Dying Light: 2 – Cum să deschideți toate seifurile

Dying Light: 2 – Cum să deschideți toate seifurile

Explorați acest ghid util pentru a afla fără echivoc unde se află toate seifurile cu cod în Dying Light: 2, precum și pentru a vă ajuta să rezolvați puzzle-urile unor misiuni specifice atunci când finalizați misiunile.

Un ghid explicativ de bază pentru găsirea codurilor în Dying Light: 2

Elementele constitutive ale jocului: Lumina pe moarte: 2.

Codurile de siguranță Dying Light 2 (toate locațiile și combinațiile)

Cateva puncte:

Pe parcurs și în timpul misiunilor tale, vei întâlni seifuri care pot fi deschise doar cu indicii, cum ar fi ghicitori sau sarcini de matematică.

Iată toate codurile de siguranță Dying Light 2 pentru Meet the Bazaar Dwellers (seiful bisericii), misiunea secundară First Biomarker, siguranța pentru ascunzătoarea Night Runner și altele.

Toate codurile și locurile sigure în Dying Light 2:

    • Seif în biserica Bazar – 510 (misiune „Întâlnește locuitorii din Bazar”)
    • Căutare laterală „Primul biomarker” – 973 (Spitalul San Jose)
    • Seif la adăpostul coridorului de noapte – 101
    • Căutare de emisii - 314 (Garrison Power Station)
    • O tabără de bandiți în centrul orașului – 313
    • Căutarea luminii lunii - 1492 (Horseshoe Water Tower)
    • Vanatoare de comori - 032167 (salvați harta după misiunea „Dezertor”)

Cod de securitate în Bazaar Church of Dying Light 2

    • Acest seif este situat în turnul bisericii din vechiul bazar Villedore.
    • Se poate urca folosind unul dintre acoperișurile standului.
    • Asigurați-vă că aveți multă rezistență pentru a ajunge în vârf.

Un indiciu pentru a debloca seiful: „5×100+15-5”.

Deci răspunsul la seiful din Dying Light 2 Bazaar Church Safe este „510”.

Codul de siguranță pentru prima misiune secundară „Biomarker

Cheia seifului în Spitalul Sf. Iosif va exista un set de trei puzzle-uri (o notă de la Dr. Katsumi) care corespund fiecărei cifre a codului seifului.

Acestea sunt puzzle-urile:

    1. Ce devine mai mic când îl întorci cu susul în jos?
    1. Un număr impar – elimină litera și devine un număr par.
    1. O fată merge la magazin și cumpără o duzină de ouă. Când se întoarce acasă, toate ouăle, cu excepția a trei, sunt sparte. Câte ouă au rămas nerupte?

Răspunsurile la fiecare dintre aceste puzzle-uri sunt următoarele:

    1. 9
    1. 7
    1. 3

Deci răspunsul la siguranța spitalului St Joseph din Dying Light 2, care poate fi obținut în timpul unei misiuni secundare „Primul biomarker”., - 973.

Codul seifului din ascunzătoarea coridorului de noapte

efectuați următoarele acțiuni ⇓

    • Ascunzișul alergătorului de noapte este câmp de câine Îl găsești chiar mai sus Cherry Windmill pe harta jocului tău.
    • La intrarea pe ușa din față, vei găsi camera cu seif.
    • Mutați dulapul în stânga seifului. Veți găsi o cameră nouă cu un generator.
    • porniți generatorul, pentru a face din această casă zona ta sigură. Aceasta poate fi prima zonă sigură pe care o deschideți în joc, în funcție de modul în care jucați.
    • În această cameră există și un container. Deschide containerul pentru a găsi nota scrisă de mână a lui Night Runner.

Combinația de coduri pentru acest seif este 101. Deschideți-l pentru a colecta inhibitorul.

Cod de securitate Garrison Power Station (căutați „Broadcast”)

efectuați următoarele acțiuni ⇓

    • Seiful este înăuntru Centrală electrică Garrison, ce vei vizita în timpul căutării „Difuzare”. O parte a unei clădiri se numește secțiune С.
    • Pentru a ajunge aici intrând în clădire, utilizați mai întâi Cablul de alimentare AB pentru a deschide borna A.
    • Interacționați cu butonul pentru a debloca ușa. ⇒ Acum utilizați cablul de alimentare ABpentru a deschide terminalul B.
    • Vizita în interiorul clădirii, găsiți firul 1C și conectați-l la borna C.
    • Aceasta deblochează ușa C.
    • Veți găsi o notă cu un indiciu despre seif. Nota spune: „Numărul aproximativ de pi...”.
    • Valoarea aproximativă a lui Pi este 3,14. Astfel, codul pentru seiful centralei electrice din garnizoana Dying Light 2 este 314. Din acest seif poate fi luat un inhibitor.

