Ce sunt pixelii? Adâncime, multipli și multe altele

Când vă apropiați pentru a vedea o imagine îndeaproape, aceasta se schimbă și vedeți pătrate mici, acestea sunt numite „pixeli”. În acest articol, vom explica în detaliu Ce sunt pixelii?

Ce-sunt-pixeli-1

Ce sunt pixelii?

Când vă apropiați vederea de ecranul unui televizor sau al unui computer, imaginea pe care o puteți vedea limpede și ascuțită de departe, acum a devenit pătrate mici, aceste pătrate se numesc pixeli și nu pot fi observate într-un mod simplu.

Ce sunt exact pixelii? Sunt mici unități omogene de culori, acestea constituind o imagine digitală. Le puteți vedea mai clar atunci când măriți o imagine sau o fotografie pe un monitor de computer.

Din același sens provine cuvântul, format din cuvântul englez pix, care este expresia colocvială a imaginii (imagine) și a elementului (elementului). Pixelii sunt elementele care alcătuiesc o imagine digitală.

Pixelii sunt compuși din trei culori diferite: albastru, verde și roșu, dar când le amestecăm cu intensități diferite, avem ca rezultat, toate celelalte culori, aceasta ne va oferi imaginea pe care o vedem pe ecran. Este posibil să observăm că pixelii, văzuți îndeaproape, permit crearea unei imagini.

Istoria sa datează de la începutul anilor 30, când conceptul a început să fie folosit în cinematografie, deși este înțeles și ca celula mai mică care alcătuiește sistemul complex al unei imagini digitale. Această idee a fost inventată în anii 70 și aplicată televiziunii înainte de calculatoare.

Doriți să aveți mai multe informații despre ce sunt pixelii? Vă invităm să urmăriți următorul videoclip:

RGB (roșu, verde, albastru)

Când lucrăm la o imagine digitală și trebuie să transformăm informațiile numerice stocate de un pixel într-o culoare, nu trebuie să cunoaștem doar profunzimea culorii, ci și luminozitatea și modelul acelei culori. Pentru a realiza acest lucru, trebuie să cunoaștem dimensiunea de biți a fiecărui pixel.

Luând ca bază cele trei culori primare ale luminii, acestea fiind cele care ne permit să compunem diferitele nuanțe ale paletei de culori, avem care sunt rezultatele imaginilor pe care le vedem pe computere, dispozitive mobile, tablete electronice, televizoare , printre altele, indiferent dacă este vorba de jocuri video, videoclipuri, aplicații sau imagini.

Dacă vrem să înțelegem cum sunt procesate informațiile unui pixel, trebuie mai întâi să luăm în considerare intensitatea luminozității culorii și adâncimea acesteia, pentru aceasta, trebuie să cunoaștem modelul de culoare. În același mod în care se lucrează în disciplina artelor vizuale, atunci când amestecăm pixeli roșii și verzi, vom obține, ca urmare a acelei combinații, o zonă a imaginii în galben și așa mai departe pentru a crea tonuri diferite .

RGB este un model care, așa cum am spus mai devreme, se bazează pe culorile roșu, verde și albastru, iar prin diferitele combinații cu intensități diferite, acestea sunt cele care creează imaginea. RGB are de obicei 8 biți care rezultă din cele trei culori combinate.

Datorită compoziției sale de astăzi, o mare parte a computerelor și dispozitivelor digitale, cum ar fi monitoare, scanere, camere, printre altele, utilizează de obicei modelul RGB pentru reprezentarea imaginilor.

pixel-rgb-1

rezoluție

În funcție de ecranul pe care este vizualizată imaginea, va avea o rezoluție mai bună, adică, în funcție de definiția ecranului, cu atât va fi mai mare numărul de pixeli.

Să spunem că de exemplu aveți un televizor HD, lățimea acestuia este 1920 și lungimea este 1080; Când înmulțiți aceste numere, rezultatul va fi numărul total de pixeli care există, în acest caz ar fi: 2.073.600. În caz contrar, dacă televizorul ar avea o lungime și o lățime mai mici, numărul de pixeli ar fi mai mic.

Toți pixelii sunt pătrati sau dreptunghiulari, iar posibilele lor combinații de culori sunt nesfârșite și au devenit foarte dezvoltate în comparație cu imaginile digitale timpurii care nu aveau realitate și netezime.

