Evoluția jocurilor video de-a lungul anilor

Dacă doriți să cunoașteți istoria și evoluția jocurilor video, atunci acest articol este pentru dvs., cunoașteți schimbările din jocurile video de-a lungul deceniilor și modul în care au ajuns la ceea ce sunt astăzi.

evoluția-jocurilor-video-2

Descoperiți istoria și evoluția jocurilor video de-a lungul anilor.

Istoria și evoluția jocurilor video

Putem începe o călătorie în trecut pentru a vorbi despre jocurile video din anii 50, este incredibil cum de-a lungul anilor evoluția jocurilor video A ajuns atât de departe să devină una dintre cele mai mari industrii de mișcare a banilor din lume.

În ciuda faptului că evoluția lor a fost într-un ritm de-a lungul istoriei lor, au știut întotdeauna cum să depășească obstacolele și să dezvolte jocuri video din ce în ce mai bine. Scopul jocurilor video de astăzi pare să fie acela de a arăta cel mai mare realism posibil când înainte era pur și simplu o simulare a fanteziilor pe care jucătorii le-ar putea avea, fie că conducea o mașină de curse sau pur și simplu avansa o poveste și finaliza jocul.

Anii 50 - 60 Primul joc video din istorie

Primul joc video din istorie a fost dezvoltat în 1952, numit OXO simulând o versiune a jocului „Tic Tac Toe”, acest proiect a fost lansat de Alexander Douglas, care a fost profesor la Universitatea Cambridge folosind principiile cercetării Turing pentru a putea da inteligență artificială pentru jocul tău și că în acest fel jucătorul ar putea concura împotriva unei mașini.

Acest lucru se datorează lui Alan Turing, care a fost un programator și matematician britanic care, după cel de-al doilea război mondial, a lucrat la un mod de a face un computer să gândească ca un om. Încercând să creeze acest lucru, a apărut ceea ce este cunoscut sub numele de „mașina Turing”.

Aveam următorul avans în 1958, datorită inginerului american William Higginbotham, care a fost cel care a lucrat la proiectul Manhattan unde s-au născut primele arme nucleare și a dezvoltat și a creat Tenis pentru doi, care era un joc în un computer mare care simulează jocurile unui joc de tenis. În anii 60 nu a existat nicio descoperire și nimeni altcineva nu a vorbit din nou despre jocurile video.

Anii 70 Nasterea genurilor

În anii '70 a avut loc o revoluție a ceea ce se făcuse în deceniul anterior, cercetătorii au reușit să ajungă la o concluzie: dezvoltarea jocurilor video a fost la egalitate cu dezvoltarea dispozitivelor care vor putea rula aceste jocuri. Apoi, în 1971, americanul Ralph Baer, ​​care a cercetat ani de zile lucrările lui Turing și Higginbotham, a dezvoltat prima consolă de jocuri video din istorie, care a fost numită Odiseea Magnavox.

A avut un mare succes comercial, deoarece această consolă a strâns la acea vreme peste 10.000.000 de dolari, vânzând 100.000 de unități și acest lucru a atras atenția investitorilor, care au văzut o nouă industrie a divertismentului pentru oameni.

Atari a fost fondată de americanii Nolan Bushnell și Ted Dabney, marcând o epocă în evolutia joc, care au fost înaintea celorlalți și au lansat PONG, care era o mașină arcade imensă care avea o versiune îmbunătățită a Pong care conținea Magnavox.

În acest moment, Atari era de departe cea mai importantă companie de jocuri video, au inovat cu ideea noii console de jocuri video pentru case, a avut îmbunătățiri față de Magnavox, numită Pong for Your Home TV, ceea ce ar fi o mai mare succes decât Magnavox, vânzând peste 150.000 de unități în timpul Crăciunului din acel an.

S-a îmbunătățit în grafică, calitate și redare în comparație cu Magnavox, acest lucru a fost mult mai fluid decât ceea ce se văzuse la acea vreme, toate acestea au devenit realitate datorită acordului încheiat de Atari cu companiile Sears, care au furnizat un microprocesor pentru console.

Atari succes

Succesul pe care l-a avut Atari a fost de invidiat, au devenit compania cu cele mai mari active din Statele Unite, proprietarul său Nolan Bushnell, a luat decizia de a-și vinde consola către Warner Communication pentru aproximativ 26 de milioane de dolari în 1976, lăsând un buget mare lui Atari. , începând să lucreze pentru a dezvolta o nouă consolă.

