Tales of Arise - Ako zmeniť textúru očí a vlasov postáv

Tales of Arise - Ako zmeniť textúru očí a vlasov postáv

Tento zaujímavý a poučný návod vás naučí, ako zmeniť textúru očí a vlasov postavy v Tales of Arise?

Tales of Arise – Nástroj na zmenu textúry očí a vlasov postavy

Kľúčové body:

Toto je nástroj na vstrekovanie textúr, ktorý vám umožňuje použiť vaše vlastné obrázky (ako bežné súbory dds / jpg / png) pre textúry očí a vlasov pre každú z nasledujúcich postáv: Alphen / Dohalim / Kisara / Law / Rinwell / Shionne.

Sprievodca nástrojom na vstrekovanie textúr v Tales of Arise

fotografie

Ak chcete začať, musíte si stiahnuť moduly: ⇔ Po stiahnutí modulov otvorte priečinok a extrahujte obsah do Tales of AriseAriseBinariesWin64 (kde sa nachádza .exe).

Ako sa používa?

Náhradné textúry sú v priečinku ReplacementTextures oddelené priečinkom pre každý znak. Upravte existujúcu vzorku textúry alebo ju nahraďte svojou vlastnou s rovnakým názvom.

Ak ho chcete zmeniť na vloženie iného typu obrázka (png, jpg), prejdite do priečinka ini znak.

(napríklad ReplacementTexturesAlphenAlphenTextureOverride.ini)

A zmeňte vyššie uvedený ResourceReplaceTexture zo súboru .dds na inú príponu obrázka. Uistite sa, že názov súboru zadaný v ResourceReplaceTexture sa zhoduje s názvom textúry, ktorú chcete vložiť.

Ako zakázať nahradenie textúr pre určité znaky:

Nastavte ho tak, aby vložil textúry dds podobné tým, ktoré engine očakáva vo vnútri, aj keď konečný výsledok je mierne odlišný.

Ak chcete, aby nástroj nevykonával žiadnu injekciu pre konkrétny znak (a textúry sa vrátili do normálu), prejdite do súboru d3dx.ini, nájdite príkazy include pod "exclude_recursive = DISABLED *" a okomentujte alebo odstráňte všetky riadok "include = ****" pre príslušný znak, ktorý chcete vrátiť do normálu.

Toto je pôvodný vzhľad zahrnutých vyhlásení:

Pôvodne odoslaný d3dx.ini:

include = ReplacementTexturesRinwellRinwellTextureOverride.ini

include = ReplacementTexturesShionneShionneTextureOverride.ini

zahŕňa

= ReplacementTexturesAlphenAlphenTextureOverride.ini

include = ReplacementTexturesLawTextureOverride.ini

include = ReplacementTextures

Poznámky

Ak to chcete použiť s modom hud, presuňte príkazy include zo súboru d3dx.ini a vložte ich na rovnaké miesto v súbore d3dx.ini ako pre mod hud. Potom vystrihnite / skopírujte celý priečinok ReplacementTextures a vložte ho na rovnaké miesto ako priečinok exe alebo ShaderFixes.

Aby sa vstreknuté textúry zobrazili na správnom mieste, možno budete musieť priblížiť hernú kameru k tvári postavy, aby sa textúry načítali s najvyššou hodnotou LOD, čo nástroj na vstrekovanie v podstate ignoruje. Treba to urobiť len raz po načítaní hry, keďže vyššie verzie LOD väčšinou zostávajú aktívne.

Keď upravíte textúru a prezeráte si ju v hre, možno zistíte, že obrázok vyzerá vyblednutý/jasnejší, než ste očakávali. Chceš.

Vytvorené a testované na hardvéri Nvidia.

Ak chcete odstrániť

Vymažte mod súbory ručne alebo použite súbor uninstall.bat.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Actualidad Blog
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.