Sisteme de utilizare a culorilor

Bitmap-ul este cel mai primitiv dintre cele două care există, deoarece admite doar o variație maximă de 256 de culori, fiecare pixel cu un singur octet, acesta include doar pixeli care sunt codificați prin intermediul unui grup de biți cu o lungime determinată, Codificarea pixelilor va determina numărul de variații de culoare pe care le poate afișa imaginea.

Pe de altă parte, imaginile color adevărate au trei octeți pe pixel, triplând rezultatul posibilelor variații, depășind cele 16 milioane de opțiuni de culoare, oferind imaginii o realitate mai mare.

Transformarea datelor numerice stocate într-un pixel într-o culoare necesită cunoașterea adâncimii și luminozității, dar și a modelului de culoare care trebuie utilizat, cel mai comun model, deja menționat mai sus, este RGB (roșu-verde-albastru) care creează culori din combinația de roșu, verde și albastru.

Trebuie remarcat ținând cont de cele explicate anterior, că ne confruntăm și cu o expresie foarte specifică numită pixel mort, în care putem include toți acei pixeli care nu funcționează corect sau așa cum ar trebui în ceea ce este, de exemplu, un ecran de tip LCD.

Pe de altă parte, existența așa-numitului pixel blocat nu poate fi uitată, caracterizată prin faptul că are o culoare solidă, fie ea albastră sau verde, și trebuie să avem în vedere și pixelul fierbinte, acel pixel alb pe care îl găsim întotdeauna pe .

Pixelii au un rol important în lumea animației pe care nu îl putem ignora, într-o asemenea măsură încât a avut loc crearea unui nou tip de artă, care este lansat sub numele de Pixel Art. denumire ca disciplină, constă în editarea de imagini de pe computer, utilizând o serie de programe de calculator foarte specifice.

În afară de această disciplină, putem găsi două elemente esențiale: unul cu care se realizează efecte tridimensionale, care este stilul izometric, și celălalt care este identificat ca fiind tot ceea ce nu se încadrează în categoria anterioară, care este non- stil.izometric.

Tipul de imagini afectate de pixelare

Chiar dacă există ilustrații pixelate intenționat, acest efect poate fi neplăcut în cazul mai multor imagini, deoarece, deși în cazul inexistenței, nici imaginea digitală nu ar fi, ele sunt concepute pentru a o forma, a nu apărea sau a fi observate .în ele, dacă nu sunt căutate.

În orice caz, acest efect va afecta numai la mărirea imaginilor noastre care sunt în formate grafice de tip bitmap, cu alte cuvinte, va afecta toate acele imagini care sunt în format BMP, TIFF, JPEG, PNG și printre altele.

Știind acest lucru putem clarifica faptul că există două tipuri de imagini, cea menționată mai sus, de tip bitmap, cunoscută și sub numele de tip Raster sau tip vector, care diferă între ele deoarece imaginile bitmap pot stoca informațiile de culoare ale fiecărui pixel, determinând în acest calitatea finală a imaginii.

Acest tip de imagine este limitat de factori care nu pot fi fixați fără a sacrifica calitatea, cum ar fi înălțimea, lățimea, adâncimea culorii și rezoluția, toate aceste valori fixe care dictează faptul că imaginea nu poate fi mărită la nicio rezoluție. , sacrificând calitatea.

Pe de altă parte, grafica de tip vector reprezintă o imagine folosind obiecte geometrice, cum ar fi curbele și poligoanele Bézier, și pot fi mărite fără a întâmpina nicio restricție la un nivel foarte ridicat de detaliu.

La rândul său, din aceste motive, în domeniul proiectării grafice și al tipăririi, este întotdeauna preferat un format de imagine vectorială atunci când sunt linii sau fonturi care vor fi tipărite în așa-numita tehnică gigantografică, deoarece, așa cum s-a explicat anterior, poate fi mărit de sute de ori fără distorsiuni.

La fel nu se întâmplă atunci când încercăm să tipărim fotografii în bitmap și dorim ca acestea să fie mari, deoarece în acest mod imaginea respectivă trebuie să fie special pregătită și tratată în așa fel încât să putem obține o rezoluție înaltă, fapt care va permite-ne să-l putem tipări într-o dimensiune considerabilă.

vector-bitmap-1

Vă invităm să citiți un alt articol interesant: Backup de informații.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Actualidad Blog
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.