În 1977 s-a născut Atari UBSS, o consolă puternică care avea un joystick și două butoane, ceea ce a oferit utilizatorilor o nouă experiență în joc evoluția jocurilor video. Această consolă a vândut sute de mii de exemplare în anul lansării sale, iar concurența sa ar fi consola Mattel, Intellivision. Până atunci mai mult de 50% din gospodăriile americane aveau o consolă de jocuri.

În 1978 are loc un nou eveniment istoric, deoarece compania numită Taito a creat Space Invaders, un joc video pentru consolele Atari și Mattel și a devenit un fenomen viral, cu milioane de exemplare vândute în întreaga lume.

evoluția-jocurilor-video-3

Anii 80 Epoca arcadei

Anii '80 au sosit cu Space Invaders ca cel mai bine vândut joc video din istorie, cu toate acestea, entuziasmul nu a durat mult, deoarece anul acesta va veni nașterea primei icoane emblematice a tuturor jucătorilor, Pacman.

Pacman a fost un joc diferit de orice a fost dezvoltat până în prezent, când toată lumea se gândea la misiuni spațiale și fotografiere cu laser pe 8 biți, acest joc era un labirint în care trebuia să miști un cap galben ca puncte și să fugi de viruși care te-ar putea infecta. Până la sfârșitul acestui an, a depășit Space Invaders ca fiind cel mai bine vândut joc video din lume, astăzi rămânând cele mai comercializate exemplare din istorie.

Un an mai târziu, a ieșit la iveală un alt joc video, Donkey Kong, un joc de platformă în care trebuie să eviți butoaiele pe care o gorilă le lansa din vârful unui turn. A fost primul joc video lansat de compania japoneză Nintendo, care va lansa ulterior următoarele jocuri legendare de pe piață, Super Mario Bros și Legend of Zelda.

În acest moment, în 1982, un grup de ingineri care lucrau pentru Warner și Atari, a creat Activision, care ar fi o companie care fabrica jocuri video independent pentru Atari.

Cu toate acestea, piața a fost saturată din cauza concurenței care a produs jocuri de calitate scăzută, creând neîncredere în rândul publicului, ceea ce a reprezentat o mare umflătură pentru marile companii de jocuri video, care s-a încheiat cu Warner vândând Atari în 1982, care ar dispărea ulterior.

Nașterea Nintendo și noua lumină a jocurilor video

Succesorul său va fi compania japoneză Nintendo, care în 1983 a creat Family Computer, o consolă care a avut principalele succese ale companiei, având succes în Japonia și doi ani mai târziu va sosi în Statele Unite și Computerul familial va fi reproiectat și redenumit pentru această piață, precum Nintendo Entertainment System, una dintre cele mai legendare console din toată istoria.

Jocurile video pe care le-a inclus au fost de la companie, care a garantat produse de calitate. Cel mai reprezentativ joc video al acestei console a fost întotdeauna Super Mario Bros, acest personaj a devenit la fel de faimos ca Pacman la vremea sa și chiar a devenit mai faimos decât însuși Mickey Mouse Disney.

Datorită acestui fapt, industria americană a jocurilor video a fost salvată, deoarece pentru întreaga lume atât NES, cât și Super Mario Bros au fost cele mai importante console și jocuri video din întreaga lume. evoluția jocurilor video.

Odată cu aceasta a apărut un nou cip oficial de licență pentru a nu face aceeași greșeală ca Atari și a împiedica terții să dezvolte jocuri fără control de calitate pentru NES, acest cip de recunoaștere ne-a permis să știm dacă jocul de pe cartuș a fost original și dacă consola nu a fost acceptată, jocul nu a început, funcționând ca un vaccin împotriva pirateriei; Cu această mișcare, Nintendo a monopolizat industria care cerea dezvoltatori mai buni și titluri mai bune pentru consolă.

Până în 1985, s-au născut companii de producție de renume precum CAPCOM, creatorul legendarei Street Fighter, Megaman și, de asemenea, Konami, cu Contra și popularul SEGA. Acesta din urmă a avut cel mai mare succes, întrucât, după producerea titlurilor pentru Nintendo, și-a lansat anul acesta propria consolă numită Master System, deși era mai puternică decât NES, nu putea să depășească faima pe care o avea pe piețe. Cu toate acestea, SEGA a reușit să devină unul dintre cei mai buni dezvoltatori de jocuri video din istorie.

