História Minecraftu Prípad veľkého úspechu!

Hovorte o príbeh o minecraft má odkazovať na populárnu internetovú hru, ktorá sa pred oficiálnym spustením stala virálnou. Pokračujte v čítaní, pretože v tomto článku sa o ňom dozviete všetky podrobnosti.

história-minecraft-1

Pôvodná 3D stavebná videohra vytvorená Markusom Perssonom, známejším ako Notch.

História Minecraftu

Všeobecne povedané, umiestnenie sa v príbeh o minecraft Vďaka tomu chápeme, aké sú dnešné deti a mladí ľudia odlišní od toho, čím sme kedysi boli. A je to tak, že rozprávanie o Minecrafte bez toho, aby sme si predstavovali, ako niektoré z našich detí, synovcov alebo bratrancov a sestry trávia dlhé hodiny zábavou pred počítačom, nemá zmysel.

Zamysleli ste sa niekedy nad tým, čo sa za tým skrýva príbeh o minecraft? Určite to musí byť niečo zaujímavé, pretože nie málo našich drobcov má tendenciu sa z tejto zábavnej digitálnej zábavy blázniť; čo je o budovaní vlastného sveta v tretej dimenzii.

Bez ďalších okolkov vám teda povieme, z čoho táto populárna videohra pozostáva, a tiež to, čo je príbeh o minecraft. Okrem toho vám povieme niečo o jeho tvorcovi.

Čo je to Minecraft?

Minecraft je v zásade videohra vyvinutá miestnou spoločnosťou, ktorá už pred oficiálnym spustením mala značný počet sledovateľov. V tejto súvislosti musíme spomenúť, že tento program sa objavil na trhu v roku 2011, v kybernetickom svete však existoval už dva roky.

V tomto konkrétnom prípade to bol Markus Persson, ktorý prišiel s pôvodnou myšlienkou vytvorenia Minecraftu, na druhej strane je dôležité spomenúť, že bol tiež zakladateľom spoločnosti Mojang, na oplátku mal na starosti zverejnenie jeho majstrovského diela na internete. Persson, známy aj ako Notch, týmto spôsobom venoval mnoho hodín svojho času propagácii výhod svojho stvorenia rôznymi virtuálnymi prostriedkami.

V tejto súvislosti bolo zámerom spoločnosti Persson, aby sa používatelia s aplikáciou oboznámili takým spôsobom, aby mohli poskytnúť významné príspevky, ktoré by slúžili ako spätná väzba. Takto teda reakcia verejnosti do značnej miery ovplyvnila úpravy, ktoré Minecraft za tie dva roky vývoja zažíval.

Stručne povedané, Perssonov návrh je urobiť z Minecraftu trojrozmernú stavebnú hru, v ktorej môže používateľ ťažiť zdroje zo zeme a spolu s nimi vyrábať ďalšie prvky na prežitie. Skúsenosti sa však neobmedzujú iba na to, ako uvidíme v nasledujúcich riadkoch.

Okrem toho vás pozývam na sledovanie nasledujúceho videa, v ktorom nájdete ďalšie podrobnosti o tejto zaujímavej videohre:

https://youtu.be/qihljRg8tIc?t=6

spôsoby

Minecraft má niekoľko herných režimov, z ktorých každý predstavuje skutočný test vynaliezavosti hráča; najdôležitejšie sú však takzvané: Prežitie a tvorivosť. Na druhej strane musíme spomenúť, že hrdina Minecraftu je známy ako Steve a práve vďaka nemu môžu užívatelia prežiť zážitok v režime prvej osoby.

prežitie

Survival je zo všetkých režimov Minecraftu najobľúbenejší medzi používateľmi všetkých vekových skupín. Vo všeobecnosti to predstavuje fázu prežitia a kolonizácie, pretože na začiatku hry postava nemá žiadne nástroje ani jedlo.

Takýmto spôsobom spravidla prejde dobrý čas, kým si užívateľ neuvedomí, že na to musí sám prísť, ak chce prežiť tento zážitok. Navyše, ako plynie čas, prostredie sa začína meniť, objavujú sa zvláštne bytosti, ktoré sú schopné ukončiť život neskúseného hráča.

história-minecraft-2

V tomto ohľade, ak postava, ktorú bežne predstavuje avatar, prežije toto prvé stretnutie, začne si uvedomovať, že má k dispozícii rôzne zvieratá, ktoré mu môžu slúžiť ako jedlo. Okrem toho chápe, že pomocou rúk môže vybudovať prvé prvky životného prostredia, ktoré mu pomôžu vyjsť zo skúseností s lietaním.

Na druhej strane je dôležité spomenúť, že táto fáza hry je celkom intuitívna, prinajmenšom dovtedy, kým postava nezíska, že má potrebnú technológiu na zbieranie a používanie zdrojov pre svoje dobro. Platforma však dáva užívateľovi k dispozícii digitálny manuál s názvom Minecraft Wiki, ktorý obsahuje všetky informácie potrebné na pochopenie fungovania Minecraftu.

