Settlement Survival – Resumen detallado de la actualización 0.84

Settlement Survival – Resumen detallado de la actualización 0.84

Supervivencia de los asentamientos

En este artículo te traemos la última información sobre la nueva actualización de Navidad con el nuevo contenido navideño 0.84 para Settlement Survival.

Notas del parche de la actualización 0.84 Settlement Survival

Lista de todos los cambios, adiciones y correcciones en el nuevo parche de Navidad 0.84 para Settlement Survival

Contenido navideño

    • Se ha añadido al juego una construcción milagrosa: un árbol de Navidad gigante. Puede enviar regalos a todos los niños de la ciudad cada 5 años. (Sólo se puede construir durante un evento de Navidad y permanece en el mapa después del evento).

 

    • Estructura de planos: se ha añadido un muñeco de nieve. Se puede construir en las carreteras y aumenta ligeramente la salud de los habitantes de la zona. (Sólo se puede construir durante el evento de Navidad y permanece en el mapa después del evento).

 

    • Construcción decorativa añadida: árbol de Navidad.

 

    • Durante el evento de Navidad, los árboles de Navidad aparecerán en la naturaleza en el modo normal y sandbox.

 

    • Mejora del edificio: Se ha añadido un árbol de Navidad. (Sólo se aplica a las casas construidas durante los eventos).

 

    • Se han añadido adornos en las casas para crear un ambiente navideño.

 

    • Se ha añadido una receta a la sastrería: un gorro de Navidad hecho con lana o lana de alpaca y tela de lino o algodón.

 

    • El aspecto de los ciudadanos cambiará después de llevar el gorro de Navidad. (El objeto sólo puede crearse durante el evento, pero permanecerá en el inventario después del evento).

 

    • Se ha añadido una melodía navideña durante el invierno. (Se retirará después del evento).

 

    • Se ha añadido un efecto de nieve al menú principal. (Se retirará después del evento).

 

    • Se ha añadido una optimización del rendimiento de la función «Catástrofe» y sus efectos

 

    • Rendimiento: Si se activa este efecto, los cultivos de campo serán más grandes y productivos este año.

 

    • Tormenta de arena: Cuando se desencadena, aparece una tormenta de arena en el mapa que destruye los árboles, los edificios y las personas que encuentra a su paso. Los árboles reducirán la escala de la tormenta de arena.

 

    • Plaga animal: Cuando se desencadena, la plaga estalla en los pastos y provoca la muerte de los animales. Recuerde que debe separar su ganado de antemano para protegerlo.

 

    • Terremoto: Cuando se produce, existe la posibilidad de crear montañas en el mapa, ahuyentar a los animales salvajes del mapa y destruir las casas antiguas.

 

    • Inundaciones: Cuando se activan, el agua del río se traga la ciudad, destruyendo la mayoría de las plantas.

 

    • Se ha eliminado la lluvia ácida y el frío intenso. (En los antiguos guardados la Lluvia Ácida se convertirá en Plaga de Animales y el Frío Fuerte en Tormenta de Arena).

 

Ajustes funcionales

    • Se ha añadido compatibilidad con tres nuevos idiomas: italiano, polaco y portugués de Brasil.

 

    • Se han añadido 10 eventos aleatorios. (Se requiere un nuevo guardado).

 

    • Se ha añadido un evento OVNI activo. (Haz clic en un OVNI para activar este evento cuando pase por tu ciudad).

 

    • Función añadida – Ocultar árboles. Pulsa H para ocultar los árboles cuando te bloqueen la vista.

 

    • Se ha añadido una tecla de acceso directo a la ventana del juego por su nombre.

 

    • Característica añadida – Ahora se puede prohibir el combustible en la Gestión de Recursos.

 

    • Se ha añadido un efecto a la mejora de la pantalla: hoguera para la tienda.

 

    • Actualización añadida: Cachorro para las casas. (El mismo efecto que la actualización: Cat).

 

    • Se ha optimizado el efecto de los eventos aleatorios.

 

    • Se ha cambiado la actualización: muebles para residencias de ancianos por la actualización: muebles de lujo.

 

    • Se ha optimizado la visualización de los nombres de los creadores de mods en el juego.

 

    • Optimización del rendimiento de la IA cuando los ciudadanos se dedican a jugar.

 

    • Se ha optimizado la traducción al ruso.

 

    • Visualización optimizada de la barra superior de la interfaz de usuario en alta resolución.

 

    • Se ha optimizado la velocidad de desplazamiento de los nombres de los edificios.

 

    • Se ha optimizado el icono del artículo del arbolito.

 

    • El diseño del registro de ayuda se ha optimizado, ahora puedes desplazarte por el registro completamente.

 

Corrección de errores

    • Se ha solucionado un problema que provocaba que el número de artículos cambiara a 1111 después de eliminar el 0 en el número de compra.

 

    • Se ha corregido un error que provocaba que las catástrofes no se activaran, aunque se mostraran en la barra de eventos.

 

    • Se ha corregido un error que provocaba que un comerciante ambulante tirara de su carro hacia un lado.

 

    • Se ha corregido un error que hacía que el texto fuera más largo que el área de visualización en algunos idiomas.

 

    • Se ha corregido el texto que faltaba en la información sobre el edificio del pasto.

 

    • Se ha corregido un error relacionado con la entrada de la residencia de ancianos que volvía a ser errónea.

 

    • Se ha corregido la falta de texto de algunos eventos en ruso.

 

    • Se ha corregido la falta de algunas indicaciones de texto.

 

    • Se ha corregido el parpadeo de la puerta del Gran Puesto Comercial.

 

    • Se ha corregido un error que hacía que la sala de calderas aumentara la salud de los ciudadanos.

 

Actualizaciones del MOD

    • Se han añadido algunas nuevas catástrofes que el MOD debe sincronizar con la configuración de la catástrofe (las nuevas catástrofes no pueden activarse si no están sincronizadas).

 

    • Añadidos los eventos aleatorios, MOD necesita sincronizar las configuraciones en HardMode.xml (los nuevos eventos no pueden activarse si no están sincronizados).

 

    • El mod necesita sincronizar las configuraciones en Items.xml, Remould.xml y building.xml.

 

    • Añadido el apagado de combustible, MOD debe sincronizar la configuración en Items.xml (no puede desactivar el combustible si no se hace).

 

    • Se han añadido los idiomas italiano, polaco y portugués-brasileño, se ha actualizado el texto del registro de ayuda, MOD debe sincronizar la configuración de commonset.xml (si no se sincroniza, no hay opciones de idioma y nuevo texto de ayuda).

 

    • En general, esta actualización mejorará la calidad.

 


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