Griftlands, kako odkleniti Smitha

Griftlands, kako odkleniti Smitha

Ugotovite, kako odkleniti Smitha v Griftlands, kakšni izzivi vas čakajo in kaj morate storiti, da dosežete cilj, preberite naš vodnik.

Smith je tretji lik, ki ga lahko igralci uporabljajo v Griftlands, vendar ga je treba odkleniti, preden je na voljo njegova zgodba ali misija. V Griftlands so trije liki, ki jih lahko igralci poosebljajo. Vsak ima svojo zgodbo in vsak lahko sodeluje v Brawl, čistem dirkalnem načinu. Zadnji karakterni igralci, ki jih bodo odklenili, bo Smith, borec v težki kategoriji iz Brawla. Tukaj je kratek vodnik za odklepanje Smitha v Griftlands in kakšen je Smith v igri na splošno.

Kako odkleniti Smitha v Griftlands

Preden lahko igralci odklenejo Smitha, morajo najprej odkleniti roko. Če želite to narediti, morate dokončati način zgodbe Sal, prvi lik, ki je privzeto na voljo za igralce. Če želite to narediti, vam ni treba iti skozi celotno igro in premagati Kashia ali celo narediti težko izbiro med Oolo in Nadanom. Namesto tega morajo igralci dokončati le prvi dan zgodbe Sala. To je verjetno najlažje poglavje v zgodbi katerega koli lika z razmeroma preprosto izbiro potencialnih šefov. Salovi začetni krovi so prav tako zelo močni in imajo več področij za razvoj, poleg tega pa ima možnost, da že zgodaj pridobi hišnega ljubljenčka.

Po Salu je čas za igranje Ruka. Ruk je nekoliko bolj zapleten kot Sal in je že prvi dan precej ranljiv, tudi za relativno primitivno bojno nalogo. Za razliko od Sala, Ruk privzeto ne more pridobiti ali usposobiti hišnega ljubljenčka, vendar potrebuje spremljevalce v boju. Najbolje je, da se, če je mogoče, držite pogajanj in poskusite obvladati svojo igro metanja kovanca. Šef na koncu dneva bo precej zahteven, a premagati ga in tako dokončati prvi dan, bo Smith odklenil. Nasvet: Ne pogajajte se s šefom in pojdite naravnost v boj, veliko je varneje.

Kot že omenjeno, je Smith močan oven, ki sprejema močne udarce. Tako kot Ironclaw iz Slay the Spire se tudi Smith sam poškoduje s svojimi kartami, vendar je to del načrta. Sam prevzemanje škode je za Smitha res dobro.

To je zato, ker ima Smith lastnost, imenovano Moxie, ki se poveča vsakič, ko poškoduje na svojem koraku. Tako se na koncu svojega obrata ozdravi za celotno količino Moxieja, njegov Moxie pa se zmanjša. Z drugimi besedami, več škode si naredite, več lahko ozdravite in sprejmete velike zadetke. To je nekoliko drugačna različica lika tanka in uspeva na pravih kartah.

In to je vse, kar je treba vedeti o odklepanju Smitha Griftlands.


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Blog Actualidad
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.