Creativo

Na rozdiel od režimu Survival má Steve v tomto režime Minecraftu neobmedzené zdroje a nástroje; okrem toho nevyžaduje konzumáciu jedla. V tomto ohľade môže voľne pristupovať k inventáru blokov a predmetov; to znamená, že Creative je voľne stavateľný.

Navyše, v tejto forme hry má Steve schopnosť lietať po javisku; Navyše, aj keď trpí útokmi príšer, tieto mu nemôžu ublížiť. Ak však hráč spadne do prázdna, zomrie; navyše, ak sa to stane, svet sa vymaže a hra sa skončí.

divák

Ako naznačuje jeho názov, v tomto režime Minecraft divák vidí hru, ale nereaguje. Navyše máte možnosť teleportovať sa a možno sa dokonca dokážete postaviť aj z pohľadu iného hráča.

história-minecraft-3

Aventura

Tento režim je špeciálny pre používateľov, ktorí zvyčajne vytvárajú mapy pre iných hráčov; ďalej, úroveň obtiažnosti hráč spravidla nemôže zmeniť. V tejto súvislosti je dôležité poznamenať, že lámanie blokov a používanie nástrojov sú úplne naprogramované.

koniec

Nakoniec tu máme režim Extreme, ktorý funguje úplne rovnako ako režim Survival; ale potom, čo hráč zomrie, nemôže oživiť. Obtiažnosť hry je navyše stanovená na podstatne vyššej úrovni.

svety

Minecraft má vo všeobecnosti tri svety, ktorými môže hráč prechádzať a ktoré sú generované náhodne. V tomto ohľade má každý z nich špecifické vlastnosti, medzi ktorými môžeme spomenúť nasledujúce:

skutočný

Je to bežný svet, kde sa odohráva väčšina aktivít Minecraftu, ktorý pozostáva z rôznych ekosystémov, ako sú napríklad pláže, púšte, hory a ďalšie. V konečnom dôsledku je skutočný svet alebo podsvetie to, čo sa najviac podobá normálnemu svetu ľudí.

Podsvetie

Je známy aj ako Nether a vďaka svojej farebnej kombinácii je často spájaný s peklom. Navyše sa môžeme dostať do podsvetia iba prostredníctvom portálov; Navyše, keď sme vo vnútri, koexistujeme so sériou démonických tvorov, vďaka ktorým je náš zážitok skutočne desivý.

Koniec

Je to svet, do ktorého sa obvykle dostane málo hráčov, ak ho však dosiahnu, získajú veľké množstvo skúseností. V tejto súvislosti musíme varovať, že Koniec je temný svet, v ktorom žije Ender Dragon spolu s ďalšou sériou podivných tvorov.

Zavraždiť draka Endera, nemožná misia?

Ako sme už spomenuli, drak Ender žije na konci, je jedným z najstrašnejších tvorov v tejto dimenzii. Všeobecne povedané, je to veľký, obludne vyzerajúci drak, ktorý môže spôsobiť vážne škody hráčom, ktorí sa odvážia na neho zaútočiť.

Na druhej strane, ukončenie draka Endera je veľmi ťažké dosiahnuť, pretože aby sme sa k nemu dostali, musíme najskôr prejsť Podsvetím a vybudovať portál, ktorý nás zavedie na Koniec. Inými slovami, najskôr musíme posilniť svoje obranné stratégie a potom získať potrebné zdroje a nástroje, ktoré nám umožnia vtrhnúť do sveta príšer a byť víťazní.

Nakoniec, ak máte radi počítačové hry, pozývam vás, aby ste sa dozvedeli o ďalších alternatívach prostredníctvom článku s názvom: Hry bez internetu Viac ako 25 na rozveselenie!

Kto je Markus Persson?

Hovorte o príbeh o minecraft a nehovoriac o Markusovi Perssonovi je nepochybne veľkým opomenutím. Tejto zaujímavej postave, ktorú poznáme ako Notch, vďačíme ako za vytvorenie hry, tak za obrovský úspech, ktorý získala od svojho vzniku.

V zásade je dôležité spomenúť, že Persson sa narodil vo Švédsku v roku 1979, pretože sa od útleho veku venoval programovaniu videohier, v roku 2009 založil Mojang. Podobne to bolo v tejto dobe, keď prišiel s myšlienkou vytvoriť hru, ktorá by znamenala rozdiel vzhľadom na existujúce hry a poskytla užívateľom možnosť prežiť zážitok, aký tu ešte nebol.

Po nasmerovaní úspechu Minecraftu však Persson nechal projekt v iných rukách, kým v roku 2014 hru nezíska Microsoft. V skutočnosti to bola hlavná príčina toho, že Notch odišiel zo svojej spoločnosti.

Nakoniec, ako kuriózny fakt máme, že Markus Persson patrí do medzinárodnej organizácie Mensa, ktorá združuje významný počet nadaných ľudí z celého sveta. V tejto súvislosti je účelom tejto spoločnosti podporovať intelektuálnu aktivitu partnerov, vždy v prospech ľudstva.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Actualidad Blog
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.