocá-lo). Há também esta caixa. Para que serve? Você pode personalizar a exibição de um item que pode ser usado para marcar seus baús.

Para fazer isso, olhe para o pequeno quadrado e pressione E (ou qualquer tecla que você use para interagir). Esta tela deve aparecer: Você pode selecionar qualquer item em qualquer uma das abas disponíveis para colocá-lo no slot à direita, então ele aparecerá no baú. À medida que mais circuitos são instalados, mais elementos podem ser expostos. (Nota: Scopes funcionam da mesma forma, só que eles têm vários slots e esse é o propósito deles, e eles acompanham o número de itens exibidos no cofre do DrillShip.) Aqui eu decidi mostrar a munição do revólver para indicar que esta é minha munição peito: E voila! Agora posso dizer facilmente qual baú contém qual. Combinado com as cores dos baús, isso facilita a organização.

O ícone exibido não limita os itens que você pode colocar no baú. Ele apenas atua como um ícone simples. Você pode exibir munição de revólver, mas pode colocar barras de cobre se quiser. E… o que é uma porta de armazenamento? Este pequeno dispositivo pode facilitar sua vida. Ele só pode ser colocado nos suportes e serve como ponto de acesso à unidade de armazenamento DrillShip. Você não pode armazenar nenhum item sozinho, é apenas um ponto de acesso; mas você ainda pode colocar e retirar itens do cofre do DrillShip. Assim como os módulos, você só pode acessar os módulos de armazenamento implantados e o cofre do navio de perfuração quando estiverem no subsolo ou se todos os módulos estiverem bloqueados. Empilhamento é outra coisa. O armazém DrillShip exibirá todos os itens do mesmo tipo na mesma pilha, mas isso é apenas por conveniência.

O ícone exibido não restringe os itens que você pode colocar no baú. Ele apenas atua como um ícone simples. Você pode exibir munição de revólver, mas pode colocar barras de cobre se quiser. E… o que é uma porta de armazenamento? Este pequeno dispositivo pode facilitar sua vida. Ele só pode ser colocado nos suportes e serve como ponto de acesso à unidade de armazenamento DrillShip. Você não pode armazenar nenhum item sozinho, é apenas um ponto de acesso; mas você ainda pode colocar e retirar itens do cofre do DrillShip. Assim como os módulos, você só pode acessar os módulos de armazenamento implantados e o cofre do navio de perfuração quando estiverem no subsolo ou se todos os módulos estiverem bloqueados. Empilhamento é outra coisa. O armazém DrillShip exibirá todos os itens do mesmo tipo na mesma pilha, mas isso é apenas por conveniência.

O ícone exibido não restringe os itens que você pode colocar no baú. Ele apenas atua como um ícone simples. Você pode exibir munição de revólver, mas pode colocar barras de cobre se quiser. E… o que é uma porta de armazenamento? Este pequeno dispositivo pode facilitar sua vida. Ele só pode ser colocado nos suportes e serve como ponto de acesso à unidade de armazenamento DrillShip. Você não pode armazenar nenhum item sozinho, é apenas um ponto de acesso; mas você ainda pode colocar e retirar itens do cofre do DrillShip. Assim como os módulos, você só pode acessar os módulos de armazenamento implantados e o cofre do navio de perfuração quando estiverem no subsolo ou se todos os módulos estiverem bloqueados. Empilhamento é outra coisa. O armazém DrillShip exibirá todos os itens do mesmo tipo na mesma pilha, mas isso é apenas por conveniência.

E isso é tudo o que há para saber sobre para que serve o sistema de armazenamento em Volcanoids? Se você tiver algo a acrescentar, sinta-se à vontade para deixar um comentário abaixo.


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