În 1988, SEGA și Nintendo au avut o rivalitate legendară, apoi consola de 16 biți va ajunge pe piață, Genesis-ul SEGA, poziționându-se ca fiind cea mai bună a momentului, dar datorită catalogului său limitat, mulți utilizatori s-au întors la NES care avea mai mult jocuri care erau reînnoite din când în când.

Un an mai târziu, Nintendo a dezvoltat prima consolă portabilă numită GameBoy, cu această consolă urmând să se nască un alt titlu mitic în lumea jocurilor video, Tetris. SEGA și-a lansat și consola portabilă mult mai puternică decât GameBoy, numită GameGear; cu toate acestea, și-a pierdut bătălia împotriva Tetris pe Game Boy, o consolă alb-negru mai puțin puternică.

evoluția-jocurilor-video-4

Anii '90

Anii 90 au început cu rivalitatea lui SEGA și Nintendo la punctul culminant, SEGA avea nevoie de un hit pe masă pentru a putea să îl detașeze pe Nintendo și l-a angajat pe CEO-ul Mattel pentru a crea o mascotă care să poată concura cu Mario, pictograma Nintendo și până în 1991 a fost lansat Sonic, un joc care a revoluționat complet genul platformei.

A concurat direct cu Super Mario cu o versiune mai dezvoltată a jocului său, cu o poveste mai bună și un joc mai lin, și a fost un best-seller istoric pentru industrie.

Nintendo nu intenționa să stea în brațe și a anticipat lansarea noii sale console de generația a patra, Super Nintendo. Cu această consolă ar veni jocuri precum F-Zero și Super Mario Kart, care vor revoluționa genul de curse.

Aceste jocuri au profitat de sistemul grafic Mode 7 care a permis crearea primelor efecte de mișcare 3D pentru jocurile video. Acest lucru va fi îmbunătățit ulterior cu software-ul ID, care ar fi cea mai reprezentativă marcă a acestui aspect în evoluția jocurilor video cu titluri precum Doom și Wolfenstein 3D.

mai târziu

Până la sfârșitul anului 1993, suportul pentru CD-uri optice a fost dezvoltat deoarece jocurile aveau nevoie de mai mult spațiu și erau mai bune decât cartușele, compania care a investit cel mai mult în acest lucru a fost Sony, o companie debutantă care ar schimba totul în decembrie 1994 prin lansarea Playstation 1 prin măturare. pe piață, a adus titluri legendare precum Wipeout sau Destruction Derby.

Nintendo a lansat în 1996 legendara consolă Nintendo 64 cu un procesor pe 64 de biți, procesare grafică de un nivel mai înalt decât PlayStation. Consola a fost lansată odată cu jocul Super Mario 64, considerat de mulți drept unul dintre cele mai bune jocuri video de până acum.

În ciuda tuturor acestor jocuri, Nintendo 64 nu a reușit să depășească PlayStation, deoarece acesta din urmă avea un catalog mai mare de titluri care au fost actualizate periodic, pe lângă jocurile sale în format CD.

Până la sfârșitul deceniului, Sony se poziționa ca noul rege al industriei jocurilor video, Nintendo căzând în uitare. Ultima lovitură a venit în 1997, Square Software dezvoltând titlul Final Fantasy 7, care a fost primul joc 3D din serie și un succes la nivel mondial. Nintendo își lua la revedere făcând zgomot lansând jocuri video precum Legend of Zelda Ocarina of time și Goldeneye 007, unul dintre cele mai bune jocuri FPS dezvoltate vreodată.

Mando-5

2000-2010

Nintendo a lansat GameCube ca o competiție pe Playstation, dar ar fi un eșec complet, deoarece Sony și-a lansat PlayStation 2 ca răspuns, care a devenit cea mai bine vândută consolă din istoria industriei jocurilor video.

Această consolă ar aduce noi titluri precum God of War și Bloody Roar, lumea și-a dat seama că jocurile video au o viață scurtă și Sony a lansat jocuri video în fiecare an și oamenii s-au plictisit de asta, dar în computere totul era diferit datorită tehnicilor de superioritate pe care a permis dezvoltarea unor titluri interesante precum Call of Duty, Diablo și Age of Empires, dar cel care va da lovitura finală în 2004 va fi când Blazer a lansat World of Warcraft.

Jocurile online au permis o viață mai lungă pentru jocurile video, deoarece au durat ani de zile, iar în 2006 Sony și-a lansat PlayStation 3, cu toate acestea, competitorul său ar fi mult mai dificil de învins, Xbox 360 și Nintendo Wii de la Microsoft.

