Cyberpunk 2077 - Të gjithë shefat në rendin ngjitës të forcës

Cyberpunk 2077 - Të gjithë shefat në rendin ngjitës të forcës

Në Cyberpunk 2077 ka disa bosë që mund t'i mposhtni. Këtu ata janë të gjithë, nga më të dobëtit tek më të fuqishmit.

Ashtu si çdo RPG e mirë, Cyberpunk 2077 ka shumë beteja të ashpra me shefat që shpesh i lënë lojtarët të pyesin nëse i kanë ndërtuar personazhet e tyre siç duhet apo thjesht kanë mashtruar në shumë misione anësore. Meqenëse veprimi zhvillohet në një mjedis futuristik, ka shumë variante të bosëve të Cyberpunk 2077, dhe ata dallohen në mënyrën e tyre.

Qetësohem

Emri i tij fjalë për fjalë do të thotë paqësore ose e butë, kështu që mos prisni që Placide të jetë një pengesë e madhe. Ai është zëvendës komandant i Voodoo Boys dhe vepron si shefi nëse lojtarët vendosin t'i vrasin të gjithë pas takimit të parë me Alt Cunningham.

Njeriu i drurit

Jo të gjitha armët e V janë të disponueshme në luftime si kjo. Në fakt, armët e vetme që shfaqen janë grushtat. Sidoqoftë, ekziston një katana në zyrën e Woodman, e cila e bën luftimin shumë më të lehtë. Lojtarët nuk duhet të shqetësohen shumë për rënien në vapë, pasi Woodman është pak i dobët.

sasquatch

Pra, cili shef nuk është një gjë e vogël? Le të fillojmë me Sasquatch. Ajo është një mal me mish, dhe ka mjaft fuqi dhe steroid në sistemin e saj për ta kthyer atë në një farmaci në këmbë. Ajo është drejtuese e fraksionit Animal, i cili është një bandë e cyborgs me shumë probleme trupore.

Lojtarët mund të imagjinojnë që Saskwatch mbështetet shumë në luftimet dorë më dorë dhe mban një çekiç, i cili është çuditërisht më i vogël se ajo. Shtë i ngadalshëm, por mjaft i fortë për të qenë një kërcënim nga afër. Kushdo që përdor një armë do ta ketë më të lehtë të merret me të.

Royce

Royce është një nga bosët e parë që lojtarët ndeshin në lojë, dhe ai është tinëzar, ose sepse lojtarët nuk janë të pajisur mirë akoma ose ai ka shumë minionë. Ai është udhëheqësi i bandës Maelstrom dhe anëtar i misionit kryesor.

Lojtarët mund të zbusin situatën, duke shmangur kështu një betejë të shefit me Royce, por ata do të vazhdojnë të angazhojnë robotin më pas. Royce gjithashtu përdor një kostum të ngjashëm mekanik për luftime, dhe lojtarët ndihen kryesisht rosë pa armë elektrike.

Zaria përqafohet

Një dëm i madh është i mjaftueshëm për t'u përballur shpejt me çdo lojtar që nuk dyshon. Zaria gjithashtu ka një truk në mëngë që ndërhyn në shikimin e lojtarëve. Një nga mënyrat më të rekomanduara për ta trajtuar atë është t'i jepni një shije ilaçit të vet me tehet e mantisit tuaj, i cili nuk është saktësisht një armë gjerësisht e disponueshme.

Anna nox

Anna Nox është një tjetër kiberpsikologe udhëtuese që i do tehet e mantisit të saj, ashtu si Zaria Hughes. Dallimi është se ajo është më e fortë se Zaria dhe ka avantazhin e zonës në shtëpi, pasi luftimi zhvillohet në një magazinë plot strehimore për luftime të ngushta.

Anna Knox gjithashtu më shpesh përdor aftësinë e saj për të rrëmbyer për të shkurtuar distancën e saj, duke siguruar që lojtarët të mos goditen nga trupi i saj. Sapo të afrohet me lojtarët, ai lehtë mund të dëmtojë shëndetin e tyre dhe t'i shkaktojë ata në panik. Sigurohuni që të sillni një armë gjahu për ta trullosur atë.

Ndjekje coley

I fundit në linjën më komplekse të bosëve kibernetikë do të jetë Chase Coley. Ndryshe nga dy entuziastët e tjerë të gjetheve të mantisit, Chase Coley është më i zgjuar dhe preferon të qëllojë armiqtë e tij. Prandaj, ai mbart një figurë të madhe me vete dhe piloton një kostum lëkure.

Padia e bën atë imun ose rezistent ndaj shumicës së sulmeve tipike Cyberpunk 2077. Lojtarët do të jenë me fat nëse arrijnë të kapin granata EMP ose armë elektrike. Për t'i bërë gjërat më keq, arena është gjithashtu e mbushur me civilë dhe e gjithë beteja lehtë mund të kthehet në një përballje me ligjin.

Shkatërrues i Adamit

Loja tashmë është varur nga Adam Smasher si një karotë për lojtarët. Ju e dini që në fund do të bëheni shef. Sidoqoftë, kur erdhi koha për të luftuar kundër tij, shumica e lojtarëve nuk ishin vërtet të përgatitur për goditjen kibernetike që pasoi.

Për shembull, Adam Smasher çaktivizon shumicën e programeve kibernetike të lojtarëve. Kjo e bën Netrunner ose ndërtime të tjera hakerësh të pabesueshme kundër tij. Në rastin më të mirë, lojtarët do të përpiqen të përdorin armët e tyre dhe armët konvencionale. Gjithashtu, ai ka minionë që mund ta ndihmojnë.

Sandayu oda

Rezulton se ishte dikush më i fuqishëm ose më i sofistikuar se Adam Smasher si oficer kryesor. Ky është Sandayu Oda, i cili do të zëvendësojë Goro Takemura si kreu i sigurisë së Arasakës. Ai është shumë më i keq se ai dhe më brutal.

Sandayu preferon tehet e mantisit si armën e tij kryesore. Ju do të mendonit se kjo do ta bënte më të lehtë vrasjen, por ka teknologji të ëmbël Arasaka që e bën atë të shmangë shumicën e sulmeve të predhës.

Goditi brats

Sado mbresëlënëse të jenë shefat e historisë, ata janë akoma të zbehtë në krahasim me Beat në rivalët e Brat. Këto luftime kërkojnë që V të kufizohet në një ndërtesë të caktuar, domethënë përleshje dhe grushta vetëm. Më të lezetshmit janë Binjakët, Razorback dhe Rhino.

Pistoletat dhe madje edhe armët me tehe do t'i hiqnin shpejt, por përsëri, kjo nuk do të ishte e drejtë, apo jo? Këta luftëtarë janë praktikisht bosët e Dark Souls në Cyberpunk 2077. Disa lojtarë madje duhej të ulnin vështirësinë për të fituar.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Blog aktualidad
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.