Rift Aparte de cómo funcionan los viajes interdimensionales

Rift Aparte de cómo funcionan los viajes interdimensionales

Descubre cómo funcionan los viajes interdimensionales en Ratchet & Clank: Rift Apart, qué retos te esperan y qué tienes que hacer para completar el objetivo, lee nuestra guía.

Hay un dispositivo que te permite viajar entre diferentes dimensiones, y se llama el Dimensionador. Al principio del juego, cae en manos del siniestro Dr. Nefarius. Durante las siguientes etapas de la campaña, los héroes se esfuerzan por obtener los planos que les permitirán fabricar otro Dimensionator. A través del descubrimiento de otras dimensiones, nuevos e importantes personajes pueden unirse a la historia del juego: Rivet (al igual que Ratchet, representa a la raza Lombax) y Kit (en pocas palabras, una “versión” femenina de Clank, una máquina que sirve principalmente de acompañante).

En puntos importantes de la historia, el viaje interdimensional está predeterminado y no puedes influir en él. El protagonista puede, por ejemplo, caer a través de una grieta interdimensional y así ser transportado a un lugar completamente nuevo.

Gracias a las capacidades técnicas de la PS5, no hay carga entre las visitas a otras dimensiones. El juego carga una nueva ubicación/otra dimensión al instante.

En otras dimensiones, puedes encontrarte con versiones alternativas de personajes y villanos conocidos de anteriores entregas de la serie Ratchet & Clank. Los eventos en otras dimensiones también pueden variar. Por ejemplo, en una dimensión, Nefarius recibió el estatus de emperador y se convirtió en el gobernante de la galaxia.

Durante el juego también puedes ser testigo de escenas que muestran la inestabilidad de las distintas dimensiones o el movimiento de monstruos de otras dimensiones hacia el mundo que el personaje que controlas está explorando en ese momento. Todo esto debería añadir variedad al juego.

Cómo funcionan los viajes interdimensionales en Ratchet & Clamp: Rift Apart

En la mayoría de los casos, el desplazamiento entre dimensiones es automático. Esto significa que el cruce entre dimensiones ocurre sin tu participación, como durante una escena o una persecución que te permite cruzar portales interdimensionales.

La primera excepción a esta regla es encontrar y “descubrir” manualmente Pocket Dimensions. Se trata de pequeñas localizaciones tratadas como dimensiones separadas. Cuando atravieses una grieta, te encontrarás en un entorno completamente nuevo. Estas localizaciones son carreras de obstáculos en las que tendrás que evitar trampas o resolver rompecabezas ambientales. El objetivo es encontrar piezas únicas de armadura escondidas (un tipo de objeto coleccionable).

Otra excepción son los Rifts. Se trata de grandes cristales morados que se pueden encontrar en Blizzard Prime.

Al golpearlas con un arma cuerpo a cuerpo, puedes moverte entre dos versiones del mismo lugar. En el caso de la mencionada Blizar Prime, esto puede verse como dos líneas temporales: en una de ellas el lugar todavía se está desarrollando y puedes encontrarte con algunos NPCs amistosos, mientras que en la otra versión ya ha ocurrido un gran cataclismo y el lugar está destruido y abandonado.

Las pequeñas grietas también están relacionadas de alguna manera con las diferentes dimensiones, y se pueden encontrar casi en todo el juego. Permiten deformar el tiempo y el espacio: Ratchet y Rivet pueden “engancharse” a ellos y, por ejemplo, evitar abismos, escapar de los enemigos o, en general, llegar a lugares de difícil acceso. Sin embargo, el uso de pequeñas grietas no traslada al personaje a otra dimensión. El personaje permanece en la misma realidad.

Y eso es todo lo que hay que saber sobre cómo funcionan los viajes interdimensionales en Ratchet & Clamp; Clank: Rift Apart.


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