Acesta din urmă a fost instrumentul perfect pentru renașterea Nintendo, datorită sistemului inovator de detectare a mișcărilor utilizatorilor și a jocurilor pentru întreaga familie, cum ar fi Just Dance sau Wii Sports.

Abilitatea de a vă conecta cu Wi-Fi la Internet ar schimba totul pentru console și evoluția jocurilor video, care aveau și propriul lor spațiu de stocare, atunci a devenit populară utilizarea Steam, o platformă care vă permite să jucați online cu alți utilizatori și să puteți cumpăra jocuri direct de pe consola dvs.

O altă companie grozavă

EA Sports lansează FIFA 07 La mijlocul anului 2006, acesta a fost titlul care a poziționat EA Sports ca o referință în genul sportiv. Acest joc multiplatform care avea versiuni pentru PlayStation și computer, la nivel de grafică și de joc erau o senzație, deoarece puteai controla jucătorii ca și cum ar fi reali. Konami își dezvoltase deja Pro Evolution Soccer de câțiva ani, avea succes la acea vreme și va începe unul dintre cele mai importante războaie din lumea genului sportiv, PES vs FIFA.

În 2007, computerele au fost lansate în industria jocurilor video, producătorii de hardware concentrându-se pe crearea unor plăci grafice mai puternice, procesoare, memorie RAM, crearea sectorului de calcul pentru jocuri.

Așadar, atunci când genul de acțiune și aventură gratuită explodează cu Prince of Persia și Assassin's Creed, acesta din urmă a fost una dintre cele mai bine vândute saga din istorie alături de God of War. Fără a uita în genul cursei, mitica saga Need for Speed ​​și titlul său „Most Wanted”.

La sfârșitul deceniului, vor fi lansate titluri care vor crește foarte mult în următorii ani, Minecraft și League of Legends create de Mojang și respectiv Riot Games. Puteți descoperi, de asemenea de unde să descărcați jocuri pe PC.

competențe-6

2010 - Prezent

Deja internetul a mers mână în mână cu jocurile video, FIFA și PES cu competiția sa în fotbal, Call of Duty fiind cel mai bun FPS, Warcraft a continuat să fie lider în genul MMORPG. Acesta este deceniul în care Minecraft a devenit unul dintre cele mai bune fenomene virale pentru copii, un joc de simulare cu o calitate grafică pe 8 biți care a devenit captivant, făcându-l cel mai jucat sandbox din istorie până acum.

Pe de altă parte, League of Legends a fost nebun în Asia, unde a avut milioane de utilizatori într-un singur an, acest gen a fost cunoscut sub numele de MOBA sau arena de luptă multiplayer online, acest lucru ar trimite WOW la marginea prăpastiei.

În 2011, s-a născut primul turneu profesional eSport, un alt pas important în evoluția jocurilor video, cu The International of DOTA2. În 2013, atât DOTA, cât și LoL au fost două dintre cele mai puternice francize în jocurile video, iar turneele lor profesionale au adus mulți bani sectorului profesionist al jocurilor, ceea ce a făcut ca companii precum Call of Duty, Counter strike și FIFA să se alăture acestor competiții.

Anul trecut

În 2014, s-a născut unul dintre cele mai virale jocuri din memorie, Candy Crush Saga pentru telefoane mobile. Atunci telefoanele mobile au fost luate în considerare de către dezvoltatorii de jocuri video, dedicându-le un sector. În 2015, eSporturile erau deja o realitate, iar DOTA International era cea mai importantă dintre toate, care avea deja premii de până la 25.000.000 de dolari.

În 2017, s-a născut un alt titlu viral, Fortnite, care în scurt timp s-a poziționat printre cele mai jucate eSporturi din lume și principalele FPS online. În prezent, eSports este sectorul care mută cei mai mulți bani din industria jocurilor video cu peste 500 de milioane de dolari și o creștere de 40% în ultimii ani.

Dacă ți-a plăcut acest articol despre evoluția jocurilor videoVă recomandăm să vizitați site-ul nostru web, unde veți găsi multe alte subiecte despre jocuri video și tehnologie care vă pot interesa, precum acesta: Jocuri fără Internet pentru Android Cel mai bun!. De asemenea, vă vom lăsa un videoclip cu mai multe informații mai jos. Pana data viitoare.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Actualidad Blog
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.