Tales of Arise - Kako spremeniti teksturo oči in las likov

Tales of Arise - Kako spremeniti teksturo oči in las likov

Ta zanimiva in informativna vadnica vas nauči, kako spremeniti teksturo oči in las lika v Tales of Arise?

Tales of Arise – orodje za spreminjanje teksture oči in las lika

Ključne točke:

To je orodje za vbrizgavanje teksture, ki vam omogoča uporabo lastnih slik (kot so običajne datoteke dds/jpg/png) za teksture oči in las za vsakega od naslednjih znakov: Alphen / Dohalim / Kisara / Law / Rinwell / Shionne.

Vodnik za orodje za injektorje tekstur Tales of Arise

Fotografije

Za začetek morate prenesti modove: ⇔ Po prenosu modov odprite mapo in izvlecite vsebino v Tales of AriseAriseBinariesWin64 (kjer se nahaja .exe).

Kako se uporablja?

Nadomestne teksture so v mapi ReplacementTextures, ločene z mapo za vsak znak. Uredite obstoječi vzorec teksture ali ga zamenjajte s svojim z istim imenom.

Če ga želite spremeniti tako, da vstavite drugo vrsto slike (png, jpg), pojdite v mapo znakov ini.

(na primer ReplacementTexturesAlphenAlphenTextureOverride.ini)

In spremenite zgornjo ResourceReplaceTexture iz datoteke .dds v drugo razširitev slike. Prepričajte se, da se ime datoteke, navedeno v ResourceReplaceTexture, ujema z imenom teksture, ki jo želite vstaviti.

Kako onemogočiti zamenjavo teksture za določene znake:

Nastavite ga tako, da vdela dds teksture, podobne tistim, ki jih motor pričakuje v notranjosti, čeprav je končni rezultat nekoliko drugačen.

Če želite, da orodje ne izvaja nobene injekcije za določen znak (in da se teksture vrnejo v normalno stanje), pojdite na datoteko d3dx.ini, poiščite stavke vključi pod "exclude_recursive = DISABLED *" in komentirajte ali izbrišite vse vrstica "include = ****" za ustrezen znak, ki ga želite vrniti v normalno stanje.

Takole so prvotno videti izjave vključitve:

Prvotno objavljeno d3dx.ini:

include = ReplacementTexturesRinwellRinwellTextureOverride.ini

vključi = ReplacementTexturesShionneShionneTextureOverride.ini

vključuje

= ReplacementTexturesAlphenAlphenTextureOverride.ini

include = ReplacementTexturesLawTextureOverride.ini

include=ReplacementTextures

opombe

Če želite to uporabiti z modom hud, premaknite izjave vključevanja iz datoteke d3dx.ini in jih postavite na isto mesto v datoteki d3dx.ini kot za mod hud. Nato izrežite/kopirajte celotno mapo ReplacementTextures in jo postavite na isto mesto kot mapa exe ali ShaderFixes.

Da se vbrizgane teksture prikažejo na pravilni lokaciji, boste morda morali kamero v igri približati obrazu lika, da bo naložila teksture z najvišjim LOD, kar v bistvu ignorira orodje za vbrizgavanje. To je treba storiti le enkrat po nalaganju igre, saj višje različice LOD običajno ostanejo aktivne.

Ko uredite teksturo in si jo ogledate v igri, boste morda ugotovili, da je slika videti bolj izprana/svetlejša, kot ste pričakovali. Ti hočeš.

Zgrajen in preizkušen na strojni opremi Nvidia.

Za odstranitev

Ročno izbrišite modne datoteke ali uporabite datoteko uninstall.bat.


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Blog Actualidad
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.