Celulele moarte - Cum afectează mediul

Celulele moarte - Cum afectează mediul

Rolul influențelor mediului asupra celulelor moarte? Un joc care arată o adevărată luptă între erou și nivelurile în continuă schimbare de pe terenul castelului.

Eroul nostru este o creatură care încearcă să scape din castelul labirintic. Va trebui să lupți din nou și din nou pentru a face față adversarilor care sunt în mod constant generați. Dar în zonele aleatorii ale hărții veți găsi o varietate de arme cu caracteristici aleatorii. Personajul se îmbunătățește cu fiecare nouă moarte. Veți avea peste 100 de abilități și caracteristici unice pentru a vă ajuta să faceți față unei succesiuni de monștri în schimbare.

Metode de influentare a mediului personajului

Mediul îl afectează foarte mult pe erou, inclusiv pe dușmanii săi în diferite moduri.

Interacțiuni fluide

Dușmanii din bazine de lichid sunt imuni la efectele a arde, Dacă nu sunt acoperite ulei inflamabil.

Dușmanii care primesc daune de la atacurile elementare de gheață în timp ce se află într-o băltoacă de lichid provoacă răcirea drastică a băltoacii, ceea ce face ca toți ceilalți inamici din baltă să încetinească ca și cum s-ar fi dezghețat recent după congelarepe lângă faptul că este înrădăcinată in situ.

Dușmanii care primesc daune de la un atac cu un element electric în timp ce se află într-un bazin de lichid provoacă electrificarea bazinului, provocând 18 șocuri de bază pe secundă tuturor inamicilor din bazin timp de 2 secunde.

șoc Daunele de șoc sunt scalate în funcție de caracteristica de scalare a obiectului care provoacă atacul care electrizează piscina.

Arma șoc provoacă daune critice inamicilor în apă.

Bălți otrăvitoare în canalul otrăvitor și canalul antic

В canal otrăvitorasi como en Canalizări vechi Jucătorul va întâlni bazine de apă otrăvitoare care vor provoca daune dacă sunt lovite.

Inamicii nu vor primi daune din aceste bazine.

La contactul cu otrava, jucătorul începe să sufere daune egale cu 10 unități de daune la fiecare 2 secunde, împărțite în 5 lovituri pe secundă, fiecare dintre ele provocând 1 daune.

Daunele sunt un efect de daune graduale care se reîmprospătează la fiecare 2 secunde dacă jucătorul rămâne otrăvit.

Daunele pot fi evitate, deoarece contactul este înregistrat doar dacă jucătorul atinge podeaua bălții, deci dacă rulați o băltoacă cu 1 plăci sau evitați contactul cu a doua parte a săriturii duble, permițându-vă să atingeți lichidul, dar nu solul, nu va fi afectat.

Întuneric

Neapropierea de o sursă de lumină timp de 12 secunde va cauza deteriorarea playerului.

Uciderea inamicilor reduce ușor întunericul.

Daunele se fac în căpușe, 3 căpușe pe secundă. DPS-ul crește drastic și poate fi fatal dacă jucătorul nu ajunge la sursa de lumină la timp.

Intrarea în zona iluminată resetează cronometrul de 12 secunde și provoacă, de asemenea, daune căpușe.

Întunericul nu poate interacționa cu blestemele.

Deși în mod normal este folosit doar în Mormântul Uitat, poate fi activat individual pentru toți biomii.

Este tot ce trebuie să știți despre modul în care mediul afectează personajele din Dead Cells? Dacă aveți ceva de adăugat, nu ezitați să lăsați un comentariu mai jos.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Actualidad Blog
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.