Tabăra de bandiți în centrul orașului

După ce ați finalizat aproape 35% din campanie sau ați accesat Bucla Centrală, puteți găsi și elimina tabăra de bandiți din zona Centrală. Acum puteți explora zona pentru a găsi un seif. În acest seif veți găsi un alt inhibitor.

Codul seifului este... 313.

Camera poate fi găsită cu ușurință în clădire cu ferestrele deschise și stâlpul galben în interior (pe partea din care privești). Seiful va fi în această cameră.

Cod de securitate Horseshoe Water Tower (Căutare „Moonshine Drink”)

efectuați următoarele acțiuni ⇓

    • Puteți merge în acest loc ca parte a cercetării hărții sau îl puteți vizita ca parte a unei misiuni „Băutură la lumina lunii”..
    • Această misiune va fi disponibilă numai după ce vorbești cu Jack în misiune "Bun venit la bord".
    • De asemenea, trebuie să economisiți Jack și Joe în căutare "Turn de apă".
    • Aflați că Jack și Joe sunt închiși în celula din stația terminală principală.
    • Vorbește cu ei și îți vor spune că postul cu alcool a devenit insuportabil pentru ei în acest loc.”
    • Așadar, obiectivele tale sunt „Obține luminile lui Killian din turnul de apă” și „Adu-i lui Jack și Joe luminile lui Killian”.
    • Așa că trebuie să mergi la locul marcat pe hartă și să-i iei alcoolul din seif.
    • Ar fi grozav dacă am avea deja codurile, dar în orice caz indiciile seifului și ghicitorile ne vor ajuta mereu.
    • Deci, du-te la loc, deschide ușa și găsește seiful.
    • După cum spune informațiile despre căutare, „Codul seifului în care este ascuns lumina lunii din anul descoperirii Americii”.
    • Cristofor Columb a navigat pe nava sa Santa Maria și a aterizat pe pământ american în 1492.
    • Deci, răspunsul și combinația codului de siguranță al turnului de apă cu potcoava în misiunea Dying Light 2 Moonshine este 14-9-2.

Cod securizat pentru vânătoarea de comori Dying Light 2

Dacă decideți să păstrați harta în timpul misiunii Dying Light, vânătoarea de comori va începe imediat. Bert crede că cheia care decriptează mesajul va fi ascunsă în biblioteca navei, așa cum este indicat în informațiile despre căutare. Așa că du-te la bibliotecă și vorbește cu Burt. La masa rotundă va fi o carte deschisă. Citiți-l, după care va apărea o notă cu un mesaj criptat alături.

Cheia vânătorii de comori

Folosind nota atașată, acum veți putea rezolva indiciul.

Aceasta este piesa:

    • ABBBBAABBBAABBBBAABB BA
    • AABBABAABBABBABBBABBB AABBBAABBB
    • BABAAAABABABABABABA AA
    • BABABABABABABABABABAB AAA
    • AABAABABABABABABABA BABABABABABABABABABA
    • BABABABABABABABABABAB ABABABABABABABABABABA BABABABABABABABABABAB ABABABABABABABABABABAB
    • BABABABABABABABABABAA

Răspunsul la indiciul despre spargerea cheii în joc "Vanatoare de comori

Folosind indiciu pentru a sparge cifra pentru fiecare literă, așa cum se arată în notă, rezultatul final este următorul:

    • PĂMÂNURI DE MÂNCHIT
    • TURN DE APĂ
    • PIVNITA
    • ZERO TREI DOI UNU SASE SAPTE

Deci acum trebuie să mergi la "Turn de apă".situat în "terenuri murdare".

Odată înăuntru, sari în subsolul inundat. Aici vei găsi seiful. Deci, conform indicii, codul pentru vânătoarea de comori din Dying Light 2 este 032167.

Utilizați combinația sigură ca 03-21-67. În această cutie de securitate puteți ridica doi explozivi C4.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Actualidad Blog
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.